Насколько я знаю, приглашения рассылались многим известным разработчикам, но все отказывались приезжать. Думаю, не стоит разводить тему "Почему?"... Хотя уже, я думаю, пора бы кого-то привозить. А потом уже и издательства подтянутся следом.
Несмотря на то, что в Тайное послание переиграл...
В АЕГ хитрые жуки сидят. Они не работают на заказ. Им давай что-нибудь готовое. А Канаи просто физически не может разъезжать по конвентам, чтобы показывать свои разработки. Пока в Японии не разовьется рынок настольных игр, вряд ли мы получим оттуда что-то крупное
А я все-таки, наверное, соглашусь. То ли я поменялся, то ли журнал. Раньше читал практически все от корки до корки, теперь же редко что-то нахожу интересного, кроме книжного отдела. Куплю журнал, потом листаю и про себя думаю - пусто-пусто-пусто... Хотя бывают и появляются очень интересные статьи.
Ох, ну не могу не пройти мимо и зацепиться.Ну почему Кейфлауэр? Или Кифлауэр, или Кейфловер. Я не конкретно вам претензии предъявляю, просто часто вижу подобные слова и не могу понять, по какому принципу люди люди называют игры на английском языке=)
Септикон простой! Вот в чем фишка. Я с радостью в него играю, между прочим. Автору просто нужно выпилить половину игры. Это тяжело, это неприятно, это обидно, но надо.
У меня похожие ощущения. Читается текст сложно, голова начинает закипать, в результате не дочитываешь абзацы, а потом и вовсе пропускаешь. Но тоже сразу подумал - кто издаст такую игру и кто ее купит? Да, видно, что автор хочет сделать комплексную игру, над которой можно поломать голову, но, боюсь, этим сейчас заинтересуешь не сильно много игроков. Заметил тенденцию современных игр, что правила должны быть простыми, а играться должно весело и не один раз. Вот это современная настольная игра. Даже если кто-то хочет навесить много всего в своей игре, то уже заручается поддержкой девайсов, чтобы игрок не искал текст на бумаге, а тыкнул стилусом на стол и получил всю информацию по возможным действиям. уверен, что любой издатель скажет, что половину элементов из игры нужно выбросить, только тогда можно о чем-то говорить дальше. Пока же все очень сложно. Но сам по себе дух олд скула (Бэтлтек) радует
Я тоже этим руководствуюсь, когда дело касается имен. Andrew - Эндрю, а не Андрев. James - Джеймс, а не Джамес. Xidit - название. оно вполне может читаться как Зидит. Имхо, конечно. Не хочется разводить холивары.
Боевка определяется по инциативе игрока. Если первым среагировал игрок, то он будет действовать первым. Из доступных умений есть драка и стрельба. Бои не тактические, как в ДнД. Т.е. карты нету. Описания где-нибудь есть, конечно, но их нужно искать, а я уже спать собрался. если завтра найду, скину сюда
Это очень индвидуально. Сыщик для начинающих хорошая система. Но если важен важен и сеттинг, то тут у всех вкусы разные. Я не люблю пошаговые боевки, я люблю нарратив, когда игроки вместе мир строят, а не я их веду по своему миру. У каждого свое
Взял. По Эзотеррористам хотелось бы видеть больше материалов, они все для меня маст хэв. По наводке Саши oranged надо взять Постапокалипсис... И может Грани Вселенной. Что-то тоже вроде интересно. В целом, Студия радует, готов поддерживать
Насколько я знаю, приглашения рассылались многим известным разработчикам, но все отказывались приезжать. Думаю, не стоит разводить тему "Почему?"...
Хотя уже, я думаю, пора бы кого-то привозить. А потом уже и издательства подтянутся следом.
Я тоже, когда вспомниаю про ГУРПС, так сразу значительно добрею к Джексону. В этом плане он молодчинка
Koryo, Parade, Biblios, Sushi Go
дрэды
джентльменский набор насто(й)щика
Да ладно=)
Космонавты
Dead of Winter
Ninja: Legend of the Scorpion Clan
А я Славе заплатил=) Сколько не скажу
А карты немножечко похожи на доминионовские=)
Спасибо за превью!
В АЕГ хитрые жуки сидят. Они не работают на заказ. Им давай что-нибудь готовое. А Канаи просто физически не может разъезжать по конвентам, чтобы показывать свои разработки.
