cowthulhu

cowthulhu написал 12 лет назад к игре Ghost Stories: #

Спросил на bgg, там тоже так считают
http://boardgamegeek.com/thread/1031409/do-the-moon-crystals-work-against-demonsblack-secr

cowthulhu написал 12 лет назад к игре Ghost Stories: #

Порыл на bgg и оф.FAQ`ах, нигде нет, но
"Игрок может тратить Лунные Кристаллы во время попытки изгнания, и в этом
случае они расцениваются, как жетоны Дао любого цвета на выбор игрока", логично что можно.

cowthulhu написал 12 лет назад к игре Игра Престолов. Второе издание: #
карты вестероса

Сразу все три, потом сдвинуть маркер одичалых. Стр. 7 правил же.

cowthulhu написал 12 лет назад к игре Ghost Stories: White Moon: #

http://banzgames.ru/59-igry/87-dopolneniya/127-nastolnaya-igra-ghost-stories-white-moon.html

cowthulhu написал 12 лет назад к игре Ярость Дракулы: #

Не столь важное уточнение, но все же:
Можно ли в катакомбы переносить локацию без засады и там укрепить засадой?

cowthulhu написал 12 лет назад к игре Ярость Дракулы: #

После засады, например мор или гроза, охотник может тянуть карты событий\вещей в городе?

cowthulhu написал 12 лет назад к игре Игра Престолов. Второе издание: #

Все понятно.

cowthulhu написал 12 лет назад к игре Игра Престолов. Второе издание: #

Возникла проблема с картой одичалых "король за стеной",- "низшая ставка- отступает на последнее деления всех треков влияния. все прочие-в порядке хода каждый игрок отступает на последнее деление трека вотчин или двора(по своему выбору)"

Мы не смогли отбить атаку одичалых, 3 ставки- 0, 3 ставки- 1. Как теперь распределять всех нулей на последние места, т.е. первый по трону, второй по мечу, третий по вороне, или кого то одного по всем трекам на последнее? а как тогда распределить остальных нулей и единиц на примере, допустим старк,мартел,баратеон-0; тирел, ланистер, грейджой- 1.

cowthulhu написал 12 лет назад к игре Ghost Stories: White Moon: #
Официально объявлен репринт.

А в нашей компании черный секрет пошел на ура. То что можно играть за Ву-Фенга по мне так- круто. На его роль всегда очередь, потому что за него можно даже фелонить, а монахам все равно будет ОЧЕНЬ трудно, а если не фелонить то вообще выиграть будет нереально. Но зато есть очень крутое нововведение- кровавые мантры, теперь любая потеря чи идет в пользу- на мантру и она срабатывает. Теперь даже умирать одно удовольствие. умер, потратил чи, оно ушло на мантру, которая например, убивает двух любых призраков. А WM можно и соло поиграть, BS ни при каких условиях. 1 на 1 идет весело, я веду 4х монахов, против озлобленного Ву-Фенга. Еще 1 плюс, это то, что Ву-Фенг может сбросит карту призраку в уплату, чтобы саммонить демона или наложить проклятие, а это значит что меньше призраков на полях, быстрее придет инкарнация. BS очень разнообразный доп, вносящий много нового в игру, в отличии от унылых допов ужаса аркхэма.

PS у банз вроде скоро появится http://banzgames.ru/59-igry/87-dopolneniya/125-nastolnaya-igra-ghost-stories-black-secret.html

cowthulhu написал 12 лет назад к статье Геймдизайн: Стремление к совершенству: #

А мне статья понравилась. Про крестьян - согласен.

cowthulhu написал 12 лет назад к игре Ghost Stories: White Moon: #

а что такое terror? о нем упоминается в официальном faq. В правилах ничего вроде так и не нашел http://rprod.com/index.php?page=f-a-q-6

cowthulhu написал 12 лет назад к игре Ghost Stories: White Moon: #

Точно, понял. Еще на оф. сайте в факе дописали, что можно на взять жителя, сделать шаг, довести на как-нибудь тайл, а второй шаг сделать уже без него.
http://rprod.com/index.php?page=f-a-q-6

cowthulhu написал 12 лет назад к игре Ghost Stories: White Moon: #

стр.5:
The “Dance of the Peaks” powers of the red Taoist can be used to move
a single villager two tiles or to go back and forth to bring a villager to
the starting tile.

Если я пользуясь силой красного двигаю на 2 жителя, я перед этим хожу только на 1 клетку, а после "трачу" свою силу чтобы подвинуть? Или вообще стою на месте, и двигаю на 2 жителя?

cowthulhu написал 12 лет назад к игре Ghost Stories: #

Если у зеленого монаха активна сила "не кидать кубик проклятья", даже если он умер кидать за мучителей на его поле не надо?

cowthulhu написал 12 лет назад к игре Ghost Stories: Black Secret: #

Подскажите, не совсем понял пояснение в правилах по поводу лестниц:
Смена уровней возможна после движения в соответствии с действием плитки Беседка Небесного Ветра или Танца Близнецов Ветра синего Монаха.
уточнение: Красная сила «Танец вершин» позволяет игроку двигаться дважды и менять уровни после каждого движения.

