Тиража не планируется, пока Дисней не вернется в Россию, маловероятно. Брать только с рук, или заказывать англ версию. Лексика в игре простая, поэтому англ не должен стать проблемой
Как можно дать замечания по правилам, не имея их??? А по-хорошему их можно давать после отыгрыша партейки-двух. А в целом задумка может и интересная, буду следить за проектом)
Причём в базовой коробке МК 190 карт, а в МК2 — всего 106, почти вдвое меньше при вдвое большей цене. В дополнении к МК ещё 75 карт, а МК2 всё равно стоит в полтора раза дороже, чем набор МК+МК#, продающийся на Hobby Games с хорошей скидкой.
Красивые пластиковые монетки для МК, напечатанные на 3D-принтере, народ продаёт на маркетплейсах — и даже с ними МК+МК#+монетки получается дешевле, чем коробка МК2.
Подумал очередная шутка, но оказалось, что 1ое апреля давно прошло. По другому игру с таким названием еще и ККИ сложно воспринимать.
Сделать ККИ это сильно сложнее чем напилить карт с ИИ артами и запихать в бустеры. Не уверен, что у авторов найдется достаточно денег на маркетинг и продвижение в первые пару лет, пока их чудесный продукт попробует занять свою нишу на рынке, где уже прочно правят Берсерк, МТГ и прочие Лорканы, Югио и Покемоны.
Отличный абстракт, который затягивает играть снова и снова. 9 из 10. Элементарные правила, но как же трудно набрать побольше очков и выполнить побольше целей. У вас всего 17 ходов, но каждый раз вы будете разрываться, что же лучше сделать: посетить новое животное или увеличить риф, или может сейчас лучше сделать заготовку под следующий ход... Короче, всё что мы любим в абстрактах)) Ну, а если вы любите Дютре, то он не подвёл)
Также авторы добавили несколько вариантов правил, скорингов и Челленджей.
Источник https://nastol.io/aqua_biodiversity_in_the_oceans/reviews/297739
🧩 Гиперкомбушечная игра. Свежее впечатление от свеженькой новинки.
#bershiобзор
🧩 Это начальная игра новой трилогии от авторов "Западного Королевства". Мне вся серия ЗК нравилась, особенно "Палладины ЗК" для дуэлей и "Архитекторы" в качестве игры на большую компанию. И я очень рада была попробовать новую игру. Вообще удивляет и восхищает способность авторов создавать разные, но при этом интересные игры, где у каждой свой изюм, но все они могут соседствовать. Ещё один такой пример - серия "Т". Хотя там мне уже "Тилетум" и "Техену" сильно меньше зашли, чем остальные.
🧩 "Путешественники Южного Тигра" - как всегда очень нюансная игра. Здесь всё цепляется за всё. И каждый раз ты разматываешь клубочек по-другому. А процесс для меня лично попадает куда-то прямо в центр, отвечающий в мозгу за любовь к запутанным головоломкам и комбам. Тут всё так тактично: просто складывай частички своего пазла, исходя из пяти 🤯! меняющихся рынков карт, шести 🤯! зон для выставления рабочих (а их два типа: рабочие и кубы) и одного ветвящегося трека для фишки путешественника. Сверху на это прикручен сбор сетов, всякие улучшения действий и кубиков, удвоения множителей и т.п. В общем, я даже и не могу с ходу назвать игру, которая могла бы сравниться по количеству переменных с "Путешественниками". И как справедливо отметил автор блога "Время настолок", почему-то про эту игру никто ничего не пишет и не снимает. Какая-то тишина. Зарубежные товарищи-настольщики отмечают, что дальше игры в серии ещё лучше. Но мы-то ждём локализаций, так что нам и эта уже понравилась.