Пока в Японии не разовьется рынок настольных игр, вряд ли мы получим оттуда что-то крупное
Дружище, хочешь я тебе заочно десятки поставлю? Ничего не жалко!
Думаю, оба варианта имеют право на существование=) По крайней мере, журнал можно было бы не только смотреть, но и читать=)
Жаль, Николая в Плэйбое не было=)
А я все-таки, наверное, соглашусь. То ли я поменялся, то ли журнал. Раньше читал практически все от корки до корки, теперь же редко что-то нахожу интересного, кроме книжного отдела. Куплю журнал, потом листаю и про себя думаю - пусто-пусто-пусто... Хотя бывают и появляются очень интересные статьи.
у нас с вами разное понятие термина кранч=)
перегруженная
Может быть, может быть...
Ох, ну не могу не пройти мимо и зацепиться.Ну почему Кейфлауэр? Или Кифлауэр, или Кейфловер.
Я не конкретно вам претензии предъявляю, просто часто вижу подобные слова и не могу понять, по какому принципу люди люди называют игры на английском языке=)
Септикон простой! Вот в чем фишка. Я с радостью в него играю, между прочим.
Автору просто нужно выпилить половину игры. Это тяжело, это неприятно, это обидно, но надо.
У меня похожие ощущения. Читается текст сложно, голова начинает закипать, в результате не дочитываешь абзацы, а потом и вовсе пропускаешь.
Но тоже сразу подумал - кто издаст такую игру и кто ее купит? Да, видно, что автор хочет сделать комплексную игру, над которой можно поломать голову, но, боюсь, этим сейчас заинтересуешь не сильно много игроков. Заметил тенденцию современных игр, что правила должны быть простыми, а играться должно весело и не один раз. Вот это современная настольная игра. Даже если кто-то хочет навесить много всего в своей игре, то уже заручается поддержкой девайсов, чтобы игрок не искал текст на бумаге, а тыкнул стилусом на стол и получил всю информацию по возможным действиям.
уверен, что любой издатель скажет, что половину элементов из игры нужно выбросить, только тогда можно о чем-то говорить дальше.
Пока же все очень сложно. Но сам по себе дух олд скула (Бэтлтек) радует
вот-вот, согласен. шумихи нету
я бы даже сказал, очень правдивые слухи;)
одна цена за бумажный вариант, вторая за электронный вариант
пора дезинфекцию проводить
Ладно, на первый раз поверю=) С d6 такое не прокатит=)
P.S. Гурпс! D20 пора на пенсию=)
и что ж это за ролевик, у которого дайсы в пыли?=)
в любительском исполнении безусловно=)
Ну вот, а я о чем говорил=) Star Realms всему голова=)
На инглише тоже был бы Xidit=)
По поводу Диксита - http://boardgamegeek.com/thread/509191/pronunciation
Думаю, дело как обычно с художниками связано. Их было много, они не согласовали общий стиль.
Это ж тебе целых 600 карточек, не хухры-мухры;)
Я тоже этим руководствуюсь, когда дело касается имен. Andrew - Эндрю, а не Андрев. James - Джеймс, а не Джамес.
Xidit - название. оно вполне может читаться как Зидит. Имхо, конечно. Не хочется разводить холивары.
Да ладно=) Ну-ка переведи мне Xena;)
Привет, бот
Осталось локализовать после Окошек ты имел в виду?=)
Боевка определяется по инциативе игрока. Если первым среагировал игрок, то он будет действовать первым. Из доступных умений есть драка и стрельба. Бои не тактические, как в ДнД. Т.е. карты нету.
Описания где-нибудь есть, конечно, но их нужно искать, а я уже спать собрался. если завтра найду, скину сюда
Статья отличная, спасибо, но позволю себе небольшую поправку - Лорды Зидита=)
Это очень индвидуально. Сыщик для начинающих хорошая система. Но если важен важен и сеттинг, то тут у всех вкусы разные. Я не люблю пошаговые боевки, я люблю нарратив, когда игроки вместе мир строят, а не я их веду по своему миру. У каждого свое
Взял.
По Эзотеррористам хотелось бы видеть больше материалов, они все для меня маст хэв.
По наводке Саши oranged надо взять Постапокалипсис... И может Грани Вселенной. Что-то тоже вроде интересно.
В целом, Студия радует, готов поддерживать
я был бы осторожен с выражениями на вашем месте
http://portalgames.pl/shop/