Кодовые имена

Codenames, 2015

свернуть все темы
Anastas_ написал 6 лет назад: #
Нарушение или нет

Можно ли гуглить значения слов капитану или участникам?
Например, капитан загадывает "бутлегер 2", имея в виду контрабандист и алкоголь.
Член его команды не знает значения слова и идет смотреть в Википедию, где видит, что это контабандист алкоголя.

Или капитан загадывает "магнитное 2", а член его команды идет гуглить, что может быть магнитным.

Насколько использование гугла регламентировано правилами?
Спасибо

2diesel написал 7 лет назад: #
Оценка: 8

Раньше бы написал что это мастхэв, но после выхода Декодера и Кодовых имён:Дуэт скорее посоветую брать их. В первую очередь из-за того, что капитаны частенько задумываются по десять минут, соответственно динамика и фан падают до нуля. Да, там есть песочные часы, но из-за них народ обижается( Тем не менее игра в части концепции шедевральна, а как гетвей работает вообще без сбоев

Nastichka написала 7 лет назад: #
В защиту игры сумбурно

На удивление отлично зашла и реиграбельность обещает быть высокой, даже не смотря на то, что слов совсем немного (комбинации каждый раз разные и ассоциации у людей тоже). Очень развивает понимание друг друга и дрессирует лапидарность мысли. Но ё-мое, эти коробки, наполненные на половину воздухом, как чипсы... Зачем? Место занимать? В общем игра понравилась, решили оставить в коллекции, в связи с чем кровожадно отметили сие прагматичным урезанием коробки в половину. Благо оформление ее достаточно примитивное, как и иллюстрации внутри (мирные так вообще вылитые зомби). Дополню, что отлично заходит для семейных посиделок , вот прямо создана для них. Подсадили дедушку с бабушкой и не могли оторвать - все время, что были в гостях, просили опять и опять разложить. Естественно, такая игра не рассчитана на гиков:) Вдвоем тоже иногда раскидываем, причем дуэльная версия базовой коробки понравилась больше, чем собственно сама дуэль.

Dojo написал 8 лет назад: # скрыть ответы

В один из моментов пришел к выводу, что игра все ж переоценена. С гигами скучновато играть, а с новичками лучше чего поинтереснее разложить. Продал :)

Donnor написал 8 лет назад: #

Я тоже разок поиграл и закинул подальше

blackjoker написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Что значит переоценена? Кем - вами? В своей весовой категории, при правильном приготовлении (в правильной компании) игра принесёт массу положительных эмоций. А что есть поинтереснее на ваш взгляд?

Donnor написал 7 лет назад: #

Если уж на то пошло, то Alias куда интереснее, так как каждый задействован в игре.

Aniri_Aniri написала 8 лет назад: # скрыть ответы
Брак

Две одинаковые карточки оказались Нью-Йорк/Урна. Коробка - май 2016.

Tikoshka написала 8 лет назад: # скрыть ответы

Нам попалась коробка, в которой карточки все с дубликатами (т.е. разных карточек всего 100, а еще 100 такие же). В магазине поменяли без проблем и сказали, что у них это уже третья коробка такая попадается. Будьте внимательны, особенно если игра покупается на подарок (как у нас было).

Aniri_Aniri написала 8 лет назад: #

Ого, вам вообще не повезло. Я не стала менять из-за одной карточки

Slayerepix написал 8 лет назад: #
Ищу версию на английском

Кто знает где можно купить в Москве без долгой доставки?

BepToJIeT написал 8 лет назад: # скрыть ответы
вопросы по правилам

Означает ли фраза из правил: "Игроки могут дать на одну отгадку больше, чем число, названное капитаном", то, что команда всегда может называть на одно слово больше, или тут имеются в виду только те случаи, когда 1 неразгаданное слово осталось с предыдущего хода?

UAnonim написал 8 лет назад: # скрыть ответы

может всегда, но рисковать обычно смысла нет.

BepToJIeT написал 8 лет назад: # скрыть ответы

спасибо)
неее, вчера нострадамусы под кальвадосом давали жару, тыкая наугад - слишком велик соблазн))

UAnonim написал 8 лет назад: #

Игра должна приносить удовольствие, а под кальвадосом - вдвойне :) Без допингов осознание того, что можно первой же дополнительной подсказкой найти убийцу несколько сдерживает :)

Alex_de_Mario написал 8 лет назад: # скрыть ответы
нарушение или нет

Можно ли капитану ВО ВРЕМЯ ПРОИЗНОШЕНИЯ слова-подсказки, например: зажимать себе нос, произносить слово нараспев или со стоном, стучать зубами и т.п.?

scinque написал 8 лет назад: #

похоже на нарушение. Насколько я помню, единственное, что разрешается при произношении - делать акцентированное ударение либо, наоборот, произносить по слогам, избегая ударения.
А вообще в спорных ситуациях, которые не охватывают правила, мы делаем так: капитан приватно спрашивает разрешения у другого капитана.

