rookier написал полтора часа назад к новости Идут сборы на Life: # Братский брат, это из первого "Брата". Такие вещи знать надо :)
bigbadbgu написал 2 часа назад к новости Идут сборы на Life: # Не брат ты мне (с) Брат 2
Siar написал 6 часов назад к игре Tanares Expeditions: Central Sea: # Иллюстрированный обзор https://coopgestalt.com/2026/06/13/a-pirates-f...
Siar написал 6 часов назад к новости Решение суда по делу Hobby World против Wildberries: # А что, есть издательства, которые выпускают игры потому что им кто-то ...
Avalanch написал 7 часов назад к новости Решение суда по делу Hobby World против Wildberries: # Выпускали потому что посчитали что смогут заработать, но как аудитория...
Решение суда по делу Hobby World против Wildberries
16 июня 2026 года конституционный суд Росси вынес своё решение по жалобе Hobby W...
С миру по нитке [17.06.2026]
Россыпь новостей из мира настольных игр.
Идут сборы на Life
Проживите целую жизнь от рождения до старости.
Победители 20-ой премии Annual Golden Geek Awards - 2025
Сайт BGG подвёл итоги голосования по своей премии.
Идут сборы на Die in the Dungeon
Легковесный рогалик в духе Slay the Spire, но со сбором пула кубиков.

fr13ndz

Эта карточная игра — одна из самых красивых в моей коллекции!

19 июня 2023

Информация

добавить
игры Море, соль, бумага
персоны Бруно Катала
компании Bombyx
Фабрика игр
Дата: 19 июня 2023
Оценка пользователей
7.4544
-

Ох, какой же для меня Бруно Катала неоднозначный автор. Я всей душой обожаю «7 чудес: Дуэль». С игрой «Пять племён» же наоборот — не покорила. Но тут я увидел локализацию его нового карточного филлера. Учитывая цену в шаурму со всеми добавками, решил — почему бы и не взять? Да и обзор запилить.

 

 

 

 

О чём игра

 

 

В «Море, соль, бумага» мы будем набирать очки. С первого взгляда — рядовой филлер. Бруно добавил сюда щепотку азарта — и это сильно «оживило» игру. Раскладка — колода карт и 2 стопки сброса. В свой ход или берём из колоды две карты: одну себе в руку, а другую сбрасываем в один из сбросов, — или просто забираем верхнюю карту из сброса.

 

Есть карты, которые разыгрывают в паре, — так они дают эффект. Есть, которые дают победные очки за их количество. Например, одна приносит 0 очков, две — 3 очка, три — 6, и так далее. Есть, которые приносят ПО за карты определённого вида. И последний тип карт: русалки. Я никогда русалок так не хотел, как здесь. Мало того, что они приносят очки за цвет, так ещё если собрать каре из них — вы сразу выигрываете партию.

 

 

 

 

С картами разобрались. Раунд заканчивается, когда кто-то собрал минимум 7 очков комбинациями на столе и картами в руке. И тогда решает — или раунд завершился, или объявляет «последний шанс». Тогда остальные игроки делают ещё один ход и считают очки. Если у инициатора осталось лидерство в счёте (или ничья за наибольшее) — то он получает все набранные очки и бонус за самый распространённый цвет. А все оставшиеся — только за выбранный цвет. А если проиграл, то наоборот: все получают очки, как обычно, а он только бонус.

 

Игра длится, пока кто-нибудь не достигнет порога ПО (30/35/40 очков для 2/3/4 игроков).

 

 

 

 

… этого казино

 

 

В «последнем шансе» и кроется успех игры. С его помощью можно легко вырваться вперёд. Но также легко прогореть. У меня однажды было 32 очка, я вошёл в кураж и думаю: «Вот сейчас с последним шансом-то я вырвусь вперёд», — даже не обратив внимания, что у меня и так на столе было больше восьми ПО. Пошёл «ва-банк»… И прогорел, заработав всего четыре очка. А вот другой человек набрал нужное число и победил. Вот так «кипятит кровь» азарт в этой игре, что даже забываешь посчитать очки.

 

 

 

 

Русалки тоже превращают игру в концентрированный эмоциональный коктейль. В игре есть комбо: акула и человек. Если собрал — воруешь случайную карту у противника. И если кто-то украдёт русалку — можно считать, что его карты — это мишень. И все начинают судорожно собирать акул, чтобы украсть русалок, что тоже создаёт очень громкую, но весёлую атмосферу возле стола.

 

Но азарт может и сыграть против вас. В таком темпе колода не ощущается, и вот вы только начали играть — а уже все карты разобрали, придётся кому-то заканчивать раунд. Да, я согласен, что так получалось, потому что собрались за столом евреи, которые хотят пойти «ва-банк» и чтобы рисков было поменьше. Да, это довольно неплохой внутренний таймер для партии. Но особенно при игре вчетвером тонкость колоды ощутима.

