GinTonik написал 2 часа назад к мысли на тему Обзор Battle of Hoth: # Скорее всего адаптация имеющихся с Мемуаров, ну и качество под вопросо...
Whiiplash написал 3 часа назад к игре Фейя. Болотный край: # в экселе отсутствуют противники - никто не продает рыбу в нужные Тебе ...
a7v написал 4 часа назад к мысли на тему Обзор Battle of Hoth: # Ну это типа эпик-режим, такой и в мемуарах был
weballin написал 4 часа назад к игре Пираты и Купцы: # Подборку Умных игр проще искать на озоне)
Siar написал 10 часов назад к мысли на тему Обзор Battle of Hoth: # Аж 130?!
Решение суда по делу Hobby World против Wildberries
16 июня 2026 года конституционный суд Росси вынес своё решение по жалобе Hobby W...
С миру по нитке [17.06.2026]
Россыпь новостей из мира настольных игр.
Идут сборы на Life
Проживите целую жизнь от рождения до старости.
Победители 20-ой премии Annual Golden Geek Awards - 2025
Сайт BGG подвёл итоги голосования по своей премии.
Идут сборы на Die in the Dungeon
Легковесный рогалик в духе Slay the Spire, но со сбором пула кубиков.

GaGaGames

Предзаказ на «Ни шагу назад!» стартовал

18 сентября 2019

Информация

добавить
игры Ни шагу назад!
компании GaGa Games
страна Россия
Дата: 18 сентября 2019
Оценка пользователей
9.29110
-

 

Друзья, рады сообщить, что стартовал предзаказ на локализацию одного из самых известных варгеймов о Великой Отечественной войне — «Ни шагу назад!» (No Retreat! The Russian Front). 

 

Цена игры при предзаказе — 2 990 рублей. Если после предзаказа игры останутся, в магазинах они будут стоить 3 790 рублей. Кроме того, мы приготовили для вас стреч-голы. С ними русскоязычное издание становится уникальным и самым наполненным.

 

Если вы хотели попробовать настоящий варгейм, то «Ни шагу назад!» идеально для этого подойдёт. В игре не самые сложные правила (будьте готовы к уровню как минимум зубодробительного евро). За счёт гранд-стратегического масштаба (игроки руководят группами армий и фронтами) в «Ни шагу назад!» не так много фишек. Так что уследить за всем не так сложно, как в более матёрых играх. При этом игра отлично сбалансирована и проверена временем — за рубежом вышло уже 3 редакции, в каждой из которых правила улучшались.

 

В нашу версию игры добавлен ранее нигде не публиковавшийся сценарий альтернативной истории. Он предлагает изменённую расстановку сил на 1941 год.

 

Дополнительные цели, которые будут открываться по мере продажи игр.

 

— 100 игр — буклет с исторической справкой от профессионального историка. Игровые карты содержат события, явления и персоналии Великой Отечественной войны. Всё это будет описано в специальном справочном буклете.

 

— 300 игр — модуль для соло-игры. Состоит из правил, памятки и набора карт, отвечающих за поведение противника.

 

— 500 игр — мини-сценарий «Битва за Москву». Это отдельный планшет с игровым полем, начальной расстановкой и условиями победы. С ним вы можете разыграть короткий сценарий героической обороны Москвы.

 

— 700 игр — мини-сценарий «Битва за Украину». Отдельный планшет с игровым полем, начальной расстановкой и условиями победы. Сценарий посвящён советским наступательным операциям на Украине.

 

— 900 игр — набор кастомных кубиков. Два кубика 16 мм со скруглёнными углами и «мраморной» текстурой. Один для СССР (красно-жёлтый, со знаком РККА вместо «6») и один для Германии (серо-чёрный, со знаком Вермахта вместо «6»).

 

Надеемся на вашу поддержку и верим, что вместе мы откроем все дополнительные цели. Давайте сделаем русскоязычное издание самым навороченным!

