А меня что-то не впечатляет пока. И это первая игра DoW, которая настолько не впечатляет. Не хочешь, а червячок теории заговоров проклевывается: это ж первая игра DoW как студии Asmodee?
сейчас как-то много стало градостроительных игр: от примитивной Мачи Коро до оригинальной Between 2 Cities, и включая замкостроительного Безумного Людвига. И пока у прототипа не видно преимуществ над ними.
А у нас наоборот в Индиго битва за каждый камень: полтора круга по полю для камня норма, а в Цуро все стремятся быть подальше от соперников: чем позже вступишь в контакт - тем дольше продержишься. Однако обе игры никому отдавать не собираюсь :)
а вот это они молодцы: выпустили 2ю редакцию и должили в доп карты апгрейдящие 1ю редакцию до 2й. Не то что некоторые товарищи, которые выпускают доп. только в комплекте сновым тиражом игры. А те кто купил раньше, но хотят доп - покупайте по новой базу.
забавнно, как люди по разному воспринимают одни ите же игры. у меня ровно противоположное отношение к Tsuro - мне она кажется упрощенной и более скучной версией Indigo )
если отбросить все провокации, разную *уету, откровенные профанации, то в статьях айса бывают умные мысли. Да вот беда не отбрасываются. Да и не охота закрывать на них глаза, опускаясь до его уровня.
Предпочитаю организовывать пространство _внутри_ исходной коробки. Не за ради компактности, а ждля удобства в процессе игры. чтобы все жетончики были заранее отсортированы и легкодоступны. Как в играх DoW/
Геменот не собирает всю требуемую на издание сумму, и не собирается продавать весь тираж через краудфаудинг. Для них это рекламная кампания и возможность доп.продаж, а не сбор средств на выпуск игры. Опять же, когда размер тиража зависит не от количество бэйкеров, а от оптимизации издержек продукт выходит дешевле.
450, 890 это вполне реальная стоимость минимального тиража, с которого уже можно будет получить прибыль.
на кого рассчитано? да на школоту. они любят протест. и любят такую провокационную форму. Пример Астеяра, плюсующего посты айса в этом плане показателен.
а где там в роборалли скорость? песочные часы? они используются водном ходу из 5 партий дай бог. Если конечно нет игроков с параличом анализа, на которых эти часы как раз и рассчитаны.
вспомнил еще про Pirate Dice: voyage of the rolling seas
а я мимо bombsquad пролетел как фанера над Парижем. Денег не было (
10 в день? 100 в месяц? при том что на предыдущие 144 ушло 4 года? вам эти цифры кажутся реальными?
Даже если так, то похоже Фриз стал первым разработчиком настолок, в которые будут играть компьютеры, а не люди. А на кошках *зачеркнуто* людях он их тестировал?
внезапно, проходя сегодня мимо магазина Хобби-Гейз-Питер внезапно увидел на полке у них 2 раритета: The Adventurers: Temple of Chack и... Клеопатру. о_О
у DoW нету, на кулстафе нет, а тут вдруг раз и есть
Если у него нет НИИ на 200 человек и пары суперкомпьютеров, точно ничего хорошего не получится. За ограниченное время оттестировать и вывесить баланс 500 игр невозможно. И думаю что из этих 500 некоторые будут не жиснеспособны сами по себе - модули просто не сложатся во что-то играбельное.
Ну и интересно какой у игрбудет бэк. Или это будет просто игра в набор механик?
Великие Мишки Гамми Древности? ) а вообще как-то не к месту про Овертона...
По сабжу, СтарРеалмс единственная колодостроительная игрушка что зацепила. Может именно сочетанием удачно натянутого на механику сеттинга. Так что будем посмотреть. У TMG вообще оригинальные игры. А учитывая что единственная стоящая игра про Ктулх (несмотря на изобилие) это ролевая система Ктулху: сыщик...
назовите хотя бы одно формальное действие в мафии. Мафия - игра говорильня. А в Карете вполне себе четкая немецкая механика. так что еще непонятно у кого тут найс трай.
