Siar написал 2 минуты назад к статье Обзор на G.I.JOE Deck-Building Game: # О спасибо, обзоров на эту игру как раз не хватало. Жаль что сеттинг ме...
Siar написал 6 минут назад к статье Stars of Akarios: начало: # Спасибо. Вроде неплохой космический полу-Глумхэвен (меньше тактики, бо...
likvi139 написал 9 минут назад к статье Рейтинг Подкастов Про Настольные Игры: # Если вы считаете что Писать Часть Слов С Большой Буквы это оригинально...
Siar написал 11 минут назад к игре Middara: # А что в ней хорошего? Сюжет банальное странствие начинающих героев. Не...
Siar написал 16 минут назад к игре Middara: # Лол, кто-то даже лайкает такие комментарии
Netflix приобрел права на экранизацию культовой игры «Билет на поезд»
После приобретения прав на экранизацию Катана Netflix приобрел глобальные права ...
Идут сборы на Malice of Light Adventures
Босс баттлер в стиле классического фэнтези  от авторов Descent второй редакции, ...
«Ночной дожор»: основы геймплея
Превью локализуемой игры Ночной дожор (Eat Zem All).
С миру по предзаказу (24.01-13.02)
Список недавних предзаказов от издательств
Идут сборы на Void Unveiled: Echoes of Arkham
Примерьте на себя роль следователей, распутывающих серию мрачных тайн Аркхэма 19...

Siar

«Возрождение»: обзор

11 августа 2025

Информация

добавить
игры Проект Возрождение
компании Стиль жизни
Aporta Games
Дата: 11 августа 2025
Источник: Настолки в Химках
Оценка пользователей
6.7621
-

Обзор от Настолок в Химках

 

 

Наконец добрались руки до написания впечатлений об игре Revive (в локализации "Проект Возрождение"), которую я пропустил в своё время, но случайно наткнувшись на летсплей решил, что все же стоит попробовать. И не прогадал. Игра оказалась очень классной.

🎲 Кол-во игроков: 1-4
🎲 Возраст: 14+
🎲 Заявленное время партии: 60-90 мин.
📅 Дата выпуска: 2022 год.
🎲 Издатель в России: "Стиль Жизни" – издательство настольных игр

 
 

Игроки выступают в роли различных кланов людей, которые вышли из убежища спустя тысячи лет после апокалипсиса, чтобы восстановить утраченное и снова вернуться к тому, чем они больше всего любят заниматься (устраивать новый апокалипсис). Цель игры - заработать как можно больше ПО путем развития своего планшета, постройки поселений, заселения ранее опустевших городов и выполнения личных скрытых целей находя артефакты.

 

 

"Проект Возрождение" - это крепкий еврогейм, который построен на исследовании тайлов на общем поле, а так же прокачке двух своих планшетов (небольшого планшета фракции и огромного двухслойного планшета "технологии"). Но помимо этого в игре у вас есть неплохой такой элемент построения колоды. Много действий и комбинаций завязаны на картах, которые вы будете подкладывать под планшет "Технологий", чтобы получать ресурсы или выполнять те или иные бонусные действия.

 

 

Вообще комбинаторика в игре возведена в абсолют. Очень важно придумывать различные комбинации получения ресурсов, выполнения действий (строительства поселений или заселения городов), а так же прокачки треков на планшетах, чтобы получать дополнительные возможности и действия. Все это кажется изначально очень громоздким и непонятным, но благодаря простой инфографике и лаконичности игрового процесса понимание приходит быстро. Но это не значит, что все будет просто. Вариативность и комбинаторика правят свой бал. Улучшить слот для карты или получить ресурсы сейчас? Построить быстро поселение, чтобы прокачать треки или заселить город, чтобы открыть себе пассивную способность? А может тут использовать дополнительное действие с планшета, чтобы усилить что-то еще? Все это двигает игровой процесс вперед. При этом у вас есть таймер, который неумолимо идет вперед. Чем больше вы развиваетесь и собираете артефактов, тем ближе конец партии. Надо постоянно быть на грани того, чтобы прокрутить еще одно комбо, но при этом досрочно не закончить игру.

