Sovsem_ne_ToT написал 13 минут назад к статье 6: Siege. Схалтурил на тренировке – подвел в бою: # Ну если не сложно, буду рад) Распечатаю и закину в коробку, до следующ...
Rumata83 написал полчаса назад к статье 6: Siege. Схалтурил на тренировке – подвел в бою: # Мы решали эту проблему примерно так: если есть ощущение, что герои сли...
Sovsem_ne_ToT написал час назад к статье 6: Siege. Схалтурил на тренировке – подвел в бою: # Все так. Я играл с ячейкой, которая очень любит все распланировать и п...
Siar написал полтора часа назад к статье Народный топ — 2026 / Результаты: # Герои Терринота, Андор, Земли былых легенд, Darkest Night? Плюс Рыцарь...
Siar написал полтора часа назад к статье 6: Siege. Схалтурил на тренировке – подвел в бою: # " И я, как хозяин коробки, отыгрывая Оверлорда почти ничего не мог про...
Полис: в войне нет славы, только страдания
Переводной обзор-анонс необычного древнегреческого варгейма.
С миру по предзаказу (08.03-27.03)
Список недавних предзаказов от издательств.
Storyfold: Тёмный Лес. Книга с кучей закладок
«Это совсем не та игра, которую я ожидал. Не та история, которую я ожидал. И, ес...
Готовится к выходу игра Lord of the Rings: The King’s Gambit
Компании Restoration Games и Space Cowboys объявили о совместном проекте по возр...
Идут сборы на Here to Slay DUNGEONS
Несложный данжен кроулер по популярной настолке Here to Slay.

Ksedih

Расцвет настольных «микроигр»

21 февраля 2014

Прочёл заметку про настольные микроигры у одного забугорного товарища, ну, и решил поделиться, так сказать — сделать перевод. Надеюсь, заинтересует российских игроков сей контент (немного пнп!), ведь интересная тема поднимается автором. Не являюсь любителем микроигр, но коли прочёл, почему б не высказать свои мысли по этому поводу, тем более у нас в России уже изданы как минимум три из нижеупоминающихся настолок, а одна из них прямо таки сверхпопулярна. Всё, читайте, встретимся в конце статьи.

 

Сколько компонентов вам нужно, чтобы получить удовольствие от игры? 52 карты? 16? 1?

Несмотря на тот факт, что в мире очень много игроков, жаждущих «тяжёлых» игр, включающих в себя множество компонентов и длящиеся долгие часы,  заметно движение индустрии в совершенно другом направление – всё чаще издаются настолки, «урезанные» до минимума и с продолжительностью партии, укладывающейся в несколько минут.

 

Понятно, что так называемые «микроигры» — это не совсем новинка. В конце концов, люди играют в бесчисленные игры обыкновенной 52-карточной колодой уже сколько лет. Да к тому же, есть кучи карточных игр, влезающих в карман.

 

И тем не менее, я приятно удивлён огромным количеством различных в геймплее настолок, которые увидел в последнее время, использующих совсем скромный набор компонентов. Вот список «микроигр», которые я приметил в прошлом году, некоторые из них сейчас собирают деньги на Kickstarter'е (прим. Ksedih: статья датирована декабрём 2013 года). Начну с наиболее богато укомплектованных коробок и двинусь по нисходящей.

 

 

 

7 Card Slugfest – 102 карты + жетоны и листы персонажей.

 

По сравнению с другими играми в этом списке, 7 Card Slugfest выглядит просто гигантом со своими 102 картами (и немалого размера коробкой). Однако, присмотревшись получше, мы увидим, что каждый игрок получает на руки 7 карт и ещё 7 карт использует, чтобы отслеживать раунды. Пусть это и не совсем «микроигра», но мне понравилась, так как раунды играются очень быстро — как и должно быть, в соответствии с духом настолки, ведь это симулятор драки в таверне.  7 Card Slugfest - была одной из «целей» в кампании по сбору средств на Kickstarter'е на издание игры Devastation of Indines и её можно приобрети отдельно на сайте издателя.

