7 Wonders - контролируем соседей. Кроме того, я обычно помню сколько и какие ресурсы есть у соседей, а повернутся на пару секунд чтобы оценить легальность выложенной карты не так уж и сложно. Единственное правило, которое чаще всего игнорируется - это деньги которые пришли в текущий ход. По правилам тратить их сразу нельзя, но отследить это очень сложно.
Dixit - вариантов начислений очков всего лишь 3!, как их можно не запомнить?
1) Если угадали все, или никто - всем кроме ведущего по 2 очка. 2) Каждый кто угадал карту - 3 очка и один раз 3 очка ведущему 3) По одному очку каждому, за чью карту проголосовали.
Ладно-ладно, Eclipse действительно плохой пример. Однако я не понимаю - в индустрии компьютерно-игровой даже захудалые инди-игры выходят сразу на русском языке, в день релиза.
Ascension - 2010 Elder Sign - 2011 Про остальные скажем так - вот когда они выйдут, вот тогда и посмотрим. Потому что HW любит наобещать, а потом выпускать спустя год.
Что-то я мало вижу актуальных настольных игр от вашего издательства на текущий момент. Может быть "Умеют ли свинки летать?" очень актуальны в мировом масштабе, а мы и не замечаем? Конечно же Thunderstone 2009 года и Runebound 2005, Ingenious, - очень актуальные игры, дада. Никто же не слышал про Seasons, Eclipse.
Можно сделать совсем неполиткорректную игру про поляков. Правила абсолютно не важны, главное - это наличие в игре 3х предметов: президента Польши, самолёта, дерева.
Статьи Пегасова пользы для молодых авторов не приносят (за исключением пункта про инновационность). Что может подчерпнуть из его статей начинающий автор - не делать филеров, варгеймов, америтреша, логических игр, больших стратегий, ККИ, ролевые игры. Нам нужна ещё тонна евроигр, видимо.
Да пусть издают Манчкин, никто им этого делать не запрещает. Но пусть не делает капитальных выводов об играх, которые у МХ по разным причинам не продались.
Только вот колокольня, с которой Николай смотрит на рынок, очень странная. Больше всего расстраивает полное игнорирование мнения сообщества игроков и придумывание каких-то нелепых выводов об успехах игр. Раз уж тут упомянули RFTG, то выскажу своё мнение. В момент издания игры рынка не было, поэтому и продаж не было. Кроме того, даже для гиков издание от Мира Хобби было не интересно - плохое качество карт, жетонов, несовместимость с дополнениями. Поэтому игра провалилась. А не из-за своей космической тематики, которую явно недолюбливает наш прославленный аналитик. Тоже самое касается Игры Престолов. Издай вы базу и дополнения сейчас, в момент подъема интереса на фоне сериала от HBO - вы получили бы золотую жилу.
Не устану повторять, но аналитика от единственного аналитика выглядит как собственное мнение. -Варгеймы не нужны(Звезда запускает 2 новые линейки варгеймов) -ККИ не нужны(Ну то что Мир Хобби обосрамс с выпуском Игры Престолов - факт)
При этом, Мир Хобби выпускает устаревшее говнеро - Громовой камень(Что мешало выпустить Dragonspire?), Runebound. Выпускает игры в которых нечего переводить - Ingenios. Выпускает сразу 3 игры по одной франшизе, причём ни одна из них не достойна даже взгляда в её сторону.
Достаточно взглянуть на карточку игры здесь, на tesera, чтобы разочаровать вас. При этом игра про непопулярный киберпанк, распространяется по модели LCG, так ещё и языкозависима. Ваши аргументы?
Пост должен был быть опубликован 1 апреля?
7 Wonders - контролируем соседей. Кроме того, я обычно помню сколько и какие ресурсы есть у соседей, а повернутся на пару секунд чтобы оценить легальность выложенной карты не так уж и сложно.
Единственное правило, которое чаще всего игнорируется - это деньги которые пришли в текущий ход. По правилам тратить их сразу нельзя, но отследить это очень сложно.
Dixit - вариантов начислений очков всего лишь 3!, как их можно не запомнить?
1) Если угадали все, или никто - всем кроме ведущего по 2 очка.
2) Каждый кто угадал карту - 3 очка и один раз 3 очка ведущему
3) По одному очку каждому, за чью карту проголосовали.
Оо
Филлер - игра на максимум полчаса с простыми правилами.
"Филлеры не нужны, кококо"
Авторам игр поздравления!
Ладно-ладно, Eclipse действительно плохой пример.
Однако я не понимаю - в индустрии компьютерно-игровой даже захудалые инди-игры выходят сразу на русском языке, в день релиза.
Однако она в топах, в отличии от разного, выпускаемого HW, ширпотреба.
Что мешало HW издать её хотя бы через полгода после выхода?
