ежегодно в забвение out of print уходят десятки и сотни отличных игр. Город Синей Луны, Warp-6, Cthulhu Dice, Cold War: KGB vs CIA, Hive Pocket, Зомбицид-1(рус), Kosmonauts, Haste Bock... - о них моя печаль.
Пройдет всего пару лет и новички-настольщики уже не смогут их добыть и попробовать.
А вы тут страдаете, что игру расширили отшлифовали и перерисовали дружелюбнее нынешним настольщикам-новичкам. У вас то всех уже есть старые любимые цитадели и пока есть возможность прикупить раритет на старость. Так какого ёжика!?
грустно и смешно смотреть на вас, брызжущих слюной, как все испортили и только бы МХ не..., когда игре дают вторую жизнь, а не отправляют в забвение out of print
amoiseenko все верно сказал: из-за своих эстетически предпочтений вы стремитесь не дать выбора новичкам. Лучше никому, чем так как мне не нравится...
размеры старой "новой редакции от МХ" 4 х 10.5 х 20 см и в ней тоже был воздух, хоть и немного. И это был оптимальный размер, чтобы брать игру с собой. Новая коробка в 3.72 раза больше.
Что для МХ, что для FFG размер коробки позволяет дифференцировать цену на игру. А вовсе не количество или качество компонентов. Маркетинг с антизаботой о клиенте. Большую коробку легче продать и проще обосновать ее высокую цену
это если б один раз так написано было. а так Шняга прав: видимо Зордок попытался передать слова search - искать, да не смог. Чем его родной великий и могучий не устроил - непонятно
Проблема с настольными ролевками в том, что интересно про них рассказать и не зпспойлерить - невозможно. Да, история в каждой компании будет развиваться совершенно по своему, но ключевые моменты раскрывать нехорошо.
Опыта вождения ролевок у меня нет. Я и водился-то всего трижды. Один раз по Дневнику авантюриста (одному из базовых сценариев) и дважды по Ктулху: Сыщик.
Дневник мне понравился отыгрвным квестом, и не понравился системой. Во-первых, характеристики персонажей с трудом укладываются в общечеловеческую логику. Поскольку персонаж генерился без опыта и на ходу, получился он не очень жизнеспособным в условиях Дневника. Просто от того, что какие-то характеристики поняты были не так, как хотел Дневник. Во-вторых, боевка на двух бросках, когда можно хорошо так уверенно попасть по противнику и не причинить ему никакого вреда.
А вот Ктулху очень понравился. К Лавкрафту я отношусь с интересом, но не фанатею. И на мой взгляд две лучшие игры по Лавкрафту это Кутулху: Сыщик и Ктулху-Дайс. Все эти Знаки древних, Ужасы Аркхема, Праздники в Кингспурте сухи ка брют и печальны как похороны. Чудь лучше на их фоне выглядит Древний ужас, но не намного. С другой стороны, может чтобы игра стала полноценной нужно было скупить все допы к ней, как это сделано в деньгострижечных машинах ФФГ как Десцент. Но проверять не тянет. А в Сыщике и в Кубике есть атмосфера. Вернее в Кубике ее тоже нет, но туда ее проще всего вдохнуть. К системе Сыщик на вскидку недостатков не придумывается. Вообше в Ктулху: Сыщик понравилась и система и разворачивающаяся история.
в общем-то стильной старые Цитадели можно назвать. А вот красивой... ой вряд ли. Даже вполне симпатично нарисованные кварталы специально замылены и тусклы.
А здесь кварталы в стиле Tides of Times: когда вроде и игра не нравится, но ради артов купить хочется.
Ну почему только женского пола? Среди нас тоже есть много любителей прекрасного. В том числе прекрасных настольщиц =D
Вот интересно, то что у Хоббиков нет в наличии нового издания Цитаделей, а есть только старое, это оттого что у них лицензия закончилась или оттого, что они готовятся новую версию локализовать? Или у меня просто приступ паранойи? :)
и таки да, таки Уно с примесью Флакса и щепоткой сет-коллекшена.
В базовых правилах лишь одно отличие: нельзя тут же разыграть только что взятую карту. Замена 2х признаков цвет/значения на пару однотипных признаков (животное) можно считать несущественным изменением, влияющим больше на баланс, чем на геймплей.
С дураком же совпадает только цель - избавиться от всех карт.