 

«Ни шагу назад!» — важный для нас проект. Нам очень интересно локализовывать военно-исторические игры, а дружеский контакт с GMT уже налажен. Потенциально мы можем выпустить больше игр этого издательства, но нужна уверенность, что такие настолки будут востребованы на отечественном рынке. Надеемся, что «Ни шагу назад!» с вашей поддержкой станет первой ласточкой эпохи локализации варгеймов.

 

Кстати, среди предзаказавших игру в первые 24 часа кампании мы разыграем 3 000 бонусов, которые можно потратить в наших магазинах.

 

Оформить предзаказ можно на официальной страничке игры.

tolya21 написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Может я ошибаюсь, но сборы были продлены на неделю. Отсюда и такой успех...

w_holeman написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Там и до продления было продано 800+ коробок

roscik написал 6 лет назад: # скрыть ответы

но если бы не продлили, то не видать нам кубиков

Mae написал 6 лет назад: #

Кубики спасли. Теперь придется спасать Москву от фашистов.

roscik написал 6 лет назад: # скрыть ответы

У меня у одного ссылка на страничку предзаказа не работает уже второй день??

Mae написал 6 лет назад: #

Ну все, они бабки получили, теперь валят с ними из страны. Таков был изначальный план, ни шагу назад.
Шучу, неполадки на сайте прост, поправят, скоро снова выложат.

Razorvi_KapbITo написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Товарищи, 66 коробок до кубиков.
Есть все шансы, ура!

:)

catch_22 написал 6 лет назад: #

Будем надеяться, что потом астрологи не объявят год б/у варгеймов задешево, а вложившиеся действительно будут в это играть)

Жаль, что последняя цель - кубики, а не комплект жетонов с историческими значками (ведь в Америке умеют в историю, например https://cf.geekdo-images.com/original/img/Ux2yTcmBodkwA1ZSxrPatcmvztw=/0x0/pic100410.jpg )

Geschaft написал 6 лет назад: #

Похоже снова кто-то из оптовиков заглянул, в итоге 8 коробок до последней цели осталось :)

Siar написал 6 лет назад: # скрыть ответы

На удивление хороший результат, хоть и предсказывали провал

Pirx написал 6 лет назад: #

Ещё чуть-чуть и выберем все стретчголы.

Leto написал 6 лет назад: #

Главное что будет после этого проекта) Народ напокупал СБ, теперь в предвосхищениях берет эту коробку. А игра-то совершенно другая. Главное - это третий проект. Даже не выбор, а именно успешность. А вот после "нишагу" будет уже более адекватный срез.

Huntter написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Если старт прошел более менее, то сейчас большие сомнения, что будет распродана хотя бы половина тиража. Вроде и людей увлекающихся историей не мало, а варгейминг всё же пока не развит у нас. Большинство предпочитают Ваху.

Geschaft написал 6 лет назад: #

Москва не сразу строилась! (с) :) Естественно, варгейминг развит слабо у нас, хотя бы потому, что многим тяжело в английские версии играть, плюс их не пойдешь и не купишь в магазине. Благодаря таким кампаниям рынок и будет постепенно развиваться. Сегодня 500 купленных копий, завтра 700, а то вся 1000. Главное, чтобы локализации на этом не остановились.

Imago написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Это хороший результат для нас, у той же GMT игр с предзаказом свыше 1000 меньше 50%,а это за мир повторюсь.

Imago написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Другой вопрос, что возможно гага тираж поставила, как на обычную настолку.

BiskviT написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Гага написала в группе, что половина проданного тиража уже неплохой результат!

Geschaft написал 6 лет назад: #

На данный момент продано 473 копии, осталось еще 2 недели. Думаю, 500 все-таки наберется и мы увидим как минимум
мини-сценарий "Битва за Москву". Мне кажется, вполне неплохо для варгейма.

Leto написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Есть весьма распространенное мнение, что фишки (да и другие компоненты варгеймов) выглядят как унылое гуано. Противоположное мнение - пластиковые цветные солдатики для инфантильных любителей шашек. Истина где-то посередине.

