Попробовали поиграть вдвоем по правилам, что карты на стол выкладываются случайным образом из колоды, а после покупки из колоды выкладывается следующая случайная карта. Получилось любопытно, хоть и достаточно рандомно. Правда, в одной из партий начало получилось затянутым, так как упорно выходили из колоды только красные и фиолетовые карты.
Тут по комментам бегал толковый хомрул для такой раскладки, в котором предлагалось в первые вскрытые 10 карт на стол выкладывать карты с ценой 1 (пшеница и тд)в количестве числа игроков +1. Можно их подготавливать рендомно, и/или аж на два раунда. Начало сразу получается значительно бодрее.
А я вот сыграл на двоих и совсем неиграбельна, считаю. Оба могут развиваться примерно одинаково и выиграет тот, кому после скупки полей и ферм придет 3-4 хороших броска кубика
Хочу уточнить момент по фиолетовым картам. В правилах написано, что зданий с символом радиовышки (как раз на 3х фиолетовых картах базы) не может быть больше 1й...
Вот этот момент бы издатели расписали поподробнее бы что ли, ведь не ясно, что имеется в виду: а) Одна карта 1го типа - 1 стадион, 1 деловой центр, 1 телецентр.. Или б) вообще всего 1 карта с таким символом - т.е. либо телецентр, либо стадион, либо деловой центр...
Вероятности выпадения сумм на двух кубиках: 2 и 12 - 2,8% 3 и 11 - 5,6% 4 и 10 - 8,3% 5 и 9 - 11,1% 6 и 8 - 13,9% 7 - 16,7% (точно такая же вероятность у выпадения любого числа на одном кубике).
От 6ти до 9ти вы 7 не проходите? Странно.. И вообще это и офтоп, и неактуально. Кубикам на вашу теорию начхать. А если вспомнить ещё про неидеальность отливки пластиковой массы..
Что-то карта достопримечательности аэропорт выбивается из баланса. У нас в компании стоит кому-то накопить 30 монет, тот сразу строит аэропорт. После этого можно просто пропускать фазу строительства, набирая при этом по 10 монет каждый ход, что приводит к очень быстрому накоплению средств на постройку оставшихся объектов и... победе. Наверное надо как-то снизить прибыль на этой карте. Хотя может так показалось, но стратегия слишком уж выгодная.
Сыграли партию со всеми допами (с новым Шарпом в том числе), по альтернативынм правилам (10 кард в ряд)...
Это было оооочень доооолго... Через 3 часа однообразного дайсфеста, круговорота жетонов по столу и меееедлеееного отлова по 1й штучке более-менее адекватных карт в покупном ряду, наконец кто-то получил броском недостающую до 30 монет сумму разом и закончил наши мучения... Не рекомендую такую раскладку, да и вообще играть с обоими допами.
Либо база + шарп по 10 карт альтернативных правил, либо база + порт по обычным правилам. Либо нужно что-то править хомрулами...
Но допы базовой неплохой игре пошли в нагромаждение, имхо.
Игра супер! И для 2х, и для компании просто класс. Милая, веселая, и тоже очень качественно исполненная! Мне особенно понравилось играть с первым дополнением, которое и идет в синей коробке. Хочу попробовать мачи коро шарп дополнение :)
Поначалу, почитав отзывы, плюнул на игру. И недавно решил всеж обыграть. Оказалось, что очень неплохой филер на 15-20 минут. Не напрягает, быстро объясняется, быстро играется, приятный минималистический арт.
Играл на Игроконе. Не понравилось. Жесточайшая случайность выпадения нужного значения кубиков, которую как бы нужно картами регулировать. Влиять напрямую невозможно. Похожа этим немного на Колонизаторов.
Так там и надо брать карты различных значений, чтобы шанс был больше! А рандом, как и в любой игре, где многое зависит от броска кубиков, присутствует - это игру не портит! Касаемо возраста и серьезности - безусловно, она скорее на любителей филлеров, с оттенком евро, но никак уж для матерых))
А никто с альтернативной раскладкой не пробовал играть? Мне, после партий 5-ти -7-ми, в разных компаниях, стало несколько приедаться "стандартное начало" развития своего города. Т.е. попробовал и так и сяк, но все равно, развитие получается похожее. Решили попробовать альтернативный вариант раскладки карт, это тот, где есть общая колода и из нее произвольным образом выкладывается 10 локаций (точнее 10 уникальных стопок локаций). В одной стопке, при таком подходе может быть 1 карта, а в некоторых много. И этот подход придал игре динамизм. Да, больше зависит от случая, но при этом создается вполне ожидаемый ажиотаж вокруг редких, но полезных карт. Иногда приходится не покупать последнюю карту в стопке, что бы не открыть последующим соперникам что-либо вкусное и полезное. Опять же, расклада вынудила буквально на 4-м 5-м ходу перейти на 2 кубика, поскольку полезных 6+ карт было больше, чем 6-. В общем, мне альтернатива пришлась по душе. Игралось свежее.
