согласен с ThunderWolf! Портить хорошу игру ради людей, которые не знают языка Королевы-девственницы? Увольте. ;)Впрочем, языка Королевы-девственницы не знаю и я. Слишком уж он архаичный.
Но портить добрую настолку "принудительной" русификацией я не стану.
Лукавить, - значит быть осведомленным и намеренно искажать правду. Автор не был осведомлен и благодарен за информацию.
Есть у PnP версии и еще один плюс - он русифицирован. Хотя это не отменяет того, что в свою коллекцию автор хочет и оригинал и готов за это платить. Но с друзьями, имеющими проблемы с английским, удобнее раскладывать именно русскую версию.
Забыл отметить, что спасение утопающих, то есть поиск материалов, по которым можно напечатать PnP-версию игры, - дело рук самих утопающих. Помочь создать с нуля электронные исходники я не смогу, - ни опыта, ни времени... =)
Очень ценно. В последнее время все больше ленивых друзей вовлекаются в мое поле притяжения к варгеймам. Русские правила как нельзя кстати, - эту игру планировал заказать в следующем месяце.
Ну, обзор полагаю, составлен не переводчиком... Но перевод заслуживает всяческих похвал! Не следил за конкурсом, не знаю, как там обстоят дела с победителями и побежденными, но от всей души желаю переводчику и участнику конкурса победы.
Да и составителю обзора низкий поклон. Едва ли не один из самых идеальных обзоров в моем представлении.
Да? А Русь и нейтралы, которое занимались рейдерством? И карты, которые играли в основном на меня?
По поводу боевки я ж так же не знал, как она происходит до конца. Опыт был нулевой. И я написал, что мне повезло. А ты зачем-то решил повторить то же самое.
И да. У тебя был козырь в виде линейной пехоты. Против нее у меня не было в армии базовой отрядов с бонусами. А у твоих отрядов были бонусы как раз на типы войск, которые были представлены в моем войске.
Нет, количество победных очков оптимальное, мне видится. Тут просто было ОЧЕНЬ много вопросов к первой партии. И не было никого, кто бы играл уже.
Византийцы и Русы постоянно давили на мою болгарскую державу. Сначала дипломатически, потом - с помощью нейтральной силы. Наконец, - с помощью набегов и нападений. В последний ход и хазары оживились. Вообще накал страстей был нешуточный. Киев в середине партии легко и непринужденно захватили славянские племена, так что игроку пришлось отбивать у нейтралов свою родную землицу. Я стоял в Понте Эвксинском как в Харренхолле Ланнистеры между русами и ромеями, ожидая удара и пакостей от обоих. По тылам шуровали рейдеры.
Еще понравилось, что у византии отряды посильнее. Победу в первом бою я одержал лишь благодаря двум полководцам и их боевым свойствам.
Хазарам, как мне показалось, просто нужно наступать на пятки: картами, нейтралами, военным присутствием Византии. Иначе им слишком легко набрать денег.
Византиец в нашей партии забыл про очень важный бонус: если его сторона имеет победных очков меньше, чем противники - получает каждый ход дополнительное золото. Но вообще Византией сложновато играть, на мой вкус. Ей нужно знать, как пользоваться флотом и аггресивным поведением удерживать игроков от желания отхватить ее территории. + сталкивать лбами оппонентов.
Русь. Русь хороша своими ладьями, а так же покловодцами с их рейдами, способностью рано строить флот. Но опять же аггресивная карта, т.е. нейтралы замедляют ее победное шествие.
Я лично играл за болгар. Одна из самых темных сторон. Вроде до нее далеко, строй свою экономическую систему, возводи рынки, храмы и побеждай, но нужно всегда ждать подвоха от противников. Я с самого начала решил играть более менее агрессивно. Строил флот, армию, нанял почти всех полководцев. У Болгарии они в основном рассчитаны на войну. Есть лишь один полководец, который умеет бесплатно строить, но для его найма нужно захватить византийскую территорию. Что я более менее и проделал. Территория еще оказалась богатой провинцией, т.е. давала денег больше. Вообщем было выгодно оборонять ее, постепенно вкачивая финансы в инфраструктуру и десантную армию. Десантом так и не удалось воспользоваться, зато две оборонительные битвы дали мне благодаря моему полководцу, лидеру фракции, и его свойству дополнительные победные очки. Территорий я захватил в целом больше других, что и принесло мне умозрительную победу по результатам 4-5 ходов. 16 очков против где-то 13 у хазар с их гигантскими армиями и малым количеством владений.
