| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
Tritus 51 |
|||
drudenko 1144 |
7 |
||
Victor34 7072 |
|||
IvanLoop 263 |
8 |
||
ridley 2184 |
|||
edmark 740 |
7.5 |
||
Ivia 490 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
kuzynatra
7535 |
б/у 1300 руб. 1 | |
Megatonn
44069 |
новая 2250 руб. 1 | |
Ronset
50 |
новая 1850 руб. 1 | |
MindSwap
24523 |
новая 2350 руб. 1 | |
Slimp000
583 |
б/у 1000 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
maruo95
55
|
||
real_bang
64
|
новую | |
LetaMorozova
85
|
||
Popugmitka
50
|
||
Nekoletta
177
|
||
Grebarturius
674
|
||
Kassiel
439
|
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Chivas 792 |
7 |
|
Dipus34 285 |
||
Trezor 76 |
||
Dark_Savant 303 |
7 |
|
catch_22 13919 |
6.5 |
|
IvanLoop 263 |
8 |
|
IvanXyligan 117 |
6.5 |
|
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Poker
702
|
||
Zerakc
50
|
||
lesha_selfmade
70
|
||
Krillis
3429
|
||
nickel911
51
|
||
i4DK
56
|
||
Vollent-ret
88
|
||
|
фанаты16
|
| графический дизайнер: |
Justin Gary
Gary Arant |
| художник: |
Aaron Nakahara
|
| издатель: |
GaGa Games
Ultra PRO Stone Blade Entertainment |
| магазин: |
GaGa.ru
|
| ... | |
| язык: |
Русский Английский |
| вес: | 625 г. |
| размер: | 16.2 x 23.2 x 5.3 см. |
| комплектация: • 4 планшета лидеров |
|
Сотню лет назад Машина Бесконечности — всевластный источник порабощения людей — была уничтожена, и её искажающие реальность осколки превратили цивилизацию в пыль. Спустя годы из-под руин старого мира поднялись преемники человечества: народы, владеющие остатками былой мощи — осколками бесконечности. Теперь вам предстоит возглавить одну из фракций выживших и победить своих противников — ведь тот, кто воссоединит осколки, завладеет богоподобной силой Машины Бесконечности!
Если вы уже знакомы с механикой построения колоды, то у вас не возникнет никаких проблем в изучении Осколков — игра основана на базовых принципах декбилдинга. В свой ход вы берёте пять карт из личной колоды и запускаете свою карточную карусель. Разыгрываете карты и применяете их эффекты, покупаете новые с рынка, атакуете соперников, затем все сыгранные карты сбрасываете и добираете новые из колоды. И так по кругу, пока вы не победите всех конкурентов, опустив их здоровье до нуля.
Все карты в игре принадлежат четырём враждующим фракциям, каждая из которых имеет как сильные, так и слабые стороны. Поэтому при построении своей колоды у вас вряд ли получится играть на картах только одной фракции — придётся их комбинировать в поисках идеальной синергии. В одной партии можно сыграть от защиты и лечения, в другой — через чистку колоды с постоянным добором карт, а в третьей — через большой урон и очки мастерства. Вариантов целое море — вы ограничены только полётом вашей стратегической фантазии.
Но что же это за очки мастерства? Представьте, что это своего рода уровень вашего лидера, который вы сможете увеличивать в течение партии и тем самым открывать для себя более мощные эффекты карт. Например, если вы стали мастером 20 уровня, то вы сможете удвоить наносимый урон или уничтожить всех чемпионов противников.
Осколки Бесконечности вобрали в себя всё лучшее из жанра классичecких декбилдингов, но и привнесли в него свой уникальный характер. Игра идеально подходит как для тех, кто только знакомится с колодостроями, так и для искушённых мастеров карточных баталий.

8.97
9.32
Комментарии
Я давненько хотел поделиться мнением по поводу Shards of infinity («Осколки бесконечности» в нашем варианте). Пост откладывался по разным причинам. В начале была ошибка. Почему-то я решил, что чемпионы, которых мы выкладываем перед собой, берут на себя урон от атак врага. То есть, вначале, как я думал, ты должен пробить их и только потом меня. Не знаю уж, почему я так решил, вроде всё написано... Но так я отыграл партий семь, с разными людьми. Потом товарищ Артур вскрыл ошибку, и я, уже готовый дать свой отзыв об игре, сник и ушел в изгнание. Решил, что нужно теперь отыграть еще столько же или больше, но правильно. И вот, потихоньку, наиграл. Скажу, что мой ошибочный мод не так уж и подпортил что-либо глобально, но лучше играть по оригинальным правилам.
