1. CrowD 10
2. AVLivandovsky 10
3. Sologames2000 10
4. Nezox11 10
5. Jennyjay 10

Мастера пламени

Flamecraft, 2022 

  • 1 - 5
  • 3
  • от 14 лет
  • -
  • 60 мин
  • стратегия
Мастера пламени  

Информация

добавить
автор:
графический дизайнер: Мэнни Вега
художник: Сандара Тан
3D-скульптор: Эрик Тоско
издатель: Crowd Games
Cardboard Alchemy
магазин: СтоИгр Екатеринбург
НАСТОЯЩИЕ ИГРЫ, г.Тюмень
...
язык: Русский
Английский

Поcтавка

вес: 2400 г.
размер: 25.4 x 15.2 x 7.6 см.
комплектация:

6 фишек драконов
6 маркеров репутации
24 жетона монет
6 памяток
34 большие карты лавок
36 карт заклинаний
36 карт чудо-драконов
42 карты драконов-мастеров
216 жетонов предметов
1 тканевое игровое поле
6 миниатюр драконов уникальных цветов
1 тканевый мешок для монет
24 металлические монеты (+ 1 большая монета)
210 фигурных деревянных ресурсов
система органайзеров от Gametrayz

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 7.45242 -

геймплей

7.25

глубина

6.67

оригинальность

7.31

реализация

8.57

Описание игры

редактировать

Это несложная стратегия на создание движка с механикой выставления рабочих.

 

Драконы в игре Flamecraft — магически одарённые меньшие братья известных нам драконов. Пока известно лишь семь классов, но каждый обладает собственными особыми умениями. Ваша задача — найти каждому дракончику работу по сердцу и помочь им улучшить их лавочки, и тогда ваша репутация позволит вам стать мастером пламенного ремесла.

 

Вы начнёте игру с несколькими картами драконов-ремесленников и чудо-драконов в руках, фишкой дракона и шестью лавочками. Чудо-драконы сообщат вам ваши секретные цели, а вот драконам-ремесленникам нужно будет найти подходящее применение.

 

В свой ход можно совершить одно из двух действий. Вы должны переместиться своей фишкой дракона в одну из шести лавочек (но не ту, в которой стоите), а затем:

  • Собрать ресурсы, которые приносит лавка, находящиеся в ней драконы и наложенные на неё заклинания, и (по желанию) разместить в неё нового дракона и воспользоваться свойством лавки.
  • Или наложить на лавку соответствующее заклинание, оплатив его ресурсами, и активировать особые умения всех драконов, находящихся в лавке.

 

В конце каждого хода вы проверяете, что ни у кого нет превышения по ограничению ресурсов или карт драконов, и передаёте ход следующему игроку. Игра заканчивается, когда заканчиваются карты драконов или заклинаний и игрок с самой высокой репутацией выигрывает.

 

Фишка игры заключается в том, что количество лавочек постоянно увеличивается, а заклинания и драконы улучшают их возможности, что приводит к тому, что с каждым ходом вы будете собирать всё более мощные и длительные комбинации действий.

 

Фото из отчётов

Статьи и списки

4
добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
Siar написал 14 дней назад: #

Нудная семейка. Отличный вариант для детей скорее всего, но для более опытных будет очень скучная; примерно на половине партии скорее всего вы захотите побыстрее закончить. Арты специфические, скорее детские - именно ориентированные на детей и на любителей. Но для эстетов... к примеру, вам сказали игра про драконов и вы думали - будет как в Игре престолов, Как приручить дракона или Властелине колец. Но результат похож не на драконов а на головастиков с крыльями)
Так что берите для детей, для себя любимого не рекомендую, либо на ваш страх и риск) 4/10

Источник https://nastol.io/flamecraft/reviews/315096

Siar написал 4 месяца назад: #
Мини-обзор

👉"Мастера пламени", пожалуй, известны очень многим. Не так популярна, как Catan или "Каркассон", но в своё время наделала много шуму. Красивое исполнение, милые дракончики, которые пекут хлебушек, неопреновое поле в комплекте - прелесть, да и только. Честно, я даже не задумывался о покупке, а поиграть никак не удавалось, но Маша мне периодически мне про неё напоминала, а Jordano Toro внезапно предложил поиграть, было глупо отказываться.

