Я не специалист, но вроде как самые знаменитые и интересные для отыгрывания морские битвы - это не один на один корабль. Специфика все же иная, чем воздушные бои.
Кстати, почему-то у меня есть подозрение, что это будет поинтереснее догфайтов. По крайней мере, если будет не очень сложно командовать целой эскадрой.
Хм, вот в карточный DS пожалуй бы сыграл. А вот большой, хоть и выглядит, по-моему, стильно, как-то отпугивает своей слишком сложностью. Не знаю, неужели и правда все должно быть там так сложно?
Ну, тут у меня такие соображения: конечно, как хорошая подарочная колода со всеми удобствами для игры - не катит. Лучше уж от piatnik'а посмотреть. А так - по сути старая карточная игра выпущена в boardgame-варианте. Ну, право слово, не будете ж вы на серьезную игру приносить все эти зубы и картонные канделябры. Поэтому, резюмируя, я сказал бы так: за реализацию (как boardgame'а, подчеркиваю!) - пять, а за идею - два. Имхо, ЦА у такого издания игр практически отсутствует.
Ну, допустим, даже по этому фото видно, что карты не чем-то перевязаны, а запечатаны, как и обычные карты других настолок. А "что-то", чем "перевязаны" - это та ленточка, дернув за которую, разрываешь упаковку.
Логично предположить, что деньги возвращаются, потому что движения на дополнительные деления не было. Мы играли вообще так - контролирующий игрок спрашивает у "швейцарского банка": - ты тормозить будешь? - буду - ну, тогда и думать нечего, куда ставить
По-моему, именно конные стрелки и колесницы у эльфов рулят. То есть, по сути, грубая сила. Хотя, это может что с моей тактикой не так и мне стоит играть за орков?) Как я вижу, главная беда заключается как раз в том, что лучники могут убить максимум одного, стрелять из тыла нельзя и обстрел атакующих не бесплатный. Из-за этого тыл получается несколько бесполезный. Когда моя девушка играет за орков, у нее вообще тыла принципиально нет)
"В ответ засвистели бесплатные стрелы лучников и одна все таки воткнулась чудищу в лапу, но прихрамывая оно продолжило наступление. Противник был уже близко, но тут вперед, шумя кроной, вышел энт."
Тут неясно точно, но возможно была допущена ошибка. Потому что либо обстрел, либо перехват. То есть, энт не мог перехватить атакующих после обстрела (который тоже бесплатный только у колесницы, если я не ошибаюсь, а у обычных лучников тратится жетон приказа). А если энт не перехватывал, а на него самого напали... Ну, тут неочевидно, стоило валить лучников.
По поводу вопросов: 1. Перехватывать и обстреливать нельзя. Никто помочь тоже не может. 2. В русских правилах четко сказано, что удары делятся (округляя вверх). То есть, именно делятся, а не каждый огребает по максимуму. В случае двух попаданий по трем отрядам, каждый получит по 1 ране.
При *такой* трактовке правил может быть) но, в целом, вообще нет смысла рассматривать баланс армий, когда сначала все атаки проводит один, а потом другой. Выигрывать будет атакующий, вне зависимости от того, какая у него будет армия))
Это не то что основная, это глобальная ошибка. Сыграйте, перечитав еще раз внимательно правила (может и русские помогут ;)) и напишите потом свое впечатление.
Это не тактическая ошибка, а невнимательное чтение правил. Бесплатно переместить можно, а вот атаковать в этот же ход, если нет способности "Быстрый" нельзя.
И в чем вопрос и сложности? Если юнит можно сгруппировать с отрядом, то да, естественно, он переносит особые свойства на весь отряд. Не будете же вы отделять скаута отдельно от других юнитов отряда, потом пытаться их перехватить, потом вновь соединяться и т.д.?
У нас все прямо наоборот - за эльфов была одна или две победы во множестве сражений. Не понимаю, в чем читерность героя? Стоит он дорого, стреляет только из первой линии. Один выстрел той же катапультой - и он труп. Труп, который даже не успел сделать залп, чаще всего.
