1. Viadelmara 10
2. RagnarV 9.25
3. Greengood 9
4. sevastra 9
5. Carpediemx 8.75

Thunder Road: Vendetta

2022 

  • 2 - 4
  • 4
  • -
  • -
  • 45 - 75 мин
  • стратегия
Thunder Road: Vendetta  

Информация

добавить
автор:



графический дизайнер: Marie Bergeron
художник: Marie Bergeron
Garrett Kaida
издатель: Hobby World
Restoration Games
магазин: СтоИгр Екатеринбург
...
язык: Английский

Поcтавка

комплектация:

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 7.3328 -

геймплей

7.71

глубина

6.21

оригинальность

7.50

реализация

7.89

Описание игры

редактировать

Thunder Road: Vendetta - это улучшенная реставрация классической игры 1986 года "Хаос на асфальте". Хватай свою команду, бросай кости, гоняй на своих машинах, стреляй из своего оружия и постарайся не разбиться.

 

Эта новая версия содержит захватывающие новые дополнения, включая случайные жетоны опасности, такие как обломки, нефтяные пятна и многое другое. Ущерб теперь не только один, его множество. Теперь вы будете использовать жетоны повреждений с захватывающими эффектами, которые могут заставить ваш автомобиль мчаться по всем направлениям. У вас также будет больше возможностей выбора в свой ход, назначив один из ваших кубиков на командную доску для устранения повреждений, усиления нитро или отправки вашего атакующего вертолета для стрельбы.

 

Фото из отчётов

Статьи

1
добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
Siar написал полтора месяца назад: #
Подробный обзор

Она же «тандыр». Эпичный америтреш, буйный, разудалой, с яркими, не побоюсь этого слова, горящими эмоциями. Да, по сути это тупой кинь-двинь - вы бросаете кубики и в зависимости от выпавших на них количества точек перемещаетесь на то количество гексов. Кто первым дошёл до финиша, победил.

Кстати, на нее писал большой обзор. Если вдруг заинтересует, смотрите сюда https://vk.com/@public_coffeeserker-pristegnite-remni-budet-zharko-obzor-na-nastolnuu-igru-dorog

Но! Все это происходит в дичайшем, безумнейшем сеттинге постапокалипсиса. Выглядит все огнено: эти ваши тачаночки, а именно - маленькая юркая гоночная машинка, средний, более устойчивый к бедам дороги, багги и мощнейший и тяжелейший грузовичок. Кроме того, компанию им составляет вертолётик, который помогает в отстреле конкурентов. И все ваши машинки , конечно же, увешаны вооружением и присадками, которые позволяют лихо толкаться, откидывать оппонентов нахрен в какой-нибудь утёс, скидывать с края карты, пинать, выталкивать в трамплины, поджигать, взрывать и совершать прочие безумные непотребства.

Естественно, что трасса - тоже вам не лёгкое приключеньице, не сказочная тропинка: тут и лужи с токсичной слизью, и поломанные остовы машин, которые встают, у вас на пути. Может случиться землетрясение, может вырваться из земли огромный шаи-хулуд, может попасться Мина и многое, многое другое. Конечно же, ваши оппоненты тоже не сидят, сложа руки, и всеми силами пытаются если не доехать самим, так не дать добраться до финиша конкурентам.

Сверх этого в этом взрывном, невероятно трешовом, хаотичном противостоянии есть ещё 5 мотоциклов, которые наравне с машинами участвуют в этом фестивале безумия. Мотоциклы хиленькие, слабенькие, но их много, и они быстрые. Отлетают они, правда, от каждого чиха, но, как говорится, тонкие и звонкие… Есть также и автопоезд, который едет медленно, но уверенно и крушит все на своём пути. Пусть по нему легче лёгкого попасть, зато он может разломать на своём пути хоть трамплин, хоть кусок горы.

Да, ранее я писал о великом множестве умных, в чем-то инновационных играх, которые заставляют тебя как-то по новому взглянуть на механики, на жанры, где раскрываются какие-то экономические проблемы в части количественного смягчения, конечно же, где есть какой-то сюжет, какой-то лор…. а тут бах! - и вот такое вот внезапное.

Но, положа руку на сердце, все мы с вами любим … я надеюсь, не только я, надеюсь, что вы тоже любите игры, которые дарят эмоции, которые не требуют обращаться с ними с великим пиететом, тратить час на раскладку и час на объяснение правил, не требуют наигрыша 20 партий, чтобы иметь право её оценить и понять все механики. Тандыр - та игра, в которую можно сесть сходу вшестером, покидать кубов, поржать, повеселиться, постебать друг друга и получить от партии великое удовольствие. Партии в тандыр рождают мемы партий в тандыр. Взять хотя бы шедевральный эвфемизм Насти про автопоезд, на котором «можно скакать целые сутки напролет, а он останется без единой царапины». Я бы сказал, что игра в Вендетту может разрушить семьи, но надеюсь, что до такого игра не доводит (это ж вам не монополия какая-нибудь).

В общем, гоночки эти в моём сердце плотно и крепко, и вовсе дело не в том, что сеттинг решает.