Базово Flamecraft (они же "Мастера Пламени") это такое выставление рабочего на поле с выполнение одного из двух доступных действий. Вы либо торгуете с локацией (лавкой) на поле, получая с неё ресурсы, добавляя туда дракона и пользуясь свойством этой самой лавки, либо вы её зачаровываете - т.е. тратите ресурсы, получаете ПО и пользуетесь свойством всех драконов в ней. Все очень просто и лаконично. Магазины есть разных типов, по 6 ресурсам в игре + джокеры или те, которые дают возможность взять новых драконов себе в руку. Присутствуют так же монеты-джокеры для замены иных ресурсов при оплате.

При всей простоте правил есть немного комбинаций на свойствах драконов + можно совместить их со свойствами лавок, но какой-то сильной глубины ждать не стоит. Игра все же на широкую аудиторию и ей нужно быть красивой и простой. Немного вносят разнообразие "кудесники", которых можно получить во время игры - они позволяют получить бонус или ПО в конце игры или во время. Свойства у них у всех разные и тут как повезет, но в целом что-то можно с него будет собрать.

В целом, я понимаю почему "Мастера Пламени" очень популярны. Они просты, красивы и лаконичны. Есть немного, где подумать, но в целом ничего супер сложного нету, приятная семейная игра. Мне не понравился момент с кудесниками (очень случайно) и то, что новые лавки, открываются перед ходом следующего игрока. Т.е. вы можете очень успешно подсобить соседу открыв ему козырную лавку. По-хорошему - это всё взаимодействие игроков, кроме того, что приходя в лавку с другим игроком/игроками - надо подарить каждому по одному ресурсу. Вот такая вот милота.

Себе бы точно не стал покупать, но в целом сыграть можно. Я довольно нейтрально относился к игре и после партии не поменял своего мнения. Исполнение отличное, качество хорошее, игровой процесс на том уровне, на котором и должен быть для игры такого типа.

Источник https://vk.com/wall-139701487_3043

AlexAbS написал полгода назад: #
Конец игры

Я читал правила, но всё равно не смог адекватно интерпретировать порядок окончания игры. Игрок с помощью дракончика берет себе последнюю карту из колоды, тем самым заканчивая игру. Написано, что все делают по последнему ходу, включая игрока, забравшего карту. Его ход ещё не закончился, ведь он может активировать саму лавку или другие карты мастеров при зачаровании. Должен ли этот игрок после последнего хода остальных игроков, пойти еще раз в конце или же данный ход, когда он достал карту, считается последним для него?

Gypsy написала полгода назад: # скрыть ответы
Похожа на Виноделие?

Подскажите, кто играл. Действительно похожа на Виноделие по ощущениям? А по сложности? Проще, чем Живой лес или сложнее? Мы с мужем любим кризисные евро, но держим в коллекции Живой лес для нечастых игр с детьми и друзьями. Он хорош, но вдвоём после пяти партий играть уже неинтересно. Вот, думаю, не заменить ли его новой няшной семейкой.

Cartman написал полгода назад: #

На виноделие вообще не похоже.

Ifikl написал полгода назад: # скрыть ответы

А Живой лес для вас похож на виноделие?

barbos написал полгода назад: #

Караул! )))

Siar написал полгода назад: #
Впечатления

Невероятно красивая и приятная, но довольно простенькая и однообразная семейная игра. 7-ка чисто за делюкс-версию: она, конечно, бомбическая, оверпродакшн, который мы заслужили. Но сама игра сводится к посещению локаций и обмену ресурсами, ничего особо интересного.

Источник https://nastol.io/flamecraft/reviews/252386