| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
Wulkuw 73587 |
9.5 |
||
Jabs 599 |
|||
Dart_Neon 2618 |
|||
dalonzo 154 |
1 | ||
petserg 1467 |
1 | ||
Kaliff 991 |
7.5 |
||
splout 160 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
splout
160 |
б/у 1500 руб. | |
73percent
1508 |
б/у 500 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Darkness27
173
|
||
Bu11et
484
|
б.у. 700 руб. | |
Iori_Yagami
638
|
новую | |
Ssnikk
65
|
б.у. | |
VanishNevermind
323
|
новую 1 | |
alfius
295
|
б.у. | |
Soyer
230
|
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Dominator 316 |
||
Jabs 599 |
||
c0wthulhu 8070 |
||
mrs_spoon 652 |
||
AnnaMary 86 |
||
AlGeMix 297 |
7.25 |
|
dario_zmeykin 109 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
astreyka
102
|
||
Vollent-ret
88
|
||
pacific
758
|
||
1ivan111
126
|
||
DimasTheStuntman
2213
|
||
Razorvi_KapbITo
28034
|
||
Sonic21
2125
|
||
|
фанаты14
|
| автор: |
Ксавье Жорж
|
| художник: |
Alexandre Roche
|
| издатель: |
Звезда
Bard Eagle Games HUCH! Quined White Goblin Games |
| магазин: |
Игрофишка (Украина)
StolToys.ru igromaster.by - Минск Divo Rog Умные игры (38games) Толковые Игры (Украина) Мир Настолок CBGames.com.ua (Украина) GaGa.ru Katana SHOP (Москва) IgraLand.by Igromaster.com (Украина) Кубик (Украина и СНГ) Теория Игр Интернет-магазин Звезда Nastolki.by |
| ... | |
| язык: |
Русский Английский Немецкий Французский |
| комплектация: |
![]() |
![]() |
![]() |
| 100 |
геймплей |
7.14 |
глубина |
6.91 |
оригинальность |
6.93 |
реализация |
6.54 |
Вы носите шляпу? Умеете стрелять и живете на диком западе? А лошадь у вас есть? Чтож ну если вы хотя бы когда-нибудь хотели иметь и уметь все это, то Carson city поможет вам в осуществлении вашего желания! Соберите немного друзей и отправляйтесь в путешествие в город ковбоев.
Carson city - это настольная стратегическая игра про дикий запад. Проходит она в четыре раунда. Каждый раунд состоит из 4 фаз. В каждом раунде игроки выбирают себе одного из 7 персонажей, который дает им определенные возможности. После этого игрокам предлагается пустить своих ковбоев строить историю города Сarson. В список доступных возможностей входит: захват территорий, строительство дорог, получение победных очков ну и, конечно, дуэли! Победитель - ковбой с самым большиииим чем? Правильно - количеством победных очков.
В мае 2011 анонсировано русское издание игры.

7.36
Комментарии
Не самая молодая евроигра из 2009 года на выставление рабочих. Хотя вернее, как мне кажется, будет сказать, что она на программирование действий - т. к. есть возможности конфликта на клетках действий, в оригинале игра зовётся Carson city.
Автором игры является Xavier Georges, его имя можно найти на таких играх, как: Карнеги, Труа, Чёрный ангел, Ginkgopolis.
В начале раунда разбираем персонажей с разными способностями. Также они определят порядок хода в раунде, плюс к этому каждый из персонажей определяет лимит денег который вы можете сохранить в конце раунда.
После выбора персонажей и определения нового порядка хода, игроки по очереди ставят по 1 своему ковбою на действия. В первом раунде у вас 3 ковбоя, потом 4, и в третьем\четвертом по 5 ковбоев. Ковбоев можно сохранять между раундами и тогда в следующем раундеу вас будет больше действий, но конечно же, делать это не выгодно т.к каждый раунд вы получаете доход со своих зданий и надо бы развиваться, а не копить ковбоев)). Действий много, расположены они в виде длинного трека змейкой на который вы будете выставлять ковбоев, а когда все спасуют, начинается активация с первого верхнего и до самого конца.
