scafandr

scafandr написал 11 лет назад к новости Осенний «Игрокон-2014»: большие игры, «Шазар»: #

Насколько я знаю, приглашения рассылались многим известным разработчикам, но все отказывались приезжать. Думаю, не стоит разводить тему "Почему?"...
Хотя уже, я думаю, пора бы кого-то привозить. А потом уже и издательства подтянутся следом.

scafandr написал 11 лет назад к новости Осенний «Игрокон-2014»: компании: #

Я тоже, когда вспомниаю про ГУРПС, так сразу значительно добрею к Джексону. В этом плане он молодчинка

scafandr написал 11 лет назад к мысли на тему Компактные игры в дорогу на двоих: #

Koryo, Parade, Biblios, Sushi Go

scafandr написал 11 лет назад к мысли на тему Встретимся на Игроконе!: #

дрэды

scafandr написал 11 лет назад к мысли на тему Встретимся на Игроконе!: #

джентльменский набор насто(й)щика

scafandr написал 11 лет назад к мысли на тему Игры с тайными целями: #

Да ладно=)

scafandr написал 11 лет назад к мысли на тему Игры с тайными целями: #

Космонавты
Dead of Winter
Ninja: Legend of the Scorpion Clan

scafandr написал 11 лет назад к мысли на тему Нечто действительно хорошее: #

А я Славе заплатил=) Сколько не скажу

scafandr написал 11 лет назад к статье В ожидании «Эссена 2014». Temporum: #

А карты немножечко похожи на доминионовские=)
Спасибо за превью!

scafandr написал 11 лет назад к новости Пора на поиски тайного наследия: #
Несмотря на то, что в Тайное послание переиграл...

В АЕГ хитрые жуки сидят. Они не работают на заказ. Им давай что-нибудь готовое. А Канаи просто физически не может разъезжать по конвентам, чтобы показывать свои разработки.
Пока в Японии не разовьется рынок настольных игр, вряд ли мы получим оттуда что-то крупное

scafandr написал 11 лет назад к игре Petit Sablon: #

Дружище, хочешь я тебе заочно десятки поставлю? Ничего не жалко!

scafandr написал 11 лет назад к новости О настолках в «Мире фантастики» (09.2014): #

Думаю, оба варианта имеют право на существование=) По крайней мере, журнал можно было бы не только смотреть, но и читать=)

scafandr написал 11 лет назад к новости О настолках в «Мире фантастики» (09.2014): #

Жаль, Николая в Плэйбое не было=)

scafandr написал 11 лет назад к новости О настолках в «Мире фантастики» (09.2014): #

А я все-таки, наверное, соглашусь. То ли я поменялся, то ли журнал. Раньше читал практически все от корки до корки, теперь же редко что-то нахожу интересного, кроме книжного отдела. Куплю журнал, потом листаю и про себя думаю - пусто-пусто-пусто... Хотя бывают и появляются очень интересные статьи.

scafandr написал 11 лет назад к игре Ктулху: #

у нас с вами разное понятие термина кранч=)

scafandr написал 11 лет назад к игре Ктулху: #

перегруженная

Может быть, может быть...

Imperial Settlers

Ох, ну не могу не пройти мимо и зацепиться.Ну почему Кейфлауэр? Или Кифлауэр, или Кейфловер.
Я не конкретно вам претензии предъявляю, просто часто вижу подобные слова и не могу понять, по какому принципу люди люди называют игры на английском языке=)

scafandr написал 11 лет назад

Септикон простой! Вот в чем фишка. Я с радостью в него играю, между прочим.
Автору просто нужно выпилить половину игры. Это тяжело, это неприятно, это обидно, но надо.

