По поводу этого только такое есть в 2.5: "Если вы должны разместить, взять или убрать определённое число компонентов, но не можете, вы должны разместить, взять или убрать максимально возможное количество."
Вопрос по птицам. Если по уставу нужно строиться, но жетонов больше нет, то по правилам нужно забить. Но вопрос про нарушение устава. Нужно ли владеть поляной, где, по идее, можно построиться, если построиться в любом случае не выйдет из-за отсутствия доступных жетонов гнезд?
Подпишусь под всем, компоненты выглядят хорошо, но вырубка со второй стороны съехала настолько сильно, что ту сторону использовать в принципе нельзя, дабы не расстраиваться. Плюс когда выдавливал жетоны, было чувство, будто они расклеятся, реально опасался. В остальном все шикарно
Кстати, я получил огромное удовольствие от такого сценария, где нужно бороться именно с угрозой не в лице злодея. Не играл в Пандемию, но сложилось впечатление, что борьба в ней выглядит примерно так же. Я прав в своих рассуждениях?
Лично меня расстроил органайзер (как и в Brass, там есть выемка под планшеты игроков но 4й все равно не входит). Странная выемка сверху (под картонки с жетонами, что ли? Только они и подходят) и отдел под карты. Если без протекторов пара верхних карт уже начинает гулять по коробке, то что с ними будет?
С Оранжом меня познакомил друг, на тот момент это была одна из его любимых игр, простая, красочная и увлекательная. Играли компанией из 4 человек и не могли нарадоваться. Но чем дольше играли, тем лучше понимали, что игра страдает от однообразия из-за малой вариативности. Боссов вроде и достает (даже своего можно нарисовать на пустой карте), но драться со всеми ними приходится одинаково. Со снаряжением то же самое - вроде и не мало, но хочется больше. На время мы забросили эту игру, но желание приобрести ее в свою коллекцию все же не покидало меня. И вот появляется новость о выходе нового, переработанного издания Оранжа, а вместе с ним и дополнения к нему. Я не смог пройти мимо и вместе с базой оформил предзаказ. И ни разу не пожалел. Допка добавляет монстрам различные модификаторы, которые делают битвы с ними разнообразнее и сложнее. Например, один модификатор позволяет игрокам получать конфеты, местную валюту, если они будут лечить босса во время боя. Также добавлены новые боссы, герои, локации, и конечно же предметы со снаряжением, что сильно увеличивает реиграбельность. Не обошлось и без субъективных минусов. С добавлением в игру механики усиления боссов бои с ними стали значительно более долгими. Если раньше втроем можно было закончить игру где-то за час, то теперь время на прохождение выросло почти что в 2 раза. Плюс лично мне было непонятно, как различать карточки допов от базовых. Далеко не сразу разглядел на карточках допа в нижней части шестеренку на фоне. Как итог, фанатам Оранжа брать в обязательном порядке (хотя такие наверняка уже знают про доп и приобрели его). Тем же, кому Оранж кажется скучным, это дополнение вряд ли сможет помочь полюбить игру, потому что кардинально в игре ничего не поменяется. Нужно все так же убивать боссов и противостоять другим игрокам.
Видимо, из-за жалоб игроков его и ослабили таким образом, т.к. на двоих например Вокареша лично у нас так и не получилось осилить (особенно учитывая что для успеха нужно вообще не участвовать в боевых событиях) Эта его особенность нивелируется большим числом игроков, думаю, если будет слишком легко его вчетвером бить, то можно вернуть эту особенность хоумрулом
У нас кто как играет. Кто-то чисто через военку играет, кто-то немного наращивает военную мощь чисто для обороны и играет через чудеса света. И как вам Ренесанс?
Мы пересели на эту игру после 10 партий в 7ЧД. Как ни странно, та нам быстро наскучила, а в эту продолжаем периодически играть вдвоем и компанией. Да, здесь попримитивнее механики, но чем-то все же цепляет. Это все субъективщина, так что советовал бы остановиться на 7ЧД, если она нравится, потому что игры довольно похожи, и при наличии одной играть в другую вряд ли будете. Нам же просто не зашла 7ЧД (да, да, я знаю про ее высокий рейтинг и кучу наград)
Плюсую. Если часто выпадали джокеры при броске заражения - надо было задерживаться, чтоб уменьшить вероятность такого исхода. Ингредиенты часто выпадали из карт приключений, при выборе награды всегда брали ингредиенты. Самое забавное, что стартовой точкой заражения был Тамалир, и на него же выпала сюжетная карта с невозможностью излечить, так что пришлось собирать еще больше ингредиентов. И закончили где-то за 5 ходов до конца таймера.
