Я уже поддержал рублём и купил. И друга уговорил, две коробки пришло. Но судя по обзору от Паши, первый доп реально завершает игру, т.к. вводит декбилдинг, без которого у базы не самая высокая реиграбельность. И если решение о допе будет лишь к осени, а печать в 2016, то доп я не дождусь, как и многие владельцы базы. Надеюсь, что всё будет оперативно. Если выпуска не будет, то и обид тоже, просто желательно не томить.
Рейтинг 6.8 не особо вдохновляет, но посмотрев обзор Тома Вэсела и почитав комменты: играть на 2-3 человек и не использовать преждевременное завершение.
Он не "отлично разбирается", а допускает множество ляпов в сравнениях, багаж весьма скудный. Игр 40-50 локализаций, и часть "рабинович напел", т.е. по отзывам.
Мерзота-то какая. Овцеложество, "по воскресеньям женщин не бью". Прямо так и доносятся трибунные брызги харкающего тирадами с чёрнобелых кинохроник Гитлера.
Кстати, то что оформлено - оформлено офигенно. Т.к. работал мастер - Манки (Михаил Маргитыч). И судя по правилам, предполагались там изначально и жетоны картонные, и рубашка, и обрезки углов.
Играли не совсем корректно - средний блок посчитали любым не крайним. В целом играбельно, но без изюма и желания повторить. Впрочем, в поездку было бы самое оно из-за компактной коробки.
Внутри смотрится как ПНП. Края карт не обрезаны, рубашки просто нет, фишки - дешёвый лёгкий пластик.
"Сложная" из моих уст - это комплимент, почти что "хорошая" только с несколько иной коннотацией. =) Разумеется, мне она не показалась "ну блин ребята, я не вкурил, как играть, посему ругаю". Мне она показалась вполне семейной, для семьи гиков.
Заметил, что в коробке есть два места, которые прямо говорят, что это FFG-style, где допы задумывались уже на стадии создания коробки.
а) Жетоны щитов (прямо сказано, что будут задейстованы в допе) б) У каждой имперской карты есть над числом ПО 1-2-3 значка маленьких, назначение которых из правил не ясно.
Эра оформлена на 18+. Там даже где-то есть какие-то освенцимообразные дети, в общем, не для семьи. Т.е. маркетинг у игры хороший, но меня этот момент не подкупает.
Играл своей устоявшейся хардкорной командой =) Жена и друг, с которыми часто втроём играем. Друг выиграл, хотя почти всю игру я вёл по очкам. Он выстроил на Египтянах комбу со сфинксами, бассейнами и алхимиками (забыл название), и последние два раунда получал примерно по 12-15 очков.
Я же не говорю, что игра плохая. Игра отличная. Просто по этим пунктам она проигрывает Эре.
Каверна для меня отрицательный пример евро, которое собрало все отличительные симптомы жанра. И места занимает дофига, и процесс однообразный, долгий.
Эклипс зависит от игрока. От соседей, от выпавших территорий, от выпавших технологий, наличия денег на них и т.п. Там есть направление, но ты используешь это направление для интерактивной игры. В Поселенцах больше соло и гонка.
Сезоны потому и продал, после 7-8 партий с опытными оппонентами всё понятно. Но вот недавно играл дуэльку, всё-таки пару раз в год можно разложить. RFTG на порядок глубже поселенцев, а с Эрой я бы сравнил RFTG с парой допов.
Одна из самых злых и кризисных евро, в которые я играл. Тут можно так ошибиться, что банально пропустить весь ход (которых там всего 8). Понравилась, ничего особенно оригинального, но всё хорошо стыкуется и работает. В двух словах - Пуэрто Рико, в котором вы плаваете лодкой по островам, достаёте рыбу и клады, продаёте товары с островов в корабли.
Локализация на высочайшем уровне, всё очень качественно.
Сама игра гиковская и сложная.
Но она сильно хуже New Era:
1) Усложнённый сетап и сбор после игры 2) Стратегия зависит от выбранной расы. Мы за 5 раундов подняли втроём полностью свои личные колоды, там всё понятно. Реиграбельность не высокая 3) Комбы прописаны в картах колоды и видны сразу, особенно после первой партиию 4) Занимает намного больше места на столе. 5) Нет созидательного взаимодействия между игроками (просто вырезан элемент игры, остались разрушения)
>Может быть пора уже понять и признать, что эта часть нашей жизни не светлее других частей.
С такой серьёзной миной к играм могут относиться только дети.
Проводится аналогия: ММОРПГ = алкоголизм, Настолки = попойка с друзьями. Из чего делается типичный софизм: Настолки = алкоголизм = плохо.
Я уже поддержал рублём и купил. И друга уговорил, две коробки пришло. Но судя по обзору от Паши, первый доп реально завершает игру, т.к. вводит декбилдинг, без которого у базы не самая высокая реиграбельность. И если решение о допе будет лишь к осени, а печать в 2016, то доп я не дождусь, как и многие владельцы базы. Надеюсь, что всё будет оперативно. Если выпуска не будет, то и обид тоже, просто желательно не томить.
В Питере Звезда поддержала турнир, который проходил в обычной квартире (у Варлорда). Так что стоит только обратиться. Но видимо мало желания.
Рейтинг 6.8 не особо вдохновляет, но посмотрев обзор Тома Вэсела и почитав комменты: играть на 2-3 человек и не использовать преждевременное завершение.
>причём сразу с тремя дополнениями в одной коробке
http://38.media.tumblr.com/0c98079616fad760890988aedd533fcb/tumblr_inline_mopjlaptuy1qz4rgp.gif
Я уж думал, о гиках совсем забыли. Ан нет. Отличный выбор для локализации, буду брать.
