Cthulhu: Death May Die - Fear of the Unknown

2023 

  • 1 - 5
  • -
  • от 14 лет
  • -
  • 90 - 120 мин
  • мастерство
Cthulhu: Death May Die - Fear of the Unknown  

Информация

добавить
автор:

художник: Iwo Widulinski
3D-скульптор: Raquel Carboneli
David Camarasa
Thierry Masson
издатель: CMON Limited
магазин: СтоИгр Екатеринбург
...
язык: Английский

Поcтавка

комплектация:

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 7.8214 -

геймплей

7.93

глубина

7.21

оригинальность

7.64

реализация

8.50

Описание игры

редактировать

Cthulhu: Death May Die возвращается с новой отдельной коробкой и обновленными правилами! Разработанная Робом Давиау и Марко Португалом, игра Fear of the Unknown представляет собой новый сезон популярной настольной игры, которая привнесла новый поворот во вселенную мифов, созданную Г.П. Лавкрафтом. В этой кооперативной настольной игре для 1-5 игроков вас ждут 6 новых эпизодов и 2 новые коробки Старейшин, которые принесут новые безумства и монстров, а также новые модульные правила.

Фото из отчётов

Статьи

4
добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
Runner38 написал 3 дня назад: # скрыть ответы
карты неведомых монстров для приспешников Древних

Помогите найти файл, может у кого-то остался в архивах?

Раньше CMON у себя на сайте выкладывал PDF в качестве официального PnP, которое добавляло дополнительные карты "неведомых монстров". Эти карты позволяют использовать в любых сценариях фигурки приспешников Древних (особые монстры закрепленные за конкретным Древним).

Сейчас на сайте CMON этого нет, т.к. они продали права на игру Asmodee. Не могу найти файл ни на BGG, ни у издателей.

OldFart написал 3 дня назад: # скрыть ответы

https://crowdrepublic.ru/projects/1071491/files

Runner38 написал 2 дня назад: #

Ого, вот спасибо! Даже не знал, что на русский был официальный перевод на краудрепаблик.

OldFart написал 3 дня назад: #

Так же добавил в файлы.

Siar написал полгода назад: #

В этот раз повторяли сюжет №3 про парижские катакомбы, где нужно закапывать кости в могилы 😅

Справедливости ради, прошли только со второй попытки т.к. тут очень неудобная карта в виде прямой "кишки" по которой с каждого их концов на вас будут идти всяческие твари и культисты. Да и босс, с которым мы решили пройти сей сезон, Итакуа, со своей метелью в этом коридоре очень мешает. Добили буквально на последнем броске, когда мой безумный старик монах оставил последнюю рану главному антагонисту, почив при этом в пучине безумия (вот это отсылочка получилась 🤫 ). А уже храбрейшая госпожа доктор химических наук на расстоянии своим колдовством или химикатами добила вражину, хотя сама была на грани безумия, но спас артефакт.

Как обычно игра доставляет море удовольствия и веселья своим непринуждённым кубометом и ситуациями, которые генерятся на поле. Мы очень много раз получали штрафной статус сценария и убегали ближе к старту, отдаляясь от нашей цели, сгорали от бросков и того, что стресс был уже как родной для наших протеже. Тем не менее - позитива от партии получили выше крыши.

Лично мне весьма понравились те небольшие нововведения в игру, что дают ей еще больше реиграбельности. Артефакты, что становятся сильнее с вашим безумием, случайные места появления босса при смене его фазы (это очень важная штука) и конечно же случайные монстры из других коробок, которых можно добавлять к любому сценарию. Вроде бы мелочь, а очень влияет на игру. Ну да ладно, главное чтобы нравилось и процесс приносил удовольствие.

Источник https://vk.com/wall-139701487_3299

Siar написал год назад: #
Впечатления

2 партии на 3 игрока по 2 часа на партию.

Топище! Мне безумно нравится игровой процесс. Игра динамичная, в ход каждого игрока что-то происходит и меняется ситуация на поле, тем более что в конце каждого хода играется карта мифа, нет каких-то провисаний в игре, игра стремительно движется вперёд. Пока мы сыграли 2 сценария и оба были интересными и разными. В первом нужно было дотолкать жетоны в определенную локацию, в другом искать ключи и подбирать определенный ключ к замку, как минимум эти 2 сценария абсолютно не похожи друг на друга, посмотрим что будет дальше. Боссы тоже классные и задают свой темп игры и свои ограничения. Цаттогуа вешает на вас жетоны, которые мешают лечится и наказывает если их не убирать. Азатот навешивает жетон улучшения на культистов и монстров, что делает их опаснее и живучее.

Дальше конечно градус «вау» понизится т.к в коробке всего 2 босса и уже каждая следующая партия считай -50% новизны(хотя их поведение на новом поле сценария может быть интересным и неожиданным), но в любом случае сам игровой процесс доставляет удовольствие. Это очень приятное чувство, когда вы получаете безумие и прокачиваетесь стремясь дойти до 3-4 уровня где находятся абсолютно читерские способности, но при этом игра всё ещё остаётся сложной и бросает вам вызов, прям кайф.

Источник https://vk.com/@-224227293-poigrano-iul-2025

Siar написал полтора года назад: #
Локализация

ХВ планирует

Siar написал полтора года назад: #
Мини-обзор

от Beastiegeeks.

Cthulhu: Death May Die - Fear of the Unknown уже здесь, и это то, на что мы надеялись - безумие, хаос и отличное веселье! Это самостоятельное дополнение берет за основу нашу любимую игру (мы любим, любим, любим предыдущую игру) и наполняет ее свежими идеями и обновлениями, которые делают ее обязательным атрибутом для фанатов.

😍 Система «Неизвестные монстры»: Смешивайте и сочетайте монстров с любым сценарием для бесконечных комбинаций и новых задач. Это идеальная песочница для лавкрафтианского хаоса!

😍 Реликвии - великолепное нововведение. Они не только добавляют стратегию, но и дают исследователям преимущество, необходимое для преодоления более высоких уровней сложности. С ними вы почувствуете себя одновременно героем и находчивым.

😍 Рандомизация врат придает игре остроту, добавляя непредсказуемость, которая повышает реиграбельность. Разнообразие, которое она вносит, кажется естественным и прекрасно интегрированным.
😍 Новые следователи невероятно забавны и сильны. Стелла Грега - дальнобойный разрушитель с ее химической взрывчаткой и арканным мастерством, а мой монах - безмятежная машина, контролирующая игровое поле, лечащая стресс и сдерживающая врагов.

Каждый персонаж чувствуется особенным и захватывающим.

Шесть новых эпизодов и две шкатулки Elder Box привносят в игру захватывающие сценарии и эпические противостояния. Наша первая игра против Азатота прошла на волоске, закончившись победой на последнем ходу - чистое волнение на грани возможного.
Игрокам, знакомым с Cthulhu: Death May Die понравятся мини-планшеты и сверхмощные монстры, которые придают игре новую остроту.

Благодаря продуманному балансу реликвий, сложность игры не будет чрезмерной.
В этой игре есть все, что мы любим в Cthulhu: Death May Die - прочная механика, захватывающие эпизоды и бесконечное разнообразие - и при этом она расширяется значимыми и захватывающими способами. Fear of the Unknown - это не просто дополнение, это любовное письмо поклонникам серии и отличный повод снова погрузиться в этот славный хаотичный мир.

Из https://vk.com/newsfromivn?w=wall-39533808_202527