 

 

 

iota — 66 карт.

 

iota - совсем крошечная настолка, — 66 карт втиснуты в металлическую баночку, которую легко запихнуть в карман. Но она потребует немало места на столе, так как это Qwirkle-подобная игрушка склонна «расползаться» в пространстве и заставит вас подумать. 

 

 

 

Romans Go Home – 54 карты.

 

Тут каждый игрок получает 9 карточек и разыгрывает их в трёх раундах партии. Каждый раунд раскладываем в нужном нам порядке шесть из своих девяти карточек и пытаемся захватить «форты» (карты с победными очками), раскрывая по одной карте и сравнивая её силу с силой противников. В этой настолке солидную роль играет везение, но не обошлось и без планирования и применения особенностей своих карточек-воинов и их комбинаций.

 

 

 

Light Speed – 40 (или 50) карт — плюс вы должны подыскать несколько жетонов.

 

Одна из моих фаворито ещё с тех пор, когда я впервые начал играть в настолки (прим. Ksedih: данная игрушка вышла в 2003 году) партия в Light Speed ​​занимает около минуты и ещё несколько минут уходит на подсчёт очков. Каждый игрок получает 10 карт-космических кораблей и выкладывает их с руки на стол как можно быстрее, после чего корабли начинают «стрелять» лазерами друг по другу. Базовый набор карт (40 штук) рассчитан на четверых игроков, но сейчас уже можно прикупить колоду и для пятого игрока. Больше об игре можно узнать вот на этом сайте (а ещё можно скачать пнп этой игрушки).

 

 

 

Eight-Minute Empire – 42 карты, плюс небольшое поле и несколько монеток или маркеров.

 

Эту игру я так же причислил к «микроиграм» (была на Kickstarter'е прошлой зимой), хотя фактически она и не является таковой, в карман не влезет. В Eight-Minute Empire сплетены контроль территорий и сбор сетов, укладывающиеся в очень короткое время, хотя вам и потребуется практика, прежде чем длина партии действительно сократится до восьми минут. В декабре 2013 игра уже была недоступна для покупки, репринт ожидался в 2014 (уже можно купить). Так же уже можно приобрести продолжение Eight-Minute Empire: Legends.

 

 

 

One Night Ultimate Werewolf – 16 карт плюс жетоны.

 

Это вариация популярной игры со скрытыми ролями Werewolf (прим. Ksedih: или просто «Мафия» по-русски), где игроки имеют возможность использовать различные специальные способности (как и во многих подобных играх), но тут самым интересным является то, что игра длится всего один раунд, а не несколько «ночей», за которые игроки постепенно выбывают из игры. Так же примечателен микроразмер Kickstarter'ной кампании, уложившейся в двухдневный срок. Кампания была специально запущена, чтобы напечатать достаточно копий и отправить их сразу же на BGG.con, остальные экземпляры допечатывались в январе 2014 года.

 

 

 

Love Letter – 16 карт, жетоны.

 

Love Letter — маленькая, но «умная» игра от Seiji Kanai, в состав которой входит всего навсего 16 карт и несколько жетонов. Цель — доставить послание принцессе. Игровой процесс на удивление глубок для набора в 16 карточек (прим. Ksedih: кстати, на русском языке — «Тайное Послание», мало ли кто не знает).

 

 

 

BraveRats – 16 карт.

 

BraveRats — переделанная в другую тематику игра R, всё от того же Seiji Kanai. Компания Blue Orange Games планировала запустить её в продажу в феврале 2014 года. В этой настолке под нашим контролем оказывается клан шотландских крыс XIII века, а на руках у нас всего 8 карт. На первый взгляд, всё совсем просто: каждый выбирает карту и одновременно вскрывает. У кого значение больше, тот и побеждает в схватке. Но у каждой карточки есть своя спецспособность, так что всё не так уж очевидно, как может показаться на первый взгляд.

 

 

 

Coup – 15 карт плюс жетоны.

