зависит от игры. Если все расставились в разные сектора, то каждый выполняет несколько действий друг за другом, и над каждым действием он имеет право подумать. Так плюс к тому - он еще и карты одновременно может брать и думать над тем какую ему выбрать. А думать заранее здесь смысла не имеет, потому что каждый ход предыдущего игрока меняет расклад на поле. Вот и получается даунтайм
Дикий даунтайм. Играли, вчетвером я выставился в последний и предпоследний сектора. А ходил при этом последним. Минут 15 я посидел, подождал, пока люди разродятся. Пошел кофе попить. Попил, посидел, булочку сьел, в телефоне позалипал. Прихожу - а там второй игрок до сих пор "ходит". Я кстати тогда выиграл в партии )))
Чувствую неуместный сарказм. Я вообще удивляюсь что кто то берет за немалую цену игры на двоих длительностью 8 часов) Вот сейчас у гаги будут пути славы. Игра 99 года. За 5 тысяч. Кому она нужна, кроме перекупов и трёх энтузиастов? Умиляют радостные крики в чате гаги от людей, которые в обычное евро не могут годами сыграть, но собираются с низкого старта похватать этого мамонта. Клиника, психическое расстройство, Фома всего организма
Я свою, поиграв несколько раз, и даже пару раз захостив - продал. Но в целом бы ещё купил бы новый тираж с дополнением. В случае, если дополнение поисправляет косяки продакшна и добавит механик. Если же дополнение будет в стиле "добавим кусок поля с новыми локациями и нагенерируем ещё текста во второй том книжки" - то, брать смысла нет.
В том, что принцип, по которому в одном случае возможность редактирования висит в течение нескольких переходов туда-сюда, а в другом сообщение не редактируется вообще сразу - мне не понятен)
Трагическая история. Человек любит "большие" настолки, мечтает больше играть в мемоир, кланы каледонии и гайю - но играет в основном в патики со знакомыми по праздникам и в "игры жены" дома. Но из года в год продолжает грезить "большими" свершениями. Жиза.
Неправильно. Необязательны также эффекты с белыми стрелками на карте
Это из эрраты:
Необязательные эффекты. Большинство эффектов ячеек и карт обязательны. Исключения: • В тексте карты говорится, что вы «можете» что-либо сделать. • В описании эффекта есть стрелка (если вы не хотите применять эффект, указанный после стрелки, можете не платить стоимость, указанную перед ней. Исключение — карты интриги, требующие заплатить что-либо). • Вы удаляете карту, используя символ справа (обратите внимание, что удаление карты является обязательным, если текст карты предписывает удалить её саму, без стрелки).
Мне лично вообще кажется странным объединять в одной игре одноразовые бумажки, на которых надо малевать фломастерами и выкидывать - с полноценными игровыми компонентами
Ну потому что некоторые игры делаются правильно, то есть на заранее придуманные готовые механики тщательно подбирается подходящая тема (потом идёт подгонка) - а есть те которые сделаны неправильно, то есть под тщательно придуманную тему начинают придумывать механики. Цирк явно из первых.
Исторические изыскания это, конечно, хорошо, но мне кажется, можно было все таки побольше написать про саму игру,- хотя бы про то, как она привязана конкретными механиками к сеттингу. И нет, она не "не сложная". Там и просчет, и регулируемый триггер концовки, и прокрутка колоды есть, да и сам мультиюз карт не так прост. А правила в ней уж точно не "крайне простые".
Нет, никакие "подтопы" не нужны, также не нужны никакие разделения "по категориям" чего бы то ни было. Есть то, за что проголосовали больше, есть за что меньше, - и всё: не надо обесценивать мнение людей, размазывая его тонким слоем по тарелке.
Почему всё на английском?
лока уже в продаже. включает 3 допа
зачем? это хорошая игра?
Рекомендую органайзер! Качественный, недорогой!)
зависит от игры. Если все расставились в разные сектора, то каждый выполняет несколько действий друг за другом, и над каждым действием он имеет право подумать. Так плюс к тому - он еще и карты одновременно может брать и думать над тем какую ему выбрать. А думать заранее здесь смысла не имеет, потому что каждый ход предыдущего игрока меняет расклад на поле. Вот и получается даунтайм
Дикий даунтайм. Играли, вчетвером я выставился в последний и предпоследний сектора. А ходил при этом последним. Минут 15 я посидел, подождал, пока люди разродятся. Пошел кофе попить. Попил, посидел, булочку сьел, в телефоне позалипал. Прихожу - а там второй игрок до сих пор "ходит". Я кстати тогда выиграл в партии )))
низу, судя по всему, именно это и подкупило))
так не давайте "утром деньги". есть рассрочка почти на те же полгода
"кинематографичность"... кто этот термин вообще придумал применять к настольным играм...
