Чисто интереса ради глянул что там Хобики за книжку выпускать по Ктулхе собрались. Она старенькая (еще 17-го года) и не особо популярная (по продажам в рамках 7-й редакции на одном из последних мест). Возможно поэтому и взяли на перевод, лицензирование такой штуки будет явно куда дешевле чего-то более свежего и актуального. А вообще судя по всему ролевой отдел Хобиков жив уже чисто номинально. Вот старье по Ктулхе выпускают, что-то там по Pathfinder (за этими вообще не слежу, они в чудо магазине не продаются), да и все походу уже. Shadowrun видимо все, Fateforge кажись не взлетел, и засим пытаться запустить что-то еще на замену ушедшим мастодонтам и пытаться уже не будут. Не, оно конечно все было ожидаемо и прогнозируемо, да и не то чтобы я сильно любил как Хобики с ролевками работали (от их перевода Дюны до сих пор глаз дергается), но все равно как-то немного грустно...
Ну, издано-то по ктулхам мало, так что даже такую книжку уже хорошо раскупили) А хоббикам, видимо много и не нужно, PF2 + ктулхи хороший задел, а другие игры пускай кто-то еще издает
Ну эти Ктулхи да ПФ скорее уже скорее похоже на конвульсии, а не задел, чтобы уже существующую структуре хоть чем было занять. Так-то до 22го они так-то претендовали на серьезное место на зарождавшемся рыночке ролевок - ДнД, Ведьмак, Киберпанк, Шэдоуран, еще живые 5 колец, тогда еще бывшая на хайпе Дюна... И книжки других издательств они у себя в магазинах вполне продавали, тот же Маскарад, тогда задел на все это дело определенно был, и немалый. В группе переводов по тому же Шэдоуран нам помниться даже их юристы за что-то там грозили, админ помниться еще говаривал тогда - все, в наше нишевое хобби таки пришли ребята с серьезным капиталом... Да и издавать нынче как я уже где-то говаривал не то чтобы было чего, у 101 и Пандоры тоже мало чего интересного, старье, нишевое, нишевое старье, ну может какое One Ring в обход пронести получится, т к у Фри Лиги походу правая рука не знает что делает левая. Но тем деваться некуда, а у Хобиков это была лишь одна из множества сфер, а т к нынче в ней нет ни денюжек, ни перспектив, то чего и стараться.
А почему нет ни денег ни перспектив? Конечно большинство ролевок отозвали права, но ведь несколько популярных франшиз остались. Вроде не только Ктулху и ПФ. Это конечно уже не та прибыль, но и затраты не те.
Нет, кроме ПФ и Ктулхи почти ничего не осталось. Увы. Я ка бы слежу за этим, что б себе на полочку такого красивого или интересного поставить. Последние два года ставить вообще нечего. Свалили ДнД, вампиры и оборотни из МТ, владельцы электронного магазина-монополиста, даже Edge, у которых права на ролевки по играм ФФГ. Издавать игры по франшизам типа Чужих не дают перекрестные права. Ну и принципе я уже видимо где-то писал, хобби нишевое, тут все крупное принадлежит всего нескольким конторам-монополистам, вроде тех же Волков Фрипорта с их чудо магазином, как в комиксах примерно, где 80% всего под собой держат всего две конторы - Марвел и ДС. Они свалили - и все. Как бы сейчас хватает типа малых контор, но их владельцы навряд ли побегут на рынок, которого фактически нет и где отсутствуют крупные рыбы. Скажем популярного блогера с Crical Role Мерсера с его Daggeheart, который обрел в последнее время немалую популярность, ждать вряд ли стоит. Как и кого-то еще тако же калибра.
>>> 80% всего под собой держат всего две конторы - Марвел и ДС. Они свалили - и все.
И останутся Dark Horse (Sin City, Hellboy, Buffy the Vampire Slayer, 300), Image Comics (Spawn, The Walking Dead, Kick-Ass, Invincible, Saga), IDW Publishing (The Transformers, CSI, Star Trek, TMNT), кучка других и японцы (One Piece, Naruto, Dragon Ball, Pokemon, JoJo). Сильнее всего пострадают дети от недодозировки спайдерменов.
Dark Horse, IDW, Image и прочие из России ушли вслед за большой двойкой. Остались разве что японцы со своейч/б мангой, но у них там своя атмосфера. Комиксов тоже больше почти нет, только опять-таки всякое нишевое, древнее, и что успели издать до начала 2024-го где-то, пока еще лицензии действовали. В этом плане тоже почти все вымерло, кроме разве той самой манги, но ее я не люблю.
