в оригинальной такая же тупизна с отсутствием органайзера? я, пользуясь советом опытных фермеров, купил в строительном два бокса для болтов и гаек. Они правда с трудом влезли, но зато удобнее стало в разы.
Русское издание, в общем, производит приятное впечатление. Даже "родичи" и "выпасы" не сильно режут слух. Карты довольно качественные, компоненты сделаны добротно, хотя заборы и тоньше в 2 раза, чем из оригинальной агриколы. Я рад, что взял русскую версию. Хотя индивидуальные поля ферм и несколько изогнуты, но это поправимо.
Да, мы не использовали некоторые правила. К примеру: не брали по 2 ловушки во второй год, не пользовались комнатами по 2 раза во второй год, не платили 1 золотой за то, что выкладывали приказ в первый слот. Ну и раскладывали приключенцев не так, как надо - по порядку, а по увеличению ранга приключенцев.
Там, сказано, что если животное некуда девать, т.е. нехватает места на пастбищах, то они не просто сбегают, а их можно сконвертить в еду. Это четко написано в русской редакции. Причем, они пишут, что учтены все доработки правил на момент издания.
Да, индивидуальные поля гнутые - это конечно плохо, но не критично. Я этот недочет исправил. Зато можно играть с людьми, которые совсем не знают английский, да и сам меньше тупишь над картами при игре.
Уже: http://hobbygames.ru/catalog/document16234.phtml Чуть меньше 600 рублей. Понятно, что львиную долю цены делают кубики, которые пришлось в Великобритании заказывать.
И еще. Наконец-то обновили агриколу русскую. Хоть Надя и выиграла, но я почти не растроился. Надя постоянно подрезала мне лес, а я так и не удасужился рубануть ее животных, хотя мог. Да еще сам очень тупил. Раз построил 2 загона, вместо трех, хотя имел нужное количество дерева. Короче тупил по страшному...
Но русское издание, в общем, производит приятное впечатление. Даже "родичи" и "выпасы" не сильно режут слух. Карты довольно качественные, компоненты сделаны добротно, хотя заборы и тоньше в 2 раза, чем из оригинальной агриколы. Я рад, что взял русскую версию. Правда, вычитал в правилах один момент, который в оригинальных правилах описан по другому, если довериться Максу.
Да игра шла очень ровно. Т.к. играли уже далеко не первый раз. Было, правда, пара моментов. Один раз пришли в таверну два дракона и гоблин. Я, Таня и Макс выбрали найм. У Макса уже был в подземелье паладин, ему был 100% нужен дракон. Я взял одного, другого должна была взять Таня, но она решила пожалеть Макса и не взяла его. В итоге Макс все же одолел паладина. В последнем бою у Макса с наедей шел спор за титул Battle Lord, который, из-за Надиной глупой ошибки (не учла, что хилер умеет лечиться) титул достался Максу. В итоге имея комнату, которая дает +2 за эксклюзивный титул он и выиграл. Мне повезло меньше, хоть я и набрал кучу титулов (Лорд комнат, лорд монстров, лорд сокровищь, лорд импов). В первом годе мне пришла связка хилеров и воинов, в результате чего я потерял 3 тоннеля и комнату, за что, в итоге, получил -10 очков.
в оригинальной такая же тупизна с отсутствием органайзера?
я, пользуясь советом опытных фермеров, купил в строительном два бокса для болтов и гаек. Они правда с трудом влезли, но зато удобнее стало в разы.
Русское издание, в общем, производит приятное впечатление. Даже "родичи" и "выпасы" не сильно режут слух. Карты довольно качественные, компоненты сделаны добротно, хотя заборы и тоньше в 2 раза, чем из оригинальной агриколы. Я рад, что взял русскую версию. Хотя индивидуальные поля ферм и несколько изогнуты, но это поправимо.
Так за недостачу вроде принято издателя разводить, а не продавца!
Да, мы не использовали некоторые правила. К примеру: не брали по 2 ловушки во второй год, не пользовались комнатами по 2 раза во второй год, не платили 1 золотой за то, что выкладывали приказ в первый слот. Ну и раскладывали приключенцев не так, как надо - по порядку, а по увеличению ранга приключенцев.
Там, сказано, что если животное некуда девать, т.е. нехватает места на пастбищах, то они не просто сбегают, а их можно сконвертить в еду. Это четко написано в русской редакции. Причем, они пишут, что учтены все доработки правил на момент издания.
Да, индивидуальные поля гнутые - это конечно плохо, но не критично. Я этот недочет исправил. Зато можно играть с людьми, которые совсем не знают английский, да и сам меньше тупишь над картами при игре.
Мне кажется, игровед(Москва) или Мосигра смогли бы ее издать с удовольствием =)
Просто мы играли давно уже пару раз, а потом мне сказали, что мы играли не совсем так как надо.
А игровые поля не гнутые?
По идее в русском издании исправляли ошибки и опечатки иностранного, так что могут и отличаться моменты.
Уже: http://hobbygames.ru/catalog/document16234.phtml Чуть меньше 600 рублей. Понятно, что львиную долю цены делают кубики, которые пришлось в Великобритании заказывать.
Когда в продаже? за сколько?
Недостача компонентов по-важнее будет, у меня-то играть можно, компоненты не повреждены...
Ага :)
Гм. Какой? Любопытно. Может я че не так понимаю.
А что они обычно не по правильным играют?
SWU я так понимаю на немецком?
И еще. Наконец-то обновили агриколу русскую. Хоть Надя и выиграла, но я почти не растроился.
Надя постоянно подрезала мне лес, а я так и не удасужился рубануть ее животных, хотя мог. Да еще сам очень тупил. Раз построил 2 загона, вместо трех, хотя имел нужное количество дерева. Короче тупил по страшному...
Но русское издание, в общем, производит приятное впечатление. Даже "родичи" и "выпасы" не сильно режут слух. Карты довольно качественные, компоненты сделаны добротно, хотя заборы и тоньше в 2 раза, чем из оригинальной агриколы. Я рад, что взял русскую версию.
Правда, вычитал в правилах один момент, который в оригинальных правилах описан по другому, если довериться Максу.
Да игра шла очень ровно. Т.к. играли уже далеко не первый раз. Было, правда, пара моментов. Один раз пришли в таверну два дракона и гоблин. Я, Таня и Макс выбрали найм. У Макса уже был в подземелье паладин, ему был 100% нужен дракон. Я взял одного, другого должна была взять Таня, но она решила пожалеть Макса и не взяла его. В итоге Макс все же одолел паладина. В последнем бою у Макса с наедей шел спор за титул Battle Lord, который, из-за Надиной глупой ошибки (не учла, что хилер умеет лечиться) титул достался Максу. В итоге имея комнату, которая дает +2 за эксклюзивный титул он и выиграл. Мне повезло меньше, хоть я и набрал кучу титулов (Лорд комнат, лорд монстров, лорд сокровищь, лорд импов). В первом годе мне пришла связка хилеров и воинов, в результате чего я потерял 3 тоннеля и комнату, за что, в итоге, получил -10 очков.
Спасибо :-) Приезжай в Москву — подарю :-)
круто!
поздравляю!
захотелось покидать кубы сразу:)