Настолки выходят раз в год. Не верю
Рецидивист же
Ровно 249. Сразу за этим числом начинается мудрость =)
Его регулярно банят, но также регулярно амнистируют. Всё как в большом мире. Холодное лето 2015-го.
Попытка сделать второй Манчкин. Такая же посредственная игра с клоунскими картинками.
Он не "отлично разбирается", а допускает множество ляпов в сравнениях, багаж весьма скудный. Игр 40-50 локализаций, и часть "рабинович напел", т.е. по отзывам.
Тесера — замечательное место для выпуска пара. =) А про настолки можно в блоге Владимирса почитать.
Я бы ещё пару слов убрал. Вроде "облажался" и тому подобный детсад.
Даёшь на каждый обзор Каверны - статью по Бургундии!
Люк во вселенной потом стал тёмным джедаем. Надеюсь, доживу до экранизаций. =)
Мерзота-то какая. Овцеложество, "по воскресеньям женщин не бью". Прямо так и доносятся трибунные брызги харкающего тирадами с чёрнобелых кинохроник Гитлера.
Люк =)
Халява - дело серьёзное!
Ну, мы же игры покупаем, чтобы играть, а не чтобы "собрать все хорошие игры мира и умереть с чувством выполненного долга". =)
Мм, с декбилдингом я бы поиграл. Ну вот уже и встал вопрос о допе.
Что-то зачастил народ со статьями про этих "двое из ларца, одинаковы с лица".
Кстати, то что оформлено - оформлено офигенно. Т.к. работал мастер - Манки (Михаил Маргитыч). И судя по правилам, предполагались там изначально и жетоны картонные, и рубашка, и обрезки углов.
Играли не совсем корректно - средний блок посчитали любым не крайним. В целом играбельно, но без изюма и желания повторить. Впрочем, в поездку было бы самое оно из-за компактной коробки.
Внутри смотрится как ПНП. Края карт не обрезаны, рубашки просто нет, фишки - дешёвый лёгкий пластик.
Они самые. Написано, что нужен всего 1 щит на игрока, остальные "будут использоваться в допах".
У меня так и не получилось распробовать, после негодования друзей и жены продал без второй партии.
Точно, тогда остаётся только аргумент со щитами.
"Сложная" из моих уст - это комплимент, почти что "хорошая" только с несколько иной коннотацией. =) Разумеется, мне она не показалась "ну блин ребята, я не вкурил, как играть, посему ругаю". Мне она показалась вполне семейной, для семьи гиков.
Заметил, что в коробке есть два места, которые прямо говорят, что это FFG-style, где допы задумывались уже на стадии создания коробки.
а) Жетоны щитов (прямо сказано, что будут задейстованы в допе)
б) У каждой имперской карты есть над числом ПО 1-2-3 значка маленьких, назначение которых из правил не ясно.
Эра оформлена на 18+. Там даже где-то есть какие-то освенцимообразные дети, в общем, не для семьи. Т.е. маркетинг у игры хороший, но меня этот момент не подкупает.
Играл своей устоявшейся хардкорной командой =) Жена и друг, с которыми часто втроём играем. Друг выиграл, хотя почти всю игру я вёл по очкам. Он выстроил на Египтянах комбу со сфинксами, бассейнами и алхимиками (забыл название), и последние два раунда получал примерно по 12-15 очков.
Я же не говорю, что игра плохая. Игра отличная. Просто по этим пунктам она проигрывает Эре.
Каверна для меня отрицательный пример евро, которое собрало все отличительные симптомы жанра. И места занимает дофига, и процесс однообразный, долгий.
Эклипс зависит от игрока. От соседей, от выпавших территорий, от выпавших технологий, наличия денег на них и т.п. Там есть направление, но ты используешь это направление для интерактивной игры. В Поселенцах больше соло и гонка.
Сезоны потому и продал, после 7-8 партий с опытными оппонентами всё понятно. Но вот недавно играл дуэльку, всё-таки пару раз в год можно разложить. RFTG на порядок глубже поселенцев, а с Эрой я бы сравнил RFTG с парой допов.
Неа, я не сверял, но по ощущениям, всё корректно переведено.
Одна из самых злых и кризисных евро, в которые я играл. Тут можно так ошибиться, что банально пропустить весь ход (которых там всего 8). Понравилась, ничего особенно оригинального, но всё хорошо стыкуется и работает. В двух словах - Пуэрто Рико, в котором вы плаваете лодкой по островам, достаёте рыбу и клады, продаёте товары с островов в корабли.
Игры насколько красивая, настолько же и унылая.
Локализация на высочайшем уровне, всё очень качественно.
Сама игра гиковская и сложная.
Но она сильно хуже New Era:
1) Усложнённый сетап и сбор после игры
2) Стратегия зависит от выбранной расы. Мы за 5 раундов подняли втроём полностью свои личные колоды, там всё понятно. Реиграбельность не высокая
3) Комбы прописаны в картах колоды и видны сразу, особенно после первой партиию
4) Занимает намного больше места на столе.
5) Нет созидательного взаимодействия между игроками (просто вырезан элемент игры, остались разрушения)
Не ведитесь. Тру для гиков, это Merchant & Marauders. Это прямо настольные Pirates Sid Mayer!
Играли гиками вшестером. Не впечатлило.
Приеду, когда ребёнок подрастёт чуток, чтобы взять с собой его и жену, и чтобы можно было его оставить играть.