лично я с друзьями всегда играем с дополнительным правилом "Трек неизбежности". Тогда в зависимости от количества игроков, зависит и время партии. Очень удобно кстати и не надо добавлять хоумрулы
А про боевые карты, тут вы не правы ИМХО. Боевая колода для того так и сформирована, чтобы игрок мог рассчитать беспроигрышный вариант. А то по вашим словам, один из игроков будет продумывать, как и где захватывать станции, чтобы заработать нужные ресурсы, чтобы в свою очередь увеличить силу армии, а другой будет сидеть пол игры, тратя ресурсы на что-то другое, а потом с помощью карт боевой колоды заработать себе победу. В этом и весь смысл боевой колоды, чтобы игроки не забывали про силу армии, и сильно на карты не надеялись.
исходя из правил, мы всегда и играли, что при неудачном захвате армией, сила ее уменьшается на 1. Про то что сила армии должна уменьшаться и при неудачной защите, в правилах нигде не сказано
У нас в компании Бэнг это всегда уйма веселья. Даже если кто-то палится, то не факт что ему поверят. В этой игре надо уметь блефовать на ролях, а иначе игра превращается в банальное "взял карту, сыграл карту". Мы стараемся запутать шерифа, когда играем за бандитов или ренегата, и следующих партиях доверия меньше. Тк. за плечами уже наверно партий 50, доверия друг к другу не грамма. Одна из любимых игр у меня
Игра хорошая, но к ней надо немного привыкнуть что ли, запомнив все символы играть станет легче и быстрее (наша первая партия была на пятерых и длилась 4 часа !!!)
Друг недавно приобрел, и мы сегодня решили в нее сыграть. Пока объясняли правила, я пару раз заснул. То ли усталость, то ли монотонность голоса друга. Когда сели играть, я понял, что сегодня получить удовольствие от этой настолки у меня не получится. Игра просто сломала мне мозг. Не, правила вроде не сложные, но обилие мелких нюансов, вследствие чего постоянное лазанье в книгу правил, уничтожило все впечатление. На первый взгляд игра показалась нудной и затянутой. Надо играть еще, и надеюсь мое мнение изменится :)
Сыграли сегодня две партии на троих. Игра клевая, но я правда ожидал от нее чего-то большего :( Может просто пока не распробовал. Но круто что в первые две игры победили разными способами. В первой по очкам, а во второй уничтожив других игроков.
Ну прям не знаю, вас не переубедишь. Мы всегда играем в эту игру впятером, поэтому даже плаванием не всегда получается достать нужное количество определенных жетонов. Может ввиду небольшого опыта игры в Endevator вы просто не попадали в подобные ситуации. У нас они не редкость (когда не хватает пары монет, чтобы освобождать от кругляшков все свои верфи, и на рынке их больше нет)
Захват городов других игроков у нас в игре происходит практически в конце, тк можно очень хорошо подпортить цепочки городов противнику, чем обеспечить себе победу. Наверно моя любимая евро-игра, у нас в компании пользуется спросом. А насчет тактической состовляющей так она все же есть ИМХО, да и бесполезных зданий нет, все нужны в определенные моменты игры
У меня коллекция пока довольно скудная, так что эта проблема мне пока не знакома. Правда был период что игры у меня и 2-х моих друзей появлялись чаще чем мы могли в них сыграть. Мы быстро пресекли этот момент и немного повременили с покупками. Правда сейчас ситуация снова может повториться, т.к. не во все ещ сыграли, а к другу едет новое поступление
Реиграбельность отличная. Гексы выстраиваются в разнобой, различные скрытые задачи заставляют менять тактику игры на ходу... В общем я думаю что однотипных партий у вас не будет
но, кажется, на семерых Бэнг! сильно хуже, чем на 5-6 человек
да вы что, на семерых как раз самый сок
Вы забыли указать кондотьера. А вам что мало? Как мне кажется взаимодействия по ходу игры предостаточно.
ну уж по крайней мере выглядеть должен более величественно что ли, ве таки верховный бог. А здесь на попрошайку похож
Один похож на какого-то разбойника из сказки )))
Так когда трек неизбежности заканчивается, начинается "Эндшпиль", там вам и борьба за Руны и все остальное
Простите за нескромный вопрос, а сколько раз вы играли в эту игру?
лично я с друзьями всегда играем с дополнительным правилом "Трек неизбежности". Тогда в зависимости от количества игроков, зависит и время партии. Очень удобно кстати и не надо добавлять хоумрулы
А про боевые карты, тут вы не правы ИМХО. Боевая колода для того так и сформирована, чтобы игрок мог рассчитать беспроигрышный вариант. А то по вашим словам, один из игроков будет продумывать, как и где захватывать станции, чтобы заработать нужные ресурсы, чтобы в свою очередь увеличить силу армии, а другой будет сидеть пол игры, тратя ресурсы на что-то другое, а потом с помощью карт боевой колоды заработать себе победу. В этом и весь смысл боевой колоды, чтобы игроки не забывали про силу армии, и сильно на карты не надеялись.
