Играл давеча дуэльно с компом в RU c DoC.. Эта падлюка состряпала какую-то комбу на "последнем ходу", что за 1 ход сыграла 68 карт (вместо 5!) и прыгнула по очкам с 15 сразу на 280.. Там были сыграны и Адаю, Вхарта, Вир, взят онгоинг Ксерон...
Добор карт через мультюнайт и ралли сразу в руку на отыгрыш и активацию очередного мультиюнайта - это читерство, особливо у синих (Энлайтнед).
Игровой процесс - хорош и достаточно разнообразен! Сыграли уже 3 раза, лично у меня, почему-то, сложилось впечатление, что закончилось все чересчур быстро, несмотря на 4 часа игрового времени.
Ну до энерджайза было все нормально даже при игре в бумажную версию. С энерджайзом было нормально и даже интересно играть на планшете. После энерджайзовых дополнений начался треш и угар.
Если только ФФГ выпустит сей шедевр. Вместо миплов будут миньки (с возможностью купить их делюкс-версии), подсчет очков на дисках и правила на 30+ страницах.
Купил игру примерно пол года назад и вот недавно решил, что все-таки надо в нее поиграть. Сижу, читаю правила. Пока все вроде понятно и просто. Структура правил составлена плохо, но это FFG, после Аркхэма я уже привыкший :). По впечатлениям от правил игровой процесс должен быть неплохим. Посмотрим, как будет в реальности. Сама игра, к слову, продается сейчас за смешные 1200 рублей. За эти деньги лучше игры не сыскать :)
С последними выпусками в Ascension играть все грустнее - чаще собираются жуткие комбо-вомбо на механике multiunite. Намедни жена играла - закрутилась в бесконечный дров и бесконечные ходы. Через пять часов игру закончила (ипад сильно тормозить начал) - результат 13500 итоговый счет. Плохая механика этот мультиюнайт :(. Добавленные чемпионы - унылые какие-то, толку от них мало, до эвентов по интересности не дотягивают; ралли - странная абилка, рандомная слишком, из-за нее можно на пустом месте проиграть. Многофракционные монстры - ну ок, разницы особой не заметил. Не в ту стороны асценщен двигается, ох не в ту :(
По-моему рандома было чуть больше, чем надо, а в этом дополнении перебор. Очень смешно, когда покупаешь что-нибудь маны за три, а следом тебе приезжает по rally какой-нибудь механа-конструкт ман за 7-8.
отчет примерно такой. в самом начале игры подошел Fonfrost и сказал : мочите красного, иначе он победит! его никто не послушался и в итоге красный победил. конец.
Грана это изначальное издательство. Оно польское. Если как и с CV, то локализатором будет гратвест, но они в розницу не торгуют.
Играл давеча дуэльно с компом в RU c DoC.. Эта падлюка состряпала какую-то комбу на "последнем ходу", что за 1 ход сыграла 68 карт (вместо 5!) и прыгнула по очкам с 15 сразу на 280.. Там были сыграны и Адаю, Вхарта, Вир, взят онгоинг Ксерон...
Добор карт через мультюнайт и ралли сразу в руку на отыгрыш и активацию очередного мультиюнайта - это читерство, особливо у синих (Энлайтнед).
Игровой процесс - хорош и достаточно разнообразен!
Сыграли уже 3 раза, лично у меня, почему-то, сложилось впечатление, что закончилось все чересчур быстро, несмотря на 4 часа игрового времени.
Ну до энерджайза было все нормально даже при игре в бумажную версию. С энерджайзом было нормально и даже интересно играть на планшете. После энерджайзовых дополнений начался треш и угар.
Если только ФФГ выпустит сей шедевр.
Вместо миплов будут миньки (с возможностью купить их делюкс-версии), подсчет очков на дисках и правила на 30+ страницах.
Хорошая игра, но с жутко написанными правилами :)
Купил игру примерно пол года назад и вот недавно решил, что все-таки надо в нее поиграть. Сижу, читаю правила. Пока все вроде понятно и просто. Структура правил составлена плохо, но это FFG, после Аркхэма я уже привыкший :). По впечатлениям от правил игровой процесс должен быть неплохим. Посмотрим, как будет в реальности.
Сама игра, к слову, продается сейчас за смешные 1200 рублей. За эти деньги лучше игры не сыскать :)
Вторая арка всё ещё годнота.
Это не воркерплейсмент. Это замечательная турнирная игра.
Уже после первого допа началось нечто странное
Скоро дорастут до Каркассон 40к :)
Где можно скачать этот вариант?нравится,как оформлены.
Мультиюнайт и ралли аццкий полом, согласен.
С последними выпусками в Ascension играть все грустнее - чаще собираются жуткие комбо-вомбо на механике multiunite. Намедни жена играла - закрутилась в бесконечный дров и бесконечные ходы. Через пять часов игру закончила (ипад сильно тормозить начал) - результат 13500 итоговый счет. Плохая механика этот мультиюнайт :(.
Добавленные чемпионы - унылые какие-то, толку от них мало, до эвентов по интересности не дотягивают; ралли - странная абилка, рандомная слишком, из-за нее можно на пустом месте проиграть. Многофракционные монстры - ну ок, разницы особой не заметил. Не в ту стороны асценщен двигается, ох не в ту :(
Здравствуйте. Можно ли еще задавать вопросы по правилам сюда?
Шелдон, это сарказм)
???
Ждём локализацию от МХ ;) !
По-моему рандома было чуть больше, чем надо, а в этом дополнении перебор. Очень смешно, когда покупаешь что-нибудь маны за три, а следом тебе приезжает по rally какой-нибудь механа-конструкт ман за 7-8.
отчет примерно такой. в самом начале игры подошел Fonfrost и сказал : мочите красного, иначе он победит! его никто не послушался и в итоге красный победил. конец.