scafandr написал 11 лет назад

У меня похожие ощущения. Читается текст сложно, голова начинает закипать, в результате не дочитываешь абзацы, а потом и вовсе пропускаешь.
Но тоже сразу подумал - кто издаст такую игру и кто ее купит? Да, видно, что автор хочет сделать комплексную игру, над которой можно поломать голову, но, боюсь, этим сейчас заинтересуешь не сильно много игроков. Заметил тенденцию современных игр, что правила должны быть простыми, а играться должно весело и не один раз. Вот это современная настольная игра. Даже если кто-то хочет навесить много всего в своей игре, то уже заручается поддержкой девайсов, чтобы игрок не искал текст на бумаге, а тыкнул стилусом на стол и получил всю информацию по возможным действиям.
уверен, что любой издатель скажет, что половину элементов из игры нужно выбросить, только тогда можно о чем-то говорить дальше.
Пока же все очень сложно. Но сам по себе дух олд скула (Бэтлтек) радует

scafandr написал 11 лет назад к игре Шериф Ноттингема: #

вот-вот, согласен. шумихи нету

scafandr написал 11 лет назад к новости Такие разные поселенцы: #

я бы даже сказал, очень правдивые слухи;)

scafandr написал 11 лет назад к игре Обзор "Саг об исландцах": #

одна цена за бумажный вариант, вторая за электронный вариант

scafandr написал 11 лет назад к игре Shinobi Clans: #

пора дезинфекцию проводить

scafandr написал 11 лет назад к новости «Подземелья и драконы»: первые «пятёрки»: #

Ладно, на первый раз поверю=) С d6 такое не прокатит=)
P.S. Гурпс! D20 пора на пенсию=)

scafandr написал 11 лет назад к новости «Подземелья и драконы»: первые «пятёрки»: #

и что ж это за ролевик, у которого дайсы в пыли?=)

scafandr написал 11 лет назад к новости «Подземелья и драконы»: первые «пятёрки»: #

в любительском исполнении безусловно=)

scafandr написал 11 лет назад к новости «Звёздные империи» наносят свой удар: #

Ну вот, а я о чем говорил=) Star Realms всему голова=)

scafandr написал 11 лет назад к статье Красота спасёт мир, ч. II: #

На инглише тоже был бы Xidit=)
По поводу Диксита - http://boardgamegeek.com/thread/509191/pronunciation

scafandr написал 11 лет назад к новости Приказ: зачистить комплекс от Чужих: #

Думаю, дело как обычно с художниками связано. Их было много, они не согласовали общий стиль.
Это ж тебе целых 600 карточек, не хухры-мухры;)

scafandr написал 11 лет назад к статье Красота спасёт мир, ч. II: #

Я тоже этим руководствуюсь, когда дело касается имен. Andrew - Эндрю, а не Андрев. James - Джеймс, а не Джамес.
Xidit - название. оно вполне может читаться как Зидит. Имхо, конечно. Не хочется разводить холивары.

scafandr написал 11 лет назад к статье Красота спасёт мир, ч. II: #

Да ладно=) Ну-ка переведи мне Xena;)

scafandr написал 11 лет назад к компании Теория Игр: #
Отличный магазин!

Привет, бот

scafandr написал 11 лет назад к новости Такие разные поселенцы: #

Осталось локализовать после Окошек ты имел в виду?=)

scafandr написал 11 лет назад к новости Этот город ест людей: #

Боевка определяется по инциативе игрока. Если первым среагировал игрок, то он будет действовать первым. Из доступных умений есть драка и стрельба. Бои не тактические, как в ДнД. Т.е. карты нету.
Описания где-нибудь есть, конечно, но их нужно искать, а я уже спать собрался. если завтра найду, скину сюда

scafandr написал 11 лет назад к статье Красота спасёт мир, ч. II: #

Статья отличная, спасибо, но позволю себе небольшую поправку - Лорды Зидита=)

scafandr написал 11 лет назад к новости Этот город ест людей: #

Это очень индвидуально. Сыщик для начинающих хорошая система. Но если важен важен и сеттинг, то тут у всех вкусы разные. Я не люблю пошаговые боевки, я люблю нарратив, когда игроки вместе мир строят, а не я их веду по своему миру. У каждого свое

scafandr написал 11 лет назад к новости Этот город ест людей: #

Взял.
По Эзотеррористам хотелось бы видеть больше материалов, они все для меня маст хэв.
По наводке Саши oranged надо взять Постапокалипсис... И может Грани Вселенной. Что-то тоже вроде интересно.
В целом, Студия радует, готов поддерживать

scafandr написал 11 лет назад к игре Ушел в абстракт и не вернулся: #

я был бы осторожен с выражениями на вашем месте

scafandr написал 11 лет назад к новости Такие разные поселенцы: #

http://portalgames.pl/shop/