Я читал Blacksad ради арта. Но там и сюжет положили. Как будто бы потеря настолок пострашнее потери комиксов. Вот ушли настолки и все: увидишь ты их на ю/рутубе и, если заморочишься, как пнп. Ушли комиксы и... рядовой не коллекционер продолжает читать их в переводе онлайн, передавать втихаря из рук в руки, выкладывать, переводить. Не знаю: сложно сказать, когда открываешь комиксы 1-2 раза в 1-2 года)
По Шэдоураны Хобики выпускали паки небольших допов-миссий потиху. Последний был финальный. И на этом скорее всего все, больше анонсов я от них не видел.
А ролевка по Баттлтеху древняя, ее не издавали на русском и издавать не будут.
>>> у Хобиков это была лишь одна из множества сфер
Ну да, можно притормозить или ускорится, тут как руководство решит и выпускать только главное и хайповое. Думаю, им оч не понравилось, что D&D отвалилось, по статусу другое должно быть не так интересно. Я бы на их месте тоже целился только в суперхитовое и бросал серии после пары книжек, если продажи не супер. Просто потому что они могут.
Да, примерно так есть. В плане бизнеса Хобики в этом плане работали четенько. Брали только достаточно, известные вещи как правило ограничивались выпуском стартера-коры, много чего финансировали через КраудРепаблик, что проверить изначальный интерес аудитории, а дальше уже смотрели чего и как берут.
Fateforge скорее всего был просто эдакой последней попыткой прощупать почву, шел в комплекте с большой настолкой, да и сама лицензия думаю недорогая, оригинальные электронные книжки вообще даром брать можно. Но скорее всего это "ДнД у нас дома" мало кому оказалось нужно, предпочитающие оригинал в него и остались играть, а новых людей это навряд ли привлекло, не та известность. У меня в городе под НГ книжки уже лежали местами на неплохих скидках.
В своё время был на концерте Эльфийской рукописи и заслушал до дыр эту кассету) Если будет что-то более-менее годно-интересное - возьму скорее всего =)
Во-первых большинство английский или вообще не знает, или знает на недостаточном уровне для комфортной игры.
Во-вторых, всерьез считаете что привозить по одной из-за рубежа дешевле чем компании оптом? А если вспомнить про комиссию посредникам за оплату И за доставку?
А как это поможет избежать лютующую таможню?. Если не повезет, то они и вашу посылку легко развернут или увидят в ней нечто попадающее под запрещённое ныне.
Ну и рост цен, ровно также сказывается на цене доставки.
Очень просто, для них не существует вопроса с кого проще поживиться чем-то: с физика с 1 коробкой, или с юрика везущего тираж в 2000 коробок. Плюс есть Авито, где можно выцепить новые игры дешевле ррц(я уж не говорю про доставку) в мире.
Ну и в целом я живу в Сербии, тут доступ и к местным локализациям и к Киковским поделкам на английском почти сразу после релиза.
Например Апекс Легендс почти год назад можно было взять за 115 евро(я даже видел мужика с довольным лицом несущего его подмышкой по торговому центру, как в тех мемах про ПС5). А в России я так понимаю он так и не приехал, при том что еще и стоил практически столько же.
В этом году большинство игр приобрел на Авито. На зарубежные коробки цены ±норм. Есть товарищи которые пытаются накинуть ещё комиссию Авито поверх адекватной цены, но их немного. Грустнее ситуация с локализованными коробками, где берут на предзаказе, а затем ориентируются на ррц, когда в это же время новая на озоне дешевле.
Так если не возьмешь прямо сейчас, то потом уже не достанешь или купишь втридорога. Особенно игры , которые кикстартерные эксклюзивные или с большой скидкой на предзаказе по сравнению с РРЦ.
>>> Onward — командная игра для 2–4 игроков, вдохновлённая Dota 2 и League of Legends.
Вот оно буквально кричит о своем вдохновении во внешнем виде карты и дизайне некоторых персонажей.
Хз, по паре обзоров вполне играбельно, причем есть ощущение, что зайдет как раз больше не дотерам. Лавки нет (просто автоматом брать купленную карту у края поля - норм как упрощение на столе, но вот я бы хотел идти к лавке ножками/курьером, а то и быть убитым из засады), рун или их подобия тоже нет, крипы без скиллов и заканчиваются, предметы не собираются, башни дохлые, механика времени возрождения показалась не очень да и вообще - все упрощено ради того, чтобы как можно скорее снести чужой трон. Хоть Рошана с Алика завезли и на том спасибо!
Как адаптация для стола "по мотивам" - пойдет, вайбы той же Доты есть (особенно в части суеты от бросания карты реакции на карту реакции на карту реакции на карту реакции), но какой-то... обезжиренный творог, My Little Dota.
А, еще и легендарные монстры кроме одного белого человеко-шакала даже на монстров-то не похожи, а уж легендарностью совсем не пахнет. Ну, внешне. Как на деле по механикам - не знаю.