Источник https://vk.com/@-108912766-top-lubimyh-nastolok-blizimsya-k-finalu-mesta-30-21

CosmicD написал 2 месяца назад: # скрыть ответы
Вдвоём

Здравствуйте, как играется на двоих?

kuzynatra написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

Нормально. Всё время вдвоём играем. За счёт трёх машин на каждого, в пустоте никогда не едешь.
Но для "эпического" трэша конечно чем больше тем лучше.

CosmicD написал 2 месяца назад: #

Спасибо.

Siar написал полгода назад: #
Впечатления

Тандыр раз за разом показывает себя все краше и краше. Отличная игра, весёлая, драйвовая, хаотичная. Да, горишь ты, подобно огарку свечи, который заброшен в доменную печь, расположенную на поверхности солнца. Но иногда это делают твои противники, и оттого твоя боль немного смягчается. За проведённый пяток партий коробка, пусть и не всегда мы играли в мою личную, отбила вложение буквально каждой копеечки теми эмоциями, которые она дарит.

На мой взгляд, все вообще дополнения, которые предлагались к игре, ну, буквально жизненно необходимы, кроме, пожалуй, той странной "немецкой сборки", которая предлагает заменять кубики карточками. Нет, я, конечно, очень бы хотел ездить поездом только на карточках, потому что за последнюю партию я тройку выкинул только раз за игру, в самом первом раунде, когда мне не надо было ничего чинить. А дальше я просто ехал с божьей помощью. В остальном все допы прекрасные: и мотоцикл с бронепоездом, и вот эти карточки на 1 раз, которые вносят свою приколюху и перчинку, и уникальные свойства машин, и главари банд очень хорошо разноображивают игровой процесс, как-то по своему заставляют тебя отыгрывать от их способностей. Ну и, разумеется, брать все надо в полном фарше обязательно.

Отличная игра. Очень эмоциональная, драйвовая, что хорошо, с достаточно простым и понятным движком и за неё можно усадить большое количество настольщиков самого разного уровня.

Источник https://vk.com/@-108912766-cheburin-i-vse-vse-vse-nastolki-fevralya

Siar написал год назад: #
Подробный обзор

«Тандыр», он же "Thunder road Vendetta", она же "Дорога ярости" - ибо она стала для меня своеобразным guilty pleasure. Для меня мир дизельпанка "Безумного Макса" обладает своим определённым шармом (если кто не в курсе, то с Ксюшей мы знакомились именно на сеансе Безумного Макса), поэтому игры в жанре я покупаю, не глядя. А здесь дополнительными аргументами было то, что игра рассчитана вплоть до 6 человек, и это амери в его первозданном виде - рандом, угар, агрессия, противостояние, яркие эмоции.

Впрочем, как верно сказал товарищ в нашем сектантском чате, по сути "Тандыр" - это "кинь-двинь": бросаешь кубики, двигаешь машинки, что-то происходит, кто-то взрывается (возможно, это чья то жопа) - PROFIT! - повторить до победы.

Так игра звучит на пальцах, но если копнуть поглубже, то в издании "Максимум хром" (конечно же, нет смысла брать игру иначе, кроме как в фуллфарше) у тебя до хрена различных модулей: помимо базовой игры, где ты просто вчетвером можешь наперегонки рассекать по выжженным пустошам добавляется масса жира: и опциональные мотоциклы, и автопоезд, геймплей, за который кардинально отличается (мотоциклы быстрые, их много, они могут спокойно проезжать через другие автомобили.
Автопоезд медленный, зато крепкий: его не сшибить с маршрута никаким другим воздействием, ему нипочём непроходимые клетки, он таранит все и вся, но при этом постоянно повреждается, и если тебе не вышли кубики на ремонт, то, скорее всего, ты взорвёшься на полпути).

Кроме того, есть модули с новыми участками трассы, есть главари банд, каждый из которых со своими приколюхами. Вот я играл за парня, который не умеет чинить свои машины, но при этом снимает повреждения, когда ты кого-то постукаешь. Есть также возможности улучшений для машин, где каждая ваша тачанка будет обладать своей особой пассивной способностью. Есть и модуль, который говорит "ну не хочешь ты полагаться на броски Кубиков, - вот тебе колода карт со значениями, пожалуйста". Есть модули, которые вводят систему поджигания машин, и либо ваша тачанка, объятая пламенем, разгоняется, либо она внезапно взрывается... Весело? - да не то слово....

В общем, игра, как впрыск закиси азота: задорно, динамично, но со своими нюансами. Играть, на мой взгляд, стоит не меньше, чем вчетвером. Тогда больше экшена, больше эмоций, плюс, это прям ненапряжное времяпрепровождение для большой компании. Надо ли брать? на мой взгляд, однозначно да.

Источник https://vk.com/@public_coffeeserker-zakluchitelnye-igrulki-2024-goda

Rumata83 написал год назад: #

Приветствую, дамы и господа! Не подскажете, пожалуйста, когда автопоезд из дополнения сталкивается с другой машиной, он же теряет очки движения и не получает повреждения, верно?