| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
zhe2045 763 |
|||
rgulyaev 269 |
8.5 |
||
Salaev 3138 |
1 | ||
Romero 100 |
|||
kicheev 176 |
|||
Filipousis 6133 |
|||
Pritch 376 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Brainstormer
138 |
новая 6490 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
kenny_smarts
42706
|
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Crow_Munin 2722 |
7 |
|
Iaroslavchik 179 |
||
Person_in_Shadows 297 |
||
DmitriyP 9028 |
||
lohmaty 8934 |
8.25 |
|
Filipousis 6133 |
||
Surrender 3835 |
6 |
|
|
| автор: |
Richard Sivél
Peer Sylvester |
| издатель: |
Histogame
|
| магазин: |
Лавка игр
|
| ... | |
| язык: |
Языконезависимая Английский Немецкий |
| комплектация: игровое поле |
![]() |
![]() |
![]() |
| 19 |
геймплей |
7.95 |
глубина |
7.84 |
оригинальность |
7.68 |
реализация |
7.68 |
Игра посвящена событиям в Германии в период с 1945 (сразу после Второй Мировой) по 1989 год (падение Берлинской стены), когда страна была разделена на две части: Восточную и Западную.
Основная механика - розыгрыш карт действий. С их помощью игроки стараются возродить экономику и инфраструктуру, повысить уровень жизни и благополучия народа, навредить сопернику. Неравномерное развитие и несоответствия в качестве жизни может привести к волнениям жителей и массовым протестам. Четыре жетона протестов в регионах одной из сторон приведёт к проигрышу.

9.39
8.72
Комментарии
После пары более осмысленных партий, где уже пытаешься вести конкретную стратегию, понял, что игра за ФРГ только кажется более простой. Да, им надо учитывать в разы меньше механик (из сложного – только тонкости снабжения Западного Берлина), их регионы имеют больше точек для фабрик и дорог, поэтому довольно легко поддерживать более высокий уровень потребительских стандартов. Но это загоняет в ловушку равномерного роста: кажется, что стоит одинаково прокачивать и пограничные области, которые будут воздействовать на население ГДР, и западные регионы (на которых висит снабжение Западного Берлина и население которых само будет плодить недовольство, если слишком повышать стандарты пограничных районов). Но при таком подходе ГДР просто перетянет на свою сторону какой-нибудь из треков (претиж, валюта или социалисты), и даже если это не принесет им автоматическую победу, но даст инструменты дотерпеть до конца игры. В общем, очень интересная динамика, в которой более "мирная" сторона (без полицейского режима и идеологических инструментов) вынуждена действовать более агрессивно. Заметно отличается от "Сумеречной борьбы", в которой стороны гораздо более симметричны по возможностям и планам
Добавил правила на русском
Издатель планирует совместное переиздание (игра + доп в одной коробке) на сентябрь 2023.
Можно поиграть в онлайн версию http://play.boardgamecore.net
После нескольких партий странные впечатления. Постоянные сравнения с Twilight Struggle сыграли нехорошую шутку: подсознательно ждал чего-то похожего, на деле игра оказалась совсем другая и о другом