Ascension - 2010
Elder Sign - 2011
Про остальные скажем так - вот когда они выйдут, вот тогда и посмотрим. Потому что HW любит наобещать, а потом выпускать спустя год.
А вот это очень даже хорошая новость!
Что-то я мало вижу актуальных настольных игр от вашего издательства на текущий момент. Может быть "Умеют ли свинки летать?" очень актуальны в мировом масштабе, а мы и не замечаем?
Конечно же Thunderstone 2009 года и Runebound 2005, Ingenious, - очень актуальные игры, дада.
Никто же не слышал про Seasons, Eclipse.
Какие допы являются must have сразу же, при первой покупке, или не стоит пока что ими заморачиваться?
Поведайте о правилах, в кратце, сложна ли она для новичков?
Потому что Имаджинариум - пошлая гадость
Может быть вовсе запретить размещать продукцию Ранок Creative? Потому что эти игры - даже не копии, это подделки.
Уважаемый, пропустил ты анонсы, дада
Поздравляю! Пусть это будет твой новый соперник по настольным играм!
Крайне странный топ.
Можно сделать совсем неполиткорректную игру про поляков.
Правила абсолютно не важны, главное - это наличие в игре 3х предметов: президента Польши, самолёта, дерева.
Можете ещё припомнить Red November и не покупать продукцию FFG вообще. Учитесь различать игры, книги, фильмы, то есть развлечения от реальности.
Ну как же так то. У меня есть Call of Cthulhu с белой кромкой, Takenoko, ничего не расслаивается.
А тут после первой же игры решил взять протекторы.
Sharrash - прочёл как Саракш
Ещё добавьте:
- Asmodee
- Days of Wonder
Тоже с таким столкнулся.
Обычно всё это перерастает в модерастию (сам был модерастом, каюсь) и синдромы вахтёра.
Дада, ИННОВАЦИОННЫХ И УНИКАЛЬНЫХ!!!
Статьи Пегасова пользы для молодых авторов не приносят (за исключением пункта про инновационность). Что может подчерпнуть из его статей начинающий автор - не делать филеров, варгеймов, америтреша, логических игр, больших стратегий, ККИ, ролевые игры. Нам нужна ещё тонна евроигр, видимо.
Я вообще согласен. Но нужна платформа для кооперации по таким проектам.
Да пусть издают Манчкин, никто им этого делать не запрещает. Но пусть не делает капитальных выводов об играх, которые у МХ по разным причинам не продались.
У всех есть право выбора, в этом я никому не отказываю.
Мы выслушали и ответили, пройдясь по всем тем пунктам, с которыми не согласны.
Покупайте дальше расслаивающиеся карты, поля в виде пазлов к играм, которые не требуют локализаций.
Не нужно быть поваром, знаете ли. Я покупатель, и отдам свои деньги тому издателю, который хотя бы старается издавать хорошие отечественные игры.
Только вот колокольня, с которой Николай смотрит на рынок, очень странная. Больше всего расстраивает полное игнорирование мнения сообщества игроков и придумывание каких-то нелепых выводов об успехах игр.
Раз уж тут упомянули RFTG, то выскажу своё мнение. В момент издания игры рынка не было, поэтому и продаж не было. Кроме того, даже для гиков издание от Мира Хобби было не интересно - плохое качество карт, жетонов, несовместимость с дополнениями. Поэтому игра провалилась. А не из-за своей космической тематики, которую явно недолюбливает наш прославленный аналитик.
Тоже самое касается Игры Престолов. Издай вы базу и дополнения сейчас, в момент подъема интереса на фоне сериала от HBO - вы получили бы золотую жилу.
Дополню английское название - area control eurogame with war theme shit.
Сразу видно, кто из вас профессиональнее
Вероятно что-то в духе Битвы легенд.
Не устану повторять, но аналитика от единственного аналитика выглядит как собственное мнение.
-Варгеймы не нужны(Звезда запускает 2 новые линейки варгеймов)
-ККИ не нужны(Ну то что Мир Хобби обосрамс с выпуском Игры Престолов - факт)
При этом, Мир Хобби выпускает устаревшее говнеро - Громовой камень(Что мешало выпустить Dragonspire?), Runebound. Выпускает игры в которых нечего переводить - Ingenios.
Выпускает сразу 3 игры по одной франшизе, причём ни одна из них не достойна даже взгляда в её сторону.
Рынка нет, разработчиков нет, но кто-то что-то несёт, недоработанное, сырое. А вы им от ворот поворот. У вас всё нормально вообще?
Достаточно взглянуть на карточку игры здесь, на tesera, чтобы разочаровать вас. При этом игра про непопулярный киберпанк, распространяется по модели LCG, так ещё и языкозависима.
Ваши аргументы?
А вы что-либо делали для того, чтобы эти игры продавались? Или вы так сразу, с высоты своего опыта рубите всё на корню?
Мне кажется что если у вас данные категории игр не продаются, то это сугубо ваша проблема.
Когда планируется?