Потиху перебирая свою илитную коллекцию пдф, за которые я когда-то зачем-то заплатил деньги наткнулся на эту штуку, уронил скупую слезу.
Суть игры - ДнД про песелей. А также котелей, крыселей и кого там еще вдопах добавили. Ну не прям ДНД, но по механикам очень похоже. Сетттинг - помесь Рэдволла и "Города" Саймака, у нас тут вся из себя фентезя, но на самом деле это как бы пост-апок, где все люди куда-то пропали, а Земля населена разумными животными, у которых вместо денег пластик, а в морях кислота (человеки напоследок видимо планетку загадили нехило). Мы к слову эту игру обзывали "Мопсоболотия", название как-то так примерно и переводится.
Собирались мы в это поиграть, собирались-собирались, да так и не собрались. Вот даже не помню почему. Хотя я даже немного бэка попереводил и еще по дешевке доп про пиратов докупил, но не сложилось.
Собственно говоря те самые переводы, вдруг кому будет интересна эта шиза.
Полторы главы из коры: https://samlib.ru/s/sushko_a_i/pugmirezhurnaljoshimops.shtml https://samlib.ru/s/sushko_a_i/pugmireglawa2horoshajasobaka.shtml
Глава из книжки про котелей: https://samlib.ru/s/sushko_a_i/pugmiremonarhiimauglawa1dokladkasteljanu.shtml
Вот есть такие РПГ-книжки, которые хотелось бы купить себе в физическом виде и поставить себе на полочку как артбук, но при этом их ценность как содержательная, так и игромеханическая околонулевая. Увы, это книжка из таких. Итальянцы поступили довольно просто - взяли самую популярную свою книжку (точнее, ее треть), сделали на ее основе ленивый модуль под самую популярную РПГ, нарисовали красивых картинок, местами вставили гравюр Доре (который как и Данте на нарушение прав уже вряд ли пожалуется) и айда. Художники в общем молодцы, особенно конечно Доре, остальные не очень. Мы играем за потерянных, которые пройдя через тот самый сумрачный лес неведома как и когда очутились в аду и теперь оттуда им нужно выбраться добравшись до последнего уровня, пардон круга. Книга делится на две части, первая игромеханики и архетипы, вторая описание ада, и обе довольно унылы. Механики - банальное порезанное ДнД с новым статом одежды, который по сути просто ресурс, который можно тратить на определенные бонусы, который тратится при воскрешении (сразу тут просто не помрешь, есть точка респавна...) и им даже можно меняться... Архетипы - просто банальный набор классов с цветастыми названиями и парой ультобанальных финтиплюшек. Тиран - тот же унылый воин, который только и умеет, что бить и не бить, имеет ряд бонусов и умеет кидать до кубик. Факел, олицетворяющий надменность еретички - просто маг булава с уроном 1д4. Безразличный, он же раб - просто монах с доп рукопашным уроном от намотанных на руки цепей, у него даже осталась механика с энергией ци, вот настолько авторам было влом ее хоть немного поменять или переименовать во что-то антуражное. Описание ада - просто слегка дополненный пересказ оригинала, местами с его прямым цитированием, и за вычетом большинства мифических/исторических личностей, которых туда разместил обидчивый Альгьери, ну авана по нынешним времена кто обидется. Короче сделано все весьма лениво и с минимум кретива. Но картинки красивые. Есть еще как бы вторая часть/кампания Vergilio Utold Tales с доп финтиплюшками вроде монстров/шмоток и собственно самой кампанией, но я ее даже листать особо не стал. Ад Данте просто как данжен-краул, где в конце (да , конец я таки глянул) просто нужно начистить отцу лжи все его три рожи - ну такое... Как по мне такому сеттингу скорее бы подошли механики и темы на манер WtO, хотя бы в упрощенном виде, но такое ясное дело продавалось бы куда хуже, а итальянцам видимо тоже хочется кушать свою пасту, желательно видимо посытнее и повкуснее, а сделать для этого очередной модуль по ДнД видимо проще, просто хотя бы за счет узнавания оного.
