| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
newy 51 |
|||
ChristianTaylor 109 |
|||
GAMEDEMIC 251 |
|||
CryRa1n 50 |
|||
evilx 143 |
|||
OldFart 1965 |
6.5 |
||
IIpopok 508 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Avitius
50 |
б/у 7300 руб. 1 | |
MindSwap
24523 |
новая 7490 руб. 1 | |
SimreAniri
5670 |
новая 8000 руб. 1 | |
Megatonn
44069 |
новая 8990 руб. 1 | |
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Trezor 76 |
||
ZeoNagato 1771 |
8.25 |
|
censored 2201 |
8 |
|
vkons 29347 |
7.5 |
|
Evgeniia_Pr 88 |
||
Skair 1075 |
||
Dos_Santos 743 |
||
|
| автор: |
Райан Локет
|
| художник: |
Райан Локет
|
| издатель: |
Лавка игр
Red Raven Games |
| магазин: |
СтоИгр Екатеринбург
Королевство игр |
| ... | |
| язык: |
Русский Английский |
| комплектация: |
Сан-Франциско, 1937 год. Ваш грузовой самолет пролетел через портал в небе, перенеся вас в суровый мир, наполненный странными существами, коварными богами и бесчисленными опасностями. Сможете ли вы найти обратный путь до того, как портал закроется?
Sleeping Gods: Distant Skies — это самостоятельная игра в мире Sleeping Gods.
Вы и ваши друзья путешествуете по огромному миру, следуя разным сюжетным линиям и встречая ярких персонажей. В этой игре вы взаимодействуете с атласом на более глубоком уровне — кемпинг, исследование, преодоление препятствий и поиск потерянных вещей. Новая система действий дает вам еще большую свободу во время путешествий и исследований.
В дополнение к системе исследований и квестов Sleeping Gods: Distant Skies предлагает новый взгляд на бой. Игроки теперь создают боевую колоду, из которой они берут разные карты для игры, превращая каждое столкновение в новую и динамичную головоломку.
Хотя Sleeping Gods: Distant Skies основывается на элементах сюжета первой игры, вам не нужно играть в Sleeping Gods, чтобы насладиться этим продолжением. В игре представлены новые персонажи и сюжетные линии, объясняющие концепции оригинальной игры по мере того, как вы с ними сталкиваетесь.

9.28
Комментарии
Никто не в курсе, в ближайшие полгода-год не планируется издательствами выпуск в предзаказ или продажу крупных приключенческих игр с кампанией, вроде этой? В средствах ограничен, надумываю приобрести, хочется быть уверенным, что не выпустят в предсказал или продажу что-то схожее, но новее и интереснее.
"...выпустят в предзаказ..."
У Боард Цепеллинов была анонсирована Story of Many
Думаю, может потягаться со Спящими Богами, при моей огромной любви к ним) Подумываю вписаться в предзаказ
Спасибо за ответ. Посмотрел Story of many - комплексная, сложная игра. Немного сеттинг не по душе, - Спящие боги: Далёкие небеса какими-то более вдохновляющими, насыщенными и жизнеутверждающими кажутся. Song of Silveranth если бы кто-то локализовал - было бы просто замечательно!
А комфортно ли играть в "Спящие боги: Далёкие небеса" одному, с механической точки зрения (брать и убирать карты, жетоны, листать книгу сюжета, замешивать что-то, отмечать, и т.д.)?
Играю в Earthborne rangers, и там меня количество отвлекающих манипуляций с компонентами вполне устраивает.
Комфортно, это не первая часть где много персонажей.
Я бы даже сказал лучше и играть в соло что в дальние небеса, что в первую часть.
Прошел в соло кампанию - получил массу удовольствия. В сравнении с первой частью мне играть стало сильно комфортнее и приятнее.
1. Персонажей меньше - проще управлять и меньше места на столе. У вас по три жетона действия на персонажа.
2. Вместо назначения оружия персонажам единая колода боя - удобно управлять и места меньше занимает на столе
3. Применение карт приключений изменили в сторону удобства - вместо выкладывания жетонов карта просто разыгрывается и уходит в сброс. Опять же, удобнее управлять и меньше места на столе.
4. Сохранение/загрузка игры простые - несолько цифр на листе, и я персонажей с их навыками в зиплоки раскидывал)
Полностью соглашусь. Первых спящих прошёл 3 раза, 2 из них в соло, небеса один раз в соло. В первых спящих, в последней трети, начинаешь уставать от количества карт и их свойств, их становится слишком много. В небесах это всё оптимизировали и достаточно хорошо. Как вариант, в небеса можно сыграть в оффициальный ветеранский режим, достаточно интересный, он меняет некоторые правила на правила первой частьи, если кому-то небеса покажутся слишком лёгкими.