Можно. Только бессмысленно. Список для голосования составлять будет все равно ХВ исходя из как говорится конъюнктуры рынка. А значит игры в списке будут карточные, массовые, с не совсем уж провальной оценкой на БГГ и 7-8-летней давности (листал тут как-то БГГ и, не поверите, практически все более свежие карточные игры нашими локализаторами давно локализованы).
В основном да. У нас разделение труда было: напарницу больше интересовали природные памятники, а меня архитектурные =D А дальше за Урал мы уже по времени не успевали.
Пещера того стоит, хотя и не такая красивая как Эмине-Баир-Хасар в Крыму. А самое классное в Кунгуре - смотрительница музея минералов при пещере. Дважды бывал в Кунгуре и дважды с удовольствием слушал ее рассказы.
Спасибо )
ежегодно в забвение out of print уходят десятки и сотни отличных игр. Город Синей Луны, Warp-6, Cthulhu Dice, Cold War: KGB vs CIA, Hive Pocket, Зомбицид-1(рус), Kosmonauts, Haste Bock... - о них моя печаль.
Пройдет всего пару лет и новички-настольщики уже не смогут их добыть и попробовать.
А вы тут страдаете, что игру расширили отшлифовали и перерисовали дружелюбнее нынешним настольщикам-новичкам. У вас то всех уже есть старые любимые цитадели и пока есть возможность прикупить раритет на старость. Так какого ёжика!?
грустно и смешно смотреть на вас, брызжущих слюной, как все испортили и только бы МХ не..., когда игре дают вторую жизнь, а не отправляют в забвение out of print
amoiseenko все верно сказал: из-за своих эстетически предпочтений вы стремитесь не дать выбора новичкам. Лучше никому, чем так как мне не нравится...
вот вы антисоциалист-то какой! =D
"не поощрять подобные издания, когда явно переделали не для эстетики, а ради удовлетворения потребностей большинства людей"
Пусть большинству людей будет хуже, лишь бы абстрактная эстетика не пострадала =D
размеры старой "новой редакции от МХ" 4 х 10.5 х 20 см и в ней тоже был воздух, хоть и немного. И это был оптимальный размер, чтобы брать игру с собой. Новая коробка в 3.72 раза больше.
Что для МХ, что для FFG размер коробки позволяет дифференцировать цену на игру. А вовсе не количество или качество компонентов. Маркетинг с антизаботой о клиенте. Большую коробку легче продать и проще обосновать ее высокую цену
Отлично сказано!
это если б один раз так написано было. а так Шняга прав: видимо Зордок попытался передать слова search - искать, да не смог. Чем его родной великий и могучий не устроил - непонятно
Воздух! Нам нужно больше воздуха! =D
Ну, могу здесь факультативно ответить ;)
Проблема с настольными ролевками в том, что интересно про них рассказать и не зпспойлерить - невозможно. Да, история в каждой компании будет развиваться совершенно по своему, но ключевые моменты раскрывать нехорошо.
Опыта вождения ролевок у меня нет. Я и водился-то всего трижды. Один раз по Дневнику авантюриста (одному из базовых сценариев) и дважды по Ктулху: Сыщик.
Дневник мне понравился отыгрвным квестом, и не понравился системой. Во-первых, характеристики персонажей с трудом укладываются в общечеловеческую логику. Поскольку персонаж генерился без опыта и на ходу, получился он не очень жизнеспособным в условиях Дневника. Просто от того, что какие-то характеристики поняты были не так, как хотел Дневник. Во-вторых, боевка на двух бросках, когда можно хорошо так уверенно попасть по противнику и не причинить ему никакого вреда.
А вот Ктулху очень понравился. К Лавкрафту я отношусь с интересом, но не фанатею. И на мой взгляд две лучшие игры по Лавкрафту это Кутулху: Сыщик и Ктулху-Дайс. Все эти Знаки древних, Ужасы Аркхема, Праздники в Кингспурте сухи ка брют и печальны как похороны. Чудь лучше на их фоне выглядит Древний ужас, но не намного. С другой стороны, может чтобы игра стала полноценной нужно было скупить все допы к ней, как это сделано в деньгострижечных машинах ФФГ как Десцент. Но проверять не тянет. А в Сыщике и в Кубике есть атмосфера. Вернее в Кубике ее тоже нет, но туда ее проще всего вдохнуть.
К системе Сыщик на вскидку недостатков не придумывается. Вообше в Ктулху: Сыщик понравилась и система и разворачивающаяся история.
как-то так.
в общем-то стильной старые Цитадели можно назвать. А вот красивой... ой вряд ли.