Мы теперь только так и играем. При 10 локациях доступных конкуренция получается острее и динамика игры возросла. У нас города теперь развиваются по разному. В общем, без этого нововведения вообще играть больше не будем теперь.
Поиграли на 3-их. Ну что сказать? В компании игра пошла средненько - скучная. Все свойства зданий заточены только на оборот денежной массы, что слишком просто. Соответственно все свойства зданий имеют одну цель - приобрести денег с броска. "Не СанХуан, в общем", и это правда. На мой взгляд это монополия, только на картах.
Попробовали поиграть вдвоем по правилам, что карты на стол выкладываются случайным образом из колоды, а после покупки из колоды выкладывается следующая случайная карта. Получилось любопытно, хоть и достаточно рандомно. Правда, в одной из партий начало получилось затянутым, так как упорно выходили из колоды только красные и фиолетовые карты.
Тут по комментам бегал толковый хомрул для такой раскладки, в котором предлагалось в первые вскрытые 10 карт на стол выкладывать карты с ценой 1 (пшеница и тд)в количестве числа игроков +1. Можно их подготавливать рендомно, и/или аж на два раунда.
Начало сразу получается значительно бодрее.
Появилась под iOS:)))))
Не самый ожидаемый ай-да-релиз, но любопытно.
А тебе, судя по теме, любопытно вдвойне?;)
Мне безумно нра оформление. Тем паче, что только писали с Иваном о ней
в русском AppStore нет
Machikoro - тунец на PC видит, pad - нет(
http://gyazo.com/44cad475bf009dc52835b8cfcd934b2b
Осталась у кого скачанный ipa? Из апстори её удалили :(
ипонский
все логично, не?)))
так непонятно нифига
))))
А как на двоих она, идет??
Вдвоем играбельна, но чем больше игроков - тем конфликтнее.
А я вот сыграл на двоих и совсем неиграбельна, считаю. Оба могут развиваться примерно одинаково и выиграет тот, кому после скупки полей и ферм придет 3-4 хороших броска кубика
Добавь первый доп
Хочу уточнить момент по фиолетовым картам.
В правилах написано, что зданий с символом радиовышки (как раз на 3х фиолетовых картах базы) не может быть больше 1й...
Вот этот момент бы издатели расписали поподробнее бы что ли, ведь не ясно, что имеется в виду:
а) Одна карта 1го типа - 1 стадион, 1 деловой центр, 1 телецентр..
Или б) вообще всего 1 карта с таким символом - т.е. либо телецентр, либо стадион, либо деловой центр...
Хэлп...
Перед игроком может лежать любое количество фиолетовых карт, но среди них не может быть одинаковых.
Спасибо!
..Но это получается, что шестерки - это очень и очень имбовый бросок..
:) да не, не так все просто.
Во первых, ее еще надо "бросить".
Во вторых, у самых "хитрых" денег на выплаты по шестеркам, обычно, не бывает.
:)
шестерки самые интересные карты в игре на много игроков, но по теории вероятности "6" выпадает на 2х кубиках не часто))
Это такая шутка тонкая? А если нет, то интересно узнать какая сумма выпадает часто на двух кубиках?
Если речь о терории - то 6-9.. Но на практике мы на 2х кубах стабильно собираем 2-4, либо 10-12... чтобы 7-9 выпало, раз-два за партию ))
Странная у вас теория.
Вероятности выпадения сумм на двух кубиках:
2 и 12 - 2,8%
3 и 11 - 5,6%
4 и 10 - 8,3%
5 и 9 - 11,1%
6 и 8 - 13,9%
7 - 16,7% (точно такая же вероятность у выпадения любого числа на одном кубике).
Ну и чем вы не довольны? Сымые высокие шансы у значений 6-9. Шесть тире девять.
Не? И так никак?
Не у 6 и у 9.. А от 6 до 9
Почему ты пятерку не включаешь? Её вероятность равна вероятности девятки
Потому что.. или из вредности.
Ну написал первый коммент без 5ки, а на тесере текст заливается в бетон.
..Только у Кириллоида претензии совсем не к 5ке..
Вообще-то самые высокие шансы у выпадения 7.
От 6ти до 9ти вы 7 не проходите? Странно.. И вообще это и офтоп, и неактуально. Кубикам на вашу теорию начхать. А если вспомнить ещё про неидеальность отливки пластиковой массы..
Прохожу. Но тогда непонятно, почему вы берёте интервал именно от 6 до 9. Ведь выпадение суммы от 2 до 12 ещё более вероятно.
Что-то карта достопримечательности аэропорт выбивается из баланса. У нас в компании стоит кому-то накопить 30 монет, тот сразу строит аэропорт. После этого можно просто пропускать фазу строительства, набирая при этом по 10 монет каждый ход, что приводит к очень быстрому накоплению средств на постройку оставшихся объектов и... победе. Наверное надо как-то снизить прибыль на этой карте. Хотя может так показалось, но стратегия слишком уж выгодная.
