Да блин, ни фига, полно отличных настолок по видеоиграм. "Просто" как раз исключения, Симсы просто днище, что видеоигра стала донатной помойкой по сути, что теперь картон.
Сценарий писали 2 человека (а не 5), один автор третьей главы, второй всех остальных. То, что после 3 главы происходит дичь и сеттинг резко меняется с пост апокалипсиса на sci-fi с зоопарком, меня тоже разочаровало. Дополнение будет приквелом в несколько глав к основной истории, про время когда дети еще были маленькими.
Я писал о The Dark Quarter несколько лет назад, во время его кампании на Kickstarter. Многое ли изменилось с тех пор? Текущая версия, конечно, богаче и включает больше сценариев, но мои впечатления от игрового процесса остались прежними.
Это гибридная игра (то есть для нее требуется приложение, но об этом чуть позже), которая развивает то, что мы знаем в таких играх как: Destinies и Chronicles of Crime, смешанные с новоорлеанским джазом, вампирами, вуду и другими сверхъестественными темами. Для меня это просто взрыв. Плюс ко всему, действие происходит в 1980-х годах - период, по которому я лично очень ностальгирую.
Сам игровой процесс довольно прост. У нас есть карта города, планшеты персонажей (если играете в одиночку, то выбираете двух), игровые кубики и карты. У каждого персонажа есть своя статистика, которая имеет значение для различных испытаний. Также есть приложение, которое содержит весь сюжет, подсказки и диалоги. Именно в нем вы нажимаете на кнопки и продвигаете историю вперед - физические компоненты являются скорее дополнением.
И это подводит нас к самой сути. Для меня это видеоигра с элементами настольной игры, а не наоборот. Для многих людей это, вероятно, будет недостатком, но давайте не будем обманывать себя: большую часть игрового времени вы проводите, глядя на экран. Как человек, пришедший к аналоговым играм от цифровых, я не против подобных гибридов. Хотя иногда мне хочется, чтобы Lucky Duck Games полностью отказалась от физических компонентов в своей детективной серии и просто сделала полноценную видеоигру. Потому что физические карты и миниатюры в The Dark Quarter скорее мешают, чем помогают, и я бы предпочел просто сосредоточиться на экранной истории без необходимости перемещать жетоны по игровому полю 😉 .
Вы сами должны решить, подходит ли вам эта игра. Лично я рекомендую ее из-за сюжета, сеттинга и истории, которая действительно хорошо написана и держит вас в напряжении все время.
На страничках блогеров и игроков на Западе очень много положительных рецензий на Toy Battle.
от passionjeuxvf
🧸 Различные локации: Они разнообразны, что делает каждую игру неповторимой. Вам придется постоянно адаптировать свою стратегию! Каждая местность также имеет свои собственные эффекты.
🧸 Способности игрушек: Каждая игрушка обладает особой силой. Одни убирают вражеские войска, другие срывают подготовку противника... В общем, выбор огромен! Отдельного упоминания заслуживает утка, которая может победить всех, включая динозавра, но также может быть побеждена всеми 🤪
🧸 Быстрый темп: Игры короткие (10-15 минут), поэтому после них всегда хочется начать игру заново.
🧸 Материал: тайлы очень толстые и, похоже, рассчитаны на длительный срок службы. Время покажет!
от ctatontour
🔥 TOY Battle - наш фаворит года среди двух игроков!
Динамичная, напряженная и ультрастратегическая игра, в которой игрушки сражаются на суше, на море, в воздухе... и даже в космосе! 🌍🚀
Размещайте свои войска, используйте их особые возможности и захватите вражеский H.Q. или соберите как можно больше медалей, чтобы победить.
от il_etait_un_jeu
Toy Battle - это взрывная дуэль двух игрушечных командиров, сражающихся на совершенно безумных полях боя. Здесь нет классических солдат: ваши войска - динозавры, плюшевые ниндзя или роботы на пружинах, готовые на все, чтобы захватить штаб противника или доминировать на местности. Игра переносит вас в мир, напоминающий «Историю игрушек», где обычные предметы превращаются в миниатюрные зоны боевых действий.
В свой ход каждый игрок вытягивает 2 тайла или кладет один свой тайл с изображением своих войск, пытаясь создать непрерывный путь от своего штаба. Эффекты тайлов могут в мгновение ока перевернуть ситуацию. Большой плюс: 8 игровых полей меняют подход к игре с небольшими тактическими особенностями.