 

 

 

 

Искусство иллюстрации

 

 

Пьер-Ив Жалар и Люсьен Дерэйн создали классное оформление каждой карты в этой игре. Все иллюстрации — это оригами, созданное парнями. А затем Пьер их сфотографировал — и получились классные и атмосферные иллюстрации к картам. Каждая из них — уникальна. И я не представляю, какой нечеловеческий дзен поймали дизайнеры, когда создавали эту красоту. Поэтому игру я смело могу назвать одной из самых красивых в моей коллекции, наравне с «Шаманом» и «Зверем».

 

 

 

 

Есть минус у качества игры. Не знаю, проблема эта только у нас или у всемирного тиража тоже, но карты очень тонкие: я пару раз перетасовал колоду — и появились отслоения на картах. Хотя купил протекторы — и забыл об этом. Но за пару погнутых уголочков всё равно обидно.

 

 

Подытожим

 

 

«Море, соль, бумага» — это неплохой филлер, который играется быстро, легко и эмоционально. В него можно сыграть как разогрев на вечер или, наоборот, уже после партии во что-то тяжёлое. Играется она хорошо на любой состав, но чем больше игроков — тем ярче ощущается, что хотелось бы колоду побольше. Какой-то масштабности добавить, что ли.

 

А так, я думаю, что возьму её на вооружение, когда собираемся с друзьями или когда поеду к родителям.

 

+ Простые правила

 

+ Быстрые и насыщенные партии

 

+ Отличный дизайн

 

+ Цена

 

+ Подходит под любой случай

 

− Маленькая колода

 

− Нет масштабируемости

 

− К игре обязательны протекторы

 

 

 

 

И пробежимся по цифрам:

 

 

Моё количество партий: 12

 

Оценка на BoardGameGeek: 7,24

 

Рейтинг BGG: 1597/418 (общий топ / рейтинг в категории «Семейные»)

 

Время партии: 30–45 минут

 

 

 

 

Я очень рад, что у нас помимо больших и комплексных проектов не забывают и локализуют простые филлеры. И вдвойне приятно, когда игра ещё и механически со своим шармом. А какие игры занимают у вас нишу филлеров? Делитесь в комментариях! Не забывайте подписаться на мой телеграм-канал и ставить лайки, ведь любой отклик для начинающего блогера — на вес золота.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Amsh написал 3 года назад: #

Если игра одинаково хорошо играется разным количеством игроков, это значит, что игра масштабируется. Каким образом достигается масштабируемость - добавлением/ удалением компонентов или ничем - не имеет значения. Это свойство игры. Чем меньше элементов надо корректировать для достижения оптимума игры - тем лучше игра масштабируется.

c0wthulhu написал 3 года назад: # скрыть ответы

>− Нет масштабируемости
Вот тут не понял, в смысле? типа надо играть только полным составом вчетвером?

fr13ndz написал 3 года назад: # скрыть ответы

В плане, игра никак не меняется от количества игроков. Карт не становится больше, или меньше. Колода всегда одна, не зависимо от количества игроков.

a7v написал 3 года назад: # скрыть ответы

>игра никак не меняется от количества игроков.
Так это и есть масштабируемость по определению
Не масштабируется - это когда можно играть скажем вчетвером, но втроем и впятером невозможно

fr13ndz написал 3 года назад: # скрыть ответы

Масштабируемость - это наоборот, когда игра меняется от количества игроков. Например, при двух игроках условно 30 карт, на троих - 50 и т.д.
По крайней мере, я всегда в своих текстах имею в виду это.

danceandfight написал 3 года назад: #

Лучше бы всем пользоваться одной и той же терминологией

dedfedot написал 3 года назад: #

Здесь меняется количество ПО для победы. Менять объем колоды в таком филлере - это было бы странным решением. Это как в Тайном послании тоже пытаться уменьшать/увеличивать объем колоды в зависимости от количества игроков)))

fr13ndz написал 3 года назад: #

Даже так приведу пример. Условно вы сели играть вдвоем партию. Колодой в 50 карт вы сделаете 25 ходов. И если бы при игре втроём вы бы также сделали 25 ходов - тогда это масштабируемость.
А тут чем больше игроков - тем меньше ходов вы сделаете по определению.

MacTire написал 3 года назад: # скрыть ответы

Справедливости ради, определение из других областей, но:
"Масштабируемость — способность системы справляться с увеличением рабочей нагрузки (увеличивать свою производительность) при *добавлении ресурсов*".
То есть масштабируемость подразумевает всегда добавление компонент, если мы хотим расширить систему (меняется масштаб). Другой вопрос, что "отсутствие масштабируемости" - это, выходит, невозможность справиться с другой нагрузкой (изменить количество участников), а это тоже не так. То есть, как по мне, ни о наличии, ни об отсутствии тут говорить некорректно.

MacTire написал 3 года назад: #

По комментарию dedfedot узнал, что был не прав. Раз меняется число ПО - значит действительно масштабируется

Solarius написал 3 года назад: #

Малая колода - это как раз относится к плюсам данной игры.

Keksik написал 3 года назад: # скрыть ответы
Ох

Frostislav написал 3 года назад: #

Так и напрашивается обзор на доп Плющевых сказок: «Ох «Ох, братец» …»

Stereochild написал 3 года назад: #

ДОН