Да скорее даже не по коммерческим, а вот именно по второй из указанных вами причин.
Именно поэтому не очень люблю классические Колонизаторы. Механика - гениальная, но я не поклонник "беззубых" игр. =) Доп как раз немного меняет игру в лучшую для меня сторону.
Я тут не открою Америку, когда напомню, что изначально версия Колонизаторов включала механики из будущего допа "Города и Рыцари", но автора заставили их выпилить. Так что попробовать этот доп стоит хотя бы из уважения к замыслам Тойбера. =)
От Сталинграда до Ленинграда вроде и не далеко совсем... Волоком Рутению в наши края никто не собирается тащить, случаем?) Были бы рады оказии сыграть. А то ее ведь не купишь, не украдешь и не напечатаешь... Днем с огнем. =)
Именно, ищите через Тесеру партреров по игре, ходите на игротеки, подскаживайте друзей.
Я лет пять свой круг пестовал. Теперь есть стабильно пять человек, готовых играть со мной в Игру Престолов. И это дорогого стоит, - из них 3 даже не слышали о сериале или книге.
Просто тихий ужас. Даже на BND выбор битсов странный. Какие-то все самолетики, ракеты, подлодки, опять морковки. Просто мечта Третьего Рейха, а не битсы. И ни одного нормального кораблика детектед. Даже танков нет деревянных.
Ох, только об этом подумал, как бы разжиться этаким добром.
Но вот парадокс. Среди полещных еврокубов, продают какие-то морковки, хлебцы. Что за?! Нет, ну правда.
Очень не хватает корабликов/фишек войск, как в престолах, например. А тут, прости Господи, рыбка и мясо. Это что, пипл хавает? На украине бум хэнд-мэйд игр с морковкой?
Ну, тот в тот повстанческий доп я бы поиграл. Но сама-то Борьба.... хм... Там ведь реально только правила перевести. Она языконезависимая. Это должно быть быстро. ;)
Уже давайте делать! Предлагаю открыть опрос, какие допы или игры посетители хотят видеть локализованными. Предложить девять вариантов для начала. Десятый - на усмотрение голосующих, пусть предлагают.
И начать по итогам лидирующих по опросам допов собирать деньги.
согласен с ThunderWolf! Портить хорошу игру ради людей, которые не знают языка Королевы-девственницы? Увольте. ;)Впрочем, языка Королевы-девственницы не знаю и я. Слишком уж он архаичный.
Но портить добрую настолку "принудительной" русификацией я не стану.
Лукавить, - значит быть осведомленным и намеренно искажать правду. Автор не был осведомлен и благодарен за информацию.
Есть у PnP версии и еще один плюс - он русифицирован. Хотя это не отменяет того, что в свою коллекцию автор хочет и оригинал и готов за это платить. Но с друзьями, имеющими проблемы с английским, удобнее раскладывать именно русскую версию.
Благодарен за внимание.
спасибо тебе, добрый человек.
Забыл отметить, что спасение утопающих, то есть поиск материалов, по которым можно напечатать PnP-версию игры, - дело рук самих утопающих. Помочь создать с нуля электронные исходники я не смогу, - ни опыта, ни времени... =)
отлично! опыт общения с типографиями по созданию PnP есть?)
Очень ценно. В последнее время все больше ленивых друзей вовлекаются в мое поле притяжения к варгеймам. Русские правила как нельзя кстати, - эту игру планировал заказать в следующем месяце.
Ну, обзор полагаю, составлен не переводчиком... Но перевод заслуживает всяческих похвал! Не следил за конкурсом, не знаю, как там обстоят дела с победителями и побежденными, но от всей души желаю переводчику и участнику конкурса победы.