Игрушечная битва сразу же захватывает: напряжение, ответственный выбор на каждом шагу и, прежде всего, сильное желание отомстить. Каждый поединок проходит быстро (10-15 минут), но требует от вас тщательного продумывания порядка расстановки и контроля территории. Это плавно и весело, но в то же время достаточно коварно, чтобы вы почувствовали, что с каждой игрой становитесь лучше. Идеальный вариант для поклонников умных игр с противостоянием и, скажем прямо, небольшой долей удачи.
Визуально это настоящее удовольствие. Иллюстрации наполнены цветом и, как я уже говорил, напоминают мир Ton Story, который я так люблю: такой же красочный, причудливый, где каждый обычный предмет становится элементом игры.
Качество на высоте: деревянные подставки под тайлы, разнообразные игровые поля со спецэффектами, и все это в маленькой коробке, полной ударов. Настоящее удовольствие... и серьезный претендент на звание игры года!
от latuiledejeu
Toy Battle удалась смелая авантюра - адаптировать увлекательный опыт Clash Royale к настольному формату с большой простотой и ощутимой доступностью. Игра сразу же привлекает внимание благодаря хорошо проработанной экипировке, разнообразным игровым полям и быстрому геймплею, идеальному для череды дуэлей, которые никогда не надоедают. Интуитивно понятный подход и простые правила делают игру легкой для восприятия, привлекая как новичков, так и опытных игроков, ищущих легкий игровой опыт.
Игрушечная битва определенно заслуживает особого места в вашей игровой библиотеке, если вы ищете доступную, динамичную и дружелюбную игру, способную легко собрать семью и друзей за столом для коротких, но насыщенных партий.
от thetabletopgazette Собирайте игрушки, мчитесь на поле боя, одержите победу для всего игрушечного рода! Приготовься, солдат! Это Toy Battle! ~~~ Toy Battle - это одна из тех игр, которые так просты, но в то же время несут в себе столько стратегического удовлетворения. Она короткая, иногда 5 минут, и прекрасно переигрывается благодаря 8 различным картам! ~~~ В Toy Battle вы можете выиграть, добравшись до базы противника или собрав большинство звезд. У каждого персонажа есть своя способность - от привлечения дополнительных войск до уничтожения соседних (и многое другое). Четверо удаляются в начале каждой игры, поэтому полной информации нет. Мало того, каждая карта имеет свой стиль игры и способности, которые необходимо учитывать. ~~~ Это игра о сохранении темпа и расстановки. Возвращение контроля после его потери может стать тяжелой битвой. ~~~ Toy Battle, как и Boop, обманчиво мила и в то же время полна стратегических решений. Ее очарование зацепило меня, и я рад этому. После 50 с лишним партий в разных возрастных группах я надеюсь, что в ближайшие годы эта игра приобретет еще больше карт, персонажей и любви
Терминатор, Кандамир, Д'Артаньян, Дикий-дикий запад и все, что выпускала Звезда в середине 2000-х были "пицца" с органайзером. У меня они все были или есть. Только органайзер был один и тот же, а не под конкретную игру. Крышка-дно у "Звезды" были позже. Хотя те же игры по Жюлю Верну, "Вокруг света" и "Путешествие к центру Земли", вот они крышка-дно без органайзера.
Выглядит любопытно, злодейская РПГ - необычная идея, тем более в формате календаря. Правда, механики тут очень простенькие, в духе книги игры. По крайней мере в демо главах, мб дальше станет сложнее.
В соглашении говорится, что авторские права на изображения остаются за миджорни, но ты являешься владельцем изображения, поэтому можешь продавать его. На Deviant art в продаже тысячи ИИ-изображений. правда в основном однотипное фуфло, фантазии у народа не очень много.
Вроде похоже, но больше детектива и это кооператив.
По единственному фото компонентов в этой группе оно дале выглядит один в один как Дестинес. Я прав?
Да блин, ни фига, полно отличных настолок по видеоиграм. "Просто" как раз исключения, Симсы просто днище, что видеоигра стала донатной помойкой по сути, что теперь картон.
Сценарий писали 2 человека (а не 5), один автор третьей главы, второй всех остальных.
То, что после 3 главы происходит дичь и сеттинг резко меняется с пост апокалипсиса на sci-fi с зоопарком, меня тоже разочаровало.
Дополнение будет приквелом в несколько глав к основной истории, про время когда дети еще были маленькими.
от Tryb Solo.