И весомая часть оригинала - туман войны - реализован, имхо, ни рыба, ни мясо и прикручен будто для галочки. Понимаю, что ты за столом это точь-в-точь не передашь , но то, что есть меня совсем не воодушевило.
А я вот не заметил у нее динамики как у ДОТЫ/ЛОЛа, да общие ноты и копия карты, но по летсплею это обычная неторопливая арена.
А еще я офигел от распаковки, пустая коробка и сплошной картон у игры за 7к это что-то новое.
Но больше всего выбесил делюкс, за +15к к цене, а тебе дают не чипы, а страшный пластик с наклейками, да и миньки уж совсем не впечатляющие. Не хочется поддерживать подобную халтуру, явно направленную на банальную дойку фанатов жанра.
Да, наполнение базовой коробки совсем не радует. Стендики за 6к (с учётом максимальной скидки) такое себе. Ну гроб с миньками для игры - это что-то на богатом, за такие деньги можно купить новый (китайский) телефон поставить на него мобу какую-нить и играть.
Единственная причина брать: тебе очень хочется МОБА на столе, а на безрыбье, как грица, и рак рыба. Хотя формально это все же рыба, просто не та и не такая крупная, как ждешь.
Ну она как-то позабыта... Если верить единственному большом обзору на нее https://tesera.ru/article/rom_bones_tide/ - базе очень не хватает контента, и это строго дуэльная игра. То есть не очень-то и Моба
Да. это верно, игрушка не новая, скоро 10-летний юбилей отмечать будем. В базе десять персонажей, маловато конечно, но в бою участвуют 6 персонажей (3 на 3), так что вариативность имеется. Жаль, что на русском ни одного допа так и не вышло, не говоря уже о кикстартерных персонажах и персонажах из первой редакции. А насчёт дуэльности я бы поспорил, правила позволяют играть составом до 6 человек, так что вполне себе моба. Само собой, рекомендуемый состав - 2 человека, но саму возможность мультиплеера никто не отменял. Про Онвард можно сказать то же, чаще будут играть 1 на 1, но есть возможность играть большим составом.
Как раз я оставлял впечатление в карточке игры, и уже писал в какой-то новости о предзаказе Onward - а как, собственно, вы хотите видеть пошаговую MOBA, да еще и на столе? Естественно, не имеет смысла искать тут дотошное воспроизведение первоисточника, так как она по определению не пошаговая, а так же есть проблемки с туманом войны, когда вы играете на столе.
В любом случае, будет поиск компромисов. Так что я думаю, что стоит обсуждать и сравнивать механики с похожими играми на столе, а не с оригиналом. Так как на столе есть понятные ограничения по просчету, времени, закрытия информации и тд.
Зачем? А кому не хотелось перенести MOBA на стол? Ведь это классно - прокачка, вариации героев и их связок, билды и тд. И по сути, разработчики игры это и сделали - перенесли именно дух игры, тут все это есть. Все компоненты моба - присутствуют
Дойка на жанре? Нууу, что сказать. Если бы это делали FFG/CMON и под брендом DotA - возможно, да. Тут небольшая компания, явно увлеченная MOBA (их первая игра была некой вариацией).
Евро? Вообще нет - прямое взаимодействие без ПО, есть случайность, нет просчета из-за закрытой информации о картах противника, ну какое евро, камон. Даже близко нет
Хороша ли игра при всем вышеописанном? Я рекомендую попробовать в TTS - решить, брать не брать. Есть нюансы по реализации механик, геймплею и тд. Тут просто вопрос нравится или нет больше стоит. Но для меня эмоции дала, я даже решился на предзаказ в оригинальной компании на GF вписаться.
PS - Забавно, я еще на компании на GF подметил факт - разработчики во всех материалах аккуратно позиционировали игру не как "У НАС MOBA НА СТОЛЕ", а просто "игра, вдохновленная MOBA", видимо, как раз боялись таких комментариев и разочарований. Неужели настольное сообщество настолько токсичное?
PPS - я никак не аффелирован с Crowd или Skytear, мне просто понравилась игра :)
>А кому не хотелось перенести MOBA на стол? Мимо 3к спущенных в мобы часов. Ни разу не хотелось, слишком комплексный жанр чтобы переносить его. Это же по сути командное ртс с рпг элементами, жанры по отдельности хотелось видеть на столе да, но они и представлены. Вот был период когда все хотели выйти с мобами на мобильный рынок, вот там и пользовательский запрос был и хорошее переосмысление в жанре от разработчиков.
Но если вам нравится здорово, у меня как то даже пробовать желание не возникает)
В Dominate&Deligate представлена одновременная очередь строительства юнитов, по типу как в SW: Rebellion только с закрытыми треками производства. Это можно назвать неким элементом RTS.