Prostor написал 9 лет назад: # скрыть ответы
Прилагательные

Возник у нас спор относительно намеков прилагательных. Допустимо ли использование любых родов? Мы изначально договорились все прилагательные употреблять только в муж роде, чтобы не было прямого указания на конкретные слова, а только намек на смысл угадываемых слов. Но есть несогласные)

Кстати если кто еще не видел есть удобная электронная версия игры на русском http://codenames.sb67.ru/

Sergeant82 написал 9 лет назад: # скрыть ответы

В этом же особое преимущество русского языка!) мы сознательно играем с активным использованием окончаний, падежей и прочих богатств великого и могучего. =)

Prostor написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Вот и товарищ так считает, однако даже в правилах написано "Намёк должен относиться к смыслу кодовых имён". Если использовать возможности великого и могучего ломается механика и сама идея, ИМХО

Sergeant82 написал 9 лет назад: #

ИМХО, главное чтобы обе команды были в равных условиях и всем было интересно =) Правила писались для английского языка, в котором нельзя сказать "рыжих", чтобы зацепить апельсин и белок))

Tikoshka написала 8 лет назад: #

Обязательно попробуйте сыграть с родовыми окончаниями. У нас это всегда разрешено, сильно выносит мозг и постоянно приводит к веселым ситуациям и недоразумениям, поскольку в большинстве случаев рода слов в одной подсказке не совпадают, и команде приходится решать, все ли слова одного рода. А если капитан сказал прилагательное в мужском роде, то имел он вообще ввиду род или нет.

У нас и существительные можно называть в падеже. В прошлой партии капитан неразумно сделал подсказку "животного 3", намекая на "шерсть", "борова" и "зебру", а команда назвала "шерсть", "яд" и "среду" (обитания). Было весело.

Ну а если не понравится, вернетесь к старому варианту.

scinque написал 8 лет назад: # скрыть ответы

После нескольких партий мы пришли к тому, что играть с запретом использования окончаний, намекающих на нужные слова, правильнее и интереснее. Это даже не назвать хоумрулом - скорее логичной адаптацией, вытекающей из правила, запрещающего давать подсказку каким-либо другим способом, кроме как по значению. Аргумент в пользу богатств русского языка, конечно, имеет право на существование, но стоит иметь в виду, что эти богатства не делают игру интереснее, а значительно упрощают её. Ведущему не нужно выпрыгивать из штанов, подбирая подходящую ассоциацию: загадывая пару слов, он подбирает прилагательное, близкое по смыслу к первому, и окончанием намекающее на второе (особенно, когда на столе остаётся одно-два слова соответствующего рода).

scinque написал 8 лет назад: #

Собственно, пример, с которого всё началось: остались слова "Байкал", "рыба" и "рак". Капитан загадывает "озёрный 2", давая смысловую подсказку ("Байкал") и выделяя окончанием "рака" среди прочих равных (без окончаний я бы в первую очередь назвал рыбу). Если бы игрок должен был использовать исключительно смысловые намёки, то в данном случае он мог бы выделить нужные ему слова подсказкой "дно 2".
Ps. В качестве универсальной формы прилагательного лучше использовать не м.р., а ср.р, а ещё лучше - мн.ч.

Marinamaxx написала 8 лет назад: # скрыть ответы

Хорошо идет, когда много народу. Чем больше, тем интереснее, но тем и длинее партия. Жаль, что в мой семье никому не пошла, кроме меня((. Вот лежит, ждет, когда я найду себе портнеров в эту игрушку)).

Tikoshka написала 8 лет назад: #

Интересно, почему это: чем больше народу, тем длиннее партия? Просто в командах больше человек, а длина партии больше зависит от времени раздумий капитанов, и в меньшей степени от времени обсуждения команды. К тому же обсуждения - это самая интересная часть в игре.

3B написала 8 лет назад: # скрыть ответы
вопрос по правилам

Играя у нас произошла ситуация. Капитан команды загодал ассоциацию «английский» два. Пока его команда отгадовала они на эту ассоциацию наговорила много слов и указала на два правильных слова. На второй раз капитанпа снова задает такуюже ассациацию и его комаднда тыкает на предложенные рание слова. Так можно?