Хоть в игре и много действий, но в определенные периоды игры одни интереснее других для всех игроков, а какие-то действия дают тоже самое, но в больших количествах. Соответственно за такие места есть конкуренция и для этого в игре есть «Дуэли». Если 2 и более игроков претендуют на какое-то действие, то это действие достанется лишь одному игроку. В игре есть ресурсик «револьверы» которые дают игроку силу в дуэлях, а так же в дополнении к этому будет бросаться кубик д6 и общая сумма определяет силу. Проигравший игрок просто заберет себе обратно ковбоя, в следующем раунде у него будет на 1 действие больше, но как я уже выше сказал, каждый раунд есть доход и желательно в каждом раунде построить как можно больше всего.
На общем игровом поле игрокам нужно выставлять ковбоев, чтобы выстраивать земельные участки своего цвета, т.к здания игроки могут построить лишь на своих участках. Так же они могут покупать нейтральные объекты.
В начале игры на поле раскладываются горы и центральный дом, в процессе игры ещё будут появляться новые дома с появлением построек. Каждый свободный объект(гора\дом) можно купить выложив туда свой земельный участок - ну и участки нужны чтобы свои постройки ставить.
В игре 8 разных зданий, каждое из них даёт вам либо деньги, либо револьверы и каждое здание делает это по разному. Шахта за горы по соседству(но свои или нейтральные), ранчо за пустые пространства, Банк за шахты и дома рядом и так далее.
Таким образом постепенно раскачиваем свою добычу денег, чтобы наиболее выгодно обменять их в процессе игры, на всё про всё 4 раунда.
Вполне хорошая игра, не must have, но игровой процесс у неё норм, может когда-нибудь ещё повторим.
Источник https://dzen.ru/a/am7blK7YAVnQi9-f
Чётко вырисовался один недостаток. При игре вдвоём. Если ты накосячил в первом или втором раунде, соперник оторвался вперёд, то в последнем очевидно на 100%, кто победит. Конечно, не надо было косячить, и бывает такое редко, но это, наверное, единственная из игр в моей коллекции, в которой последний раунд иногда не хочется доигрывать. Движок настроен и нового не произойдёт. В целом, меня это не отталкивает, но кому-то это может быть важным. И чтобы не подумали о новом чего, скажу, что реиграбельность большая.
Вдвоем в эту игру можно играть только по номиналу на коробке. Имхо надо минимум на 4х.
Как бы ответ себе через полтора года)) По новому кругу сыграно 10 дуэлей на двоих. Хотели вспомнить "старые добрые времена", а в итоге словно переоткрыли игру. Никакого отставания в последний раунд, финиш всегда в пределах 3-4 очков, рубимся до последнего. Заодно понял, почему раньше бывали унылые финалы. Короче говоря, нужно уметь хитрить с первых ходов: соперник взял шахты и удвоение прибыли в 1 раунд? купи эти шахты, забей на свои салуны))
Ах ты старый пройдоха-пес!)
Уже год играю с женой. За это время стала топовой игрой в коллекции. Получаю огромное удовольствие от широты возможностей: и персонажи, и здания, и способы получения очков. Конечно, есть оптимальные линии движения, но если правильно оценить ситуацию, можно за 2-3 хода собрать из строений такой движок, который в конце выстреливает на ура.
Пробовал раз с друзьями, на 5 человек - не зашла. Сказалось их отсутствие опыта в подобных играх, да и элементарное непонимание, т.к. играли первый раз. Думаю, если сыграли бы потом, то было бы интересно. Но чем больше соперников, тем более непредсказуема игра, заставляет чаще вступать в дуэли. Вот на двоих мы чаще всего обходимся без дуэлей, разве что в последнем раунде.
Однозначно рекомендую. Спасибо комментаторам ниже, благодаря которым решился на такое бесценное приобретение.
Коллеги, а кто-нибудь встречал русский перевод правил Carson City Big Box. Поделитесь, пожалуйста, если есть.
Что там за река такая волшебная о которой все говорят?
В оригинале игровое поле имеет 2 стороны, с рекой и без. В рус. локализации реки нет. Вариант игры Carson River описан, например, в конце англ. правил. Реку можно соорудить из подручных средств. Или купить мини-доп Carson City: Teacher, Town Hall, And River Tiles. По его правилам река не является стационарной, можно создать свою собственную.