🧩 Отдельная игра в игре - это личный планшет, который мы будем прокачивать новыми картами, со всех сторон запихивая в него карты и ещё карты под карты 🥴. А центральное поле, где определяются, какое действие может совершить кубик с цифрой, тут вообще почти пустое изначально. Нам сначала доступны лишь пара важных действий на кубиках, но в течение игры мы будем прокачивать и места для выставления своих кубиков. Можно сделать так, чтобы по одному кубу тебе был доступен сразу разный набор действий или скидки для выполнения действий. И даже цифры на кубиках тоже можно менять, и авторы дали для этого много вариантов.
🧩 Так как игра чисто про комбы, то и каждое действие может быть усилено подложенными зелёными картами. И это очень радует: ты можешь прокачать действие отдыха и получать в нём побольше ресурсов или усилить конкретное действие. Но интересный момент в том, что может и не выйти карт с нужными тебе символами, чтобы их подложить, поэтому ты "лавируешь" в поисках выгоды просто постоянно.
🧩 А ещё твой планшет - это модульное поле, которое ты достраиваешь, покупая карты земель и карты гаваней. Тут снова мини-игра в игре: ты берёшь карту ради значка, ради эффекта и ради возможно стоящего на ней тайла. Ещё на нашем планшете размещаются карты звёздного неба, которые представляют собой цели на игру. И их тоже можно усилить.
🧩 Основное поле - месиво! Там столько всего! И действия, и карты, и трек, по которому мы отсчитываем конец игры. Ещё интересная деталь - это то, что у нас общие рабочие, и ты получаешь их, забирая с карт. И нужно следить, чтобы у тебя в наличии всегда был рабочий.
🧩 Конец игры определяет тот, кто первым дойдёт до конца трека исследования. И сначала мне показалось, что стоит быстренько идти по нему, но оказалось, что вы с партнёром по игре вполне себе размеренно можете путешествовать по нему, продлевая игру на столько, на сколько нужно, к тому же этот трек не настолько уж вознаграждает тебя за продвижение, поэтому он и не перетягивает на себя внимание.
🧩 Конечно, играется всё это довольно хаотично. И ты пытаешься комбить на несколько ходов вперёд, потому что двигаться по треку придётся за выполнение определённых условий, а это бывает очень сложно - я в конце, например, застопорилась на 6 кометах, которых неоткуда было получить. То есть важно ещё и не загнать себя в тупик, потому что трек сам требует развития в разные стороны.
🧩 Игра очень понравилась, тут всё комбится со всем, надо только правильно всё продумать. Каждую партию ты соревнуешься с собой в прошлой партии - как ещё более эффективно можно настроить свой движок.
🍋 Единственный момент про обновление рынка (он очень медленно обновляется при игре вдвоем): мы просто захоумрулили сбрасывать крайнюю карту со всех дисплеев во время отдыха.
🧩 В общем, советую попробовать игру тем, кто любит вообще игры Шема Филипса. Она специфическая, но если у вас схожая любовь к играм, где надо успеть развиться в 50 разных сторон сразу (как в "Замках Бургундии" или "Тавантинсуйу"), то думаю, вам зайдёт.
➡️ А вы обращали внимание на "Путешественников Южного Тигра"? Что о ней думаете? На что она похожа по комбушечность? Считаете ли вы ее удачной игрой и хорошим развитием после серии ЗК?
Перевёл и добавил FAQ
Глянул,ну да, не плохо, но в целом у этой группы игр такой себе дизайн связанный с недорогим продакшеном.
Тиража не планируется, пока Дисней не вернется в Россию, маловероятно. Брать только с рук, или заказывать англ версию. Лексика в игре простая, поэтому англ не должен стать проблемой
Когда играешь с фандопами, можешь вообще все что хочешь смешивать)
Сделать свой ККИ с нуля - затея, практически обреченная на провал.. Требуются ресурсы большой корпорации
Большое спасибо за ответ.
немного концепт напомнил Solforge,, правда там не было инста-луза за отсутствием приказа, а были просто хп.
Siar, к слову, может слышали насчет Duelyst? интересно было бы увидеть сравнение существующих похожих настольных игр с цифровым собратом..