Так вот, у нас здесь Ascension в его собственном вневременном будущем, после столкновения с некими Звездными империями. Ну, это я так воспринимаю происходящее. Снова четыре фракции, очень похожие на оригинальные четыре. Демириалы, в прошлом товарищи из Пустоты. Ветвь – буквально Жизнепоклонники. Хомо Деус типа Механа, а Орден что твои Просветленные. Только теперь всё такое у них у всех кибернетическое, с проводами. Даже бедняги Ветки вынуждены как-то адаптироваться к высокотехнологическому пространству. Как и в Асеншн, мы из всех этих ребят будем формировать свою бригаду, нанимая их с рынка. Сами мы возьмем под управление определенного героя, представляющего одну из четырех фракций. И это даже будет немножко отражаться на игровом процессе. Некоторые карты особенно лояльны к персонажу своей фракции.
Набираем в руку пять карт, на рынке шесть карт. И если ты ждал дозволения пробить с ноги оппоненту по Асеншну – которому тут и там приходили ценные комбы, пока ты сидел с тремя рунами и двумя атаками, тремя атаками и двумя рунами – твой час настал. Пробивай. В этой игре мы не сражаемся с монстрами на рынке. Мы бьем исключительно друг друга и приспешников-чемпионов. Победит тот, кто останется в живых. Никаких карт с ПО, никакого ПО вообще. Вроде мы в мире Асеншн, но по факту это уже совсем другой мир, другая игра.
ПОБЕДИТЬ можно двумя путями. Либо забить атаками, либо прокачать опыт до 30 и ввалить бесконечный неблокируемый урон. Опыт подтягивается медленно, но зато усиливает многие карты. Сочно атаковать получится раньше, но тут уж как пойдет. Кстати, эту механику с опытом и усилением карт они отлично переобули в Ascension Legends, наиболее свежей коробке оригинальной колодостройки.
На рынке, кроме обычных карт, которые мы покупаем, а потом тащим из колоды, есть Наёмники. Их эффектом можно воспользоваться тут же, не отходя от рынка. Платим как за покупку, но карту саму не получаем. Зато сразу выхлоп. Среди покупок встречаются чемпионы, которые, как Конструкции, выкладываются перед игроком и не уходят в сброс. У них есть свой пул жизней, а также полезные эффекты на каждый ход. И тут вопрос, кого атаковать в очередной раз – самого игрока или его чемпионов.
Фиолетовые ребята, подобно предшественникам из Асеншн, умеют работать от сброса, умеют сжигать карты, сильно бьют. Связываясь с орденом, мы ускоренно накачиваем опыт. Ветви нас лечат. Если в As они давали много ПО, то здесь, коли уж ПО и вовсе нет, они дают здоровье. Но, подлечивая, они еще и атаковать умеют неслабо, если хорошо скомбить. Ну а Хомы, можно сказать, умеют в ресурсы и технологии. Вот так мы этих ребят скупаем, строим комбинации. Комбинации случаются очень жестокие и длинные. Ввалить кому-то 20-30 урона за ход вполне возможно. А жизней у нас всего по 50. Партия может длиться сравнительно долго, а может быть стремительной как Чак Норрис (писал эти строки еще до кончины легенды; покойтесь с миром, мистер Норрис). Это именно что драка. И каждый раз ты не заешь, чего и как выйдет на рынок, из чего ты построишь свой кулак.
Отметим, что в нашей версии есть сразу допчик с артефактами. На каждого героя их два. Накачав 10 опыта, выбираешь один из артефактов, и кидаешь его себе в сброс. Это сильная карта с уникальным эффектом. Асимметричность мы любим и приветствуем.
Отдельно похвалю режим трехсторонней битвы. Всё играется как в дуэли, в том числе и урон каждый игрок кидает не в кого-то одного, а во ВСЕХ сразу (кроме себя, конечно). Это очень толковая находка, на мой взгляд. Нет проблемы с двумя зарубившимися, нет варианта вдвоем закидать одного. Иногда тебе нужно вообще подумать, а хочешь ли ты разыграть атаки, ведь одного противника ты добьешь, но следующих за ним добьет тебя.
Я играл дуэли и втроем. Вчетвером не пробовал и не очень стремлюсь, ибо долго.
Итак, МНЕНИЕ. Я, как знают постоянные читатели и слушатели, большой фанат Ascension. А это тот же автор, и это чувствуется. Осколки нравятся, иногда даже очень. Каждый раз ты собираешь или пытаешься собрать нечто смертоносное. Ну или ты собираешь побольше лечилок и опыта, чтобы продержаться и потом срубить врага бесконечной атакой. Комбинации, покупки эффектов с рынка, чемпионы. Развлечений куча. Асеншн мне нравится больше, как своей более яркой вселенной, так и задачами. Но именно на контрасте с большим братом, Осколки выглядят особенно любопытно.
