| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
Tritus 51 |
|||
O7EJA 62 |
|||
Ogonek163 62 |
|||
sunpixel 60 |
|||
EndorFine 113 |
|||
Megatonn 44049 |
|||
grandturtle 68 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Resca
75 |
б/у 1000 руб. 1 | |
Megatonn
44049 |
новая 2990 руб. 1 | |
Mirax
3276 |
б/у 3290 руб. | |
GuNNeR
1431 |
новая 4000 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Idf125
50
|
||
freddy_itai
50
|
||
real_bang
64
|
новую | |
Cheshirre
165
|
новую | |
Seagull
1220
|
||
Evgenii
389
|
1 | |
sergundin
306
|
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Y_u_i 773 |
||
dvemer 2059 |
||
intmas 51 |
||
Manik 1061 |
||
Crazy_Murloc 9057 |
7 |
|
skyto 1629 |
4 |
|
Dos_Santos 773 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
lesha_selfmade
70
|
||
NotGeek
5226
|
||
Feodor_Tit
537
|
||
Kotofey
169
|
||
Idf125
50
|
||
HOMASTI
1392
|
||
Zima_Blue_
50
1
|
||
| автор: |
James Kniffen
|
| художник: |
Андерс Файнер
Томаш Ендрушек Stephen Somers Alex Kim |
| издатель: |
Hobby World
Fantasy Flight Games |
| магазин: |
СтоИгр Екатеринбург
|
| ... | |
| язык: |
Русский Английский |
| комплектация: 32 планшета игроков |
В roll-and-write игре Twilight Inscription, созданной по мотивам Twilight Imperium, вы будете исследовать галактику, развивать планеты, налаживтаь на них торговлю и промышленность, а также защищать свои владения и пытаться разрушить имущество других игроков.

7.92
9.28
10.00
9.45
Комментарии
Первая партия в «Сумерки империи» оставила у меня крайне смешанные чувства. Это тот случай, когда вроде и хочется попробовать разные стратегии за разные фракции, но цена вопроса — время и стоимость — заставляет задуматься.
Планшеты и активы: парадокс
Игра и так занимает много места: у каждого игрока по 4 (!) планшета. Но, как ни странно, просится отдельный планшет (или место на каком то из планшетов) под полученные активы. Логичнее было бы вынести получаемые активы в одно место и оттуда их зачеркивать. В игре часть активов (кубы, технологии) можно использовать независимо от активного планшета, а часть (постройка кораблей, баз, планет) — только при активации конкретного. В итоге приходится искать, где же у тебя получен нужный актив, и не потрачен ли он уже.
Визуал ресурсов: есть вопросик
Ресурсы, похоже, отсылают к базовым «Сумеркам империи». Но, на мой взгляд, для красных и синих — лучше были бы разные формы (например квадрат и звезда). На черных кубах я их периодически путал. Списываю на усталость после рабочего дня и первую партию.
Время: «бросай-рисуй» на 2+ часа
Для жанра roll-and-write два часа на троих — это много. Да, первая партия, да, изучение правил. Но даже с поправкой на это как-то долго.
Вердикт: смешанные чувства
Если я хочу ролл-н-райт, я жду относительно быстрой игры. Если у меня есть 2+ часа, я выберу что-то более глубокое — с полем, разными механиками. Цена тоже под вопросом: за эти деньги (или чуть добавив) можно взять сразу две игры — хорошую стратегию и крепкий лайтовый ролл-н-райт.
Неоднозначный эксперимент. Попробовать стоит, но покупать вслепую я бы не советовал.
Источник https://nastol.io/twilight_inscription/reviews/335181
Сразу скажу, что не играл в сумерки империи.
Эта игра привлекла сразу моё внимание, как только была анонсирована.
Комплексный ролл-н-райт с заявкой на 4x - звучит классно, поэтому купил сразу.
Играется интересно, разнообразно, но абстрактность игры довольна ощутима - тут точки и линии вместо юнитов, квадратики и треугольники в производстве. Хотя и 4x тут как будто есть - мы и космос исследуем, и с соседями воюем, и экономику прокачиваем, и планеты населяем.
В игре бывает неудобно отслеживать разблокированные значки, чтоб потом их применять на другой планете. Мы старались сразу и применять при разблокировке.
Хоть и игра до 8 человек, комфортно играть максимум вчетвером..
Очень понравились асимметричные фракции, их способности действительно разные и интересные.
Дипломатии в игре мало. Есть отдельные дипломатические события в игре, где нужно тратить голоса - эта часть игры показалась слабой.
Маркеры плохие, остальные компоненты вроде норм.
Поставлю 7 баллов
Источник https://nastol.io/twilight_inscription/reviews/320938
Наконец-то дошли руки до данной игры. Как фанат и любитель Сумерек хочу сказать, что это - Хитрый ход в оформлении и сеттинге Сумерек и ничего общего кроме обозначенных двух моментов с большой игрой не имеет. Я бы на коробке написал: "минимальное содержание Сумерек империи менее 5%." И после всего этого у меня есть только один вопрос: кто все те люди и "писуны" отзывов, что сравнивают эту типичную рисовалку с большой игрой и точно ли они играли в большие Сумерки!?
