Листы А4 с переводом названий на планшетах игроков. Просто накладываете на распечатку оригинальный планшет и получаете сбоку перевод всех пунктов. Особенно актуально для владельцев коробки на немецком, играющих с казуалами.
Русские правила из кампании предзаказа локализованной игры "Хуанхэ и Янцзы" от "Лавки Игр". Взяты отсюда: https://drive.google.com/open?id=1hSYUuFT2oQdyHi0SbLF4lTh95eKGunu_
Давно используем дома стол-чемодан: металлический каркас + пластиковая столешница, 180х75 см. Размера комфортно хватает для большинства (наших) игр вчетвером.
Плюсы: толщина в сложенном состоянии <10 см; ножки (в отличие от ДСП-шных столов-книжек старого образца) не мешают комфортно сидеть; легко взять на выездное мероприятие, в т.ч. на природу. Минусы: утилитарно выглядит, неидеальный стык половинок столешницы - решается скатертью; изредка хочется большей ширины (75 см).
Не реклама, просто как иллюстрация первая попавшаяся ссылка: https://market.yandex.ru/cc/8mLEko
Абсолютно согласен: каждая партия совершенно по-разному играется. Бывает и в основном евро-развитие и нещадное мочилово...
В дебютах пришли к крайней важности разведки: чуть повысить свои шансы получить удобную конфигурацию местности, ну или просто знать, откуда ожидать нападений...
Играем нечасто (раз в полгода - на кемпе), но почти всегда максимальным составом. С поводами банить викингов (пока) не сталкивались - да за них, вроде, вообще никто так и не поиграл :)))...
Неточность в описании, что партия ограничена строго 13 экспедициями. На самом деле не так. Трек внизу поля - это трек крушений. Игра идёт до 13 крушений (или до выставления кем-то всех своих космонавтов). БОльшее число экспедиций вполне возможно.
Отличный казуальный филлер! Требование брать карту и ограничение на размер карт в комбинации относительно предыдущей крайне уместны и восхитительны. Игра - как семечки, партия за партией пролетают... И цена приятная.
Штатное правило определения первого игрока требует запоминания, кто последний раз ходил первым... Муторно и у нас это как-то не запоминалось. Решили, что в новом раунде игрок с самым большим штрафом решает, кто будет ходить первым - такой вариант немного помогает проигрывающему игроку.
Точно, я забыл про такой важный плюс - доступность: тут и низкая цена, и наличие в магазинах (бывает в строительных) или на маркетплейсах.
Давно используем дома стол-чемодан: металлический каркас + пластиковая столешница, 180х75 см. Размера комфортно хватает для большинства (наших) игр вчетвером.
Плюсы: толщина в сложенном состоянии <10 см; ножки (в отличие от ДСП-шных столов-книжек старого образца) не мешают комфортно сидеть; легко взять на выездное мероприятие, в т.ч. на природу.
Минусы: утилитарно выглядит, неидеальный стык половинок столешницы - решается скатертью; изредка хочется большей ширины (75 см).
Не реклама, просто как иллюстрация первая попавшаяся ссылка: https://market.yandex.ru/cc/8mLEko
Абсолютно согласен: каждая партия совершенно по-разному играется. Бывает и в основном евро-развитие и нещадное мочилово...
В дебютах пришли к крайней важности разведки: чуть повысить свои шансы получить удобную конфигурацию местности, ну или просто знать, откуда ожидать нападений...
Играем нечасто (раз в полгода - на кемпе), но почти всегда максимальным составом. С поводами банить викингов (пока) не сталкивались - да за них, вроде, вообще никто так и не поиграл :)))...
Восхитительная игра!
Неточность в описании, что партия ограничена строго 13 экспедициями.
На самом деле не так. Трек внизу поля - это трек крушений. Игра идёт до 13 крушений (или до выставления кем-то всех своих космонавтов).
БОльшее число экспедиций вполне возможно.
Отличный казуальный филлер!
Требование брать карту и ограничение на размер карт в комбинации относительно предыдущей крайне уместны и восхитительны. Игра - как семечки, партия за партией пролетают...
И цена приятная.
Штатное правило определения первого игрока требует запоминания, кто последний раз ходил первым... Муторно и у нас это как-то не запоминалось. Решили, что в новом раунде игрок с самым большим штрафом решает, кто будет ходить первым - такой вариант немного помогает проигрывающему игроку.