Тоже любопытно, есть ли обзоры и отзывы на нее, помимо единственного в карточке, который больше про правила.
Интересно, кто-нибудь играл? Как оно по сравнению с Navajo Wars?
https://www.rustore.ru/catalog/app/com.foresterdev.countdown
такой есть таймер (неофиц.)
Как можно дать замечания по правилам, не имея их??? А по-хорошему их можно давать после отыгрыша партейки-двух. А в целом задумка может и интересная, буду следить за проектом)
Причём в базовой коробке МК 190 карт, а в МК2 — всего 106, почти вдвое меньше при вдвое большей цене. В дополнении к МК ещё 75 карт, а МК2 всё равно стоит в полтора раза дороже, чем набор МК+МК#, продающийся на Hobby Games с хорошей скидкой.
Красивые пластиковые монетки для МК, напечатанные на 3D-принтере, народ продаёт на маркетплейсах — и даже с ними МК+МК#+монетки получается дешевле, чем коробка МК2.
Не понимаю я такого ценообразования.
Так уже собрали 258к, видимо народу неплохо заходит.
Ну и стоит учесть что Лорканы, Югио и Покемоны на нашем рынке практически не представлены. Конкуренции мало...
Подумал очередная шутка, но оказалось, что 1ое апреля давно прошло. По другому игру с таким названием еще и ККИ сложно воспринимать.
Сделать ККИ это сильно сложнее чем напилить карт с ИИ артами и запихать в бустеры. Не уверен, что у авторов найдется достаточно денег на маркетинг и продвижение в первые пару лет, пока их чудесный продукт попробует занять свою нишу на рынке, где уже прочно правят Берсерк, МТГ и прочие Лорканы, Югио и Покемоны.
Отличный абстракт, который затягивает играть снова и снова. 9 из 10. Элементарные правила, но как же трудно набрать побольше очков и выполнить побольше целей. У вас всего 17 ходов, но каждый раз вы будете разрываться, что же лучше сделать: посетить новое животное или увеличить риф, или может сейчас лучше сделать заготовку под следующий ход...
Короче, всё что мы любим в абстрактах)) Ну, а если вы любите Дютре, то он не подвёл)
Также авторы добавили несколько вариантов правил, скорингов и Челленджей.
Источник https://nastol.io/aqua_biodiversity_in_the_oceans/reviews/297739
🎲🎉 Путешественники с Южного Тигра.
🧩 Гиперкомбушечная игра. Свежее впечатление от свеженькой новинки.
#bershiобзор
🧩 Это начальная игра новой трилогии от авторов "Западного Королевства". Мне вся серия ЗК нравилась, особенно "Палладины ЗК" для дуэлей и "Архитекторы" в качестве игры на большую компанию. И я очень рада была попробовать новую игру. Вообще удивляет и восхищает способность авторов создавать разные, но при этом интересные игры, где у каждой свой изюм, но все они могут соседствовать. Ещё один такой пример - серия "Т". Хотя там мне уже "Тилетум" и "Техену" сильно меньше зашли, чем остальные.
🧩 "Путешественники Южного Тигра" - как всегда очень нюансная игра. Здесь всё цепляется за всё. И каждый раз ты разматываешь клубочек по-другому. А процесс для меня лично попадает куда-то прямо в центр, отвечающий в мозгу за любовь к запутанным головоломкам и комбам. Тут всё так тактично: просто складывай частички своего пазла, исходя из пяти 🤯! меняющихся рынков карт, шести 🤯! зон для выставления рабочих (а их два типа: рабочие и кубы) и одного ветвящегося трека для фишки путешественника. Сверху на это прикручен сбор сетов, всякие улучшения действий и кубиков, удвоения множителей и т.п. В общем, я даже и не могу с ходу назвать игру, которая могла бы сравниться по количеству переменных с "Путешественниками". И как справедливо отметил автор блога "Время настолок", почему-то про эту игру никто ничего не пишет и не снимает. Какая-то тишина. Зарубежные товарищи-настольщики отмечают, что дальше игры в серии ещё лучше. Но мы-то ждём локализаций, так что нам и эта уже понравилась.