1. На карте сценария написано, что надо победить именно злодеев, так что только рыцари и Вокареш 2. Если погибает один из оппонентов, бой тут же заканчивается, так что откат не работает 3. По желанию, смысла в этом не будет, т.к. новые города не смогут быть заражены
1. Тогда я не понимаю, что в данном контексте значит "противостоять атрибуту" 2. В сценарии "В паутине" четко написано "когда герой тратит результат походного кубика, чтобы ступить на клетку с паутиной", что и смутило
В сценарии про Маргата написано "В начале боя возьмите X случайных боевых планшетов и для каждого планшета выберите героя, который будет противостоять соответствующему атрибуту". "Атрибут" - опечатка? Говорится вроде же об аватаре. Второй вопрос по красной смерти. Если я прохожу "через" город с активной болезнью, я должен терять жизни? В описании написано "когда герой передвигается НА клетку города"
Я потому и спросил, что хотел купить ее. Кстати, как и брасс. Рассчитывал просто где-то на 2.5-3, а вышло очень много. Наивно, наверное, но я сравниваю с единственной крупной игрой у меня - рунебаундом, который я за 2.5к и взял и к которому по выходу докуплю все 5 допок и ни капли не пожалею.
Посмотрел комплектацию и не понимаю, почему такая цена. Может, я что-то проглядел, но за что почти 5к-то? В смысле , игра бесспорно красивая, но все же
По поводу этого только такое есть в 2.5: "Если вы должны разместить, взять или убрать определённое число компонентов, но не можете, вы должны разместить, взять или убрать максимально возможное количество."
Вопрос по птицам. Если по уставу нужно строиться, но жетонов больше нет, то по правилам нужно забить. Но вопрос про нарушение устава. Нужно ли владеть поляной, где, по идее, можно построиться, если построиться в любом случае не выйдет из-за отсутствия доступных жетонов гнезд?
А дерево можно суммировать с разных полян?
Рекомендуемая цена 49.95$, обещают выход в октябре этого года, краудфандинга не будет
Подпишусь под всем, компоненты выглядят хорошо, но вырубка со второй стороны съехала настолько сильно, что ту сторону использовать в принципе нельзя, дабы не расстраиваться. Плюс когда выдавливал жетоны, было чувство, будто они расклеятся, реально опасался. В остальном все шикарно
А смысла в этом немного было -_- Вот сайт, например, где это уже есть http://www.ab-battlefield.narod.ru/antika.html
Оценил уже?
Кстати, я получил огромное удовольствие от такого сценария, где нужно бороться именно с угрозой не в лице злодея. Не играл в Пандемию, но сложилось впечатление, что борьба в ней выглядит примерно так же. Я прав в своих рассуждениях?
Нашел у себя один, выложил в файлы
Есть какая-нибудь инфа про локализацию других домов? Там же их уже 2 и, как знать, может, ещё будут, а свой органайзер запилил бы
Лично меня расстроил органайзер (как и в Brass, там есть выемка под планшеты игроков но 4й все равно не входит). Странная выемка сверху (под картонки с жетонами, что ли? Только они и подходят) и отдел под карты. Если без протекторов пара верхних карт уже начинает гулять по коробке, то что с ними будет?
Кто забрал? Какие проблемы с компонентами?
С Оранжом меня познакомил друг, на тот момент это была одна из его любимых игр, простая, красочная и увлекательная. Играли компанией из 4 человек и не могли нарадоваться. Но чем дольше играли, тем лучше понимали, что игра страдает от однообразия из-за малой вариативности. Боссов вроде и достает (даже своего можно нарисовать на пустой карте), но драться со всеми ними приходится одинаково. Со снаряжением то же самое - вроде и не мало, но хочется больше.
На время мы забросили эту игру, но желание приобрести ее в свою коллекцию все же не покидало меня. И вот появляется новость о выходе нового, переработанного издания Оранжа, а вместе с ним и дополнения к нему. Я не смог пройти мимо и вместе с базой оформил предзаказ. И ни разу не пожалел.
Допка добавляет монстрам различные модификаторы, которые делают битвы с ними разнообразнее и сложнее. Например, один модификатор позволяет игрокам получать конфеты, местную валюту, если они будут лечить босса во время боя.