Все так, но это одна из самых красивых книжек по D&D 5E. Я слабо себе представляю как в такое играть, но сама идея хорошая, правда не для игры, а для книжки!
Что Доре, что тем более Данте -- паблик домейн так что точно не пожалуются никак)
Попалось случайно видео у обзорщика, которого я смотрю на регулярной основе на одну из новых официальных книжек по Forgotten Realms для D&D 5E от Wizards of the Coast в котором он хорошо объясняет что у них не так с современными приключениями и сорсбуками:
https://www.youtube.com/watch?v=w_yPG3zYgQ4
Собственно, сам обзорщик, Бен Милтон -- автор НРИ Knave и специализиуется в основном на олдскульном D&D и буквально любая аналогичная книжка, которую он обозревал будет лучше вот такой поделки в красивой обложке.
Ну схалтурили, бывает. Заигрывали с магией хаоса и вызвали текучку в коллективе) Чего за ДНД переживать, там океаны нормального контента, для тех, кто действительно влиться захочет.
И вообще, лучше в стильный модный зумерский Slugblaster играть, там хоть с ума можно подходить...что в наше время просто необходимо)
А я и не переживаю, просто наглядная иллюстрация почему последняя D&D может быть не лучшим выбором) К их собственным приключениям довольно много претензий)
Нашëл случайно нейросетку для картинок - пишешь типа "Постапокалипсис улица мутант-наркоман хватает клешней курьера за ногу" И хоп, готовая картинка к событию 🤣 очень атмосферно.
Внутри сейчас многие делают красиво, но у визардов слишком большой ресурс и легкий доступ к лучшим художникам / графическим дизайнерам, поэтому у них обложки и упаковки прямо сильная сторона) По крайней мере на меня такое впечатление производит)
Да как будто книги 3-ки и 4-ки прям высокого качества были... Тоже много ерунды проходной, особенно помню в 3ке когда начали клепать всякие сорсбуки буквально на любую тему. Ну 5ка да, совсем плохая наверное, не обязательно правда от этого впадать в OSR-жуть всякую, там тоже свои проблемы.
Не обязательно, правда и жути особой в osr нет, если брать из него подход к приключениям.
Да, в старых редакциях тоже могли быть неудачные книжки, модель «давайте сделаем книжки по всему и объясним все» она плоха вне времени) просто как будто продукция дружелюбная к новичкам должна как-то получше быть) а сама пятерка не такая плохая, но как будто неофициальное лучше и креативнее официального)
Да ничего не ново под луной. В любой большой РПГ-франшизе хватает некачественных и спорных вещей. Как-то основной конкурент Драконьих подземелий Упыри Балаган оседлав волну шлак гнал в таких промышленных масштабах гнал, что страшно становилось за канадские леса и на что они вообще переводят бумагу. И было это аж четверть века назад. Я по ДнД не большой специалист (для меня его книжки преимущественно унылы как бухгалтер учет), но думаю во времена агонии ТСР или расцвета 3.5 тоже хватало всякого сомнительного, учитывая с какой скоростью тогда выходили новые книжки.
Хотел ссылки дать, а потом вчитался, что на русском надо. К сожалению, никто в те времена не занимался переводом первой редакции. Переводы пошли уже со второй редакции. За 25 с лишним лет в этой сфере, я не встречал первую редакцию на русском.
Ну это раритет какой-то, надо думать, что если имеется реально первая редакция AD&D, то это так называемый OAD&D 1978 года, может быть в пабликах любителей OSR поспрашивать, они балуются таким. Но не факт что вообще кто-то переводил его. Систематические переводы на русский силами фанатов начались с AD&D 2 edition
Формально, AD&D 1е редакции (не путать с обычной D&D, тут именно первая редакция Advanced) - среди гиков считается самой толковой. Относительно недавно был репринт данного издания. И его можно купить в бумажном виде. За бугром, конечно. Но у нас серия стала популярна в начале 90ых, а это уже эпоха AD&D 2е началась. И вот она и переводилась.
*Подумал* И черт бы с ними. Пройдет время, и найдутся новые желающие этим заняться, глядишь и активнее локализации книг будут выпускать. Отвалились бы они так от Пайзо - вообще был бы рад, на самом деле.