Жанр в цифре то в упадке, 1 для него уже много) А если серьезно real time элементы реализуют через скрытые приказы/перемещения и это не сказать, что редкая механика в стратегиях/ареа контролях. В варгеймах наверняка есть и другие решения.
Забавно, что крауды уже успели и получить копии Onward от издателя, и раздать блоггерам и снять обзоры. Меня морозят китайцы с 'посылка в пути, но есть проблемы по доставке в РФ'
Если вы про Эльфийскую рукопись, то полгода назад вроде про неё ещё говорили. Отличный альбом, кстати. Ждём сюжетку Суинни Тодда по типу Красной Таверны))
Хорошая рок-опера. И концерт хороший. Как на то время и на те финансовые вложения. Да и на сцене, в живую, все отлично звучало. Ребята, опять же, со своим "сценическо-историческим" фехтованием постарались. Костюмированно и кинематографично все получилось) МОЛОДЦЫ!
Ох, пишут начали работу над игрой. Но запланировали предзаказ игры в Q3 2026, а выход на Q4 2026. Жаль, видимо вместо сюжетного данжен кроулера получим франшизный карточный тяп ляп. Жаль, что никаких амбиций, лишь сроки для продукта, который будет продаваться своим именем. Грустно всё это.
>>> Анонсировано начало работ над игрой по вселенной Киберслава. >>> Выход в магазинах запланирован на Q4 2026.
То есть менее чем за год хотят состряпать. Ну, удачи. Паучье чутье подсказывает, что вероятность "пффф шляпы" крайне велика.
>>> Это будет история о защите, долге и силе...
Если это будет история как набор сценариев, предлагаю господину Голубкину пойти по пути создателей сериала: выкатить в конце года один сценарий, а через год - доп с еще тремя. Я — за аутентичность)
Чисто интереса ради глянул что там Хобики за книжку выпускать по Ктулхе собрались. Она старенькая (еще 17-го года) и не особо популярная (по продажам в рамках 7-й редакции на одном из последних мест). Возможно поэтому и взяли на перевод, лицензирование такой штуки будет явно куда дешевле чего-то более свежего и актуального.
А вообще судя по всему ролевой отдел Хобиков жив уже чисто номинально. Вот старье по Ктулхе выпускают, что-то там по Pathfinder (за этими вообще не слежу, они в чудо магазине не продаются), да и все походу уже. Shadowrun видимо все, Fateforge кажись не взлетел, и засим пытаться запустить что-то еще на замену ушедшим мастодонтам и пытаться уже не будут.
Не, оно конечно все было ожидаемо и прогнозируемо, да и не то чтобы я сильно любил как Хобики с ролевками работали (от их перевода Дюны до сих пор глаз дергается), но все равно как-то немного грустно...
Ну, издано-то по ктулхам мало, так что даже такую книжку уже хорошо раскупили) А хоббикам, видимо много и не нужно, PF2 + ктулхи хороший задел, а другие игры пускай кто-то еще издает
Ну эти Ктулхи да ПФ скорее уже скорее похоже на конвульсии, а не задел, чтобы уже существующую структуре хоть чем было занять.
Так-то до 22го они так-то претендовали на серьезное место на зарождавшемся рыночке ролевок - ДнД, Ведьмак, Киберпанк, Шэдоуран, еще живые 5 колец, тогда еще бывшая на хайпе Дюна... И книжки других издательств они у себя в магазинах вполне продавали, тот же Маскарад, тогда задел на все это дело определенно был, и немалый.
В группе переводов по тому же Шэдоуран нам помниться даже их юристы за что-то там грозили, админ помниться еще говаривал тогда - все, в наше нишевое хобби таки пришли ребята с серьезным капиталом...
Да и издавать нынче как я уже где-то говаривал не то чтобы было чего, у 101 и Пандоры тоже мало чего интересного, старье, нишевое, нишевое старье, ну может какое One Ring в обход пронести получится, т к у Фри Лиги походу правая рука не знает что делает левая. Но тем деваться некуда, а у Хобиков это была лишь одна из множества сфер, а т к нынче в ней нет ни денюжек, ни перспектив, то чего и стараться.
А почему нет ни денег ни перспектив? Конечно большинство ролевок отозвали права, но ведь несколько популярных франшиз остались. Вроде не только Ктулху и ПФ. Это конечно уже не та прибыль, но и затраты не те.
Нет, кроме ПФ и Ктулхи почти ничего не осталось. Увы. Я ка бы слежу за этим, что б себе на полочку такого красивого или интересного поставить. Последние два года ставить вообще нечего.
Свалили ДнД, вампиры и оборотни из МТ, владельцы электронного магазина-монополиста, даже Edge, у которых права на ролевки по играм ФФГ. Издавать игры по франшизам типа Чужих не дают перекрестные права.