 

Coup, изданная Indie Boards and Cards после удачной Kickstarter-кампании — игра с тайными ролями. Но есть один нюанс — каждый игрок получает две роли (карты, представляющие собой людей, над которыми игрок имеет влияние). Каждая карта-роль предоставляет вам какие-то возможности, вам позволено в открытую лгать о своей роли, но если вы будете пойманы на обмане, то лишитесь карточки. Игра, на самом деле, вышла на Кикстартере с более чем 15-тью картами, но остальные используются, когда игроков за столом собирается больше шести (прим. Ksedih: тоже есть на русском уже, в редизайне правда).

 

 

 

Shift – 12 карт (только 2 используются в партии) и несколько монеток.

 

Shift была заявлена как «однокарточная ККИ» — игра-сражение двух игроков (как и в стнадартных коллекционно-карточных играх), но с применением всего одной карты каждым противником. Season 1, собиравший деньги на Kickstarter'е весной 2013 года, включал в себя двенадцать персонажей (плюс один Кикстартерный эксклюзив). Игра использует механику «переключения», когда вы можете вращать карту, чтобы получать доступ к новым способностям своего персонажа. И всё что нужно — это монетка для бросков и несколько жетонов для того, чтобы отмечать повреждения.

 

И, наконец, две самые-самые «микроигры» в этом списке. Они, к тому же, отражают ещё один распространяющийся тренд Kickstarter'а: «плати, сколько хочешь».  Как и в случае с One Night Ultimate Werewolf, у обоих этих игр были очень непродолжительные кампании по сбору средств (две недели и одиннадцать дней), «тематично» соответствующие самим игрушкам.

 

 

 

Where Art Thou, Romeo? – 5 карт.

 

Это вообще «наноигра» , которая была заявлена как адд-он для Council of Verona, тринадцатикарточной игре, события которой происходят в мире Ромео и Джульетты. Но потом она самостоятельно собирала деньги на издание в формате "плати, сколько хочешь". Интересной особенностью игры является то, что карта роли позволяет вам выбрать одного из двух доступных персонажей.

 

 

 

Coin Age – 1  карта и монетки.

 

Самая малокомпонентная игра на сегодня: Coin Age — это просто одна карта плюс мелочь, использующаяся и в качестве кубика, и в качестве игровых фишек. Игра словно крошечная версия Risk'а: сражаемся за контроль территорий на игровой карте, используя монеты, чтобы застолбить за собой кусок карты. Kickstarter-кампания прошла с успехом, и все «цели» были открыты уже к концу первого же дня. Видео-презентация у игры очень весёлая.

 

***

 

Вот собственно и вся авторская статья  Jonathan H. Liu. Смысл прост — популяризируются микроигры. На Кикстартере взлетают просто как ракеты, но, скорее, это от того, что сумма, требуемая на их издание, зачастую очень невелика, и находится немалой бейкеров, готовых пожертвовать несколько долларов. Лично я не вижу тут никакой тенденции, просто издатели нашли ещё один способ тянуть денежку с неразборчивого потребителя, как и в случае с коробками, забитыми миниатюрами, годными только что под покраску и последующее выставление на полки.

 

Почему они настолько популярны? Потому что весело участвовать хоть в чём-то, прикладывать руку, так сказать. И уж, конечно, дешевле финансировать проект-микроигру, чем что-то более стоящее и дорогое. Может, я не прав, и тут есть какая-то проблема, кроющаяся глубже?  Сомневаюсь. Что думаете вы?

 

Ну, и вопрос мой и озвученный Jonathan H. Liu в конце его статьи: «Как вы считаете: много компонентов — это хорошо, или „чем меньше, тем лучше“? В какие „микроигры“ вы играли и какие из них вам пришлись по душе»?

 

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Ardenis написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Странно, что у этой статьи не было оценок и комментов. Ну а микроигры - это особенно круто для дороги и новичков, тем более среди них попадаются вполне себе шедевры в своем жанре)

wergg написал 7 лет назад: #

да, странно. Статья то хорошая. Читал ее еще года полтора назад,когда еще аккаунта не было