Я писал о The Dark Quarter несколько лет назад, во время его кампании на Kickstarter. Многое ли изменилось с тех пор?
Текущая версия, конечно, богаче и включает больше сценариев, но мои впечатления от игрового процесса остались прежними.
Это гибридная игра (то есть для нее требуется приложение, но об этом чуть позже), которая развивает то, что мы знаем в таких играх как: Destinies и Chronicles of Crime, смешанные с новоорлеанским джазом, вампирами, вуду и другими сверхъестественными темами. Для меня это просто взрыв. Плюс ко всему, действие происходит в 1980-х годах - период, по которому я лично очень ностальгирую.
Сам игровой процесс довольно прост. У нас есть карта города, планшеты персонажей (если играете в одиночку, то выбираете двух), игровые кубики и карты. У каждого персонажа есть своя статистика, которая имеет значение для различных испытаний. Также есть приложение, которое содержит весь сюжет, подсказки и диалоги. Именно в нем вы нажимаете на кнопки и продвигаете историю вперед - физические компоненты являются скорее дополнением.
И это подводит нас к самой сути. Для меня это видеоигра с элементами настольной игры, а не наоборот. Для многих людей это, вероятно, будет недостатком, но давайте не будем обманывать себя: большую часть игрового времени вы проводите, глядя на экран. Как человек, пришедший к аналоговым играм от цифровых, я не против подобных гибридов. Хотя иногда мне хочется, чтобы Lucky Duck Games полностью отказалась от физических компонентов в своей детективной серии и просто сделала полноценную видеоигру. Потому что физические карты и миниатюры в The Dark Quarter скорее мешают, чем помогают, и я бы предпочел просто сосредоточиться на экранной истории без необходимости перемещать жетоны по игровому полю 😉 .
Вы сами должны решить, подходит ли вам эта игра. Лично я рекомендую ее из-за сюжета, сеттинга и истории, которая действительно хорошо написана и держит вас в напряжении все время.
Источник https://vk.com/wall-39533808_223494
На страничках блогеров и игроков на Западе очень много положительных рецензий на Toy Battle.
от passionjeuxvf
🧸 Различные локации: Они разнообразны, что делает каждую игру неповторимой. Вам придется постоянно адаптировать свою стратегию! Каждая местность также имеет свои собственные эффекты.
🧸 Способности игрушек: Каждая игрушка обладает особой силой. Одни убирают вражеские войска, другие срывают подготовку противника... В общем, выбор огромен! Отдельного упоминания заслуживает утка, которая может победить всех, включая динозавра, но также может быть побеждена всеми 🤪
🧸 Быстрый темп: Игры короткие (10-15 минут), поэтому после них всегда хочется начать игру заново.
🧸 Материал: тайлы очень толстые и, похоже, рассчитаны на длительный срок службы. Время покажет!
от ctatontour
🔥 TOY Battle - наш фаворит года среди двух игроков!
Динамичная, напряженная и ультрастратегическая игра, в которой игрушки сражаются на суше, на море, в воздухе... и даже в космосе! 🌍🚀
Размещайте свои войска, используйте их особые возможности и захватите вражеский H.Q. или соберите как можно больше медалей, чтобы победить.
от il_etait_un_jeu
Toy Battle - это взрывная дуэль двух игрушечных командиров, сражающихся на совершенно безумных полях боя. Здесь нет классических солдат: ваши войска - динозавры, плюшевые ниндзя или роботы на пружинах, готовые на все, чтобы захватить штаб противника или доминировать на местности. Игра переносит вас в мир, напоминающий «Историю игрушек», где обычные предметы превращаются в миниатюрные зоны боевых действий.
В свой ход каждый игрок вытягивает 2 тайла или кладет один свой тайл с изображением своих войск, пытаясь создать непрерывный путь от своего штаба. Эффекты тайлов могут в мгновение ока перевернуть ситуацию. Большой плюс: 8 игровых полей меняют подход к игре с небольшими тактическими особенностями.
Игрушечная битва сразу же захватывает: напряжение, ответственный выбор на каждом шагу и, прежде всего, сильное желание отомстить. Каждый поединок проходит быстро (10-15 минут), но требует от вас тщательного продумывания порядка расстановки и контроля территории. Это плавно и весело, но в то же время достаточно коварно, чтобы вы почувствовали, что с каждой игрой становитесь лучше. Идеальный вариант для поклонников умных игр с противостоянием и, скажем прямо, небольшой долей удачи.