Ну и принципе я уже видимо где-то писал, хобби нишевое, тут все крупное принадлежит всего нескольким конторам-монополистам, вроде тех же Волков Фрипорта с их чудо магазином, как в комиксах примерно, где 80% всего под собой держат всего две конторы - Марвел и ДС. Они свалили - и все.
Как бы сейчас хватает типа малых контор, но их владельцы навряд ли побегут на рынок, которого фактически нет и где отсутствуют крупные рыбы. Скажем популярного блогера с Crical Role Мерсера с его Daggeheart, который обрел в последнее время немалую популярность, ждать вряд ли стоит. Как и кого-то еще тако же калибра.
>>> 80% всего под собой держат всего две конторы - Марвел и ДС. Они свалили - и все.
И останутся Dark Horse (Sin City, Hellboy, Buffy the Vampire Slayer, 300), Image Comics (Spawn, The Walking Dead, Kick-Ass, Invincible, Saga), IDW Publishing (The Transformers, CSI, Star Trek, TMNT), кучка других и японцы (One Piece, Naruto, Dragon Ball, Pokemon, JoJo). Сильнее всего пострадают дети от недодозировки спайдерменов.
Dark Horse, IDW, Image и прочие из России ушли вслед за большой двойкой. Остались разве что японцы со своейч/б мангой, но у них там своя атмосфера.
Комиксов тоже больше почти нет, только опять-таки всякое нишевое, древнее, и что успели издать до начала 2024-го где-то, пока еще лицензии действовали. В этом плане тоже почти все вымерло, кроме разве той самой манги, но ее я не люблю.
А, так Вы об уходе из России...) Я наискосок прочитал и подумал, что Вы о том, что нет жизни за пределами Марвела и ДС.
>>> Комиксов тоже больше почти нет
Читайте Майора Грома ;D
Я Бесобоя собирал. Выборочно. Сценарий там был шляпа, но художница Ким выдавала порой просто потрясающий арт.
Но его тоже давно закрыли(((
Я читал Blacksad ради арта. Но там и сюжет положили.
Как будто бы потеря настолок пострашнее потери комиксов. Вот ушли настолки и все: увидишь ты их на ю/рутубе и, если заморочишься, как пнп. Ушли комиксы и... рядовой не коллекционер продолжает читать их в переводе онлайн, передавать втихаря из рук в руки, выкладывать, переводить.
Не знаю: сложно сказать, когда открываешь комиксы 1-2 раза в 1-2 года)
Добавлю, что манга тоже некоторая поуходила. Сейчас корейцы и китайцы продаются лучше всего.
Хм а Shadowrun? Были свежие предзаказы на Краудрепаблик. Еще кажется по Battletech нри есть, и настолки по этой вселенной издают...
По Шэдоураны Хобики выпускали паки небольших допов-миссий потиху. Последний был финальный. И на этом скорее всего все, больше анонсов я от них не видел.
А ролевка по Баттлтеху древняя, ее не издавали на русском и издавать не будут.
>>> у Хобиков это была лишь одна из множества сфер
Ну да, можно притормозить или ускорится, тут как руководство решит и выпускать только главное и хайповое. Думаю, им оч не понравилось, что D&D отвалилось, по статусу другое должно быть не так интересно. Я бы на их месте тоже целился только в суперхитовое и бросал серии после пары книжек, если продажи не супер. Просто потому что они могут.
Да, примерно так есть.
В плане бизнеса Хобики в этом плане работали четенько. Брали только достаточно, известные вещи как правило ограничивались выпуском стартера-коры, много чего финансировали через КраудРепаблик, что проверить изначальный интерес аудитории, а дальше уже смотрели чего и как берут.
Fateforge скорее всего был просто эдакой последней попыткой прощупать почву, шел в комплекте с большой настолкой, да и сама лицензия думаю недорогая, оригинальные электронные книжки вообще даром брать можно.
Но скорее всего это "ДнД у нас дома" мало кому оказалось нужно, предпочитающие оригинал в него и остались играть, а новых людей это навряд ли привлекло, не та известность. У меня в городе под НГ книжки уже лежали местами на неплохих скидках.
В своё время был на концерте Эльфийской рукописи и заслушал до дыр эту кассету)
Если будет что-то более-менее годно-интересное - возьму скорее всего =)
Хороший у Эпидемии получился альбом.
В свое время даже дивиди диск имел с этой костюмированой рок-оперой на сцене.
Раз пятнадцать посмотрел точно)
А я и сейчас с удовольствием слушаю :)
Надеюсь, что хорошую игру сделают. Да и арты всех героев уже давно есть.
Честный знак, лютующая таможня и общий рост цен прямо таки намекают, что походу пора все больше и больше посматривать в сторону нелокализованных игр.
Во-первых большинство английский или вообще не знает, или знает на недостаточном уровне для комфортной игры.