гм. а мы вроде играем по странному гибриду: в основном по американской версии (хотя почему американской, если она вроде итальянская? dvGiochi же), но без шпионажа. С ним неинтересно.
Цена на сайте НЕ является публичной офертой, и пишется в информативных целях. Такая фраза практически на каждом сайте инет-магазинов снимает ответственность за неактуальность цен на сайте. Вот если с вас списали указанную цену, а потом просят доплатить, то тогда вы в полном праве прогибать магазин законом о правах потребителей.
а вот прототип DoW что-то не очень впечатляет: по набору компонентов пасьянс типа Зельеварения напоминает. Хотя кто его знает, что там на самом деле? Ну кроме Бозы )
Про Мистериум: а зачем украинскую игру, для которой есть русская локализация покупать с кулстафа/филиберта?
Интересно, а ZZ Top знают что они ЦЦ Топ?
(читается ˈзиːˈзиːˈтоп - википедия. Без Д)
вообще-то у каждого автора есть карточка, где уже сейчас можно указать имена. так что все есть.
а вообще универсальное правило: не знаешь как написать имя по-русски - оставь латиницей
А меня что-то не впечатляет пока. И это первая игра DoW, которая настолько не впечатляет. Не хочешь, а червячок теории заговоров проклевывается: это ж первая игра DoW как студии Asmodee?
сейчас как-то много стало градостроительных игр: от примитивной Мачи Коро до оригинальной Between 2 Cities, и включая замкостроительного Безумного Людвига. И пока у прототипа не видно преимуществ над ними.
Умеешь ты предложить!
Я сию игрушку искал почти с первых дней на Тесере да так и не нашел (случай с мутным продавцом можно не считать).
Кмк, игра не будет чем-то сильно выгодно отличаться от "конкурентов".
А у нас наоборот в Индиго битва за каждый камень: полтора круга по полю для камня норма, а в Цуро все стремятся быть подальше от соперников: чем позже вступишь в контакт - тем дольше продержишься. Однако обе игры никому отдавать не собираюсь :)
а вот это они молодцы: выпустили 2ю редакцию и должили в доп карты апгрейдящие 1ю редакцию до 2й. Не то что некоторые товарищи, которые выпускают доп. только в комплекте сновым тиражом игры. А те кто купил раньше, но хотят доп - покупайте по новой базу.
Хотя мне больше коробка 1й редакции нравилась...
ага. база вроде появлялась на кулстафе дня на 3. На вторичном рынке в России так и не всплывала
Дык, ПИ же плевались даже после выхода версии НортСтар, что никогда не изменят родному антидизайну - играйте во что даем. Или я что-то упустил?
забавнно, как люди по разному воспринимают одни ите же игры. у меня ровно противоположное отношение к Tsuro - мне она кажется упрощенной и более скучной версией Indigo )
если отбросить все провокации, разную *уету, откровенные профанации, то в статьях айса бывают умные мысли. Да вот беда не отбрасываются. Да и не охота закрывать на них глаза, опускаясь до его уровня.
значит мистериум =D
О_о а причем тут ваша жена?!
ну и хранить карты, перетянутые резинками _ЗЛО_. Карты дохнут потихоньку. Хотя бы уж зип-локи...
и сисек!
по закону жанра в следующем обзоре должна быть игра про сиськи
кейс имени "хрен-найдешь-в-нем-нужную-игру"...
Предпочитаю организовывать пространство _внутри_ исходной коробки. Не за ради компактности, а ждля удобства в процессе игры. чтобы все жетончики были заранее отсортированы и легкодоступны. Как в играх DoW/
Геменот не собирает всю требуемую на издание сумму, и не собирается продавать весь тираж через краудфаудинг. Для них это рекламная кампания и возможность доп.продаж, а не сбор средств на выпуск игры. Опять же, когда размер тиража зависит не от количество бэйкеров, а от оптимизации издержек продукт выходит дешевле.
450, 890 это вполне реальная стоимость минимального тиража, с которого уже можно будет получить прибыль.