Imago написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Проблема варгеймов с миниатюрами, на мой взгляд, это не соблюдение масштабов на местности, в частности для возможности атак отрядов с дальней атакой. Тут либо поля увеличивать, либо миниатюры мелкими делать и прилагать увеличительное стекло к каждому набору или, как это происходит обычно, дальность атаки занижать. Фишка позволяет использовать во истину огромные пространства местности без искажения возможностей дальнобойных отрядов и для тактики проблема корректности дальности атак не стоит, кроме того, на ней вынесена вся необходимая информация, да и дешева она, место занимает мало, подготовить ее к игре быстро. А если взять армию, игру близкую к оперативному искусству, какую вы миниатюру придумаете, все рода войск определите на подставку? А на карте фронт. Копим деньги на аренду футбольного поля для отыгрыша партии. И миниатюра и фишка, каждая по-своему решает свои задачи. Есть же тот же 6мм, который вполне симпатично смотрится, на мой вкус.

MakVlad написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Миниатюры ещё что, меня на форуме ConSimWorld чуть не высмеяли за то, что я предложил в игре Bloody Triangle: Dubno (приквел к Red Typhoon) на фишках силуэты танков нарисовать. Мол, в игре, где фишка - дивизия это будет смотреться некорректно. Только когда я показал, что в этой игре фишка не дивизия, а батальон, вроде бы согласились, что большого преступления в этом не будет. Но всё равно большинство комментаторов заявило, что предпочитает фишки с НАТОвскими символами.
А мне нравится дизайн фишек в A Victory Lost, и то, что там два комплекта фишек: и с символами, и с силуэтами.

catch_22 написал 6 лет назад: # скрыть ответы

На мой взгляд, если оставлять натовские обозначения в игре про Вермахт и РККА, то это не совсем локализация получается) Конечно, значки НАТО здесь будут смотреться не так смешно, как в играх по медиевистике или древней истории, но даже германские обозначения того исторического периода отличались от современных натовских, или я ошибаюсь?

Если идти за исторической точностью и передачей атмосферы, то стоило бы использовать обозначения того периода для каждой из сторон. Если ставить задачу популяризации и вывода игры к широкой аудитории, то использование силуэтов было бы уместней для упрощения считывания обстановки с карты, чтобы не всматриваться в тонкие линии и мелкие точки внутри прямоугольников. Может, потому исторические общества и не выстраиваются в очередь за игрой, что для них такое оформление смотрится как Серп в оформлении иллюстраторов Манчкина)

a_kr написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Натовские значки традиционно используются в варгеймах по Второй Мировой. К ним все привыкли.

catch_22 написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Да, ниже уже писали "хочешь играть - учи язык", значит, туда же добавляем "хочешь играть - учи натовские значки"))

Аппеляция к традиции тоже спорна. Подскажите хотя бы один локализованный или выпущенный в России варгейм по Второй Мировой с натовскими условными обозначениями.

Для западной ЦА использование их же обозначений оправдано. Видимо, для нашей ЦА это проблемой не считается: все равно, что учить, если никогда не видели ни карт, ни обозначений своей армии, а натовские в будущем могут пригодиться))

Imago написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Знать карты и обозначения на них сил вероятного противника надо, взять тот же учебник по военной топографии (слабость у меня к картам), так там приводятся примеры традиций оформления карт в различных армиях мира. Не вижу ничего плохого в НАТОвских значках. А то возьмут языка с картой, а никто карту прочесть не сможет ).

catch_22 написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Бесспорно надо, но разве это повод игнорировать обозначения, принятые в ВС РФ? Или выложить большущий натовский крест (в прямоугольнике, ессно) на обозначения того исторического периода, которому посвящена игра? Или лепить тот же крест в прямоугольнике на фишки "полков правой руки", хирдов, легионов и фаланг?