Ну а зачем вы даёте скопить кому-то 30 монет? Подрезайте налоговой инспекцией.
Ну это понятно, просто если уж скопил, то первым делом - аэропорт. Да и стремиться все стали именно к этому.
Ну, вполне логичная стратегия, если никто друг другу не гадит.
Сыграли партию со всеми допами (с новым Шарпом в том числе), по альтернативынм правилам (10 кард в ряд)...
Это было оооочень доооолго... Через 3 часа однообразного дайсфеста, круговорота жетонов по столу и меееедлеееного отлова по 1й штучке более-менее адекватных карт в покупном ряду, наконец кто-то получил броском недостающую до 30 монет сумму разом и закончил наши мучения...
Не рекомендую такую раскладку, да и вообще играть с обоими допами.
Либо база + шарп по 10 карт альтернативных правил, либо база + порт по обычным правилам. Либо нужно что-то править хомрулами...
Но допы базовой неплохой игре пошли в нагромаждение, имхо.
Игра супер! И для 2х, и для компании просто класс.
Милая, веселая, и тоже очень качественно исполненная! Мне особенно понравилось играть с первым дополнением, которое и идет в синей коробке. Хочу попробовать мачи коро шарп дополнение :)
Хорошо пошла как семейная игра. Спокойно и без напряга т.к. элементарные правила и нет задротства. Для домашних осиделок на 30 минут
Однозначно надо играть только альтернативную раскладку, иначе скучно.
http://www.boardgamer.ru/vpechatleniya-ot-machi-koro
согласен полностью
Поначалу, почитав отзывы, плюнул на игру.
И недавно решил всеж обыграть.
Оказалось, что очень неплохой филер на 15-20 минут. Не напрягает, быстро объясняется, быстро играется, приятный минималистический арт.
Играл на Игроконе. Не понравилось. Жесточайшая случайность выпадения нужного значения кубиков, которую как бы нужно картами регулировать. Влиять напрямую невозможно. Похожа этим немного на Колонизаторов.
Так там и надо брать карты различных значений, чтобы шанс был больше! А рандом, как и в любой игре, где многое зависит от броска кубиков, присутствует - это игру не портит!
Касаемо возраста и серьезности - безусловно, она скорее на любителей филлеров, с оттенком евро, но никак уж для матерых))
Согласен частично) Набрал я кучу карт всех цифр от 1 до 10, а 6 допустим нету, а она, зараза выпадает через раз. Абыдно же)))
Надо брать, с детьми 6-7 лет думаю идеально пойдёт. А взрослые дядьки засмеют, с ними не буду играть, позориться :)
Как разминочка может очень даже неплохо зайти=)
что то как то уныло пошло
А никто с альтернативной раскладкой не пробовал играть? Мне, после партий 5-ти -7-ми, в разных компаниях, стало несколько приедаться "стандартное начало" развития своего города. Т.е. попробовал и так и сяк, но все равно, развитие получается похожее. Решили попробовать альтернативный вариант раскладки карт, это тот, где есть общая колода и из нее произвольным образом выкладывается 10 локаций (точнее 10 уникальных стопок локаций). В одной стопке, при таком подходе может быть 1 карта, а в некоторых много. И этот подход придал игре динамизм. Да, больше зависит от случая, но при этом создается вполне ожидаемый ажиотаж вокруг редких, но полезных карт. Иногда приходится не покупать последнюю карту в стопке, что бы не открыть последующим соперникам что-либо вкусное и полезное. Опять же, расклада вынудила буквально на 4-м 5-м ходу перейти на 2 кубика, поскольку полезных 6+ карт было больше, чем 6-. В общем, мне альтернатива пришлась по душе. Игралось свежее.
Мы теперь только так и играем.
При 10 локациях доступных конкуренция получается острее и динамика игры возросла.
У нас города теперь развиваются по разному.
В общем, без этого нововведения вообще играть больше не будем теперь.
:)
вот-вот. Оч. сходные чувства.
А между тем игра завтра должна появиться в магазинах МХ. Добавил в файлы их версию правил.
Поиграли на 3-их. Ну что сказать? В компании игра пошла средненько - скучная. Все свойства зданий заточены только на оборот денежной массы, что слишком просто. Соответственно все свойства зданий имеют одну цель - приобрести денег с броска. "Не СанХуан, в общем", и это правда. На мой взгляд это монополия, только на картах.
Хороший отзыв, чётко и по существу!!! Побольше бы таких отзывов. А то пишут хвалебные диферамбы всякому игровому хламу за подарок от издателя.
О как прижучил. Маладез)
А так можно получить подарки сразу от многих издателей. Даже всех, кроме одного :)
Как я понял, игра будет локализована?
Именно!