Во-вторых, всерьез считаете что привозить по одной из-за рубежа дешевле чем компании оптом? А если вспомнить про комиссию посредникам за оплату И за доставку?
Шутейка из варгеймерского чатика.
Чем отличается варгеймер, который знает английский, от варгеймера, который не знает английский?
Ответ:
Первый спокойно играет по оригинальным правилам. Второй - переводит правила для пацанов.
но абле англикан!
Но вообще да, поэтому даже китайский англ эверделл дуо сейчас в раздумьях заказывать или нет
Да и сам на него постоянно жалуюсь и не хочется такое в руки брать, хоть и на инглише играть могу
А как это поможет избежать лютующую таможню?. Если не повезет, то они и вашу посылку легко развернут или увидят в ней нечто попадающее под запрещённое ныне.
Ну и рост цен, ровно также сказывается на цене доставки.
Очень просто, для них не существует вопроса с кого проще поживиться чем-то: с физика с 1 коробкой, или с юрика везущего тираж в 2000 коробок. Плюс есть Авито, где можно выцепить новые игры дешевле ррц(я уж не говорю про доставку) в мире.
Ну и в целом я живу в Сербии, тут доступ и к местным локализациям и к Киковским поделкам на английском почти сразу после релиза.
Например Апекс Легендс почти год назад можно было взять за 115 евро(я даже видел мужика с довольным лицом несущего его подмышкой по торговому центру, как в тех мемах про ПС5). А в России я так понимаю он так и не приехал, при том что еще и стоил практически столько же.
>Ну и в целом я живу в Сербии
Ха, с этого и стоило начинать
Цены на авито видели? Нелокализованное там это в основном дорогущие лоты от барыг.
видел цены, и они вполне нормальные, а не дорогущие от барыг. Хотя не удивлюсь если барыги тоже там промышляют.
В этом году большинство игр приобрел на Авито.
На зарубежные коробки цены ±норм. Есть товарищи которые пытаются накинуть ещё комиссию Авито поверх адекватной цены, но их немного.
Грустнее ситуация с локализованными коробками, где берут на предзаказе, а затем ориентируются на ррц, когда в это же время новая на озоне дешевле.
Но цены один фиг все поднимают с ростом ндс
Тогда у меня вопрос, а ваш комментарий был про таможню и цены был про Сербию или Россию?
Про Россию, в Сербии таможня в разы лютее и по сути ежемесячный лимит не работает, в отличие от российского.
И доставка там дороже чем в Россию куда официально вообще не везут, и переводы заблокированы, так что нужно переплачивать посредникам? Несравнимо же.
Onward с доставкой и пакетиками в базовой all gameplay стоил 135 евро. Тут с локой 120 евро, получается, так что пока нет, лока выигрывает
Это было через кик с ожиданием или уже за изданный вариант? А то 120е с предоплатой за 7 месяцев еще и дороже чем 135е сегодня может оказаться.
У меня комплект с GF - 159 Euro, заказывал all-gamplay без минек, пакетики (20 евро), и доставка примерно 40 евро вроде (РФ).
Игра еще не пришла, как говорил, у китайцев проблемы какие-то с доставкой (но написали, что отправили).
То есть, в итоге, я могу вообще не дождаться игру. Знал бы, что будет лока, и так быстро - не вписывался бы в оригинальную компанию
** 159 евро я заплатил суммарно за вообще все - пакеты, доставку, игру
А, может, это все намекает на то, что пора начать играть в 50+ игр, уже имеющихся в коллекции, а не смотреть в сторону новинок?
Так если не возьмешь прямо сейчас, то потом уже не достанешь или купишь втридорога. Особенно игры , которые кикстартерные эксклюзивные или с большой скидкой на предзаказе по сравнению с РРЦ.
Вы сейчас иронизируете над FOMO-челиками, или правда так считаете?
>>> Onward — командная игра для 2–4 игроков, вдохновлённая Dota 2 и League of Legends.
Вот оно буквально кричит о своем вдохновении во внешнем виде карты и дизайне некоторых персонажей.
Хз, по паре обзоров вполне играбельно, причем есть ощущение, что зайдет как раз больше не дотерам. Лавки нет (просто автоматом брать купленную карту у края поля - норм как упрощение на столе, но вот я бы хотел идти к лавке ножками/курьером, а то и быть убитым из засады), рун или их подобия тоже нет, крипы без скиллов и заканчиваются, предметы не собираются, башни дохлые, механика времени возрождения показалась не очень да и вообще - все упрощено ради того, чтобы как можно скорее снести чужой трон. Хоть Рошана с Алика завезли и на том спасибо!
Как адаптация для стола "по мотивам" - пойдет, вайбы той же Доты есть (особенно в части суеты от бросания карты реакции на карту реакции на карту реакции на карту реакции), но какой-то... обезжиренный творог, My Little Dota.