>Если Акулов сказал правду Во-первых "если", во-вторых со временем ситуация может измениться что тиражи будут более востребованы/чуваки снизят ожидания, в-третьих - я просто понадеюсь что другие желающие вписаться издатели будут локализовывать больше и быстрее, и для них такие требования не будут проблемой. Я очень надеюсь на третье именно потому, что тот же Pathfinder просто тупо слили в унитаз такими темпами перевода и издания. =_=
Хе переводы такого объема макулатуры, с учетом его специфического содержания будут охрененно дороги, а если это копринт, то это еще и печататься будет черте знает где и за сколько и число прощелкавших будет на порядок больше, которые неуспели перевести и из-за них тиражи могут двигать. А покупать их в РФ будут мало. Это не настолка с элементами, тут сойдет и pdf.
Ну и у других локализаторов проблема та же. Новые не столь приятные условия, так что здесь пока некого уличать в неправде.
Так они раньше не у них лицензию покупали. Собственно у прошлых раздающих вопросов к HW и другим локализаторам не было. А новые(старые) владельцы хотят других условий.
Было сказано, что проблемы с лицензией (не только в России и не только у HW) из-за того, что Wizard'ы вернули себе права через суд и теперь хотят других условий. Насколько я помню, эта проблема была озвучена еще на прошлогоднем стриме и жаль, что за год так и не удалось договориться :-(
А может кто-то знает, ролевая система с очень простыми правилами? Там еще значения на кубах были только плюс/минус/плюс,плюс и тд. Что-то очень короткое и кажется один на один с мастером, не для большого количества игроков (это не точно).
Нет-нет, это была система "Мир, Плоть и Дьявол". Очень простая и не требует практически никакой подготовки к игре. Идеально подходит для одноразовых приключений без дальнейшего развития персонажей.
Если они не будут подключать Студию 101, и в кои-то веки дадут по затылку тому человеку, который думает что "бумага толще = лучше" - то будет по крайней мере норм.
Но вот популяризация за счет хреновых локализаций - это плохо. Плохо. Плохо, черт возьми, радоваться дерьмовым переводам, которые без поллитра не состыкуешь с оригиналом и разваливающимся книгам только потому, что "ну в кои-то веки нас примут всерьез как сообщество, ну наконец-то новички потекут ручьем, вух, заживем". Хорошая популяризация - это когда новичку не стыдно и приятно вкатываться в хобби. Пока у нас будут "light weapon" как "одноручное оружие", толстые талмуды на соплях и полное отсутствие онлайн-баз (желательно поддерживаемых официально =_=) - это хорошей популяризацией не будет.
Пусть будет, потому что система хорошая. Но я понадеюсь, что она не просто "будет", а будет сделана хорошо.
Pugmire
https://www.drivethrurpg.com/en/product/204313/pugmire-core-rulebook
Потиху перебирая свою илитную коллекцию пдф, за которые я когда-то зачем-то заплатил деньги наткнулся на эту штуку, уронил скупую слезу.
Суть игры - ДнД про песелей. А также котелей, крыселей и кого там еще вдопах добавили. Ну не прям ДНД, но по механикам очень похоже. Сетттинг - помесь Рэдволла и "Города" Саймака, у нас тут вся из себя фентезя, но на самом деле это как бы пост-апок, где все люди куда-то пропали, а Земля населена разумными животными, у которых вместо денег пластик, а в морях кислота (человеки напоследок видимо планетку загадили нехило). Мы к слову эту игру обзывали "Мопсоболотия", название как-то так примерно и переводится.
Собирались мы в это поиграть, собирались-собирались, да так и не собрались. Вот даже не помню почему. Хотя я даже немного бэка попереводил и еще по дешевке доп про пиратов докупил, но не сложилось.
Собственно говоря те самые переводы, вдруг кому будет интересна эта шиза.