Даже вполне симпатично нарисованные кварталы специально замылены и тусклы.
А здесь кварталы в стиле Tides of Times: когда вроде и игра не нравится, но ради артов купить хочется.
дело вкуса *пожал плечами*
на мой взгляд персонажи старой версии - цирк уродцев
"Доктор, откуда у вас такие картинки?!" в полный рост.
Я с таким же успехом мог бы поиграть в "псевдофрейдизм" найдя сексуальный подтекст почти в любой фразе. Да, где-то он будет сильно натянутым... упс.
помнится тут был перевод статьи Файдутти про сексизм в его играх. Решил исправиться небось - сплошные женщины =D
собрание олдфагов =D
а в наши-то времена ооо!..
и ассасины были злее, и торговцы алчнее... =D
а с императором - отличный троллинг. если куплю, исключительно Обамой звать буду =D
а мне новая больше нравится
Пока нет. Лето, все разъехались, никого не поймать на поиграть. А с собой как gods' gambit на всякий пожарный не потаскаешь - крупновата (:
Вот именно там и видел )
Ну почему только женского пола?
Среди нас тоже есть много любителей прекрасного. В том числе прекрасных настольщиц =D
Вот интересно, то что у Хоббиков нет в наличии нового издания Цитаделей, а есть только старое, это оттого что у них лицензия закончилась или оттого, что они готовятся новую версию локализовать? Или у меня просто приступ паранойи? :)
Так и запишем: гага локализовывать не будет =D
А мне спеленутых младенцев напоминает. Правда некоторые староваты...
ниасилил? =D
осталось машину времени прикупить, чтобы все успевать (:
Спасибо )
Ну раз уж сам Верховный Тролль снизошел...
Спасибо :)
Миш, а ты-то как умудрился узнать обо мне "много нового"? =D
Спасибо )
Ох,ёоожик...
вспомнил, где находится и как выглядит Кара-Даг. ну я и ляпнул =D
От Алушты до Коктебеля на пол-побережья промахнулся
с каких вынес суждение не равно охарактеризовал?
Повторюсь, спасибо что дочитали сию мегапростыню ;)
спасибо, посмеялся.
что-то я затрудняюсь представить столь добрых местных издателей, что закидывают блогеров ФорбидденСтарсам или хотя бы Десцентами
Прикольно было играть в Крепость _втроем_ одолженными из базового Каркассона миплами 3-го цвета
Увы, похоже игра не стоит потраченного на обзор времени... (
добавил. 1 игра без доп органайзера/льняных мешочков
"атмосфернейшая"
бу-га-га-шечки (:
простите...
и таки да, таки Уно с примесью Флакса и щепоткой сет-коллекшена.
В базовых правилах лишь одно отличие: нельзя тут же разыграть только что взятую карту. Замена 2х признаков цвет/значения на пару однотипных признаков (животное) можно считать несущественным изменением, влияющим больше на баланс, чем на геймплей.
С дураком же совпадает только цель - избавиться от всех карт.
ну на такой случай с собой были мачете и фальшвеер. Не пригодились
Поставил Бог Еву перед Адамом и сказал: "Выбирай себе жену". Так и появилась демократия =D
Можно. Только бессмысленно.
Список для голосования составлять будет все равно ХВ исходя из как говорится конъюнктуры рынка. А значит игры в списке будут карточные, массовые, с не совсем уж провальной оценкой на БГГ и 7-8-летней давности (листал тут как-то БГГ и, не поверите, практически все более свежие карточные игры нашими локализаторами давно локализованы).
Гикам оно надо? Гикам оно не надо.
не-не-не, все верно
мы, император всея Руси, желали бы видеть локализованной...
оке =D
В основном да.
У нас разделение труда было: напарницу больше интересовали природные памятники, а меня архитектурные =D
А дальше за Урал мы уже по времени не успевали.
Пещера того стоит, хотя и не такая красивая как Эмине-Баир-Хасар в Крыму. А самое классное в Кунгуре - смотрительница музея минералов при пещере. Дважды бывал в Кунгуре и дважды с удовольствием слушал ее рассказы.
я в свое время считал, во сколько обойдеся ПнП - дешевле оказалось найти out of print за бугром. (это еще до локализации было)
Сейчас мало что поменялось - локализация дешевле ПнП, правда качество ПнП-шное...
так что да, печаль.
и похоже локализованный карманный hive тоже out of print
1/1000 тогда уж =D