Да и составителю обзора низкий поклон. Едва ли не один из самых идеальных обзоров в моем представлении.
Тоже подумал об этом. Но как раз левых фоток с БГГ не хотелось.
Сейчас меня разбудил один неугомонный друг, будем с ним играть в Битвы Вестероса. Думаю учесть свою ошибку и сделать пару снимков по ходу партии. ;)
Что-то затухла тема, никто из обладаталей базы и допов не отписывается. Играете в скирмиш-сценарии?
Да? А Русь и нейтралы, которое занимались рейдерством? И карты, которые играли в основном на меня?
По поводу боевки я ж так же не знал, как она происходит до конца. Опыт был нулевой. И я написал, что мне повезло. А ты зачем-то решил повторить то же самое.
И да. У тебя был козырь в виде линейной пехоты. Против нее у меня не было в армии базовой отрядов с бонусами. А у твоих отрядов были бонусы как раз на типы войск, которые были представлены в моем войске.
Нет, количество победных очков оптимальное, мне видится. Тут просто было ОЧЕНЬ много вопросов к первой партии. И не было никого, кто бы играл уже.
Византийцы и Русы постоянно давили на мою болгарскую державу. Сначала дипломатически, потом - с помощью нейтральной силы. Наконец, - с помощью набегов и нападений. В последний ход и хазары оживились. Вообще накал страстей был нешуточный. Киев в середине партии легко и непринужденно захватили славянские племена, так что игроку пришлось отбивать у нейтралов свою родную землицу. Я стоял в Понте Эвксинском как в Харренхолле Ланнистеры между русами и ромеями, ожидая удара и пакостей от обоих. По тылам шуровали рейдеры.
Еще понравилось, что у византии отряды посильнее. Победу в первом бою я одержал лишь благодаря двум полководцам и их боевым свойствам.
Хазарам, как мне показалось, просто нужно наступать на пятки: картами, нейтралами, военным присутствием Византии. Иначе им слишком легко набрать денег.
Византиец в нашей партии забыл про очень важный бонус: если его сторона имеет победных очков меньше, чем противники - получает каждый ход дополнительное золото. Но вообще Византией сложновато играть, на мой вкус. Ей нужно знать, как пользоваться флотом и аггресивным поведением удерживать игроков от желания отхватить ее территории. + сталкивать лбами оппонентов.
Русь. Русь хороша своими ладьями, а так же покловодцами с их рейдами, способностью рано строить флот. Но опять же аггресивная карта, т.е. нейтралы замедляют ее победное шествие.
Я лично играл за болгар. Одна из самых темных сторон. Вроде до нее далеко, строй свою экономическую систему, возводи рынки, храмы и побеждай, но нужно всегда ждать подвоха от противников. Я с самого начала решил играть более менее агрессивно. Строил флот, армию, нанял почти всех полководцев. У Болгарии они в основном рассчитаны на войну. Есть лишь один полководец, который умеет бесплатно строить, но для его найма нужно захватить византийскую территорию. Что я более менее и проделал. Территория еще оказалась богатой провинцией, т.е. давала денег больше. Вообщем было выгодно оборонять ее, постепенно вкачивая финансы в инфраструктуру и десантную армию. Десантом так и не удалось воспользоваться, зато две оборонительные битвы дали мне благодаря моему полководцу, лидеру фракции, и его свойству дополнительные победные очки. Территорий я захватил в целом больше других, что и принесло мне умозрительную победу по результатам 4-5 ходов. 16 очков против где-то 13 у хазар с их гигантскими армиями и малым количеством владений.
Табуретка
Сговорились сыграть. Обязательно будет фидбек)
Я один беспокоюсь насчет поломности советской комбы на операции "Уран"?
Забрал бы для Саксессорс ништяки.
турнирную таблицу вывесите, куда интереснее) кто победил, сколько раз, за кого побеждали и т.д.
Да скорее даже не по коммерческим, а вот именно по второй из указанных вами причин.