исходя из правил, мы всегда и играли, что при неудачном захвате армией, сила ее уменьшается на 1. Про то что сила армии должна уменьшаться и при неудачной защите, в правилах нигде не сказано
а при провале в защите станции, силами армии, вы просто теряете станцию
тестировать дополнив хомрулами (например не уменьшающейся при поражении в обороне силой армии)
если я не ошибаюсь, то в правилах и так написано, что сила армии уменьшается только при неудачной атаке
У нас в компании Бэнг это всегда уйма веселья. Даже если кто-то палится, то не факт что ему поверят. В этой игре надо уметь блефовать на ролях, а иначе игра превращается в банальное "взял карту, сыграл карту". Мы стараемся запутать шерифа, когда играем за бандитов или ренегата, и следующих партиях доверия меньше. Тк. за плечами уже наверно партий 50, доверия друг к другу не грамма. Одна из любимых игр у меня
Игра хорошая, но к ней надо немного привыкнуть что ли, запомнив все символы играть станет легче и быстрее (наша первая партия была на пятерых и длилась 4 часа !!!)
Друг недавно приобрел, и мы сегодня решили в нее сыграть. Пока объясняли правила, я пару раз заснул. То ли усталость, то ли монотонность голоса друга. Когда сели играть, я понял, что сегодня получить удовольствие от этой настолки у меня не получится. Игра просто сломала мне мозг. Не, правила вроде не сложные, но обилие мелких нюансов, вследствие чего постоянное лазанье в книгу правил, уничтожило все впечатление. На первый взгляд игра показалась нудной и затянутой. Надо играть еще, и надеюсь мое мнение изменится :)
Интересно где вы увидели отличные рисунки? Такое чувство, что рисовал школьник.
Если это окончательное оформление карт, то просто нет слов... Убого
Глядя на карты сразу видно, что уровень сложности у игры с дополнением будет на порядок выше
Сыграли сегодня две партии на троих. Игра клевая, но я правда ожидал от нее чего-то большего :( Может просто пока не распробовал. Но круто что в первые две игры победили разными способами. В первой по очкам, а во второй уничтожив других игроков.
В этом я вас могу заверить, хотя если играть меньше чем 5 человек, спорить не буду, верфь действительно выглядит намного приоритетней
В этом я вас могу заверить, хотя если играть меньше чем 5 человек, спорить не буду, верфь действительно выглядит намного приоритетней
Ну прям не знаю, вас не переубедишь. Мы всегда играем в эту игру впятером, поэтому даже плаванием не всегда получается достать нужное количество определенных жетонов. Может ввиду небольшого опыта игры в Endevator вы просто не попадали в подобные ситуации. У нас они не редкость (когда не хватает пары монет, чтобы освобождать от кругляшков все свои верфи, и на рынке их больше нет)
Банк очень полезен когда не достает пары монет для того чтобы освобождать больше зданий от деревянных кругляшков, а за счет плавания их не достать
Захват городов других игроков у нас в игре происходит практически в конце, тк можно очень хорошо подпортить цепочки городов противнику, чем обеспечить себе победу.
Наверно моя любимая евро-игра, у нас в компании пользуется спросом. А насчет тактической состовляющей так она все же есть ИМХО, да и бесполезных зданий нет, все нужны в определенные моменты игры
Точно есть еще Age of Conan и Inn-Fighting
P.S. Наверное одна из самых интересных статей в рамках конкурса
А я думаю, что в каждом из нас иногда проскакивает хоть частичка каждого из описанных здесь персонажей :)
У меня коллекция пока довольно скудная, так что эта проблема мне пока не знакома. Правда был период что игры у меня и 2-х моих друзей появлялись чаще чем мы могли в них сыграть. Мы быстро пресекли этот момент и немного повременили с покупками. Правда сейчас ситуация снова может повториться, т.к. не во все ещ сыграли, а к другу едет новое поступление
Отличная статья, а насчет того нужны ли допы к играм, так колодостроительные игры ИМХО нуждаются в них как в воздухе
Берсерк набрал 14 370
Ну вот, а ты говорил )
Может ты и прав
Его для начала замочить надо, а мы и с одним не справились, куда уж нам до 3-х :)
Вчера тоже сыграли партейку, добрались до Ву-Фенга, но к сожалению кубы нас подвели :( Достаточно обидный проигрыш
Реиграбельность отличная. Гексы выстраиваются в разнобой, различные скрытые задачи заставляют менять тактику игры на ходу... В общем я думаю что однотипных партий у вас не будет
а еще они локализовали Steam Torpedo и в скором времени локализуют Flash Point: Fire Rescue
В Suburbia сыграл бы с удовольствием, не знаю чем но игра притягивает :)
МТГ это все таки ККИ, а Манчкин наклепал уже столько дополнений, что и не каждое ККИ может с ним соперничать, а нового в них практически ничего
это самый самый деньгосос :)
Либерталию бы и в один из белорусских магазинов
ну че чиркнет уже кто-нибудь чего-нибудь внятное по игровому процессу и т.д.?