А, еще и легендарные монстры кроме одного белого человеко-шакала даже на монстров-то не похожи, а уж легендарностью совсем не пахнет. Ну, внешне. Как на деле по механикам - не знаю.
И весомая часть оригинала - туман войны - реализован, имхо, ни рыба, ни мясо и прикручен будто для галочки. Понимаю, что ты за столом это точь-в-точь не передашь , но то, что есть меня совсем не воодушевило.
К сожалению, это не талакушка (с)
Мне показалось, что там больше от LoL. Но в целом игра зацепила, надеюсь коробки в этом году дойдут до нас и не будет никаких задержек.
Так писали же - эта игра вдохновлена, она не будет ПОХОЖА) Поэтому нет смысла смотреть на нее, как на Доту, а надо смотреть, как на евро игру)
Не, спасибо: как на евро-игру я буду смотреть на евро-игры)
Я не хочу смотреть на евро-игры
А я вот не заметил у нее динамики как у ДОТЫ/ЛОЛа, да общие ноты и копия карты, но по летсплею это обычная неторопливая арена.
А еще я офигел от распаковки, пустая коробка и сплошной картон у игры за 7к это что-то новое.
Но больше всего выбесил делюкс, за +15к к цене, а тебе дают не чипы, а страшный пластик с наклейками, да и миньки уж совсем не впечатляющие.
Не хочется поддерживать подобную халтуру, явно направленную на банальную дойку фанатов жанра.
Да, наполнение базовой коробки совсем не радует. Стендики за 6к (с учётом максимальной скидки) такое себе. Ну гроб с миньками для игры - это что-то на богатом, за такие деньги можно купить новый (китайский) телефон поставить на него мобу какую-нить и играть.
А настольных Моб получше этой вроде как и нету, все на таком же уровне или хуже...
так и зачем они нужны, если не передают ни эмоций ни динамики?
Единственная причина брать: тебе очень хочется МОБА на столе, а на безрыбье, как грица, и рак рыба. Хотя формально это все же рыба, просто не та и не такая крупная, как ждешь.
Вам не передают и не нужны. Кому-то передают и нужны *козырнул*
Ром и кости плохая "настольная моба" в сравнении с Онвардом?
Ну она как-то позабыта... Если верить единственному большом обзору на нее https://tesera.ru/article/rom_bones_tide/ - базе очень не хватает контента, и это строго дуэльная игра. То есть не очень-то и Моба
Да. это верно, игрушка не новая, скоро 10-летний юбилей отмечать будем. В базе десять персонажей, маловато конечно, но в бою участвуют 6 персонажей (3 на 3), так что вариативность имеется. Жаль, что на русском ни одного допа так и не вышло, не говоря уже о кикстартерных персонажах и персонажах из первой редакции. А насчёт дуэльности я бы поспорил, правила позволяют играть составом до 6 человек, так что вполне себе моба. Само собой, рекомендуемый состав - 2 человека, но саму возможность мультиплеера никто не отменял. Про Онвард можно сказать то же, чаще будут играть 1 на 1, но есть возможность играть большим составом.
Отвечу на все комменты в этом треде разом
Как раз я оставлял впечатление в карточке игры, и уже писал в какой-то новости о предзаказе Onward - а как, собственно, вы хотите видеть пошаговую MOBA, да еще и на столе?
Естественно, не имеет смысла искать тут дотошное воспроизведение первоисточника, так как она по определению не пошаговая, а так же есть проблемки с туманом войны, когда вы играете на столе.
В любом случае, будет поиск компромисов. Так что я думаю, что стоит обсуждать и сравнивать механики с похожими играми на столе, а не с оригиналом. Так как на столе есть понятные ограничения по просчету, времени, закрытия информации и тд.
Зачем? А кому не хотелось перенести MOBA на стол? Ведь это классно - прокачка, вариации героев и их связок, билды и тд. И по сути, разработчики игры это и сделали - перенесли именно дух игры, тут все это есть. Все компоненты моба - присутствуют
Дойка на жанре? Нууу, что сказать. Если бы это делали FFG/CMON и под брендом DotA - возможно, да. Тут небольшая компания, явно увлеченная MOBA (их первая игра была некой вариацией).
Евро? Вообще нет - прямое взаимодействие без ПО, есть случайность, нет просчета из-за закрытой информации о картах противника, ну какое евро, камон. Даже близко нет
Хороша ли игра при всем вышеописанном? Я рекомендую попробовать в TTS - решить, брать не брать. Есть нюансы по реализации механик, геймплею и тд. Тут просто вопрос нравится или нет больше стоит. Но для меня эмоции дала, я даже решился на предзаказ в оригинальной компании на GF вписаться.
