Vitezslav написал 14 минут назад к новости Netflix приобрел права на экранизацию культовой игры «Билет на поезд»: # Ну на роль камня есть Дуэйн СКАЛА Джонсон. По поводу роли бревна, наве...
Honour написал 20 минут назад к статье «Винни-Пух: серьёзные дела». Впечатления от первого дела: # Приятная женская компания детективов)
silvero написал полчаса назад к игре Middara: # выкинуть все, кроме трех палетов для хранения миниатюр. карты в картот...
kirkot написал час назад к новости Netflix приобрел права на экранизацию культовой игры «Билет на поезд»: # Да там скорее всего будет экранизация нарративной части из легенд запа...
Nasekomoe27 написала 2 часа назад к игре Чернила: # вообще не заменяет. Нова луна быстрее раскладывается, ярче , да и прат...
Netflix приобрел права на экранизацию культовой игры «Билет на поезд»
После приобретения прав на экранизацию Катана Netflix приобрел глобальные права ...
Идут сборы на Malice of Light Adventures
Босс баттлер в стиле классического фэнтези  от авторов Descent второй редакции, ...
«Ночной дожор»: основы геймплея
Превью локализуемой игры Ночной дожор (Eat Zem All).
С миру по предзаказу (24.01-13.02)
Список недавних предзаказов от издательств
Идут сборы на Void Unveiled: Echoes of Arkham
Примерьте на себя роль следователей, распутывающих серию мрачных тайн Аркхэма 19...

Siar

«Повелитель острова монстров»

26 января 2023

Информация

добавить
игры Повелитель Острова Монстров
Повелитель Токио
компании IELLO
Дата: 26 января 2023
Источник: coopgestalt.com
Оценка пользователей
8.1135
-

Перевод обзора

 

 

 

 

Я давно ждал King of Monster Island. Это кооперативная кубометательная игра в сеттинге «Повелителя Токио» (который соревновательная кубометательная игра). Моя коробка прибыла около недели назад. Я поиграл соло и в кооперативном режиме.

 

 

Книга правил

 

 

 

У авторов игры явно есть чувство юмора. Забавно, что книга правил начинается с заголовка «Срочные новости», и выглядит это до смешного нелепо.

 

 

 

В целом книга правил очень красивая: шикарные иллюстрации и заголовки. Составлена она вполне чётко. В начале приведён список компонентов с кратким описанием каждого.

 

 

 

Раскладка подробно описана здоровенной иллюстрацией на двух страницах. В остальном всё хорошо. Порой я не сразу находил в книжке нужное правило (не хватает алфативного указателя или глоссария), но в целом всё просто и понятно. Жаль, правда, что на оборотной стороне книги правил нет чего-нибудь полезного. И ещё она довольно широкая. На стуле её не разложишь — только на столе.

 

 

Компоненты

 

 

 

Коробка King of Monster Island несколько странная, нестандартных габаритов. Для наглядности сравнение с банкой колы.

 

 

 

Жетонов тут довольно много: миньоны (слева), кристаллы (вверху справа), тайлы поддержки (внизу справа).

 

 

 

Поле выглядит шикарно. А ещё в коробке есть сборный вулкан, который служит башней для кубиков действий босса (главного плохиша). Вы собираете его и ставите в центре поля; смотрится здорово.

 

 

 

Ещё тут есть счётчики здоровья и славы — как для хороших парней, так и для плохих, — а также карты способностей и собственно вулкан.

 

 

 

Чёрные кубики принадлежат игрокам, а красные — боссу.

 

 

 

Карточки с символами энергии — это карты способностей игроков, которые закупаются за энергию. В этой же колоде лежат карты событий, которые добавляют элемент сюрприза.

 

 

 

Еще в игре есть карты союзников (помощников игроков) и боссов.

 

Все компоненты отличного качества, и выглядит игра замечательно.