Полторы главы из коры:
https://samlib.ru/s/sushko_a_i/pugmirezhurnaljoshimops.shtml
https://samlib.ru/s/sushko_a_i/pugmireglawa2horoshajasobaka.shtml
Глава из книжки про котелей:
https://samlib.ru/s/sushko_a_i/pugmiremonarhiimauglawa1dokladkasteljanu.shtml
Inferno - Dante's Guide to Hell
https://www.drivethrurpg.com/en/product/394374/inferno-dante-s-guide-to-hell-eng
Вот есть такие РПГ-книжки, которые хотелось бы купить себе в физическом виде и поставить себе на полочку как артбук, но при этом их ценность как содержательная, так и игромеханическая околонулевая. Увы, это книжка из таких.
Итальянцы поступили довольно просто - взяли самую популярную свою книжку (точнее, ее треть), сделали на ее основе ленивый модуль под самую популярную РПГ, нарисовали красивых картинок, местами вставили гравюр Доре (который как и Данте на нарушение прав уже вряд ли пожалуется) и айда. Художники в общем молодцы, особенно конечно Доре, остальные не очень.
Мы играем за потерянных, которые пройдя через тот самый сумрачный лес неведома как и когда очутились в аду и теперь оттуда им нужно выбраться добравшись до последнего уровня, пардон круга. Книга делится на две части, первая игромеханики и архетипы, вторая описание ада, и обе довольно унылы. Механики - банальное порезанное ДнД с новым статом одежды, который по сути просто ресурс, который можно тратить на определенные бонусы, который тратится при воскрешении (сразу тут просто не помрешь, есть точка респавна...) и им даже можно меняться... Архетипы - просто банальный набор классов с цветастыми названиями и парой ультобанальных финтиплюшек. Тиран - тот же унылый воин, который только и умеет, что бить и не бить, имеет ряд бонусов и умеет кидать до кубик. Факел, олицетворяющий надменность еретички - просто маг булава с уроном 1д4. Безразличный, он же раб - просто монах с доп рукопашным уроном от намотанных на руки цепей, у него даже осталась механика с энергией ци, вот настолько авторам было влом ее хоть немного поменять или переименовать во что-то антуражное.
Описание ада - просто слегка дополненный пересказ оригинала, местами с его прямым цитированием, и за вычетом большинства мифических/исторических личностей, которых туда разместил обидчивый Альгьери, ну авана по нынешним времена кто обидется.
Короче сделано все весьма лениво и с минимум кретива. Но картинки красивые.
Есть еще как бы вторая часть/кампания Vergilio Utold Tales с доп финтиплюшками вроде монстров/шмоток и собственно самой кампанией, но я ее даже листать особо не стал. Ад Данте просто как данжен-краул, где в конце (да , конец я таки глянул) просто нужно начистить отцу лжи все его три рожи - ну такое... Как по мне такому сеттингу скорее бы подошли механики и темы на манер WtO, хотя бы в упрощенном виде, но такое ясное дело продавалось бы куда хуже, а итальянцам видимо тоже хочется кушать свою пасту, желательно видимо посытнее и повкуснее, а сделать для этого очередной модуль по ДнД видимо проще, просто хотя бы за счет узнавания оного.
Все так, но это одна из самых красивых книжек по D&D 5E. Я слабо себе представляю как в такое играть, но сама идея хорошая, правда не для игры, а для книжки!
Что Доре, что тем более Данте -- паблик домейн так что точно не пожалуются никак)
Попалось случайно видео у обзорщика, которого я смотрю на регулярной основе на одну из новых официальных книжек по Forgotten Realms для D&D 5E от Wizards of the Coast в котором он хорошо объясняет что у них не так с современными приключениями и сорсбуками:
https://www.youtube.com/watch?v=w_yPG3zYgQ4
Собственно, сам обзорщик, Бен Милтон -- автор НРИ Knave и специализиуется в основном на олдскульном D&D и буквально любая аналогичная книжка, которую он обозревал будет лучше вот такой поделки в красивой обложке.
Ну схалтурили, бывает.
Заигрывали с магией хаоса и вызвали текучку в коллективе)
Чего за ДНД переживать, там океаны нормального контента, для тех, кто действительно влиться захочет.
