1. Daniellll 10
2. Vombatt 10
3. AVLivandovsky 10
4. Jennyjay 10
5. hobo_soul 10

Обольщение

Obsession, 2018 

  • 1 - 4
  • 2 - 4
  • от 13 лет
  • 15 мин
  • 30 - 90 мин
  • мастерство, стратегия
Обольщение  

Информация

добавить
автор:
художник: Dan Hallagan
издатель: 4ies
Kayenta Games
...
язык: Русский
Английский

Поcтавка

комплектация:

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 8.1699 -

геймплей

8.08

глубина

7.86

оригинальность

8.32

реализация

8.37

Описание игры

редактировать

Вы владеете некогда богатым, но ныне запущенным поместьем в Викторианской Англии. После нескольких непростых десятилетий состояние вашей семьи иссякло. Ваша цель улучшить своё родовое гнездо и встать в один ряд с самыми влиятельными семьями Дербишира.

 

В игре «Одержимость» игроки собирают колоды из представителей викторианской знати, перестраивают свои поместья, покупая тайлы с общего строительного рынка и управляют разрастающимся штатом прислуги, используя механику выставления рабочих. Устраивая охоту на лис, музыкальные вечера, балы и политические дебаты игроки улучшают свою репутацию и укрепляют связи со сливками общества.

 

Каждый ход игрок выбирает тайл, соответствующий комнате или участку поместья. Выбранный тайл определяет мероприятие, которое можно будет провести, и гостей, которых можно будет пригласить. Игрокам также потребуется подходящий персонал для обслуживания мероприятия. Наградой за успешное мероприятие станут новые инвестиционные возможности, позволяющие продолжить перестройку поместья, улучшение репутации в графстве, расширение круга влиятельных знакомых и доступ к более высококвалифицированным слугам.

 

На протяжении партии игроки соперничают за внимание самых достойных молодых людей графства. В соответствии с требованиями потенциального жениха или невесты вам предстоит перестроить своё поместье и заработать репутацию. Игрок, более всего соответствующий этим требованиям, заключит выгодный брак и станет победителем.

 

Фото из отчётов

Статьи

3
добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
Anrimati написал 6 дней назад: #

В игре есть рандом, но его нефига не столько как некоторые пишут типа все случайно.
Разрыв в 2 партиях подряд в 2 очка! между двумя игроками, третий игрок стабильно очков на 10 отстал оба раза. Рандом может зарешать, но это игра про адаптивность и чтобы он прям зарешивал вам должно стабильно не везти, а оппоненту стабильно везти. Но это во всех играх с рандомом так.

Играть надо не вдвоём, а втроём, так рынок заметно живее. А если вдвоём, то длинную партию или с обновлением рынка каждый раунд, вариантов игры там полно под каждый стиль.

Наиграем больше напишу разернутее, но пока впечатления крайне положительные.

Это пока для тех кто тоже начитался про лютый рандом и играть не более чем вдвоём, и то и другое не совсем верно.

Siar написал месяц назад: #
Впечатления

В игре много рандома, чем-то даже напоминает «Виноделие». Гости в игре играют очень важную роль, ведь вы выполняете все действия с их помощью. Гостей есть 2 колоды: обычные и элитные. Когда вы получаете гостя, вы берёте случайную карту с верха нужной колоды, а там как повезёт, а везёт всем по разному.😏

В колоде обычных гостей, может выпасть гость, который даёт +100 монет при розыгрыше, а другому выпадает гость с точно таким же эффектом, но он ещё требует сыграть зелёного мипла. Но основная фишка этой колоды в том, что там ещё попадаются «мерзкие» гости 😁 Точно такой же гость на +100 монет, но при этом он ещё отнимает у тебя 1 очко престижа + все гости в конце приносят победные очки, а эти отрицательные гости наоборот отнимают победные очки.