 

 

Геймплей

 

 

По сути King of Monster Island — это Yahtzee (покер на костях). Вы бросаете горсть кубиков, оставляете понравившиеся результаты, затем перебрасываете остальные, после чего можете перебросить их ещё один, последний раз. Всё как в «Повелителе Токио», в Yahtzee и многих других настолках с кубиками. А самое интересное — это действия на кубиках.

 

 

 

1. Сердечко: получить 1 здоровья.

 

2. Звёздочка: получить 1 славы (тратится на покупку союзников).

 

3. Инструмент: за 3–4 инструмента можно купить тайлы поддержки.

 

4. Нога: переместитесь сами, переместите союзника в одной с вами зоне или нанесите 1 урона миньону.

 

5. Лапа: нанесите 2 урона миньону или боссу.

 

6. Энергия: получите 1 куб энергии (тратится на покупку способностей).

 

Как видите, игра уже выглядит заметно сложнее «Повелителя Токио».

 

 

 

Игроки выбирают себе монстров. Что любопытно, у самих монстров нет никаких особенностей. Разница между ними заключается в том, какого союзника вы себе выберите. На выбор предлагается Х+1 карт союзников, где Х — количество игроков.

 

 

 

В соло-партии я рандомно выбрал обезьян и медботов. Как только вы накопите 1 славы, вы сможете воспользоваться первым свойством своего союзника, а по ходу игры вы активируете и другие его свойства.

 

 

 

Для победы игрокам нужно сообща расправиться с боссом.

 

 

 

Как видно, с ростом славы у босса появляются новые способности.

 

У игроков есть 10 чёрных кубиков на всех (вы обычно бросаете 6 штук, но порой часть кубиков блокируется на время), а у босса свои красные кубики. Они бросаются в жерло вулкана и рассыпаются по острову. И активируют пакостные эффекты: призывают миьонов, приносят боссу славу, строят кристаллы.

 

Как и в большинстве кооперативов, геймплей состоит из чередующихся фаз плохих (эффекты миньонов и кубиков босса) и хороших (эффекты кубиков игроков, карт способностей и жетонов поддержки) событий. Есть в игре и понятие движения: как правило, игроки могут воздействовать только на объекты в одной с ними зоне.

 

 

 

Очерёдность ходов — босс-игрок-босс-игрок. И так пока монстры не победят сообща босса. Если же босс побеждает одного из монстров, если он возводит 3 пилона или если в мешке не осталось миньонов, то вы проигрываете.

 

 

Соло-режим

 

 

 

 

Не вполне уверен, почему, но только на третьей партии у меня получилось играть по правилам. В первый раз соло мне показалось, что все миньоны активируются в ход босса (на самом деле активируются только миньоны в одной зоне с боссом), и я проиграл без шансов. Во второй раз мне показалось, что после активации кубиков в зоне босса вы перебрасываете их в начале следующего хода (на самом деле они убираются с поля). С третьей попытки наконец получилось сыграть правильно, хотя раньше я играл в кучу кооперативов. Наверное, я просто ожидал увидеть куда более простую игру — не более чем кооперативную версию «Повелителя Токио».

 

 

 

Вообще же игра мне понравилась: фановая, с кучей интересных решений. Правда, сильно раздражают ситуации, когда раз за разом выпадают не те кубики. Играть соло понравилось и я не прочь разложить её ещё. Если сравнивать с другими кубометательными кооперативами, King of Monster Island проще, чем например Reckoners, но ненамного.

 

 

Кооперативный режим

 

 

 

В целом впечатления приятные. Мы обратили внимание, что собственно кооперации тут немного. В свой ход вы бросаете кубики, стараясь добиться как можно лучших результатов, а остальное вас в общем-то не волнует. Конечно, другие игроки могут помогать советами, но в целом выходит солитер. И в этом нет ничего плохого: каждый игрок самостоятелен. Но всё же странно, что в кооперативной игре так мало взаимодействия по сравнению с теми же Reckoners.

