Ronnyby написал 28 минут назад к игре Пути славы: # Не подскажете как там зарегистрироваться? Требует приглашение от уже д...
Razorvi_KapbITo написал полчаса назад к игре Кланк! Наследие. Корпорация авантюристов: # Как поступит в продажу, можно будет у Лавки на сайте их найти https://...
Razorvi_KapbITo написал полчаса назад к статье Каркассон и его дополнения. Часть 1. Большие дополнения: # latuslex, планируете ли сделать обзор разных версий Каркассона? Было б...
Jevgenij написал полчаса назад к игре Jisogi: Студия аниме: # Вы хотите сказать, что в оригинальной задумке автора закралась поломка...
Ifikl написал полчаса назад к новости Игровые столы от LuxGameMSK: # Так мне кажется - ничего сложного. Только не стол должен подниматься, ...
Netflix приобрел права на экранизацию культовой игры «Билет на поезд»
После приобретения прав на экранизацию Катана Netflix приобрел глобальные права ...
Идут сборы на Malice of Light Adventures
Босс баттлер в стиле классического фэнтези  от авторов Descent второй редакции, ...
«Ночной дожор»: основы геймплея
Превью локализуемой игры Ночной дожор (Eat Zem All).
С миру по предзаказу (24.01-13.02)
Список недавних предзаказов от издательств
Идут сборы на Void Unveiled: Echoes of Arkham
Примерьте на себя роль следователей, распутывающих серию мрачных тайн Аркхэма 19...

vladdrak

Слоны прыгают и ходят по кругу

Игры-История-Культура №55, 20 мая 2013

Информация

добавить
проекты Игры-История-Культура
Дата: 20 мая 2013
Оценка пользователей
9.0714
-

Я ещё достаточно хорошо помню времена, когда шахматы в нашей стране были так же популярны, как футбол и хоккей. У меня тогда был блокнот для записи шахматных партий, несколько самоучителей по шахматам на книжной полке и несколько шахматных досок. Блокнот и книги потерялись, последнюю сохранившуюся шахматную доску я несколько лет назад переделал в поле для Geister («Привидения хорошие и плохие»), и про игру помню только правила перемещения фигур. Но ещё с тех времен запомнилось ощущение, что переделать шахматы пытались чуть ли не все подряд. Разница в том, что в Средние века добавляли на поле верблюдов и быков, а в 20 веке — танки и самолёты. Впрочем, давайте поясню на наглядном примере.

 

В 1617 году сицилиец Пьетро Каррера придумал свой вариант игры в шахматы на доске 10х8. В игру для каждой стороны добавлялись по 2 пешки и две фигуры — чемпион и кентавр. Расстановка фигур для белых (для чёрных — симметрично): ладья, чемпион, конь, слон, король, ферзь, слон, конь, кентавр, ладья. Игра идёт по шахматным правилам с некоторыми особенностями: пешка не может делать первый двойной ход, если им защищает от шаха, и превращаться может только в ферзя, чемпиона или кентавра.

 

Чем важна эта игра для истории шахмат? Не популярностью, если в неё и играли, то немного и недолго. Но Каррера первый предложил скрестить в одной фигуре коня и слона. Ведь чемпион — это конь+ладья, а кентавр — конь+слон.

Прошли века... В 1874 году в «Лондонском шахматном журнале» Генри Берд публикует свой вариант шахмат. Игра идёт на поле 10х8, у игроков по 2 дополнительные пешки и две фигуры — стражник и конюший. Расстановка фигур: ладья, конь, слон, стражник, ферзь, король, конюший, слон, конь, ладья. Игра идёт по правилам шахмат. Стражник — это конь+ладья, а конюший — конь+слон.

 

Ну а шахматы Капабланки — эпизод в истории шахмат известный. Будучи чемпионом мира, он начал бить тревогу, что с ростом профессионализма игроков растёт и количество партий, заканчивающихся вничью. В результате шахматам грозит «ничейная смерть». Злые языки, правда, утверждали, что желание изменить шахматы у него появилось из-за проигрыша Алехину. Но это не так. Различные варианты шахмат он придумывал на протяжении ряда лет. Пока не остановился на лучшем на его взгляд:

 

 

В шахматы Капабланки играют на поле 10х8. Правила совпадают с шахматными. На вертикаль С добавляются архиепископы, которые ходят как конь+слон (в данном случае стоит напомнить, что в английском языке шахматный слон является епископом), на вертикаль Н — канцлер, который ходит, как конь+ладья.