UAnonim написал 8 лет назад: # скрыть ответы

можно

Pandem написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Э-э-э, это как? Нельзя же повторяться с кодами.

UAnonim написал 8 лет назад: # скрыть ответы

А где это в правилах написано?

Pandem написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Странно, я так помню, что нельзя повторяться, вот только в правилах этого не нашёл.
Значит мы играем с хоумрулом. Однако даже при условии, что так можно я считаю это читерством. Намного интереснее и сложнее постоянно придумывать новые позывные, а не сидеть на одних и тех же в надежде, что их разгадают.

UAnonim написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Кодовые имена - это игра, которая должна приносить фан от процесса, а не от усложнения друг другу жизни. Два раза подряд от одного капитана одна подсказка - сигнал команде подстроиться под образ мышлеия капитана, даже если в первый раз они угадали вроде как требуемое количество слов.
Особый шик, когда команда противника угадывает три слова по подсказке, перебирая все слова на столе под ассоциацию, после чего ты даёшь ту же самую подсказку своей команде на те же три слова. Обе команды в шоке, но бывали случаи успешного отгпдывания :)

Pandem написал 8 лет назад: #

Ну, не знаю, у нас фана и так хватает, и подумать есть на чем постоянно.

OlegSilukov написал 9 лет назад: #

Неплохая игра. В нашей компании играется не слишком часто, потому что есть что-то поинтереснее. Тот же "Соображарий" зашел гораздо лучше.
Игру оставлю, хоть и не слишком часто в нее играем.

GingerBreadMan написал 9 лет назад: # скрыть ответы

На столе лежит незакрытая карточка со словом "Пара". Можно ли в качестве подсказки использовать слово "Пароход"?

hotice написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Почему нет? Ведь не "параход" же:) И омофонами эти слова не являются, схоже звучит лишь часть слова.
В общем, по правилам можно.

onlyan написал 9 лет назад: # скрыть ответы

По правилам вроде бы ассоциация должна быть на значение слова, а не на звучание.

Majo написала 9 лет назад: #

Так ведь не факт, что подсказка именно на "пароход". Просто в принципе нельзя использовать слова, однокоренные с чем-то, что лежит на столе, даже если подсказка не на него. А "пара" к "пароходу" не однокоренное, так что в принципе можно. Но если окажется, что "пара" была подсказкой к "пароходу" - то да, не по правилам.

hotice написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Нет такого правила. Подсказка должна быть связана с кодовыми словами. А как - уже никого не волнует, кроме команды капитана:) Все ограничения по подсказкам описаны в правилах и пример GingerBeardMan`а ни под одно не попадает.

Tikoshka написала 9 лет назад: # скрыть ответы

Есть такое правило ;)

"Ваша подсказка должна отражать значение кодового имени. Нельзя использовать подсказку для обозначения букв в кодовом имени или расположения карточек на столе. «Рация» не может быть подсказкой для кодового имени ОПЕРАЦИЯ. Кодовые имена НАЛЕТ, НОМЕР и НАРЯД не могут быть объединены ни подсказкой «Н: 3», ни «Пять:  3»"

Но как написала Majo, если "пароход" не используется, как подсказка именно на слово "пара", то можно.

hotice написал 9 лет назад: #

Ок-ок.

Iori_Yagami написал 9 лет назад: # скрыть ответы
Доставка не по России

Подскажите где заказать игру Кодовые имена на РУССКОМ ЯЗЫКЕ с доставкой в страну ЕС? Это возможно? Магазины все как один пишут про доставку по стране или городу. В местных только местные версии (это неплохо, язык я знаю, но хочется и на родном языке тоже иметь возможность играть).

cameloparduss написал 9 лет назад: #

Могу предложить купить здесь и отправить вам почтой/курьерской службой.
Если интересен вариант - пишите.

SerJay87 написал 9 лет назад: #
первое впечатление

несмотря на не очень большой состав, 3*2, игра очень понравилась, что отгадывать, что загадывать интересно и весело. отличный патигейм, абсолютно обоснован ажиотаж вокруг неё

GingerBreadMan написал 9 лет назад: #

Пришла в голову безумная мысль) Играть в Кодовые имена с предателями) В зависимости от состава в команды добавляются по одному предателю, если составы команды большие можно побольше. Предатель участвует в угадывании с одной командой, но побеждает, если выигрывает другая команда, то есть ему для победы нужно сбивать игроков команды, с которой он сидит и при этом не палиться, иначе все догадаются, что он предатель и не будут его слушать)

SergBeg написал 9 лет назад: # скрыть ответы
Не приелась?