 

 

Сравнение с «Повелителем Токио»

 

 

 

По компонентам, дизайну и персонажам сразу видно, что действие King of Monster Island происходит в одном с «Повелителем Токио» сеттинге. Однако эти игры несовместимы.

 

Я один из немногих, кому не понравился «Повелитель Токио». Это просто легковесный кубомёт, в котором вы избиваете друг друга, перебрасываете кубики... и всё. Для меня в нём слишком много рандома и даунтайма — такие впечатления сложились после партии на шестерых. Один игрок быстро выбыл из игры и ему пришлось ждать, пока остальные доиграют, а мне приходилось ждать, пока походят другие 4–5 человек. К тому же вы понятия не имеете, что выпадет вам на кубиках; геймплей сводится к «бросьте кубики и распорядитесь получше результатами». Стратегии почти нет.

 

 

 

Тем не менее King of Monster Island мне понравилась. Отчасти потому что это кооператив, отчасти потому что стратегии тут намного больше, чем в «Повелителе Токио». Однако сложность также значительно возросла. Так что если вы предпочитаете простенькое бездумное кубометание, должен предупредить, что эта игра куда более комплексная. Это не просто кооперативный «Повелитель Токио», а кооператив средней весовой категории в сеттинге «Повелителя Токио». Несмотря на внешний вид, в King of Monster Island гораздо больше механик и действий: блокировка кубиков, рост кристаллов, покупка тайлов поддержки, карт способностей, башня кубов, активация кубиков плохишей, активация миньонов, перемещения босса, способности и апгрейды босса, перемещения и апгрейды монстров, вытаскивание миньонов из мешочка, отслеживание способностей и т. д.

 

Так что имейте в виду.

 

 

Количество игроков

 

 

 

Хотя в King of Monster Island официально могут играть 1–5 игроков, я плохо представляю, как играть в неё вчетвером или впятером. Соло игра идёт на ура, и на двоих тоже, а на троих более-менее. Но проблема в том, что в чужой ход заняться практически нечем, и вчетвером или впятером вас ждёт большой даунтайм. Можно, конечно, общаться и давать советы, так как это кооператив, но, как правило, каждый игрок сосредотачивается на своих кубиках и не обращает внимания на остальное.

 

Поэтому оптимален состав 1–3 игрока. Если бы в игре было больше взаимодействия, то она игралась бы лучше большим составом, но увы.

 

 

Кубики действий

 

 

 

В целом я не фанат игр, где кубики диктуют вам, какие действия вы можете предпринять. По этой причине я избавился от Alien Uprising: игрок слишком слабо влияет на игру. Однако в King of Monster Island роль рандома существенно ниже (потому что у вас много возможностей перебросить кубики и потому что вы можете заблокировать кубик, чтобы применить его в будущем), что терпимо. Правда, несколько раз рандом всё равно подводил меня, и я по-прежнему не фанат этой механики. Понравилась она мне только в Reckoners (подробнее в другом обзоре).

 

 

Заключение

 

 

 

И мне, и мои друзьям понравилась King of Monster Island. Мы оцениваем её на 7/10 баллов. Компоненты отличные, геймплей довольно фановый и вылизанный. Оптимален состав 1–3 игрока.

 

Тем не менее Reckoners, на мой взгляд, куда более проработанный кооперативный кубомёт. В нём намного больше кооперации игроков (поскольку вы сообща бросаете кубики и планируете ходы), а рандома меньше (поскольку вы всегда можете сделать что-то полезное за счёт выпавших результатов, либо помочь товарищам), и вдобавок игроки сами выбирают порядок хода. В King of Monster Island же вам порой приходится долго ждать своего хода, из-за чего игра становится намного хуже с 4–5 участниками.

