| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
darki
1649 |
б/у 2000 руб. 1 | |
Megatonn
44069 |
новая 2490 руб. 1 | |
Helper17
104 |
б/у 2000 руб. 1 | |
BotyE
777 |
б/у 1500 руб. | |
Eyewink
321 |
б/у 1500 руб. | |
Tsuzimoto
445 |
новая 1750 руб. 1 | |
Incandenza
93 |
б/у 1700 руб. 1 | |
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
KillThePrincezz 50 |
||
miuira 571 |
7.5 |
|
baczh 65 |
||
Ma_ffin 135 |
8.25 |
|
Sophie 128 |
||
kirilllytkin 152 |
||
Pacific1358 50 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Musamaster
53
|
||
Ma_ffin
135
|
8.25 |
|
Kip1sh
1949
|
||
Tatiana1618
62
|
||
iflamberg
87
|
||
jamek
417
|
||
neiromaster
971
|
||
|
| автор: |
Raphael Stocker
Andreas Muller Markus Muller |
| графический дизайнер: |
Raphael Stocker
|
| художник: |
Satoshi Matsuura
|
| издатель: |
Низа Гамс
BFF Games |
| разработчик: |
BFF Games
|
| магазин: |
СтоИгр Екатеринбург
Низа Гамс |
| ... | |
| язык: |
Русский Английский |
| размер: | 15 x 13 x 3.2 см. |
| комплектация: В процессе... |
|
![]() |
![]() |
![]() |
| 145 |
геймплей |
6.96 |
глубина |
6.12 |
оригинальность |
6.91 |
реализация |
7.08 |
На острове Ошра (Oshra) царит смятение. После смерти Императора конфликт между Горными Племенами и Имперской Армией обострился. В то время как Водные люди пытаются поддерживать баланс между старыми соперниками, нежить стремятся к эскалации войны. Вся надежда возлагается на шестерых детей Императора: кто из них сможет претендавать на трон?

В Hidden Leaders вы играете роль одного из шести тайных лидеров, каждый из которых связан с двумя из четырех фракций / цветов. Разыгрывая героев в своей таблице открыто или тайно, вы влияете на исход конфликта.
В конце игры победит одна из четырех фракций:
Каждый игрок, присоединившийся к победившей фракции, может претендовать на победу. Однако у них должно быть больше героев этого цвета, чем у любого конкурента.
Hidden Leaders - это быстрая и легкая стратегическая карточная игра с прямым взаимодействием между игроками. Он сочетает в себе элементы построения таблицы и дедукции с уникальной механикой победы. Эта игра характеризуется нарастанием напряженная, отсутствием даунтайма и возможностью её быстрого освоения. Её самобытный арт и имена персонажей заставят вас улыбнуться.

Комментарии
Друзья, подскажите пожалуйста пару моментов: 1) если на карте написано "упокойте 1 любого открытого персонажа племени холмов" то это имеется ввиду вообще любого открытого у игроков и в таверне?2) карта люпопыный тролль гласит " посмотрите 2 любые закрытые карты"- это можно посмотреть две карты у разных игроков или у одного?
Друзья, подскажите пожалуйста пару моментов: 1) если на карте написано "упокойте 1 любого открытого персонажа племени холмов" то это имеется ввиду вообще любого открытого у игроков и в таверне?2) карта люпопыный тролль гласит " посмотрите 2 любые закрытые карты"- это можно посмотреть две карты у разных игроков или у одного?
Сыграл пару партий в игротеке на 4 игрока. Мне понравилась задумка игры, но видны какие-то недоделанные вещи. Зачем обязательно добирать руку до 4 карт и сбрасывать одну в костер? Да вы можете сказать, чтобы вариации было больше, но по мне это лишнее действие. Спорная механика с тайным лидером, то есть какое-то время это работает, но после 2 кругов хода, уже понятно кто есть кто. У нас вообще была ситуация, когда мне выпал один и тот же лидер. Мне кажется если бы этой механики не было, было бы проще. Каждый бы собирал что получается и выходил на победу той фракции с чьими картами повезло.
А так в целом неплохой филлер, разобраться несложно, играется быстро. Отдельно отмечу интересный дизайн, он мне напомнил видеоигру For the king.
это сделано чтобы можно было блефовать: взять карту из таверны ненужного тебе цвета и сбросить ее
Обделенная на мой взгляд вниманием игра так-то.
Из плюсов:
- Арт. Пока никого не оставил равнодушным, его хочется разглядывать, чувствуется уникальность карт (через пару-тройку партий уже появляются моменты "да опять он тут все рушит!", "о, снова у меня оказался"). Хотя тут безусловно и мое почтение переводу (привет Мурсееву) - все хлесткое и вызывающее улыбку.
- Простота геймплея. Объяснюсь. Я её чаще вкидывал друзьям совсем ненастольщикам и с маленьким опытом - поэтому простота действий прям к месту, всем предельно понятно, что в свой ход делать.
- Фановое взаимодействие игроков. Игра вроде как заточена на то, что можно козлить друг другу, но так как ты чаще все-таки двигаешь маркеры по полю, а не выбиваешь карты у соперника, то это не столь обидно людям.
- Скрытые условия победы. Это однозначно вин всей игры, и они создают непонятные, но занятные кошки-мышки всех за всеми. Да, стоит признать, если в партии есть игроки, которым неинтересно и он просто тупо топят за одну фракцию, то это печально... У нас же почти всегда составы игроков старались в лайтовый майнд-гейм и это выливалось порой в шикарные концовки.
Из минусов:
- Количество игроков. Мы играли вшестером - это хаос) может быть и веселый, конечно...) любые стратегии летят в мусорку сразу же, пока до тебя снова дойдет ход, все настолько может измениться, что мои полномочия все.. Вдвоем и втроем это такое перетягивание канатов, где просто кому-то одному раньше прочих повезет с картами и все, игра окончена, его уже не догнать. Таки мой вердикт после партий двадцати - это строго вчетвером.
- Непонятные дополнения... Тут субъективно. По описанию очень было интересно, взяли, попробовали. И как-то пока так себе... Нагромождают скорее процесс игры, а не делают интересным. Но мы пока лишь две партии сыграли, возможно, надо дать ещё шансы и время.
Вердикт - очень крутая для завлечения и почти филлер по скорости. Классно и мемно выглядит, несложная и компактная)
Мне игра почему-то напомнила Пакс Памир, ощущения возни примерно такие же, но более упрощённые, прямолинейные, с куда меньшими возможностями для манёвра и куда большей случайностью. Иногда просто невозможно ничего сделать, т.к. банально нет никаких нужных карт на руке. Я бы конечно увеличил рынок до 5 карт хотя бы, и/или дал больше возможностей менять карты на руке, взаимодействовать с полями игроков. При нужных картах на руке вообще главное быть "решалой" в партии и всё: зафигачил последним +/-2 или 3 и считай выиграл партию...
Тут проблема больше в том, что в выходе ролей может образоваться очевидный аутсайдер, обе фракции которого совсем не нужны другим игрокам.
Карт играется крайне мало, перебить даже двух игроков, которые за кого-то топят сложно, три и более не реально.