 

Более трёхсот лет прошло, а отличия не такие уж и значительные. Так что можно не пытаться объять необъятное, а рассказывать только о некоторых разновидностях шахмат. Ведь даже в разделе «Исторические варианты шахмат» на сайте http://www.chessvariants.org несколько десятков различных игр.

 

Но, начиная рассказывать про варианты шахмат, как мне кажется, обязательно надо упомянуть три игры. А потом уже на свой выбор можно упоминать или нет любые другие. Поэтому этой статьей я хочу развязать себе руки на упоминание шахмат в последующих статьях, рассказав про те самые три игры.

 

И однозначно, самая первая из них — это Шатранг (или Шатрандж, первое название — персидское, второе — арабское). Пришедшая в Иран чатуранга превратилась из игры для 4-х игроков в игру для двоих —шатранг, а Иран Сасанидов был к 652 году полностью завоеван арабами. Что привело к широкому распространению игры по исламским государствам под названием шатрандж. И популярности этой игры с 7 века где-то века до 17-го. Именно эта игра — непосредственный предшественник шахмат. Более справедливо было бы называть шахматы её вариантом, а не наоборот.

 

Поле шатранджа

 

Взглянув на поле, легко догадаться, почему в шахматных СМИ любят время от времени предлагать решить задачи шатранджа. Единственное сразу бросающееся в глаза отличие — это то, что все поля на игровом поле белые. Нет известной «шахматной клетки». Зато фигуры — точно такие же. По названиям. Ислам запрещает человеческие изображения, поэтому фигуры были такие:

 

Игровой набор 12 века из нью-йоркского Метрополитен-музея

 

А вот по ходам фигуры шатранджа более слабые.

 

Конь, ладья (рух) и король (шах) ходят, как и в шахматах. Ферзь — только на одно поле по диагонали. Слон (альфил) прыгает как конь, но через одно поле по диагонали, или по-другому — на два по горизонтали и два по вертикали. Пешка (байдак) так же ходит на одно поле вперёд, а бьет на одно поле по диагонали, но, дойдя до последнего ряда, может превратиться только в ферзя.

 

Условия победы были сходны с шахматными: мат, пат и ещё одно дополнительное — голый король против короля с любой фигурой.

 

Из-за слабости фигур партии в шатрандж занимают больше времени, чем партии в шахматы. Но мастера шатранджа гениально изменили правила игры. Более тысячи лет прошло, но решение достаточно современное. В шатрандже часто не разыгрывался дебют. Т.е. та часть игры, когда игроки заняты больше развитием позиций своих армий, а не столкновением этих армий. Вместо этого фигуры на поле выставлялись не в первоначальные позиции, а на выбор из нескольких табий. На настоящий момент найдено несколько десятков табий для шатранджа. Табия в переводе значит «поле боя», а в нашем случае это расстановка фигур, как правило, на своей половине поля, в ситуацию, которая может сложиться на момент окончания дебюта. Табии были именными — Мудрая, Поток, Меч и т.д. Как правило, игроки выставляли фигуры по одной табии, но по согласию игроков они могли использовать и разные.

 

Вторая игра — потомок Шатранджа. В 10 веке она была очень популярна в Византии. Поэтому и нам известна под названием Византийские шахматы. Правила игры полностью совпадают с шатранджем. А отличие в том, чем шатрандж похож на шахматы — в игровом поле.

 

 

Игра идёт на поле 16х4. Те же 64 клетки, но насколько другая игра. Первоначальная расстановка видна на фотографии. С 80-х годов прошлого века игра переиздается под названием «Круговые шахматы», но издатель предлагает играть с правилами перемещения фигур, как в современных шахматах.

 

А вот третья игра, хоть и играется на круглом поле и имеет в названии слово «шахматы», мной выбрана в качестве примера того, как сильно могут различаться шахматы. Как я уже не раз говорил, важным источником по средневековым играм является «Книга игр» Альфонсо Мудрого. И эта игра — из книги Альфонсо. Хоть и разместил он её не в разделе шахмат, а в конце книги, в разделе «Прочие», но называется она «Астрологические шахматы». Автор предваряет её правила словами, что игра «благородная, странная, прекрасная и полезная мудрым людям, особенно знакомым с астрологией». Если другие шахматные игры, как правило, можно описать словами «абстрактная стратегия для двух игроков», то в этом случае жанр игры я бы определил как «проверь свою удачу». И ещё несколько спорно, но добавил бы «обучение». Потому как основы астрологии за одну-две партии в эту игру освоить проще простого. Во всяком случае, мне для понимания объяснений Альфонсо, как работает механика игры, очень не хватало знания того, сколько знаков зодиака между Львом и Овном, например. А если сравнивать с другими известными играми, то неожиданно скажу, что больше всего она напоминает «Монополию». Бросок кубика может привести на такое поле, где придётся очень много платить.