АРТЫ меня устраивают. Их трудно назвать потрясающими или до жути оригинальными, но они приличные и рассказывают свою историю. Осколки хорошо разложились у меня в самых разных коллективах. Всем более-менее нравится. Потому что быстро, погрузиться очень просто. Да, можно обидно отъехать. Но перед этим ты, скорее всего, уже поймешь, нравится ли тебе игра, будешь ли ты дальше ее осваивать и мстить.
Обещают, вроде бы, остальные дополнения на русском. Даже, возможно, будет легаси и прочее. И, тем самым, гигантская стопка карт рынка, новые механики. Я за.
Из МИНУСОВ… Даже и не знаю. В недорогой коробке прорва карт, сразу и допчик имеется в комплекте. Вариативность хорошая, поле для экспериментов есть. Присутствует даже соло-режим. Кому не нравится рандом, тот, наверное, в колодострои и вообще не играет. Рандом поддается чистке, но да, в любой момент что-то может прийти или не прийти в руку. И да, игра соревновательная, конфликтная, кровавая. Если тебе обидно, когда соперник вносит тебе 10, а вернее 15, а, погоди, 17 урона и лечится на 10 сам, а у тебя в руке пять кристаллов и всё, тогда нервы лучше поберечь, поиграть в Каркассон.
Я даже и не знаю, к чему придраться. Shards отличная настолка, достойная внимания тех, кому нравятся карточные сражения, заваренные на колодострое. Она, пожалуй, не улетает в космос, но крепко стоит на ногах, даже корешки пустила, Ветви не дадут соврать.
Источник https://vk.com/wall-230906230_1724
Слишком много текста на картах, что усложняет восприятие - нужно вчитываться. В "Звездных империях" с этим значительно проще.
Симпатичное современное "психоделическое" оформление. Хотя "Звездные империи" со своим стилем классической космооперы и фантастики девяностых в этот раз мне понравились намного больше.
У меня есть ЗИ "Фронтир" + "Гамбит" + "Альянс". И после такого комплекта ЗИ с двумя дополнениями, новый колодострой в своей базовой коробке "Осколки Бесконечности" меня ничем новым уже не удивил. Ожидал большего. Увы...
Мой фаворит среди прочих чистокровных колодостроев, если рассматривать её как дуэль. А я как раз захотел себе в коллекцию именно быстрый дуэльный колодострой. Большим составом баланса не будет, тут лучше смотреть в сторону Ascension (почему-то гага при этом устраивала турниры именно на 4, что так себе реклама этой игре).
Радует оформление, наличие незначительной асимметрии и механика с мастерством. Надеюсь на допы, но и без них игра отличная.
Источник https://nastol.io/shards_of_infinity/reviews/320120
Ожидания были завышены, не оправдала. Да, немного лучше ЗИ, есть оригинальные решения, но SW Deckbuilding не переплюнула для меня вовсе. Возможно нужны допы, но как будто не хочется их ждать и проще продать)
Игра отлично дополняет уже знакомые по звездным империям механики. Хоть по сеттингу она отличается, но хорошо подходит на роль "убийцы" звездных империй. Наконец-то есть нормальная возможность играть составом больше 2 человек. Опыт - хорошее нововведение, еще и открывающее возможности по мере прокачки.
Наемники - просто гениально, почему до этого не додумались в ЗИ - не знаю, но возможности разыграть карту сразу там не хватало. За это отдельный лайк
Минусов у игры тоже хватает, но они больше эстетические:
1. Игра ни за одну из 4х расс особо не отличается, преимущества и асимметрия могла бы быть сильнее. есть несколько карт, которые дают эффект "если вы играете за...", но в основном можно, играя за одну расу, скупать карты другой боз каких-либо ущемлений. У расы нет специфичного свойства, например за зеленых за 2 кристалла подлечиться, за синих - взять карту и т.п.
2. Текст слишком перегружает карты там где можно было обойтись инфографикой. Расширенные эффекты избыточны. Т.е. вместо того чтобы нарисовать "+2 урона, 10 опыта +5 урона" (итого 7) на картах написано текстом - получите 2 урона, если есть 10 опыта, вместо этого получите 7" - явный просчет в лаконичности.
3. Планшеты не влезают поперек коробки, не хватает буквально 5мм, а вдоль лежат криво, внутренний перфекционист негодует )
Источник https://nastol.io/shards_of_infinity/reviews/250821
Про роль убийцы звездных империй:
1) У меня колода Звездных империй на 9 человек.
2) Наемники есть в ЗИ, зовутся Персонажами
Плюсом в ЗИ есть куча того что нет в осколках.
Просто купите фулл ЗИ и наслаждайтесь.
А что для фулла нужно, если у меня уже есть подарочное ЗИ? Ещё пара базовых колод? И будет на 6-х?