Да я отыгрывал только бой авангардов, скорее чтобы ознакомиться с механикой, чтобы потом партнеров учить. Насчет ответов на вопросы: 1. Логически так и есть, просто, увы, это не отражено в правилах. 2. Ветер и солнце действуют на атакующего больше, если способность стрелять атакованного выше?) Меня как раз смущает, что, получается, более искусных лучников и сложнее застрелить. Даже со спины. 3. По логике согласен. 4. А вот тут я не согласен. Точнее, в правилах ясно на эту тему не сказано. Приведу два параграфа, из которых ясно, что ничего не ясно:
10.3.2. Поддержка. Каждый поддерживающий отряд вычитает «-1» из боевой силы участвующего в бою отряда противника. Поддержка рассчитывается заново в каждом отдель- ном бое.
10.5. Один отряд может провести только одну атаку за «Фазу рукопашной».
Как видите, из правил следует, что провести атаку отряд может только одну. А вот сколько он при этом может поддерживать, непонятно.
Благодаря UncleL и Spotty меня теперь тоже можно записать в слегка крейзанутые ряды соло-игроков. Правда, не в Полтаву, а в Куликово поле.
По ходу розыгрыша обучающей партии возникло несколько принципиальных вопросов. Позже задам их на форуме Status Belli, но сначала здесь:
1. В правилах сказано, что обстрелянный отряд, если не уничтожается и не ничья, должен отступать. Отступление в тыловые зоны отряда. Но что делать, если обстрелянный отряд уже повернут задом к противнику (допустим, в свой ход он убегал)? Не будет же он пятиться спиной к врагу. 2. Второй вопрос по стрельбе. В правилах сказано, что противники кидают по кубику и прибавляют свои значения стрельбы. Прибавляет ли свое значение атакованный, даже если атакующий вне его области? Судя по всему, да, но логически не очень понятно - умение стрельбы вроде не связано с умением уклонения от стрельбы. =) 3. Могут ли отряды вне командования поддерживать другие при атаке, а также атаковать во фланг или тыл? Во фронт они обязаны, вроде как. 4. Могут ли отряды последовательно поддерживать друг друга, а потом сами атаковать. Ситуация простая - один отряд против двух фронтально. Первый из двух атаковал при поддержке второго, результат ничья. Может ли теперь второй атаковать при поддержке первого?
Как я уже сказал, продублирую эти вопросы на форуме и, если получу ответ, скину его сюда.
Такие уж разные?
Все из-за того, что в 2030 нейтральных больше?
(отличия в правилах я знаю, по ним сложно сказать, что сложно сравнивать)
Хм, а у меня и в первом издании без акул было 4+4+3+2 пингвина.
Я не специалист, но вроде как самые знаменитые и интересные для отыгрывания морские битвы - это не один на один корабль. Специфика все же иная, чем воздушные бои.
Кстати, почему-то у меня есть подозрение, что это будет поинтереснее догфайтов.
По крайней мере, если будет не очень сложно командовать целой эскадрой.
Хм, вот в карточный DS пожалуй бы сыграл.
А вот большой, хоть и выглядит, по-моему, стильно, как-то отпугивает своей слишком сложностью. Не знаю, неужели и правда все должно быть там так сложно?
Ну, тут у меня такие соображения: конечно, как хорошая подарочная колода со всеми удобствами для игры - не катит. Лучше уж от piatnik'а посмотреть.
А так - по сути старая карточная игра выпущена в boardgame-варианте. Ну, право слово, не будете ж вы на серьезную игру приносить все эти зубы и картонные канделябры.
Поэтому, резюмируя, я сказал бы так: за реализацию (как boardgame'а, подчеркиваю!) - пять, а за идею - два. Имхо, ЦА у такого издания игр практически отсутствует.