 

 

Фактически у вас будет две опции в ход.

Первая - выполнить действие:


- сыграть карту под планшет (тут есть несколько опций, поскольку карты в разных слотах себя ведут по разному + слоты можно улучшать)
- построить поселение на поле и прокачать треки на планшете "технологии" (чаще всего это именно такой бонус)
- заселить старый город и открыть какую-то плюшку на планшете фракции
- разведать тайл местности получив новую карту в свою экономику

 

 

Второй вариант - это уйти в анабиоз. Вы сбросите сыгранные карты с планшета, возьмете в руку новые и прокачаетесь по треку анабиоза, который так же будет двигать игру вперед.

 

Чем чаще отдыхаете - тем быстрее идет игра. Чем больше у вас успешных комбинаций из действий - тем больше вы успеете сделать. Торопиться тоже надо - места на поле порой бывают вкусные и все хотят их занять. Надо придумывать как сделать в один ход и разведку и постройку, или же надеяться, что у оппонентов не хватит ресурсов на застройку в нужном вам месте.

 

 

Вся эта масса простых действий/улучшений/микро-плюшек создают огромную вариативность игры. А если учесть, что у вас будут разные стартовые карты, два варианта планшета фракции, разная раскладка тайлов на поле, случайные тайные цели, случайные общие цели. Придумывать и выстраивать свои комбинации и стратегии на игру очень интересно. Несмотря на то, что игра прям сухая-сухая она не чувствуется бездушным евро. Комбинации задорно вас увлекают в этот мир придумывания оптимального действия с толикой удачи в разведке и возможностью создания своего карточного и планшетного движка. Да, тут не коолодостроя в его прямом понимании и карты из игры вы не будете удалять, но они вам и не мешают в процессе игры, всегда можно её не использовать или же наоборот разыграть в какой-то комбинации, как дополнительную.

 

 

А еще в игру положили мини-легаси кампанию, которая на протяжении пяти партий открывает вам новые действия, фракции и карты. Это приятная мелочь, которая помогает чуть больше погрузиться в лор игры и расширяет базовые правила, добавляя немного нового контента.

 

Жаль, что на старте я игру пропустил и только сейчас до неё добрался. Она действительно очень необычна для меня и интересная. Приятно, когда настолка настолько может удивить. Уверен, что не раз еще сыграю в этом году и с нетерпением жду дополнения на русском языке.

 

 

Если вы не пробовали "Проект Возрождение", то настоятельно рекомендую. Любителям всяких комбо-вомбо должно обязательно зайти. Помимо приятного продакшена, в коробку не забыли положить игру, которая удивляет, увлекает и заставляет шестеренки в голове покрутиться, при этом правила укладываются в голове весьма шустро.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
mechanizator написал 5 месяцев назад: #

Очень интересная игра. Глаза разбегаются от вариантов, что и как сделать. Партии не похожи одна на другую. По времени партия на двоих длится 50-75 минут, в зависимости от того, какие стратегии изберут участники.

Из недостатков:
1) Недоработанный дизайн:
1.1. иллюстрации на картах одинаковые, а хотелось бы разнообразия;
1.2. внушительная часть карты отдана под жетоны артефактов, а вот мест, куда складывать рынок механизмов, рынок модулей, стопку контейнеров не продумано
1.3. планшет технологий сильно запутанный и слабо наглядный. Нужно отыграть около 50 партий, чтобы к нему привыкнуть.
2) дисбаланс фракций: племя Вукунтур слишком выделяется по силе по сравнению с другими племенами;
3) слишком сильная зависимость от стартовой раскладки и от стартового выбора стратегии.

ReadyGun написал полгода назад: #
Хочу

Подогреваете мое желание купить

Ksedih написал полгода назад: #

Для меня, как для любителя подобного евро, стала открытием. С прикольными фишечками, которые, конечно, есть в любом хорошем евро, но здесь оригинальности действительно много. А доп так вообще ещё больше даёт простора для комбинаций и вводит новые интересные фракции, которые приятно поизучать.