| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
PIPECCC 4977 |
1 | ||
bornfreaky 84 |
|||
MindSwap 24413 |
|||
Jullia 1944 |
|||
Wrubel 3159 |
|||
Serebrat 868 |
1 | ||
takukus 2024 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
MindSwap
24413 |
б/у 3650 руб. 1 | |
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
zeusofarc 4239 |
||
Strawberry 1969 |
5 |
|
USSRocker 7147 |
3.75 |
|
OlegKlishin 3981 |
6 |
|
Deadpartizan 56 |
||
Y_u_i 728 |
||
Diamond76 13443 |
7 |
|
| автор: |
Robert K. Gabhart
|
| художник: |
Matt Burton
|
| издатель: |
Ystari Games
Driftwood Games Rio Grande Games |
| ... | |
| язык: |
Английский |
| размер: | 27.9 x 19.1 x 7 см. |
| комплектация: |
|
Arctic Scavengers — карточная игра, события которой разворачиваются в будущем, когда вся Земля погрузилась в очередной Ледниковый период, а люди потеряли около 90% всего населения и вернулись к племенному строю в попытке выжить в новом жестоком мире.
В начале игры племя игрока, роль которого выполняет колода карт, состоит из четырёх простых членов племени, трёх «мусорщиков», одного воина, одного копья и одной лопаты. Помимо племён на столе представлена свалка (стопка карт различного снаряжения и мусора), наёмники (стопка карт людей) и бонусные ресурсы (стопка карт, за которые надо бороться).
В начале каждого раунда все игроки добирают по пять карт со своих личных колод, которые в дальнейшем будут использованы для сбора ресурсов и найма людей, а также следующего за этим вооружённого столкновения между племенами. Во время сборов ресурсов игрок при помощи розыгрыша карт с руки добирает следующие карты своей колоды, добывает еду и оплачивает ей наём новых людей в племя, «копает» свалку в поисках нового снаряжения и возвращает туда ненужные ему карты. Приобретённые карты уходят в сброс игроков, чтобы в дальнейшем замешаться в их колоды. Кроме того, все игроки оставляют несколько карт с руки для участия в конфликте (оглашая их число).
В конце раунда игрок, обладающий самой высокой атакующей способностью (она основывается на оставленных игроком на руке для схватки картах членов племени и инструментов, которыми они располагают), берёт карту из стопки бонусных ресурсов и кладёт в свою стопку сброса. Когда же заканчиваются бонусные ресурсы, игра завершается, а победителем объявляется игрок, обладающий самым многочисленным племенем.
К игре разработано два дополнение, одно из которых — HQ. Расшифровывается, как Head Quarters, то есть штаб-квартира. Вносит в игру концепцию лидеров племён, а также базовый лагерь, который обустраивается во время игры. Включено в переиздание игры издательства Rio Grande Games, которое поступит в продажу весной 2011.

6.09
8.91
Комментарии
Не пойму, где собака зарыта.
Вчера приносили эту игру на игротеку. Играл одну партию, отличная игрушка, атмосферная, красивая (издание RGG), не глупая.
Зашел сегодня на BGG - едва вошла в top-1000.
Почему такой низкий рейтинг? Что не так? Проблемы с реиграбельностью?
Вряд ли столь низкие оценки можно объяснить временем выхода игры.
Это скорее всего проблема вашей интерпретации рейтинга BGG. Там 54000 игр. Быть в первой тысяче очень почетно. Средняя экспертным оценка тоже высокая: 6.2
Если посмотреть отзывы тех, кто поставил 5-6, а это обычно самые содержательные отзывы, то тоже никакого криминала нет. Общий тон отзывов - похожа на доминион, только более атмосферная, но и с большим фактором удачи.
Спасибо.
То, что неинтересных игр больше, чем интересных, факт.
То, что до этой игры идут еще 600-700 тех, что никак меня не заинтересовали, при том, что такой вот "инди" уже скорее мейнстрим в данном сообществе, это настораживает.
То, что рейтинги могут быть далеки от жизни и личных вкусов тоже ясно.
Так что немного адекватнее именно отзывы, за них спасибо, у меня владения языком не хватает:(
Неужели она более рандомная, чем Доминион? В силу преимущества того, кто первый возьмет одну-две бонусные карты?
Тут не подскажу. Играл только в доминион, а это довольно просчитываемая игра.
Есть метод, которому я у Юмина научился: чтобы понять, что с игрой может быть не так, то нужно прочитать комментарии к игре в середине. http://boardgamegeek.com/collection/items/boardgame/41933/page/6?comment=1 Жалуются в основном на то, что победная стратегия одна, рандом влияет больше чем хотелось бы, а партии на пятерых слишком длинны.
Спасибо!
Может быть, довольно невнятное оформление сыграло роль.
Не, оформление мне как раз очень нравится. Но я уже понял, где собака порылась: сколько раз не играл, всегда игра доставляет удовольствие только одному игроку, который первый оторвался.
В этой игре отличные дуэли. Не обязательно раскладывать её на четверых или пятерых всякий раз
добавил свой вариант перевода правил