PS - Забавно, я еще на компании на GF подметил факт - разработчики во всех материалах аккуратно позиционировали игру не как "У НАС MOBA НА СТОЛЕ", а просто "игра, вдохновленная MOBA", видимо, как раз боялись таких комментариев и разочарований. Неужели настольное сообщество настолько токсичное?
PPS - я никак не аффелирован с Crowd или Skytear, мне просто понравилась игра :)
>>> разработчики во всех материалах аккуратно позиционировали игру не как "У НАС MOBA НА СТОЛЕ", а просто "игра, вдохновленная MOBA"
Крауды зато посмелее и на странице предзаказа в разделе "Фишки игры" значится скромное "Это МОБА. Фанаты MOBA почувствуют себя как дома!".
Кампания на Геймфаунде так и называется: "Onward: the MOBA Board Game", что как бы прямо кричит "У НАС MOBA НА СТОЛЕ".
Да, тут ошибся, не знаю как пропустил - два раза большими буквами написали, что это MOBA-game :)
>А кому не хотелось перенести MOBA на стол?
Мимо 3к спущенных в мобы часов. Ни разу не хотелось, слишком комплексный жанр чтобы переносить его. Это же по сути командное ртс с рпг элементами, жанры по отдельности хотелось видеть на столе да, но они и представлены. Вот был период когда все хотели выйти с мобами на мобильный рынок, вот там и пользовательский запрос был и хорошее переосмысление в жанре от разработчиков.
Но если вам нравится здорово, у меня как то даже пробовать желание не возникает)
>Это же по сути командное ртс с рпг элементами, жанры по отдельности хотелось видеть на столе да, но они и представлены
Интересно, где на столе представлены ртс?
В Dominate&Deligate представлена одновременная очередь строительства юнитов, по типу как в SW: Rebellion только с закрытыми треками производства. Это можно назвать неким элементом RTS.
Ок, но 1 экземпляр с элементом ртс никак не тянет на "ртс представлены на столе"
Жанр в цифре то в упадке, 1 для него уже много)
А если серьезно real time элементы реализуют через скрытые приказы/перемещения и это не сказать, что редкая механика в стратегиях/ареа контролях. В варгеймах наверняка есть и другие решения.
Похоже, что тут вкусовщина... Я вот рад был)
Да, и если бы это была бы игра с лором доты, я бы еще больше обрадовался, хотя в нее мало играл, но мне нравятся персонажи
Забавно, что крауды уже успели и получить копии Onward от издателя, и раздать блоггерам и снять обзоры. Меня морозят китайцы с 'посылка в пути, но есть проблемы по доставке в РФ'
Настолка по вселенной говнарской рок-оперы. Теперь я видел все.)
Если вы про Эльфийскую рукопись, то полгода назад вроде про неё ещё говорили. Отличный альбом, кстати. Ждём сюжетку Суинни Тодда по типу Красной Таверны))
Про нее, родную. Сам по молодости слушал, да и сейчас иногда не прочь.
Хорошая рок-опера. И концерт хороший.
Как на то время и на те финансовые вложения.
Да и на сцене, в живую, все отлично звучало. Ребята, опять же, со своим "сценическо-историческим" фехтованием постарались. Костюмированно и кинематографично все получилось)
МОЛОДЦЫ!
Я не понимаю, почему продолжают выходить игры с таким "старпёрским" оформлением. Кровь из глаз ,аж.
Потому что мы ещё живы и творим. А вы?
Можно творить по новому. Не так "шумно", а не просто набрасывать побольше декоративных элементов как будто бы это искусство.
Надеюсь в апреле получим свои коробочки. Очень ждун.
Ох, пишут начали работу над игрой. Но запланировали предзаказ игры в Q3 2026, а выход на Q4 2026. Жаль, видимо вместо сюжетного данжен кроулера получим франшизный карточный тяп ляп. Жаль, что никаких амбиций, лишь сроки для продукта, который будет продаваться своим именем. Грустно всё это.
Интересно, если Хай фронтир весь разобрали, то стоит ли ждать допов?
Так в группе писала ФИ, что допам быть и в постараются в "первую волну" издать 2 допа.
Не весь) они сами свернули предзаказ, когда у них 460 проданных провисели неделю без изменений)
Верить сообщению издательства или вам? Хм, какая интересная делема.
>>> Анонсировано начало работ над игрой по вселенной Киберслава.
>>> Выход в магазинах запланирован на Q4 2026.
То есть менее чем за год хотят состряпать. Ну, удачи. Паучье чутье подсказывает, что вероятность "пффф шляпы" крайне велика.
>>> Это будет история о защите, долге и силе...
Если это будет история как набор сценариев, предлагаю господину Голубкину пойти по пути создателей сериала: выкатить в конце года один сценарий, а через год - доп с еще тремя.
Я — за аутентичность)