Теперь конкретно по данной игре с оглядкой на старшего собрата. Оформление клевое: множество иллюстраций в любимом мною мире, вставки лорного текста. Многие иллюстрации дополнили или освежили, заменив некоторые спорные моменты, вроде грудастой змеи у Налу, или обезьянки у Сааров. Удивительно, но хоббики даже картонный лоток переработали в более эстетический и удобный вид, чем в зарубежных коробках. Меловые маркеры вопросов не вызвали, просто надо учитывать их специфику. Внешне игра не разочаровала.
Что касается игрового процесса, то тут мои ожидания были обмануты. Никакого плотного взаимодействия между игроками, торговли и обмена, союзов, интриг, азартной кубометательной боевки, разветвленного дерева научных технологий тут НЕТ! А есть 4 типичных планшета настольной рисовалки с типичными перекрещивающимися бонусами и типичным заполнением рядов, столбов, соседних клеток, меток и цепочек ради бонусов и ПО. Если смотреть на игру как на типичную рисовалку - норм. Тут есть 4 листика, где ты развлекаешь себя сам, отталкиваясь от выпавших кубиков.
1) Навигация. Двигаемся в разных направлениях по карте и собираем бонусы. На каждый планшет привязана 1 общая цель, так что это еще и гонка с поощрением лидера, что я откровенно не люблю. Лидеры богатеют, отстающие еще дальше отстают... Но к этому планшету привязана доп гонка на финише которой захват Мегатола с большим количеством ПО лидерам.
2) Экспансия. Типичные таблички с заполнением рядов и столбцов. Последующей стрижкой бонусов.
3) Война. Смешно, аж плакать хочется... Ты получил значки с кубов и конвертируешь их в кораблики... Которые не кораблики, не гроза и мощь твоего флота, а тетрис фигуры, которые ты в стакан рисуешь и перекрываешь ими зоны. Естественно попутно подстригая бонусы. А как же бой - спросите Вы!? А бой это сравнение количества перекрытых зон в стакане: между тобой и стаканами твоих соседей! С каждым по отдельности. 3 раза за игру по выходу особых карт из колоды событий. Победителю - символическая плюшка, проигравшему - -1ПО, ничья - обоим кукиш. И все эти бонусы там такие маленькие, возни так много, а интереса от этого так мало, что даже с точки зрения рисовалки данная ветка/планшет - сосет. А с точки зрения больших Сумерек, когда каждый бой это событие - это просто...
4) Производство. Тут опять собираем бонусы. Только таблицу переделали в соты, где приходится часть бонусов умышленно блокировать, чтобы собрать прилежащую часть. И это единственный интересный момент данной рисовалке, где действительно приходится остановиться, хорошенько подумать и спланировать.
Далее про общие моменты, которые проходят в игре фоном. Куча асимметричных фракций осталась и теперь они представляют собой пассивное свойство в помощь и особую абилку за сбор особого бонуса.
Торговли нет, как и взаимодействия с другими игроками. Теперь товары - это 3 ветки, которые вы последовательно собираете, чтобы за сбор столбиков - получить прирост к производству. И при определенной карте из колоды событий получить доход согласно приросту, а потом обменивать товары на недостающие значки на кубах или ПО в конце игры.
Тоже самое и с голосами. Собираем их как бонусы или прирост на шкале избирательной активности, чтобы обналичить голосовании при выходе особой карты из колоды событий.
Законы. 12 карт, Карл, из которых в игре будут 3! Разнообразием вас баловать никто не будет. Как и сильным влиянием на игру. Беззубые решения чтоб никого особо не обидеть. В больших Сумерках из 50 карт в базе тоже были проходные, но иногда значение голосований решало исход партии и в дело шли все средства: подкуп, шантаж, убийство председателя, саботаж... А тут зачеркни значки голосов и зачитай результат.
Наука. Теперь это сильные бонусы, написанные на планшетах. По 2 штуки: всего 6. Нет, с математикой все правильно: только на 3х из 4х планшетах есть научка. На все одинаковая! Потратил ресурсы на изучение и пользуешь планшет со всеми благами до конца игры.
Разнообразие. С точки зрения рисовалки - хорошее. И разные планшеты с разным распределение бонусов. И общие цели какие-никакие есть разные карты. Разные фракционки. Все за игру не успеть и в разные ветки упор можно делать. С точки Зрения Сумерек - игра однообразна и ничего нового предложить не сможет. Вы зачеркиваете значки, чтобы собрать бонусы, чтобы зачеркнуть больше значков. На позднем этапе благодаря перегруженности планшета и темной цветовой индикации навигация в игре еще начинает страдать, поэтому аккуратно старайтесь заполнять планшеты хотя бы.