В элитных уже нету минусовых карт, но так же разнятся по полезности, тут уже больше упор на разделение по престижу. Я вот быстро прокачивал репутацию, а получал элитных гостей, которые требуют всего 2-3 уровень престижа, а другим игрокам могли выпадать гости, которые хотят 4-5 уровень и дают, как правило более крутые бонусы за такое высокое требование(а потом ты его играешь на «национальный праздник» и получаешь кучу плюх…)

Рандом выхода «Темы», которую диктуют две знатные особы. По сути, всю игру вы строите локации «наугад», а потом когда появится две темы, например, SPORT + PRESTIGE, вы вероятно уже хотите строить их, чтобы в финальном подсчёте стать лидером и получить карточку особы для бонусных 8 победных очков, но это же рандом)) другой игрок может строить совсем другие локации, а потом 3 и 4 карточка выпадут эти темы.😁 Короче, кому на тему повезёт, тот получает карточку с победными очками и «знатную особу» в своё пользование, которую играет как гостя с норм эффектом, по-моему, очень приятный буст где может порешать карточка VP в финальном подсчете, да и гости тут очень нужны, а вы просто халявного берете без минусов.

Выход тайлов локаций рандомен, но тут хотя бы есть небольшое регулирование за счёт того, что выходят они в самую дорогую ячейку, НО! тайлы локаций SERVICE идут в отдельную ячейку и стоят всегда 300(+наценка на тайле) там бывают хорошие эффекты(например, играть белого работягу, как цветного), но чаще ситуативные.

В игре помимо общих целей, есть ещё личные. Берёте 4 штуки, потом в какой-то момент скидываете две, потом опять добираете, потом опять скидываете, к концу партии оставите только 2. Они не особо сложные, какие-то дают больше ПО, какие-то меньше.

Ксюше игра понравилась.😏 Это её тип игр, где её никто не трогает, совсем минимальное взаимодействие, сидишь строишь свой движочек.

Мне игра просто норм. Я от неё ощущаю прям схожие впечатления, как от «Виноделия». Когда ты сидишь, чего-то там стараешься просчитать и выдавить из себя максимально эффективный ход, а потом анализируешь партию почему проиграл и понимаешь «Ааа.. так от меня мало чё зависило, я сделал максимум, просто вот так вышли карты».

Грустинка в том, что ты можешь заметить этот «перевес удачи» уже в середине партии и потом доигрывать очень не интересно т.к покрыть разницу в движке практически невозможно, но тут хотя бы в отличии от «Виноделия» ты не видишь трекер победных очков(хотя примерно прикинуть не сложно).

Играть в неё всё равно интересно, если предложат не откажусь. Если будет лока, то мб возьмем в коллекцию

Источник и более подробный обзор https://vk.com/@minitjtv-obsession

niknik_tsr написал 2 месяца назад: # скрыть ответы
Выгнутые планшеты в локализованной версии

Видел вживую, что в локализованной версии планшеты ощутимо выгнуты. Это у всех так или мне попался такой экземпляр?

Anrimati написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

У меня все отлично с планшетами

niknik_tsr написал полтора месяца назад: #

Спустя время увидел тот же экземпляр — все планшеты уже ровные 😁 При этом ничего с ними не делали.

Возможно, дело было во влажности в помещении или вроде того.

niknik_tsr написал полтора месяца назад: #
Правила дополнений в PDF

Где можно найти правила дополнений на русском в формате PDF?

Hagenidze написал 2 месяца назад: # скрыть ответы
Вопрос про кота)

В колоде карт гостей есть карта кота) с редкостью три...))) нигде в правилах не нашел ни что с ней делать, ни как получить....))) может кто то подскажет?)

Abiturus написал 2 месяца назад: #

Карта добавляется в колоду влиятельных гостей. Сыграть её в базовой игре практически нереально, только с помощью апартаментов, позволяющих взять влиятельного гостя из колоды и отправить его спать, не предоставляя прислугу. С дополнением теоретически можно, но это невыгодно. Карта в игру для фана добавлена. На БГГ несколько вариантов накидали, что можно с ней делать. Мне больше всего понравился такой: если вытягиваешь её из колоды влиятельных гостей, то либо оставляешь у себя ради 9 ПО, либо кладёшь под низ колоды и берёшь ещё одну карту влиятельного гостя.