 

 

Давайте я начну рассказ об игре с описания игрового поля. На нём 8 кругов. Центральный должен содержать 12 знаков зодиака, разбивающий поле на 12 секторов, края которых видны на границе поля. Все следующие круги делятся на 12*N клеток, где N=1...7. И каждый круг посвящён своей планете. Т.к. игра на базе науки, то всё очень строго регламентировано. По внешнему кругу игрок играет за Сатурн чёрной фишкой, дальше идут: Юпитер, синяя фишка; Марс, красная; Солнце, золотая; Венера, пурпурная, Меркурий, многоцветная, Луна, белая.

 

Некоторые правила Альфонсо опущены. Про распределение фишек сказано только в случае, если играет 7 игроков. А играть могло от 2 до 7. Итак, кроме фишек в состав игры входят 7d7. Да-да, именно семигранные кубики. В начале игры все кидают кубики. Кто больше, берёт себе фишку Сатурна, и т.д. до фишки Луны у того, кто выкинет наименьшее значение. После чего все игроки ещё раз кидают кубики и определяют очередность ходов. У каждой планеты есть своё домашнее созвездие, из которого она начинает игру (Сатурн в Водолее, Юпитер в Тельце и т.д.). И ещё игроки ставят по 12 монет — в данном случае это победные очки, — на которые идёт игра.

 

В свой ход игрок бросает опять кубики, но не все, а в том количестве, по какому кругу он играет. Сатурн бросает 7 кубиков, а Луна один. После чего перемещает фишку на выпавшее значение. После чего начинается подсчёт положения фишки относительно фишек других игроков. По правилам, подчиняющимся астрологическим аспектам. Аспект — это угол между двумя различными созвездиями. Если речь идёт о гармоничных аспектах секстиле и трине, то другой игрок платит монеты тому, кто двигал фишку. Если же наоборот, аспект негармоничный — квадратура, оппозиция или соединение, — то деньги платит игрок, который совершал ход. При этом в случае соединения (т.е. когда планеты оказываются в одном созвездии) платить приходится 12 монет. Из 12 стартовых.

 

Вот такая игра, «странная и прекрасная». И есть ещё много игр, о которых хочется рассказать, говоря о вариациях шахмат. Например, шахматы Тамерлана, как легко догадаться, появившиеся при Тимуре Хромом в 14 веке. Или XiangQi (в переводе — «слоновья игра»), она же — китайские шахматы, появившиеся в 8-м веке. Может быть позже я посвящу ещё одну статью вариантам шахмат. Но в следующей статье хочется рассказать о шахматах немного с неожиданной стороны. Если, конечно, наберётся достаточно материала.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Serega написал 12 лет назад: #

Давным-давно пытался делать компьютерные шахматы с альтернативными правилами)). Не доделал, но может кому интересно, архив: http://f-games.chat.ru/cc05pack.rar

Slim_Slam_Snaga написал 12 лет назад: #

В детстве любил играть в Магараджу, но увы с балансом там не очень - магараджу можно банально зажать.

AndryWhite написал 12 лет назад: #

Очень интересно, захотелось сыграть партию в шахматы) жду продолжения!

Citizenden написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Странно. А почему в статье не упомянут Dangeon Twister? Ведь это одна из удачных эволюционных разновидностей шахмат.

vladdrak написал 12 лет назад: #

2004 год? Слишком молод для упоминания:) И я ведь оставил за собой право еще писать о разновидностях шахмат.

Keiran написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Любопытная статья. О шахматах воспоминания тоже ограничены правилами хода фигур.
Небольшой вопрос:
"Ведь чемпион – это конь+слон, а кентавр – конь+слон." - а чем они отличались?

vladdrak написал 12 лет назад: #

Тьфу, вычитываю-вычитываю, а все-равно ошибаюсь. Первый - это конь+ладья.