Marmazavka написал 11 минут назад к новости Игровые столы от LuxGameMSK: # Когда появиться рабочий механизм подъема нижнего уровня на верх из ямы...
Siar написал 21 минуту назад к игре Pocket Paragons: # на версию Pocket Paragons: Origins от whatsericplaying (перевод ИвН Ne...
Siar написал 23 минуты назад к игре DANTE: Inferno: # от Beastie Geeks (перевод ИвН News) В настоящее время мы с головой уш...
Exhumanfact написал полчаса назад к игре №42: Barbarian, Схема, Мария, Призрак: # Ну, всë логично, если поразмыслить двумя полушариями😁 Карты действите...
Crazy_Murloc написал полтора часа назад к игре Прослушка: # Прошел всю игру. Ничего нового она мне не открыла. Скврзной сюжет чита...
Netflix приобрел права на экранизацию культовой игры «Билет на поезд»
После приобретения прав на экранизацию Катана Netflix приобрел глобальные права ...
Идут сборы на Malice of Light Adventures
Босс баттлер в стиле классического фэнтези  от авторов Descent второй редакции, ...
«Ночной дожор»: основы геймплея
Превью локализуемой игры Ночной дожор (Eat Zem All).
С миру по предзаказу (24.01-13.02)
Список недавних предзаказов от издательств
Идут сборы на Void Unveiled: Echoes of Arkham
Примерьте на себя роль следователей, распутывающих серию мрачных тайн Аркхэма 19...

Senator

Как я играл в War of the Ring 2nd Edition

21 марта 2012

Информация

добавить
игры Война Кольца (Второе издание)
War of the Ring
Дата: 21 марта 2012
Оценка пользователей
7.3033
-

Всем доброго времени суток! Наконец-то дошли руки написать обзор одной весьма любопытной игры, и теперь предлагаю его вашему вниманию. Как все уже наверняка поняли, игра о которой пойдет речь — знаменитая War of the Ring. Думаю, многим будет небезынтересен данный текст ещё по одной причине. Речь пойдёт о недавно появившейся в американских магазинах War of the Ring 2nd Edition, весьма удачно реализованной компанией Ares Games. Но не буду больше терять время на разные вступления и перейду сразу к делу. А именно — отличия от первого издания, которые я смог заметить, хотя и, честно признаться, не играл в него.

 

Вскрываем коробку.

 

Как и любой фанат творчества Толкина, я испытал чувство благоговения, когда мне доставили внушительных размеров коробку с запечатлённым на её крышке сражением короля Теодена и Предводителя назгулов. Далее, до самого вечера я потратил несколько часов на ни с чем не сравнимое удовольствие снятия с игры упаковочной пленки и вскрытия пакетиков с фигурками армий и героев.

 

Сразу обращу внимание на некоторые различия в фигурках. Во-первых, появилась фигурка Голлума. И, во-вторых, назгулы изменили свой внешний облик и стали менее хрупкими.

 

На одной из фотографий наиболее внимательные любители игры могут также заметить с левого края поля специальные боксы, в которые могут помещаться наиболее многочисленные армии, дабы избежать нагромождения на поле. За исключением некоторых изменений в правилах и текстах карт, больше видимых отличий от первой версии не наблюдается.

 

Ну а теперь время перейти к основному абзаца этой статьи — ход первой игры.

 

Первая партия.

 

Ровно один выходной провёл я, не вылезая из дома, занимаясь переводом изменённых карт и изучением правил, и на следующий день у нас с другом состоялась первая партия.

 

Мне выпало играть за свободные народы, соответственно мой соперник принял командование армиями Властелина Тьмы и его союзников. В начале Братство повторяло путь, описанный в книге, вплоть до Мории, откуда я двинул храбрецов напрямик в Минас Тирит, избегая Лориэн. Однако дойти до столицы Гондора ему было не суждено, ибо исход игры разрешился раньше на полях Средиземья.