Ну, допустим, даже по этому фото видно, что карты не чем-то перевязаны, а запечатаны, как и обычные карты других настолок.
А "что-то", чем "перевязаны" - это та ленточка, дернув за которую, разрываешь упаковку.
А монетки куда запихивать?
О том и речь, что коробка украинского издания такая же, как у FFG, а в русском в два раза дороже.
Посмотрел на цены. На фоне более-менее адекватных цена на Rattus просто убила))
Не знаю)
Логично предположить, что деньги возвращаются, потому что движения на дополнительные деления не было.
Мы играли вообще так - контролирующий игрок спрашивает у "швейцарского банка": - ты тормозить будешь? - буду - ну, тогда и думать нечего, куда ставить
Наверное, как в шахматах - если привык сразу к рисункам, то неудобств не возникает.
А вот мне после цветных тяжеловато будет.
Обоснование?)
Мне цветная больше нравится
Надо брать-с :)
По-моему, именно конные стрелки и колесницы у эльфов рулят. То есть, по сути, грубая сила. Хотя, это может что с моей тактикой не так и мне стоит играть за орков?)
Как я вижу, главная беда заключается как раз в том, что лучники могут убить максимум одного, стрелять из тыла нельзя и обстрел атакующих не бесплатный. Из-за этого тыл получается несколько бесполезный. Когда моя девушка играет за орков, у нее вообще тыла принципиально нет)
Я просто "не" пропустил)
Я не спорю, но просто смотря для чего афиша.
Например, на столбе или в метро она будет бросаться в глаза.
Ну и да, вполне себе неплохо смотрится.
Правда, может излишне лаконично для афиши-то.
Вот то-то и оно.
Эльфами играть похоже вообще очень трудно, если не вводить хоумрулы.
"В ответ засвистели бесплатные стрелы лучников и одна все таки воткнулась чудищу в лапу, но прихрамывая оно продолжило наступление. Противник был уже близко, но тут вперед, шумя кроной, вышел энт."
Тут неясно точно, но возможно была допущена ошибка. Потому что либо обстрел, либо перехват. То есть, энт не мог перехватить атакующих после обстрела (который тоже бесплатный только у колесницы, если я не ошибаюсь, а у обычных лучников тратится жетон приказа). А если энт не перехватывал, а на него самого напали... Ну, тут неочевидно, стоило валить лучников.
По поводу вопросов:
1. Перехватывать и обстреливать нельзя. Никто помочь тоже не может.
2. В русских правилах четко сказано, что удары делятся (округляя вверх). То есть, именно делятся, а не каждый огребает по максимуму. В случае двух попаданий по трем отрядам, каждый получит по 1 ране.
При *такой* трактовке правил может быть)
но, в целом, вообще нет смысла рассматривать баланс армий, когда сначала все атаки проводит один, а потом другой. Выигрывать будет атакующий, вне зависимости от того, какая у него будет армия))
Несомненно)
Это не то что основная, это глобальная ошибка. Сыграйте, перечитав еще раз внимательно правила (может и русские помогут ;)) и напишите потом свое впечатление.
Это не тактическая ошибка, а невнимательное чтение правил. Бесплатно переместить можно, а вот атаковать в этот же ход, если нет способности "Быстрый" нельзя.
Вы там посмотрите, я написал комментарий к вашей заметке.
Я вообще не представляю, как можно с легкостью выиграть за эльфов.
Это было то ли в FAQе, то ли на BGG, но вешать можно только одного на отряд.
Вообще-то, там нет неясности. Кобольды просто присоединяются к отряду и используются как пушечное мясо и не дают никаких дополнительных кубиков.
И в чем вопрос и сложности?
Если юнит можно сгруппировать с отрядом, то да, естественно, он переносит особые свойства на весь отряд. Не будете же вы отделять скаута отдельно от других юнитов отряда, потом пытаться их перехватить, потом вновь соединяться и т.д.?