Собственно вопрос, по прошествии шумихи и активной рекламной компании как оцениваете игру сейчас ? Насколько она востребована и не приелась? Понимаю, что может надоесть практически все, но достаете ли вы её при случае (когда народу собирается достаточно) или уже взгляд не останавливается на ней при выборе? Вопрос в основном к тем кто владеет игрой и у кого достаточный выбор других игр...

Suflihim написал 9 лет назад: #

Как не странно, чаще всего играется в режиме 2 на 2. Игра не надоела и доставляет массу положительных эмоций. Конечно, появляются "любимые ассоциации" при виде определенных слов и язык так и чешется их использовать, но :) кому как интереснее.

TataFrost написала 9 лет назад: #

Неа. Как ни странно, по-прежнему с удовольствием играем в неё при любом удобном случае.

Darenka написала 9 лет назад: #

это - одна из самых любимых игр! я готова в нее играть хоть каждый день. а вот мужу уже слегка приелась. но, думаю, если играть в разных компаниях, то надоест еще не скоро. у нее ведь практически бесконечная реиграбельность.

Andivi написал 9 лет назад: # скрыть ответы

А кто как решает вопрос с неспециально подсказывающими капитанами? Эмоциями, кивкали, звуками типа "м-м-м" и т.п.

Я вот думаю маски что-ли завести...

book_critic написал 9 лет назад: #

Имхо, смотря какая компания. Если играете для веселья с близкими, то достаточно стыдить нарушающего правила игрока и разъяснять, что не бывает специальных или не специальных подсказок - есть факт подсказки и так делать плохо.
Если же ячейка игровая и все играют серьезно и на победу, то первое предупреждение, а за следующее нарушение капитан противоположной команды может открыть любое свое слово (это есть прямо в правилах).

book_critic написал 9 лет назад: #

Ну, еще можно удалять из-за стола на время размышления команды, а выкладывать карточки может капитан противоположной команды.

Pandem написал 9 лет назад: #

Мы опытным путём ещё перед самой первой игрой пришли к выводу, что без бейсболок и/или очков играть в игру невозможно, так как сохранять невозмутимое лицо сложно без должного опыта.
Что касается штрафов, то в правилах всё хорошо описано: всё решают капитаны. Мы так и играем.

PavelPako написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Крутая. Играли командами по 4 человека, всем понравилось. В первый раз играли до тех пор, пока каждый хоть раз не побыл капитаном. Причем, мне кажется, эта штука подойдет вообще для любых компаний (понравилась даже тем, кто не особо любит настолки).

oiianka написала 9 лет назад: #

C одной стороны вы правы - она легко может понравится тем кто никогда не играл в настолки. Но называть ее универсальной игрой (как и любую другую) я бы не рискнула - у каждого свой вкус.
В целом игра отличная. Нашей компании довольно долго не надоедает. Из особенностей - у нас ведущими практически всегда выступают одни и те же люди (потому что им больше нравится загадывать, да и с "покерфейсами" у них все отлично)

deleted10 написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Поиграли в английскую и русскую версии. В английскую играть было гораздо легче. Такое ощущение, что в английской добротно поработали над подбором слов со множественными значениями, а в русской просто дали один из вариантов перевода - очень мало вариативных слов.

deleted10 написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Вот здесь отлично всё расписано: http://www.boardgamer.ru/codenames-vs-kodovye-imena

UAnonim написал 9 лет назад: #

Да, Игорь хорошо вбросил :) Меньше бы нападок на Гагу - больше бы тему локализации обсуждали. Игра в локализацию достаточно сильно отличается от игры в версию Парда. Но про всокоморальность не сказал бы: алкоголь бар косяк виски повод батарея (зелёных штыков (с)) и ещё много поводов для творчества. Географические названия - это зло. практика показывает, что кроме самых очевидных ассоциаций - у всех ассоциации разные. про тех, кто говорит о "всего 86 карт со спорными словами" - это очень большая вероятность попадания таких слов в каждую партию. В игре много рандома, если такие слова попали в списки обеих команд - даже интересно смотреть, как изворачиваются капитаны. но если только одному - можно сразу сдаваться и начинать новый расклад. или попрактиковаться на перспективу в загадывании фантастических подсказок.