 

И вот как и где развернулись ключевые битвы, которые, надо отметить, так же во многом совпадали с описанными в трилогии. Первым делом я выбил соперника из Мории, через которую собирался вести Братство. Сделать это было не очень сложно, так как Тёмный Властелин ещё не успел перекинуть туда значительную армию, а я быстро мобилизовал эльфов, и после двух ходов осады проход для Братства был свободен.

 

В это же время Саруман активно притеснял роханцев, вынудив их отступить в Хельмову Падь, оставив Эдорас гнусному колдуну; а на Минас Тирит уже надвигалась внушительная армия Мордора. Саруман захватил все земли Рохана, сомкнув свои челюсти на Хельмовой Пади. После 7 раундов утомительной осады Саруман, оставшийся почти без армии, вынужден был отступить. На юге дело было хуже. Огромная армада орков с несколькими назгулами подходила к Минас Тириту, второй волной подтягивались ленивые харадримы. Я понял, что дело плохо, съел два бутерброда с сыром, которые заменили мне в тот день ужин, и стал готовиться к обороне. Пришлось собрать там все силы из окрестных земель, но этого явно не хватало. Братство было уже на подходе, и я отделил от него лучших вояк для помощи столице. Самое крупное сражение за игру всё-таки окончилось моей победой. Воодушевлённый этим и видя, что стрелка на часах уже давно перевалила за двенадцать и пора бы заканчивать, я нанёс неожиданный для противника удар по Дол Гулдуру и захватил его, ибо большинство народу оттуда ушло на осаду Минас Тирита, а мои гномы к этому времени как раз успели до него добраться. В общем, победа по очкам — Мория и Дол Гулдур захвачены, противнику отданы лишь Пеларгир и Эдорас. Но, надеюсь, роханцы не обидятся.

Eol217 написал 13 лет назад: #
Военная победа света

На мой взгляд, победить войной за светлых вполне реально. Более того, долгое время никому не удавалось дотащить кольцо, а потом и пытаться перестали. Мне, например, очень часто фатально непрет в фазу охоты и волей-неволей приходится переходить на войну. Обычное направление ударов - Мория и Гундабад, особенно, если темный концентрируется на
Гондоре. Удержать крепости свету долго не удастся, поэтому, надо собрать все силы в кулак и осадить обе крепости одновременно. Чтоб не мог рекрутиться. А дальше, как кубы лягут. Ну и карты хорошие подкопить надо, конечно, к такой атаке. И компаньонов подвести.
Один раз у меня вообще интересно было. Шла хорошая карта, накачал солидную армию в Гондоре до осады, вышел в поле, на Осгилиате встретил темных... и разбил!
Пошел и занял пиратскую крепость. Что было вторым не помню, но тьма, потерявшая почти все свои силы смотрелась жалко. Так-то. Впрочем, кроме этого раза удержать Минас Тирит не выходило...

drjony написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Неужели 2-я редакция стала настолько проще для братства, у нас еле еле успеваешь отмобилизоваться для обороны. не то чтоб подумывать об атаке, 2 крепости еще никогда не захватывалось, 1 - бывало. Не забыли ли Вы о политической дорожке и невозможности мобилизации до состояния войны? Или с картами так везло? Или Саурон слабоват был?
Сколько по времени длилась партия?

Присоединюсь к предыдущему комментатору - а нельзя ли огласить разницу в правилах (мне непонятно - зчем нужна фигурка Смеагорла, его что, от братства отделить теперь можно?) и разницу в картах?
Можно подготовить в виде миниобзора 2-й редакции по сравнению с 1-й, очень кстати бы было....

Metelitca написал 13 лет назад: #

Коренных изменений в правилах второй редакции не произошло. Тут или игрок за темных не шустрил, или ему жутко не везло на кубы. Хотя и в первой редакции я побеждал пару раз захватом крепостей (Как правило Мория и Дол-Гулдур).