У нас все прямо наоборот - за эльфов была одна или две победы во множестве сражений.
Не понимаю, в чем читерность героя? Стоит он дорого, стреляет только из первой линии. Один выстрел той же катапультой - и он труп. Труп, который даже не успел сделать залп, чаще всего.
Это вам не тонкая красная ;)
Наверное, дело в цветах
Скажем так, большинство не считает нужным это делать.
Потому что предполагается, что владелец в нее играл, а игравшие не владеют. Можете проверить - такая же статистика и по большинству остальных игр.
С чисто художественной точки зрения первый лучший.
Два другие какие-то вымученные - расставь круги, кубики и миплов в различных положениях..
По поводу 4 ответа, я так понимаю, он следует из данного пункта:
важно! 10.3. Атака и поддержка. Одну атаку может проводить только один отряд против одного отряда. Поддержку могут осуществлять
не более трех отрядов.
Несколько завуалировано, можно было бы чуть почетче сформулировать.
Спасибо большое! А вот с регистрацией на форуме проблемы все равно)
Ну так хочется по-правильному, через форум компании. В конце концов, другим полезно тоже. Но если регистрации так и не дождусь, пойду к МакВладу)
Да я отыгрывал только бой авангардов, скорее чтобы ознакомиться с механикой, чтобы потом партнеров учить.
Насчет ответов на вопросы:
1. Логически так и есть, просто, увы, это не отражено в правилах.
2. Ветер и солнце действуют на атакующего больше, если способность стрелять атакованного выше?) Меня как раз смущает, что, получается, более искусных лучников и сложнее застрелить. Даже со спины.
3. По логике согласен.
4. А вот тут я не согласен. Точнее, в правилах ясно на эту тему не сказано. Приведу два параграфа, из которых ясно, что ничего не ясно:
10.3.2. Поддержка.
Каждый поддерживающий отряд вычитает «-1» из боевой силы участвующего в бою отряда противника.
Поддержка рассчитывается заново в каждом отдель-
ном бое.
10.5. Один отряд может провести только одну атаку за «Фазу рукопашной».
Как видите, из правил следует, что провести атаку отряд может только одну. А вот сколько он при этом может поддерживать, непонятно.
То есть, пардон, геймплей дал 8% от общей оценки игры?)))
Есть подозрение, что это какая-то явно неправильная системы оценки ;)
Благодаря UncleL и Spotty меня теперь тоже можно записать в слегка крейзанутые ряды соло-игроков. Правда, не в Полтаву, а в Куликово поле.
По ходу розыгрыша обучающей партии возникло несколько принципиальных вопросов. Позже задам их на форуме Status Belli, но сначала здесь:
1. В правилах сказано, что обстрелянный отряд, если не уничтожается и не ничья, должен отступать. Отступление в тыловые зоны отряда. Но что делать, если обстрелянный отряд уже повернут задом к противнику (допустим, в свой ход он убегал)? Не будет же он пятиться спиной к врагу.
2. Второй вопрос по стрельбе. В правилах сказано, что противники кидают по кубику и прибавляют свои значения стрельбы. Прибавляет ли свое значение атакованный, даже если атакующий вне его области? Судя по всему, да, но логически не очень понятно - умение стрельбы вроде не связано с умением уклонения от стрельбы. =)
3. Могут ли отряды вне командования поддерживать другие при атаке, а также атаковать во фланг или тыл? Во фронт они обязаны, вроде как.
4. Могут ли отряды последовательно поддерживать друг друга, а потом сами атаковать. Ситуация простая - один отряд против двух фронтально. Первый из двух атаковал при поддержке второго, результат ничья. Может ли теперь второй атаковать при поддержке первого?
Как я уже сказал, продублирую эти вопросы на форуме и, если получу ответ, скину его сюда.
Ну, я попробую все же найти на эту игру партнера ))
Опыта не было, но вот заказал себе Куликово поле.
Оно, я по правилам посмотрел, попроще вроде будет.