а ведь, наверное, есть человек, который участвует во всех этих сборах. и он ходит среди нас. жутковато.
А какие все вежливые-то...)))
Перекупов я прекрасно понимаю) подготовленным фомавцам можно продать все что угодно, главное хорошо объяснить)
Чувствую неуместный сарказм. Я вообще удивляюсь что кто то берет за немалую цену игры на двоих длительностью 8 часов) Вот сейчас у гаги будут пути славы. Игра 99 года. За 5 тысяч. Кому она нужна, кроме перекупов и трёх энтузиастов? Умиляют радостные крики в чате гаги от людей, которые в обычное евро не могут годами сыграть, но собираются с низкого старта похватать этого мамонта. Клиника, психическое расстройство, Фома всего организма
Я свою, поиграв несколько раз, и даже пару раз захостив - продал. Но в целом бы ещё купил бы новый тираж с дополнением. В случае, если дополнение поисправляет косяки продакшна и добавит механик. Если же дополнение будет в стиле "добавим кусок поля с новыми локациями и нагенерируем ещё текста во второй том книжки" - то, брать смысла нет.
ну да. можно еще много чего)
А потому что это никакие не дополнения, а просто вырезанные кусочки игры - там органайзер рассчитан на эти "допы" с точностью до одной плитки)
В том, что принцип, по которому в одном случае возможность редактирования висит в течение нескольких переходов туда-сюда, а в другом сообщение не редактируется вообще сразу - мне не понятен)
А а кланку? )))
В чем смысл было выделять "допы" к винокурне отдельным пунктом?
Уважаемый, вы перманентно опаздываете на поезда?
Ой, ну не надо, а.. 10990 за базу плюс два допа, если платите сразу.
Ну, коробка реально здорово выглядит. Остальное выглядит обычно.
Что то умновое...
а, далеко вам. Тогда понятно - приходится окучивать домочадцев)
а чего в клубы-то не ходите? на игротеки?
Трагическая история. Человек любит "большие" настолки, мечтает больше играть в мемоир, кланы каледонии и гайю - но играет в основном в патики со знакомыми по праздникам и в "игры жены" дома. Но из года в год продолжает грезить "большими" свершениями. Жиза.
Неправильно. Необязательны также эффекты с белыми стрелками на карте
Это из эрраты:
Необязательные эффекты. Большинство эффектов ячеек
и карт обязательны. Исключения:
• В тексте карты говорится, что вы «можете»
что-либо сделать.
• В описании эффекта есть стрелка (если вы не хотите
применять эффект, указанный после стрелки, можете
не платить стоимость, указанную перед ней. Исключение —
карты интриги, требующие заплатить что-либо).
• Вы удаляете карту, используя символ справа
(обратите внимание, что удаление карты является
обязательным, если текст карты предписывает
удалить её саму, без стрелки).
Стетем говорил: "Одна ошибка - и ты ошибся!")
Мне лично вообще кажется странным объединять в одной игре одноразовые бумажки, на которых надо малевать фломастерами и выкидывать - с полноценными игровыми компонентами
О, я подозревал, что так может случиться, спасибо!
Расскажите про этот косяк, интересно
Да, кстати. Я не знаю тоже.
Действительно. Кого же опрашивали в голосовании на сайте тесера? Загадка...
Ну потому что некоторые игры делаются правильно, то есть на заранее придуманные готовые механики тщательно подбирается подходящая тема (потом идёт подгонка) - а есть те которые сделаны неправильно, то есть под тщательно придуманную тему начинают придумывать механики. Цирк явно из первых.
Так тематичность как раз только и выражается в привязке механик к теме, ничем другим
Это вроде как "луркизм" из категории "чуть более, чем полностью" итп
Чего только стоит правильно организованное первенство по мажорити. Не верю, что кто то с первого раза сделал это правильно и эффективно)
Исторические изыскания это, конечно, хорошо, но мне кажется, можно было все таки побольше написать про саму игру,- хотя бы про то, как она привязана конкретными механиками к сеттингу. И нет, она не "не сложная". Там и просчет, и регулируемый триггер концовки, и прокрутка колоды есть, да и сам мультиюз карт не так прост. А правила в ней уж точно не "крайне простые".
Нет, никакие "подтопы" не нужны, также не нужны никакие разделения "по категориям" чего бы то ни было. Есть то, за что проголосовали больше, есть за что меньше, - и всё: не надо обесценивать мнение людей, размазывая его тонким слоем по тарелке.
ну такой однозначной игры у меня во владении пока не было) возможно появится в этом году
Шикарно расписали игру. Лучше, чем автор статьи. Самую суть ухватили, самую мякотку. Автор, учитесь.