от trybsolo
«Distant Skies» от @redravengames — это самостоятельное продолжение игры «Sleeping Gods». Действие происходит в Сан-Франциско в 1937 году. Ваш самолет пролетает через странный портал и приземляется в незнакомом мире. Вам предстоит найти путь домой.
Эта игра очень похожа на первую. Действие происходит 8 лет спустя. Вы находитесь в том же мире, но в другой его части. Вам нужно найти магические тотемы, которые помогут вам сбежать. Но это ваша главная и единственная цель. Это игра с открытым миром, что означает, что вы можете путешествовать, куда захотите. Вы будете путешествовать в основном пешком, но можете использовать свой самолет, чтобы быстро перемещаться в разные регионы карты. Самое замечательное, что вы не ограничены никакими сценариями. Вы сами решаете, каким подсказкам или квестам следовать. Игра заканчивается после того, как вы разбиваете лагерь и отдыхаете определенное количество раз.
Ниже приведены мои плюсы и минусы. Большинство из них основаны на сравнении с первой частью «Sleeping Gods». Это неизбежно, поскольку это сиквел, в котором использовано много игровых элементов и механик из первой части 🙂
👍 упрощенные правила и игровой процесс (нет командных ресурсов, более увлекательные сражения на картах, действия стоят времени, и вы не ограничены двумя действиями за ход и т. д.)
👍 элементы построения колоды с боевыми картами
👍 книга историй имеет интересные особенности (случайные встречи, сражения с боссами)
👍 открытый мир с множеством квестов и локаций
👍 великолепные иллюстрации, компоненты, качество исполнения 👍 легче играть в одиночку, чем в предшественнике (здесь только 5 персонажей)
👍 не требуется знание первой игры, она самостоятельна с точки зрения сюжета
Минусы:
👎 Мне не хватает одностраничного краткого изложения правил, как в первой игре 😉
👎 Игра больше сосредоточена на одной области и путешествиях пешком (мне больше нравился корабль и мир, полный островов)
👎 Менее уникальна и потрясающая, потому что это сиквел 🙂
Что я могу сказать. Это отличная приключенческая игра, одна из лучших. С интересным сюжетом, персонажами, квестами. Красивые иллюстрации и качество исполнения. В «Distant Skies» многие правила упрощены, другие вещи стали более интересными (например, боевые действия). Это отличная отправная точка в этой серии.
Источник https://vk.com/wall-39533808_234415
А где фигурка Клэр Смит, которая есть в правилах, в перечне компонентов? Или количество компонентов подкорректировали, а рулбук не обновили перед запуском в печать?
Расскажите кто играл, в чем разница между Спящие боги и Спящие боги. Далёкие небеса в плане механик и игрового процесса. Что лучше выбрать?
Я взял обе, чтобы в обе не играть
Где-то сейчас негодует БруталБарон
А если еще и в рассрочку взял...
хорош! побольше бы таких правдивых комментов
Далёкие небеса облегчены по сравнению с оригиналом в плане механик.
Убраны: приказы, опыт/прокачка, действия на корабле, порты, деньги/магазины, персональное оружие.
Количество членов экипажа сокращено.
Благодаря всему этому сильно экономится время на фидлинг, убрано всё на мой взгяд лишнее без ущерба игре.
Боевка сделана разнообразнее, добавлены полноценные боссы.
По отличиям в сюжете пока ничего сказать не могу, не проходил Далёкие небеса.
Насколько я знаю, там еще и истории более линейная
Вот что я отметила для себя: путешествовать и изучать местность стало проще, сюжетных ответвлений стало меньше, хотя книга историй выглядит так же внушительно как и книга от первой коробки. Весь контент коробки, на мой взгляд, раскроется раза в 4-5 быстрее чем в первой части.
Согласен. Несколько первых дней в небесах будут плюс-минус повторяться. Изменения в геймплее пошли игре скорее в плюс, чем в минус.
Еще отмечу систему боя-она стала интереснее и полегче стало побеждать врагов (возможно так только мне показалось). Наличие самолета позволяет побыстрее передвигаться к нужным местам под конец игры, когда остались уже последние миссии допройти. Читерным показалось что есть возможность довольно быстро вычистить колоду проверок от мелких карт, назначив их себе в способности, так как тут их можно намного больше назначать.
При подготовке к игре на иллюстрации изображено, что карты способностей лежат лицом вверх у каждого игрока. А в правилах про них сказано, что их всегда держат лицом вниз. Кому верить?
изначально карты способностей находятся в руке игрока. а это закрытая информация.
По правилам взакрытую должны держать. Мы вообще не прячем эти карты друг от друга,какой смысл, если играем в кооператив?
Обычно такое делается для того, чтобы каждый игрок конечно советовался, но решения принимал сам. Защита от излишнего капитанства) Всё таки когда сам принимаешь решения это классно