Именно поэтому не очень люблю классические Колонизаторы. Механика - гениальная, но я не поклонник "беззубых" игр. =) Доп как раз немного меняет игру в лучшую для меня сторону.
Я тут не открою Америку, когда напомню, что изначально версия Колонизаторов включала механики из будущего допа "Города и Рыцари", но автора заставили их выпилить. Так что попробовать этот доп стоит хотя бы из уважения к замыслам Тойбера. =)
Сегодня играл составом шесть человек при одном отпавшем запасном игроке в ХИС. =) Это Питер, хайматшдатд Варлорда. Варгеймеры есть. =)
Именно потому, что написал ниже Warlord1. Я бы с радостью заплатил за нее, заполучив в коллекцию.
Питер. Есть один-два гика. Один даже с образованием историческим, германист. =)
Если ты тролль, - то очень толстый. =)
От Сталинграда до Ленинграда вроде и не далеко совсем... Волоком Рутению в наши края никто не собирается тащить, случаем?) Были бы рады оказии сыграть. А то ее ведь не купишь, не украдешь и не напечатаешь... Днем с огнем. =)
Да, отчет просто напрашивается сам собой. =)
Именно, ищите через Тесеру партреров по игре, ходите на игротеки, подскаживайте друзей.
Я лет пять свой круг пестовал. Теперь есть стабильно пять человек, готовых играть со мной в Игру Престолов. И это дорогого стоит, - из них 3 даже не слышали о сериале или книге.
Может быть, далеко не новье, но pnp-веерсия в сети бродит, так что...
Вообщем, Condottiere. Прекрасная игрушка. И формат от двух до шести игроков. Отлично!
Дополнени - это хорошо.А переходить дорогу в неположенном месте - плохо?)
Интересно, поля из дополнения тоже придется со временем заменять? Или нас ждут новые "приятные" сюрпризы?
Эх, была интересная передача из цикла разоблачений мошенников, о том, как выигрывать в кости. И что для этого понадобится.
Постараюсь отыскать ссылочку на видео.
Плох тот солдат... ;)
Спасибо огромное за сслыку. Там есть все, что нужно! Простите, впервые пользовался функцией лайка тут и что-то не так видимо нажал. =(
Прошлый пост не обошелся без ошибок от пережитого волнения. Привет граммар-наци!
Мда. Даже на BnB нет карабликов. Я отказываюсь считать кораблями вот ЭТО:
http://www.boardsandbits.com/product_info.php?cPath=1051&products_id=22686
Просто тихий ужас. Даже на BND выбор битсов странный. Какие-то все самолетики, ракеты, подлодки, опять морковки. Просто мечта Третьего Рейха, а не битсы. И ни одного нормального кораблика детектед. Даже танков нет деревянных.
Ох, только об этом подумал, как бы разжиться этаким добром.
Но вот парадокс. Среди полещных еврокубов, продают какие-то морковки, хлебцы. Что за?! Нет, ну правда.
Очень не хватает корабликов/фишек войск, как в престолах, например. А тут, прости Господи, рыбка и мясо. Это что, пипл хавает? На украине бум хэнд-мэйд игр с морковкой?
а как же: "дорогая сердцу цена", а?)
Да. Но новый тираж вроде был, вчера на куллстаффе на нее натыкался как раз.
Пандемия хороша!
Если хочется чего-то веселого, попробуйте Red November.
Если жесткого, Ангел смерти.
Ну, тот в тот повстанческий доп я бы поиграл. Но сама-то Борьба.... хм... Там ведь реально только правила перевести. Она языконезависимая. Это должно быть быстро. ;)
Ну и наплодили холиваров.
Уже давайте делать! Предлагаю открыть опрос, какие допы или игры посетители хотят видеть локализованными. Предложить девять вариантов для начала. Десятый - на усмотрение голосующих, пусть предлагают.
И начать по итогам лидирующих по опросам допов собирать деньги.
таке чувство, что кто-то за кадром держит взведенный ствол. или Вессел боится этого лысого качка.
А если нужен мессадж, и чтобы глаз цепляло, - можно что-то вроде нацистских нашивок для евреев придумать. Броско и информативно, чего.