Как это в соответствии, например?

cowthulhu написал 12 лет назад к игре Ghost Stories: White Moon: #

Спасибо за помощь. По поводу доспехов:
The owner of the Armor of the Just ignores abilities found
on the left stone of ghosts who enter play on his board or
who are moved to his board. When a ghost is moved, only the
captive die and the Inactive Toa must are now ignored.

Не понял только "When a ghost is moved, only the
captive die and the Inactive Toa must are now ignored." Т.е. если такого призрака переместить на поле владельца доспехов, то блокировка дао исчезнет, а захваченный кубик автоматом вернется?

cowthulhu написал 12 лет назад к игре Ghost Stories: White Moon: #

Доспехи справедливости так работают?
1)не пожирается житель(grey hunter)
2)не забирают у всех монахов 1 дао(soul eater)
3)не блокируются дао(black widow)
4)не добавляется новый дух
5)не забирается кубик(severed heads)
6)не блокируется сила
7)призрак не ставится на поле, ставится на карту?(dark wrath)
8)не захватывается тайл(shapeless evil)

Все верно?

cowthulhu написал 12 лет назад к игре Ghost Stories: White Moon: #

Да, нашел на оф.сайте
When a member of the Wu family dies, a Wu-Feng incarnation is directly added to the game. If there is no place left, the Incarnation card is put on top of the Ghost pile.

To win the game, all the Wu-Fengs must be dead.

http://rprod.com/index.php?page=f-a-q-6

PS Только 1 вопрос, я не силен в английском, я не понял механизм добавления инкарнации если все заполнено, куда его и как его положить?

cowthulhu написал 12 лет назад к игре Ghost Stories: White Moon: #

В факе есть такой вопрос:
В: Враспоряжении моего Монаха Мстительный коготь, и во время попыт-
ки изгнания с угла деревни мне не удалось изгнать одного из двух
призраков; могули я взять жетон Дао цвета упущенного призрака?
О: Нет, для применения выгоды Мстительного Когтя попытка изгнания
должна быть полностью провальной.

А если я синий монах, который два раза изгоняет, первый раз на углу изгнал 1 из двух призраков, затем делает вторую попытку, которая оказывается провальной, могу ли я взять после второй попытки дао, по идее же это два разных полноценных изгнания, и второе не относится к первому, которое подпадает под вопрос из FAQ`а?

cowthulhu написал 12 лет назад к игре Ghost Stories: White Moon: #

1)если захватчик переместился с карты на поле, он заставил сбежать 1 жителя , после этого я передвигаю Су Лин к этому захватчику, тем самым блокирую его следующий ход, чтобы он не захватил тайл, в этом случае призрак просто стоит на своем месте, и на следующем ходу жители не убегают, вопреки его положении на поле?
2)забавная ситуация с семьей Wu, которая вызывает инкарнацию, если на ранней стадии эта инкарнация входит, победа над ней считается победой в игре(даже не вступительном) или же нет? я посмотрел тему на bgg http://boardgamegeek.com/thread/738223/wu-villager-dies-and-summons-an-incarnation-of-wu , мнения как-то разделились.

cowthulhu написал 12 лет назад к игре Ghost Stories: White Moon: #

А если Су Лин после броска проклятья я ввожу в игру, я же сразу могу поставить её на угол, и положить кристалл в хранилище на этом же ходу?

cowthulhu написал 12 лет назад к игре Ghost Stories: White Moon: #

Я имел в виду, что если Су Лин уже стоит, например, на зеленом поле, может ли её двигать красный монах, синий, желтый на своем ходу в фазу янь?

cowthulhu написал 12 лет назад к игре Ghost Stories: White Moon: #

А если рядом с порталом лежат 2-3 жителя, я могу выбрать кого спасти, или тоже надо складывать стопкой?
Су-линг передвигать может любой игрок в конце фазы янь и передвигать на любую дистанцию?
По поводу мистической ограды, когда она активируется, обязательно надо всем четырем игрокам выбрать действие, можно ли использовать на другом ходу или как только она активируется, все должны использовать, а тот кто не использовал, потерял свой шанс?

cowthulhu написал 12 лет назад к игре Ghost Stories: White Moon: #

И правильно ли я понял, если из тайла а) я переместил жителя в тайл б), в котором было 2 жителя, в тайле б) по какой либо причине умирает житель, то умирает, тот которого я привел, т.е. я должен был положить его наверх стопки?