о да, большой шаг в личностном развитии - опуститься до уровня айснайна =D
на кого рассчитано? да на школоту. они любят протест. и любят такую провокационную форму. Пример Астеяра, плюсующего посты айса в этом плане показателен.
а где там в роборалли скорость? песочные часы? они используются водном ходу из 5 партий дай бог. Если конечно нет игроков с параличом анализа, на которых эти часы как раз и рассчитаны.
вспомнил еще про Pirate Dice: voyage of the rolling seas
а я мимо bombsquad пролетел как фанера над Парижем. Денег не было (
10 в день? 100 в месяц? при том что на предыдущие 144 ушло 4 года? вам эти цифры кажутся реальными?
Даже если так, то похоже Фриз стал первым разработчиком настолок, в которые будут играть компьютеры, а не люди. А на кошках *зачеркнуто* людях он их тестировал?
внезапно, проходя сегодня мимо магазина Хобби-Гейз-Питер внезапно увидел на полке у них 2 раритета: The Adventurers: Temple of Chack и... Клеопатру. о_О
у DoW нету, на кулстафе нет, а тут вдруг раз и есть
Если у него нет НИИ на 200 человек и пары суперкомпьютеров, точно ничего хорошего не получится. За ограниченное время оттестировать и вывесить баланс 500 игр невозможно. И думаю что из этих 500 некоторые будут не жиснеспособны сами по себе - модули просто не сложатся во что-то играбельное.
Ну и интересно какой у игрбудет бэк. Или это будет просто игра в набор механик?
Миш, ты забываешь про игру Капучино ;)
Предсказания сделанные де-факто, опосля, таковыми не считаются.
а типа на бумстартере прозрачная, да? =D
... или такой странноватой штуки как BombSquad?
А в сторону Роборалли или River Dragon не смотрели?
алгоритмы в 4 года? не рановато ли?
штука любопытная, но мне кажется сложно будет сделать так, чтобы для всех игроков сложность лабиринта была одинаковой
да и для гиков тоже пошла бы. Не все же в твалайт империум рубиться. а подумать и посчитать здесь тоже есть что.
все правильно: арбалет орков эффективне как дубина нежели как арбалет =D
ага, вуду-магия))
Дай бог оно будет лучше бумстартера:
"-а какая у вас защита от мошенничества?"
"-ну помолитесь что ли..."
ну к французской версии small world все уже отрицательно относятся =D
некоторые наоборот на французском игры ищут, а от английского плюются. кто на чем читать "могёт", то и берут.
Правила оставляют ощущение многовариантного пасьянса... Хотя фишка с настройками и любопытна.
А арт рисовал тот же художник, что приложил руку к Abyss'y? Уж больно стилистика похожа.
Великие Мишки Гамми Древности? )
а вообще как-то не к месту про Овертона...
По сабжу, СтарРеалмс единственная колодостроительная игрушка что зацепила. Может именно сочетанием удачно натянутого на механику сеттинга. Так что будем посмотреть. У TMG вообще оригинальные игры. А учитывая что единственная стоящая игра про Ктулх (несмотря на изобилие) это ролевая система Ктулху: сыщик...
назовите хотя бы одно формальное действие в мафии. Мафия - игра говорильня. А в Карете вполне себе четкая немецкая механика.
так что еще непонятно у кого тут найс трай.
гм. а мы вроде играем по странному гибриду: в основном по американской версии (хотя почему американской, если она вроде итальянская? dvGiochi же), но без шпионажа. С ним неинтересно.
ну древней мафии там и рядом не валялось. несмотря на внешнюю похожесть целей и задач игра ни разу не мафиаподобна.
Цена на сайте НЕ является публичной офертой, и пишется в информативных целях. Такая фраза практически на каждом сайте инет-магазинов снимает ответственность за неактуальность цен на сайте. Вот если с вас списали указанную цену, а потом просят доплатить, то тогда вы в полном праве прогибать магазин законом о правах потребителей.
иллюстрации от igames интригуют, симпатичные :)
а вот прототип DoW что-то не очень впечатляет: по набору компонентов пасьянс типа Зельеварения напоминает. Хотя кто его знает, что там на самом деле? Ну кроме Бозы )