На странице предзаказа размещено, что "Эта игра посвящается солдатам 2-й ударной армии, которые сражались под Ленинградом." Наверно, они бы оценили, что теперь мы можем позволить себе игру только с операционными обозначениями победившей стороны.

MakVlad написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Обозначения, принятые в ВС РФ никто не игнорирует, по крайней мере из тех, кто должен ими пользоваться. Ни автор игры, ни игроки пользоваться ими не обязаны.
И давайте не говорить за мёртвых, что бы они оценили, а что нет. Помнить о них и посвящать их памяти свои деяния - это очень хорошо. Присваивать себе право говорить от их имени, по меньшей мере, не тактично.

catch_22 написал 6 лет назад: #

Что ж, следует признать, мысль сформулировал неудачно и двусмысленно. Тогда так: символизм - дело тонкое, и если бы я на территории России поставил на монумент Pzkpfw III или M1 Abrams и подписал "Памяти советских такнистов" на венгерском, это бы смотрелось, как минимум, иронично.

И да, закон о натовских обозначениях в варгеймах госдума еще не приняла (не успела?), поэтому игроки и локализаторы решают сами, во что играть и насколько дотошно переводить. И как я понял, локализатор уже все решил, и в графический дизайн он не полезет. Другой вопрос, что подавляющему большинству сечас все равно, символы там НАТО, РФ, иероглифы с фишек сёги или вообще карточные масти.

Из локализованных и отечественных варгеймов не могу вспомнить ни одного, в котором использовались условные обозначения. Везде силуэты. Когда-то в обсуждении так и не изданной Storm over Stalingrad упоминалось, что при подготовке материалов сменили значки на силуэты. Сейчас времена изменились, и вопроса со вторым комплектом жетонов другого дизайна даже ставилось.

MakVlad написал 6 лет назад: #

Для того, чтобы играть в игру, вам не надо учить "натовские" значки. Все 6 условных обозначений перечислены в правилах, достаточно их прочитать и вы будете разбираться в них.
Традиция заключается в том, что при локализации дизайн игры обычно не изменяется. Подскажите хотя бы один локализованный в России варгейм по Второй мировой, в котором условные обозначения изменились с натовских на исторические или современные.
использование этих обозначений оправдано для всего мира, а не только для запада. Не весь запад входит в НАТО, но если автор игры из страны, входящей в НАТО, логично, что он их использует. И если он в правилах описывает и объясняет все знаки, которые использует, то никаких сложностей не возникает. Вам вообще не обязательно знать, что эти знаки НАТО или каких-то других систем обозначения. Для вас это - условные обозначения игры.

MakVlad написал 6 лет назад: # скрыть ответы

В локализации оставили те изображения, которые были в оригинальной игре. Почему они должны меняться? Значки не требуют перевода и относятся к графическому, а не к текстовому оформлению. При локализации внешний вид игр обычно не меняют, иначе это уже не локализация, а редизайн, и денег это будет стоить больших - придётся платить художнику. Кроме того, не факт, что правами на локализацию допускаются право на изменение дизайна игры.
Локализаторы не должны идти за исторической точностью и передачей атмосферы, они должны сделать локализацию игры - подготовить её для выпуска в своей стране - перевести тексты и сертифицировать - сделать товаром, который можно продавать в России.
Может вам использование силуэтов и удобнее, но решаете вопрос об оформлении не вы, не я, и даже не локализаторы, а авторы и издатели игры.

catch_22 написал 6 лет назад: #

Только увидел ваши рассуждения. Получается, они и текст на глобальной карте и жетонах переводить не будут? Это ж сейчас трактуют, не как текст, а как элемент графического дизайна. Тогда хоть бы наклейки положили с русским текстом городов на карту, тем более, что сборы неплохие для нишевого продукта.

Кстати, недавно увидел, что в Victory Denied и Victory lost используются похожие на исторические флажки, прямоугольники и ромбы. Значит, НАТО не тотально, и в Америке могут в исторические обозначения )