cowthulhu написал 12 лет назад к игре Ghost Stories: White Moon: #

Все понятно, а можно довести одним монахом жителя в центр к порталу, оставить его там, воспользоваться св-вом деревни, уйти, а другим монахом придти и отправить в портал жителя, которого привел первый монах? (просто гипотетический вопрос, чтобы лучше понять механику)

cowthulhu написал 12 лет назад к игре Ghost Stories: White Moon: #

1)золотое правило, когда на тайле не может находится 3 жителя подразумевает что я, когда веду с собой одного не могу с ним встать на тайл, на котором есть 3(т.е. пройти через такой тайл, это вопрос к порталу, если он располагается не в центре)?
2)а можно вести более, чем 1 жителя? допустим, на конец хода я беру одного, следующий ход остаюсь на этом же тайле и беру второго, а на следующий веду двух
3)что происходит с жителем, которого веду, если я умираю, например теряю последний qi,при входе в игру gravewalker

cowthulhu написал 12 лет назад к игре Ghost Stories: #

Все верно, я понял. Проблема в русском: Эта инкарнация заставляет всех игроков сбросить по фишке Дао, когда она появляется в игре, а также в начале каждой фазы Инь фишку Дао сбрасывает игрок, на чьем поле сейчас находится карта инкарнации.

PS этот перевод в файлах выше висит

cowthulhu написал 12 лет назад к игре Ghost Stories: #

Все, теперь все встало на свои места!а мой вопрос возник из-за русского перевода, в котором как раз и ошибка.
Тем не менее, всем спасибо за участие в этой беседе :D

cowthulhu написал 12 лет назад к игре Ghost Stories: #

так вот оригинал 0_о
This incarnation obliges all players to discard a Tao token when it
comes into play, as well as at the begining of each Yin phase of the
player who harbors this incarnation on his board

cowthulhu написал 12 лет назад к игре Ghost Stories: #

мой вопрос еще разок)
каждый ход, когда доходит очередь до игрока, на чем поле лежит крекер:
1) все теряют 1 дао
2)только игрок, у которого лежит дао

если вариант 1 верный, то в правилах ошибка, если 2 правильный, то карта врет с ее средним камнем же.

cowthulhu написал 12 лет назад к игре Ghost Stories: #

Так я говорю что каждый ход все теряют потому что пиктограмма на центральном, а в правилах:
"Эта инкарнация заставляет всех игроков сбросить по фишке Дао, когда она появляется в игре, а
также в начале каждой фазы Инь фишку Дао сбрасывает игрок, на чьем поле сейчас находится
карта инкарнации."

cowthulhu написал 12 лет назад к игре Ghost Stories: #

правила и trent доказывают, что при активации теряет дао только игрок, на чьём поле лежит cracker. А я просто интересуюсь, чему верить- пиктограмме или правилам. :)

cowthulhu написал 12 лет назад к игре Ghost Stories: #

мне это напоминает эпизод, когда в джентльменах удачи удачи, доцент заставлял писать расшифровки фени)

cowthulhu написал 12 лет назад к игре Ghost Stories: #

Вот для наглядности http://s017.radikal.ru/i402/1303/17/cb51ecfc941f.png

cowthulhu написал 12 лет назад к игре Ghost Stories: #

перефразирую:
при вступлении все теряют дао, а каждый ход теряет только активный, вопреки ПИКТОГРАММЫ на центральном камне, которая явно говорит о том что каждый ход теряют все по дао.))

cowthulhu написал 12 лет назад к игре Ghost Stories: #

следуя логике правил, при вступлении инкарнации теряют дао не все а только активный, почему и в левом и центральном камне есть пиктограмма группы? для красоты?

cowthulhu написал 12 лет назад к игре Ghost Stories: #

левый- когда вступает, все потеряли(потому что пиктограмма группы)
средний- каждый ход теряет активный, если бы не было группы же

cowthulhu написал 12 лет назад к игре Ghost Stories: #

если если следовать правилам, то карта должна выглядеть вот так http://s52.radikal.ru/i137/1303/f8/bb96f9803492.png в чем я не прав?

cowthulhu написал 12 лет назад к игре Ghost Stories: #

Я читал правила, и эрраты искал, и последние версии качал, все верно, в правилах так и написано. Можно тогда вопрос ребром:
1)что за значок в центральном камне НАД -1 Дао
2)как этот значок работает

PS
http://boardgamegeek.com/article/6681570#6681570
"...EVERYONE loses a tao token when the central stone activates.."

cowthulhu написал 12 лет назад к игре Ghost Stories: #

Давайте по порядку:, на центральном камне 2 пиктограммы, "группа" и "-1 дао", далее, по правилам:
"способности в центральном камне применяются каждый ход (фаза
Инь)", и "Группа. Эта способность применяется ко всем игрокам и игровым полям…" очевидно же, что теряют ВСЕ. И ошибка либо в правилах либо на самой карте "группу" зачем то нарисовали.