По итогу. Как фанат Сумерек я разочарован процессом, но рад что любимая вселенная обростает "мясом". Что дальше - ролевка, компьютерное РПГ? С точки зрения настольщика - спорная игра. Ничего нового в жанре не предлагает, от Хитрого Хода, Флота далеко не ушла, при этом проигрывает им в динамике и простоте освоения. А той же Добро пожаловать на Луну - в моих глазах вообще вне конкуренции. Тетрис есть крутой в Картографах. Вот и получается, что если вы не собираете коллекцию рисовалок и не питаете любви к Сумеркам - добротный середняк с кучей альтернатив. А для человека с улица - вообще мимо: правила запутанные и до конца суть не раскрывают, книга быстрого старта - бесполезный кусок бумаги по которому невозможно начать играть нормально. И в самой игре много нюансов не для казуалов.
Ролевка на движке Генезис уже два года так-то существует:
https://www.drivethrurpg.com/en/product/415520/genesys-embers-of-the-imperium
При этом относительно успешная. Там на днях к ней доп про корабли вышел, и он в топ-10 продаж в чудо-магазине.
Ролевки сейчас делают по всему, что угодно. Это был сарказм.
Хочу еще про состав пару слов сказать. Возможность играть до 8 человек - есть. Есть и есть, я бы не сел за нее такой толпой: просто неудобно будет. 3 человека - оптимально. Все участвуют в этом военном фарсе и можно подглядывать на стратегии соседей. По факту игра про индивидуальную сычевальню с перекрестками в целях и войне. Вдвоем и соло - костыль в виде бота, который просто стрижет очки из воздуха, чтобы держать вас в тонусе и было с кем в войне схлестнуться. Бот не интересен.
В руководстве новичка на последней 6 стр написано:
"Перед началом пятого раунда каждый игрок тратит полученные
ранее активы, окружённые точками, как если бы он только что
получил их. На стр. 15 правил игры, а также на картах-памятках
указано, что делают различные активы."
Т.е. нужно снова получить все ресурсы прям на всех планшетах, включая все продукты, дипломатию, демографию, фракционный актив, реликвии и приграничные активы?
Добрый вечер. Я полагаю это касается только первой обучающей игры по руководству новичка. Потому как в основных правилах упоминаний о таком правиле я не нашёл.
от Luke Kucera
Я большой поклонник TI-4, а также большой поклонник настольных 4x игр. Но я НЕ являюсь большим поклонником Roll and writes. Я слышал противоречивые отзывы о том, является ли эта игра игрой 4x, и противоречивые отзывы о том, насколько сложна эта игра. Нет нужды говорить, что я купил эту игру, как только смог. Она прибыла, и я сразу же изучил книгу правил. Сначала я был ошеломлен и слегка обеспокоен. Как в нее играть? Это 4x игра или нет? Давайте узнаем!
Исследование - да! Вы исследуете галактику. Путешествуя по полю, вы исследуете малые и большие системы. Так что, честно говоря, я бы сказал, что у нас есть 1 из 4x.
Развитие - Вы развиваете свою фракцию, распространяясь по галактике, а также развиваете свою промышленность, инфраструктуру и экономику. Опять же, у нас есть 2 из 4x.
Эксплуатация - захватив крупную систему, вы можете спуститься на саму планету и начать претендовать на такие активы, как специализированные активы, товары, население и специфические активы фракции. 3 из 4х!
Уничтожение - О да! Война позволяет вам строить флот и сражаться в нужное время. Выиграв войну у противника, вы получаете трофеи. Проигрыш может стоить вам очков победы. 4 из 4, детка!
Итак, на мой взгляд, мы только что узнали, что это 4x игра, основанная во вселенной TI. Но подождите! А как же политика? О, она здесь есть. Во время проведения собраний совета игроки могут использовать голоса, чтобы принять или отклонить то или иное решение.
Художественное оформление просто великолепно! Листы игроков прекрасны. Использовать меловой маркер очень просто. Я использовал один и тот же маркер, сыграв уже 4 партии, и он по-прежнему отлично рисует. После окончания игры все стирается очень быстро. Фантастическая концепция. Кубики большие и пузатые, их весело бросать.
Поначалу правила могут показаться непомерно сложными. Играя в игру в первый раз, мы точно были ошеломлены, но в середине пути все стало понятно, и после этого все приобрело смысл. Выбор, какой лист игрока активировать, стал понятен уже после первой партии. Суть в том, что не стоит беспокоиться о течении игры. Скоро все станет понятно, и вы не будете оглядываться назад.
Временные рамки - игра занимает около 2 часов, как только вы разберетесь с правилами.
Итог - Послушайте, я парень, который раньше играл в TI-4 несколько раз в месяц. А теперь я вообще никогда не сажусь за нее, потому что в жизни случается всякое. Я скучаю по вселенной. Я скучаю по игре, честно говоря. Теперь, с этим Roll-and-Write, я могу почесать свой зуд за 2 часа, а то и меньше. Это похоже на TI-4. И выглядит как TI-4.
Просто-напросто, эта игра вошла в мою десятку лучших игр всех времен.
https://vk.com/wall-39533808_158232