И вообще, лучше в стильный модный зумерский Slugblaster играть, там хоть с ума можно подходить...что в наше время просто необходимо)
А я и не переживаю, просто наглядная иллюстрация почему последняя D&D может быть не лучшим выбором) К их собственным приключениям довольно много претензий)
Это я, пока смотрел, за визардкостов распереживался))
Кмк, лучше приключения самому на ходу генерить, чем готовые.
>>> лучше приключения самому на ходу генерить
Слова не мальчика, но олдскульщика!
Но обложка красивая, конечно)
Внутри тоже красивая, я на такое падкий.
Нашëл случайно нейросетку для картинок - пишешь типа "Постапокалипсис улица мутант-наркоман хватает клешней курьера за ногу"
И хоп, готовая картинка к событию 🤣 очень атмосферно.
>>> Внутри тоже красивая, я на такое падкий
Внутри сейчас многие делают красиво, но у визардов слишком большой ресурс и легкий доступ к лучшим художникам / графическим дизайнерам, поэтому у них обложки и упаковки прямо сильная сторона) По крайней мере на меня такое впечатление производит)
Когда хотелось сделать артбук на полочку, но пришлось ещё буквы насыпать.
В больших компаниях часто ноги в разные стороны ходят)
Да как будто книги 3-ки и 4-ки прям высокого качества были... Тоже много ерунды проходной, особенно помню в 3ке когда начали клепать всякие сорсбуки буквально на любую тему. Ну 5ка да, совсем плохая наверное, не обязательно правда от этого впадать в OSR-жуть всякую, там тоже свои проблемы.
Не обязательно, правда и жути особой в osr нет, если брать из него подход к приключениям.
Да, в старых редакциях тоже могли быть неудачные книжки, модель «давайте сделаем книжки по всему и объясним все» она плоха вне времени) просто как будто продукция дружелюбная к новичкам должна как-то получше быть) а сама пятерка не такая плохая, но как будто неофициальное лучше и креативнее официального)
Да ничего не ново под луной. В любой большой РПГ-франшизе хватает некачественных и спорных вещей. Как-то основной конкурент Драконьих подземелий Упыри Балаган оседлав волну шлак гнал в таких промышленных масштабах гнал, что страшно становилось за канадские леса и на что они вообще переводят бумагу. И было это аж четверть века назад.
Я по ДнД не большой специалист (для меня его книжки преимущественно унылы как бухгалтер учет), но думаю во времена агонии ТСР или расцвета 3.5 тоже хватало всякого сомнительного, учитывая с какой скоростью тогда выходили новые книжки.
Это 100%, здесь просто с примерами что не так в книжке, которую сложно сделать плохо)
Ну и чего гиганта-то не пнуть, когда можно!
Вышка!! Совсем новый опыт! Маст трай!
Всем привет. Может кто знает, где можно скачать книги по ADND первой редакции на русском?
Хотел ссылки дать, а потом вчитался, что на русском надо. К сожалению, никто в те времена не занимался переводом первой редакции. Переводы пошли уже со второй редакции. За 25 с лишним лет в этой сфере, я не встречал первую редакцию на русском.
Ну это раритет какой-то, надо думать, что если имеется реально первая редакция AD&D, то это так называемый OAD&D 1978 года, может быть в пабликах любителей OSR поспрашивать, они балуются таким. Но не факт что вообще кто-то переводил его. Систематические переводы на русский силами фанатов начались с AD&D 2 edition
Формально, AD&D 1е редакции (не путать с обычной D&D, тут именно первая редакция Advanced) - среди гиков считается самой толковой. Относительно недавно был репринт данного издания. И его можно купить в бумажном виде. За бугром, конечно. Но у нас серия стала популярна в начале 90ых, а это уже эпоха AD&D 2е началась. И вот она и переводилась.
ХВ объявили, что у них отняли права на издание D&D в России, и новых книг не выйдет
https://youtu.be/ooU81DnqilY?t=5709
*Подумал*
И черт бы с ними.
Пройдет время, и найдутся новые желающие этим заняться, глядишь и активнее локализации книг будут выпускать.
Отвалились бы они так от Пайзо - вообще был бы рад, на самом деле.