Основное изменение второй редакции, которое бросается в глаза - теперь игрок за темных обязан класть один кубик на поиск, если в предыдущий ход в процессе поиска использовался кубик светлых. Вроде как еще изменен текст правил на картах персонажей и игровых, и более четко прописаны правила игры боевых карт. Но карты я, покамест, не сравнивал. А при прочтении второй редакции правил особых различий не ощутил.

И да, Смеагорл, пока, не нужен. Скорее всего потребуется с грядущими дополнениями. А так он, похоже, просто в наследство достался (в эксклюзивном издании он, вроде как, отдельно бегать мог и имел две карточки персонажей).

Senator написал 13 лет назад: # скрыть ответы

За меня уже ответили)

drjony написал 13 лет назад: # скрыть ответы

а я всегда кладу кубики на поиск, как мне кажется, чаще всего братство выигрывает, добравшись до ородруина, и его в первую очередь ловить надо......хотя, получается, что можно "забить" на братство и заниматься чисто военными делами, но тогда все мечи на кубиках будут +1 по дорожке без риска атаки на братство...успеет ли темный заклепать 5 крепостей до того, как братство добежит...наверное нет.

А что за белые поля на игровом поле?

drjony написал 13 лет назад: # скрыть ответы

кстати, сама карта изменения претерпела или нет?

Senator написал 13 лет назад: #

Нет, карта осталась, только оформление немного изменилось.

Metelitca написал 13 лет назад: #

Я чаще всего играю за светлых, так вот мои противники, зачастую. не кладут кубики на поиск. Если выпадет "око", они и так там окажутся, а нет - не велика потеря. Да и братством особо не подвигаешься, когда армиями пресуют, и нужно хоть как-то войска подводить. Хотя да, чаще всего победа именно сбросом кольца в Ородруин. Но на стадии Мордора вкладывают почти все кубы на поиск. Вот где вообще тяжко.

fonfrost написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Спасибо за интересный обзор. Как я понимаю во 2 редакции на карте появились метки, которые подчеркивают к какому государству принадлежит та или иная территория и укрепления?
Раз уж вы сделали перевод новых карт, то не могли бы их выложить на страничку игры. Кстати, а о различиях в правилах 2 редакции с 1 редакцией вы бы не могли написать, или опять же выложить перевод данных новых правил если он есть?

Senator написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Пожалуйста. Точных различий я сказать не могу, тк не играл в первую часть. Переводом правил пока не занимался, тк сам свободно владею языком, да и карты на данный момент только для Тьмы перевел, дабы друг мог играть, я с оригинала читал. Но если честно, в переводе есть лишь незначительные отличия от первой редакции, я сам просто взял готовый перевод карт первой редакции и немного подредактировал. Из Америки можно заказать некий Upgrade Kit (~25$+доставка), который "прокачивает" первое издание до второго.

drjony написал 13 лет назад: # скрыть ответы

а какие карты и как редактировали? вот это и интересно...может балланс радикально поменян

zuzubun написал 13 лет назад: # скрыть ответы

В основном изменения носили более косметический характер с целью слегка добалансировать игру.
Вот обзор-сравнение двух изданий на английском языке: http://boardgamegeek.com/thread/738666/2nd-edition-review-a-side-by-side-comparison

drjony написал 13 лет назад: #

вот спасибо за ссылку

fonfrost написал 13 лет назад: #

Уже заказал.

oranged написал 13 лет назад: # скрыть ответы
На будущее

Оставлю данную заметку в статьях, но замечу на будущее:

такому материалу место в игровых дневниках, для статьи слишком мало о самой игре.

Senator написал 13 лет назад: #

Хорошо, на будущее учту.

drjony написал 13 лет назад: # скрыть ответы

А фигурки назгулов отличные, теперь не заваливаются все время

Metelitca написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Они и в первой редакции, вроде как не падают.

drjony написал 13 лет назад: #

дак они высокие и узкие, у меня все время при попытке их поставить заваливаются. Не зря же им в новом издании крылья опустили...или у меня руки кривые