🧩 Отдельная игра в игре - это личный планшет, который мы будем прокачивать новыми картами, со всех сторон запихивая в него карты и ещё карты под карты 🥴. А центральное поле, где определяются, какое действие может совершить кубик с цифрой, тут вообще почти пустое изначально. Нам сначала доступны лишь пара важных действий на кубиках, но в течение игры мы будем прокачивать и места для выставления своих кубиков. Можно сделать так, чтобы по одному кубу тебе был доступен сразу разный набор действий или скидки для выполнения действий. И даже цифры на кубиках тоже можно менять, и авторы дали для этого много вариантов.
🧩 Так как игра чисто про комбы, то и каждое действие может быть усилено подложенными зелёными картами. И это очень радует: ты можешь прокачать действие отдыха и получать в нём побольше ресурсов или усилить конкретное действие. Но интересный момент в том, что может и не выйти карт с нужными тебе символами, чтобы их подложить, поэтому ты "лавируешь" в поисках выгоды просто постоянно.
🧩 А ещё твой планшет - это модульное поле, которое ты достраиваешь, покупая карты земель и карты гаваней. Тут снова мини-игра в игре: ты берёшь карту ради значка, ради эффекта и ради возможно стоящего на ней тайла. Ещё на нашем планшете размещаются карты звёздного неба, которые представляют собой цели на игру. И их тоже можно усилить.
🧩 Основное поле - месиво! Там столько всего! И действия, и карты, и трек, по которому мы отсчитываем конец игры. Ещё интересная деталь - это то, что у нас общие рабочие, и ты получаешь их, забирая с карт. И нужно следить, чтобы у тебя в наличии всегда был рабочий.
🧩 Конец игры определяет тот, кто первым дойдёт до конца трека исследования. И сначала мне показалось, что стоит быстренько идти по нему, но оказалось, что вы с партнёром по игре вполне себе размеренно можете путешествовать по нему, продлевая игру на столько, на сколько нужно, к тому же этот трек не настолько уж вознаграждает тебя за продвижение, поэтому он и не перетягивает на себя внимание.
🧩 Конечно, играется всё это довольно хаотично. И ты пытаешься комбить на несколько ходов вперёд, потому что двигаться по треку придётся за выполнение определённых условий, а это бывает очень сложно - я в конце, например, застопорилась на 6 кометах, которых неоткуда было получить. То есть важно ещё и не загнать себя в тупик, потому что трек сам требует развития в разные стороны.
🧩 Игра очень понравилась, тут всё комбится со всем, надо только правильно всё продумать. Каждую партию ты соревнуешься с собой в прошлой партии - как ещё более эффективно можно настроить свой движок.
🍋 Единственный момент про обновление рынка (он очень медленно обновляется при игре вдвоем): мы просто захоумрулили сбрасывать крайнюю карту со всех дисплеев во время отдыха.
🧩 В общем, советую попробовать игру тем, кто любит вообще игры Шема Филипса. Она специфическая, но если у вас схожая любовь к играм, где надо успеть развиться в 50 разных сторон сразу (как в "Замках Бургундии" или "Тавантинсуйу"), то думаю, вам зайдёт.
➡️ А вы обращали внимание на "Путешественников Южного Тигра"? Что о ней думаете? На что она похожа по комбушечность? Считаете ли вы ее удачной игрой и хорошим развитием после серии ЗК?
Источник https://vk.com/wall-135360688_225303
Проводили игротеки по ней в Брянске - по истине одна из худших игр на скрытые роли, что нам повелось играть за несколько лет.
Отдаем больше предпочтение Secret Hitler!, Ночь ниндзя и Тайны грааль, чем это...
вообще удивлен, что ещё не анонсировали с 20 так дополнений по цене в половину самой игры за каждую.
У меня тоже их две. Наверное так и задумано.