Ну в целом да, но другие известные издатели RPG в России тоже не блистали стабильным графиков релизов)
Да фиг знает. Если Акулов сказал правду о требовании полного копринта и больших тиражей, то маловероятно что за это кто-то возьмется.
>Если Акулов сказал правду
Во-первых "если", во-вторых со временем ситуация может измениться что тиражи будут более востребованы/чуваки снизят ожидания, в-третьих - я просто понадеюсь что другие желающие вписаться издатели будут локализовывать больше и быстрее, и для них такие требования не будут проблемой.
Я очень надеюсь на третье именно потому, что тот же Pathfinder просто тупо слили в унитаз такими темпами перевода и издания. =_=
Хе переводы такого объема макулатуры, с учетом его специфического содержания будут охрененно дороги, а если это копринт, то это еще и печататься будет черте знает где и за сколько и число прощелкавших будет на порядок больше, которые неуспели перевести и из-за них тиражи могут двигать. А покупать их в РФ будут мало. Это не настолка с элементами, тут сойдет и pdf.
Ну и у других локализаторов проблема та же. Новые не столь приятные условия, так что здесь пока некого уличать в неправде.
Права никто не отбирал, просто HW решили, что дальше бороться с правообладателем не хотят.
Проблема с правами у всех, т.к. Wizard'ы решили, что золотая жила идет как-то мимо них. И теперь хотят от партнеров большие тиражи и полный копринт.
Они сами сказали, что лицензию отозвали
Так они раньше не у них лицензию покупали. Собственно у прошлых раздающих вопросов к HW и другим локализаторам не было. А новые(старые) владельцы хотят других условий.
Было сказано, что проблемы с лицензией (не только в России и не только у HW) из-за того, что Wizard'ы вернули себе права через суд и теперь хотят других условий. Насколько я помню, эта проблема была озвучена еще на прошлогоднем стриме и жаль, что за год так и не удалось договориться :-(
А может кто-то знает, ролевая система с очень простыми правилами? Там еще значения на кубах были только плюс/минус/плюс,плюс и тд. Что-то очень короткое и кажется один на один с мастером, не для большого количества игроков (это не точно).
fate core скорее всего
Нет-нет, это была система "Мир, Плоть и Дьявол". Очень простая и не требует практически никакой подготовки к игре. Идеально подходит для одноразовых приключений без дальнейшего развития персонажей.
Я никогда не играл в DnD, да и моё представление о ролевых играх весьма размыто. Помогите! Скажите, с какой коробки или книги правил мне стоит начать?
https://hobbygames.ru/dungeons-and-dragons-startovij-nabor
На русском языке выходила?
Не выходила и не выйдет. Тем не менее, есть фанатские переводы многих книг от студии Фантом.
Не правда. По 3.5 выходила Книга Игрока, от АСТ. В 2006 году.
А вот и выйдет, уже 4 апреля 2019 года будет открыт предзаказ на CR
Hobby Games взялись переводить три главных книги. https://vk.com/wall-10077862_78161
Даже не знаешь, хорошие это новости или нет. Зато плюсик к популяризации игры.
Если они не будут подключать Студию 101, и в кои-то веки дадут по затылку тому человеку, который думает что "бумага толще = лучше" - то будет по крайней мере норм.
Но вот популяризация за счет хреновых локализаций - это плохо.
Плохо. Плохо, черт возьми, радоваться дерьмовым переводам, которые без поллитра не состыкуешь с оригиналом и разваливающимся книгам только потому, что "ну в кои-то веки нас примут всерьез как сообщество, ну наконец-то новички потекут ручьем, вух, заживем".
Хорошая популяризация - это когда новичку не стыдно и приятно вкатываться в хобби. Пока у нас будут "light weapon" как "одноручное оружие", толстые талмуды на соплях и полное отсутствие онлайн-баз (желательно поддерживаемых официально =_=) - это хорошей популяризацией не будет.
Пусть будет, потому что система хорошая.
Но я понадеюсь, что она не просто "будет", а будет сделана хорошо.
Не указан почему то!почему?
Потому что варьируется от редакции, сеттинга и желания вникать в детали
К слову пятерка очень дружелюбна.