Визуально это настоящее удовольствие. Иллюстрации наполнены цветом и, как я уже говорил, напоминают мир Ton Story, который я так люблю: такой же красочный, причудливый, где каждый обычный предмет становится элементом игры.
Качество на высоте: деревянные подставки под тайлы, разнообразные игровые поля со спецэффектами, и все это в маленькой коробке, полной ударов. Настоящее удовольствие... и серьезный претендент на звание игры года!
от latuiledejeu
Toy Battle удалась смелая авантюра - адаптировать увлекательный опыт Clash Royale к настольному формату с большой простотой и ощутимой доступностью. Игра сразу же привлекает внимание благодаря хорошо проработанной экипировке, разнообразным игровым полям и быстрому геймплею, идеальному для череды дуэлей, которые никогда не надоедают. Интуитивно понятный подход и простые правила делают игру легкой для восприятия, привлекая как новичков, так и опытных игроков, ищущих легкий игровой опыт.
Игрушечная битва определенно заслуживает особого места в вашей игровой библиотеке, если вы ищете доступную, динамичную и дружелюбную игру, способную легко собрать семью и друзей за столом для коротких, но насыщенных партий.
от thetabletopgazette
Собирайте игрушки, мчитесь на поле боя, одержите победу для всего игрушечного рода! Приготовься, солдат! Это Toy Battle!
~~~
Toy Battle - это одна из тех игр, которые так просты, но в то же время несут в себе столько стратегического удовлетворения. Она короткая, иногда 5 минут, и прекрасно переигрывается благодаря 8 различным картам!
~~~
В Toy Battle вы можете выиграть, добравшись до базы противника или собрав большинство звезд. У каждого персонажа есть своя способность - от привлечения дополнительных войск до уничтожения соседних (и многое другое). Четверо удаляются в начале каждой игры, поэтому полной информации нет. Мало того, каждая карта имеет свой стиль игры и способности, которые необходимо учитывать.
~~~
Это игра о сохранении темпа и расстановки. Возвращение контроля после его потери может стать тяжелой битвой.
~~~
Toy Battle, как и Boop, обманчиво мила и в то же время полна стратегических решений. Ее очарование зацепило меня, и я рад этому. После 50 с лишним партий в разных возрастных группах я надеюсь, что в ближайшие годы эта игра приобретет еще больше карт, персонажей и любви
Источник https://vk.com/wall-39533808_221053
Ну и что? Это настолка не для фанатов настолок, а для фанатов оригинала. Просто расширенный фансервис.
Четвертый сценарий по описанию напоминает "Аннигиляцию" или "Борн" Вандермеера - может это отсылка туда, а не к "Аватору"
Терминатор, Кандамир, Д'Артаньян, Дикий-дикий запад и все, что выпускала Звезда в середине 2000-х были "пицца" с органайзером. У меня они все были или есть. Только органайзер был один и тот же, а не под конкретную игру. Крышка-дно у "Звезды" были позже. Хотя те же игры по Жюлю Верну, "Вокруг света" и "Путешествие к центру Земли", вот они крышка-дно без органайзера.
Кстати, недавно еще вышел римейк в сеттинге Звездного пути - Star Trek: Captain`s Chair. Все очень хвалят. Интересно, будет ли тоже локализован
Ага. Как по мне настольные Симс - это "В погоне за счастьем".
Надеюсь, кто то возьмет этот проект на локализацию. Очень хочется в нее сыграть.
Выглядит любопытно, злодейская РПГ - необычная идея, тем более в формате календаря. Правда, механики тут очень простенькие, в духе книги игры. По крайней мере в демо главах, мб дальше станет сложнее.
именно. покрасить 5 героев - класс, покрасить 105 мобов - полный отстой
мне бы в функционале разобраться, промт-то я напишу, если пойму принципы генерации. а покидайте тогда английских, пожалуйста, переведу
Поди ещё покрась 20 одинаковых юнитов красиво... Люблю когда миньки покрупнее и не оч много, хоть можно за разумный срок красиво сделать.
и еще 5 армий
С миньками Эребор и Смауг?)
В соглашении говорится, что авторские права на изображения остаются за миджорни, но ты являешься владельцем изображения, поэтому можешь продавать его. На Deviant art в продаже тысячи ИИ-изображений. правда в основном однотипное фуфло, фантазии у народа не очень много.
я так-то любитель минек, я их даже крашу вполне достойно. Но последнее время с миньками прям Эребор