 

Мне кажется, King of Monster Island вполне может привлечь незнакомых с кооперативами новичков; хотя в ней меньше кооперации, чем в Reckoners, каждый игрок более самостоятелен. Она красочная, фановая и с отличными компонентами. Если вам нравится сеттинг «Повелителя Токио», то King of Monster Island вполне может вам зайти. Только имейте в виду, что это не просто кооперативный «Повелитель Токио», а значительно более сложная игра.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Trilan написал 3 года назад: # скрыть ответы

Повелитель Токио - ужасный кубомет, квинтэссенция тупости и бессмысленности. А тут то же самое, но вдвое дороже за счет компонентов. Это ж насколько все плохо, что заказной вылизанный обзор выдал 7 из 10? Автор тянул кота за… хвост как мог: и книга правил у него забавная, и куча интересных решений в игре(ха-ха), и игра у него комплексная. Последний эпитет сейчас вообще пишут про ВСЕ игры сложнее кинь-двинь(а иногда и про них пишут «комплексная игра»).
Компоненты более-менее только, но как отец могу сказать, что сейчас наловчились такие игрушки делать и довольно дешево, так что та же страшненькая башня не может считаться плюсом.

Shimo написал 3 года назад: # скрыть ответы

Зачем писать полотно текста, если вам игра не понравилась? Не нравится - пройдите мимо. Многим Токио очень нравится.

FullGrimm написал 3 года назад: # скрыть ответы

А зачем писать что-то если игра понравилась? Ну понравилась ну так и пройдите мимо. Зачем вообще что-то писать?

Обсуждение это когда любые мысли высказываются, а не только позитивные или негативные.

Shimo написал 3 года назад: # скрыть ответы

Справедливо.
Тогда в противовес вашему комментарию напишу, что Повелитель Токио - отличный красивый кубомет с быстрыми партиями, который заходит и взрослым и детям. Надеюсь кооп вариант будет тоже хорошим

light21 написал 3 года назад: # скрыть ответы

Это что вы тут устроили? Дискуссию что ли? Это вообще законно?

Ald написал 2 года назад: #

А почему это может быть не законно?

Siar написал 3 года назад: #

Не то же самое, если читали обзор.

FullGrimm написал 3 года назад: #

Ятзы одни из самых "умных" кубометов, которые есть в настольных играх. Отличное переплетение принятия решений, рандома и контроля за рандомом.

Игра, конечно, такая себе, но с тупостью вы явно погорячились.

Drony87 написал 3 года назад: #

Просто игра направлена на новичков и казуалов, где за час можно сыграть несколько партий. Ходы быстрые и динамичные, отлично идет под конец настольного вечера, где мозг устал напрягаться и хочет поржать. Для меня Токио - один из лучших гейтвеев, вот реально я играл от с детьми 6 лет и до пенсионеров 70 лет и всем было весело. Не заценила только жена, но она в настолки вообще не любит (-_-)

Frostislav написал 3 года назад: #

Полазишь на Тесере и после таких комментов хочется увидеть сравнение, к примеру, игры прятки и баскетбола или салок и футбола. Ну явно же, если вам нужны более сложные просчеты, то «Повелитель Токио» - это плохой выбор. Но для новичков, детей и просто в качестве недолгой легкой игры он идет на ура.

Justik написал 3 года назад: #

С допами играли?

Ald написал 2 года назад: #

Вообще-то «Повелитель Токио» действительно не очень-то комплексная игра , но не тупая и не бессмысленная.А почему вы думаете , что обзор заказной?

Crazy_Murloc написал 3 года назад: #

Очень слащавый обзор на очень сомнительный ремейк.
Спасибо Sair'у за перевод.

kobetsvladislav написал 3 года назад: #

Хорошая затея на самом деле. Я сначала скептически относился, потом поиграл в Нью-Йорк со всеми дополнениями и понял, что у затеи есть потенциал. Но пока Остров обрастет насыщенной комбинаторикой (допами) пройдет еще пару лет. Да и судя по компонентам ценник будет солидный.
В моих мечтах небольшая коробочка с кооп режимом для базовых Токио и Ней-Йорка) Компактность всей серии для меня тоже была сильным плюсом.

Siar написал 3 года назад: #

Выглядит симпатично.