Также добавлены новые боссы, герои, локации, и конечно же предметы со снаряжением, что сильно увеличивает реиграбельность.
Не обошлось и без субъективных минусов. С добавлением в игру механики усиления боссов бои с ними стали значительно более долгими. Если раньше втроем можно было закончить игру где-то за час, то теперь время на прохождение выросло почти что в 2 раза.
Плюс лично мне было непонятно, как различать карточки допов от базовых. Далеко не сразу разглядел на карточках допа в нижней части шестеренку на фоне.
Как итог, фанатам Оранжа брать в обязательном порядке (хотя такие наверняка уже знают про доп и приобрели его). Тем же, кому Оранж кажется скучным, это дополнение вряд ли сможет помочь полюбить игру, потому что кардинально в игре ничего не поменяется. Нужно все так же убивать боссов и противостоять другим игрокам.
Планируется к выпуску МХ в июне
Видимо, из-за жалоб игроков его и ослабили таким образом, т.к. на двоих например Вокареша лично у нас так и не получилось осилить (особенно учитывая что для успеха нужно вообще не участвовать в боевых событиях)
Эта его особенность нивелируется большим числом игроков, думаю, если будет слишком легко его вчетвером бить, то можно вернуть эту особенность хоумрулом
У нас кто как играет. Кто-то чисто через военку играет, кто-то немного наращивает военную мощь чисто для обороны и играет через чудеса света.
И как вам Ренесанс?
Мы пересели на эту игру после 10 партий в 7ЧД. Как ни странно, та нам быстро наскучила, а в эту продолжаем периодически играть вдвоем и компанией. Да, здесь попримитивнее механики, но чем-то все же цепляет. Это все субъективщина, так что советовал бы остановиться на 7ЧД, если она нравится, потому что игры довольно похожи, и при наличии одной играть в другую вряд ли будете. Нам же просто не зашла 7ЧД (да, да, я знаю про ее высокий рейтинг и кучу наград)
может планшеты и конверты проще заламинировать? особенно здоровые планшеты. Или это сильно дороже выйдет?
Почему же? На некооп карте сценария про это написано, на кооп - нет, значит не должен
Ооо, теперь понятно, спасибо большое, невнимательно читал карту
Плюсую. Если часто выпадали джокеры при броске заражения - надо было задерживаться, чтоб уменьшить вероятность такого исхода. Ингредиенты часто выпадали из карт приключений, при выборе награды всегда брали ингредиенты. Самое забавное, что стартовой точкой заражения был Тамалир, и на него же выпала сюжетная карта с невозможностью излечить, так что пришлось собирать еще больше ингредиентов. И закончили где-то за 5 ходов до конца таймера.
1. На карте сценария написано, что надо победить именно злодеев, так что только рыцари и Вокареш
2. Если погибает один из оппонентов, бой тут же заканчивается, так что откат не работает
3. По желанию, смысла в этом не будет, т.к. новые города не смогут быть заражены
1. Тогда я не понимаю, что в данном контексте значит "противостоять атрибуту"
2. В сценарии "В паутине" четко написано "когда герой тратит результат походного кубика, чтобы ступить на клетку с паутиной", что и смутило
В сценарии про Маргата написано "В начале боя возьмите X случайных боевых планшетов и для каждого планшета выберите героя, который будет противостоять соответствующему атрибуту". "Атрибут" - опечатка? Говорится вроде же об аватаре.
Второй вопрос по красной смерти. Если я прохожу "через" город с активной болезнью, я должен терять жизни? В описании написано "когда герой передвигается НА клетку города"
Знать бы ещё, кто это
Тут подумал, действительно, цены на настолки в принципе зачастую кмк завышены. Тот же мтг, где за 60 картоном 800 рублей берут
Наверное, цена на них и правда завышена, но я точно уверен, что получаю годные допы к годной игре. Субъективщина и двойные стандарты
Потому от покупки обеих и отказался в пользу допок рунебаунда
З.Ы.: за бочки, видимо)
Я потому и спросил, что хотел купить ее. Кстати, как и брасс. Рассчитывал просто где-то на 2.5-3, а вышло очень много. Наивно, наверное, но я сравниваю с единственной крупной игрой у меня - рунебаундом, который я за 2.5к и взял и к которому по выходу докуплю все 5 допок и ни капли не пожалею.
Посмотрел комплектацию и не понимаю, почему такая цена. Может, я что-то проглядел, но за что почти 5к-то? В смысле , игра бесспорно красивая, но все же