| Готовится к выходу игра «Бродячие города» | |
| Стройте поселения на спинах бродячих титанов — краба, черепахи, крота или лягушк... | |
| Идут сборы на One Card Dungeon - Hell's Door | |
| Пиксельный данжен кроулер всего из одной карты! | |
| С миру по нитке [03.02.2026] | |
| Россыпь новостей из мира настольных игр. В этом выпуске: Немного анонсо... | |
| Свежие анонсы локализаций | |
| Анонсы локализаций (а также собственных разработок) конца 2025 и начала 2026 год... | |
| Готовится к выходу игра «Диссонанс» | |
| Презентуем «Диссонанс» — асимметричную настольную игру для 2–4 игроков, где кажд... | |
| компании |
Leder Games
|
| Дата: | 14 января 2026 |
| Источник: | https://ledergames.com/blogs/news/a-letter<br>-from-cole-wehrle |
![]() |
| 7.4233 |
![]() |
- |
Привет всем. Если вы пропустили новость — я, Кайл и многие другие наши давние соратники создаём новую компанию: Buried Giant Studios.
— Коул Верль
Hi everyone. In case you missed the news, myself, Kyle, and many of our other longtime collaborators are forming a new company: Buried Giant Studios.
-Cole Wehrle
You can find my statement about leaving Leder Games here.

Письмо
13 января 2026
Восемь лет назад я вошел в двери переоборудованного склада на окраине Сент-Пола, поднялся по задней лестнице на еще недостроенный второй этаж. Немного побродив, я подошел к двери, на которой был приклеен лист бумаги с надписью «Leder Games». Внутри, в почти пустом офисе, стояли четыре стола, повернутые друг к другу. Я притащил свой домашний компьютер и несколько книг, устроившись по правую руку от Патрика. Хотя офис не внушал особой уверенности, я не мог поверить своей удаче. Каким-то образом мне удалось попасть в одну из самых перспективных студий настольных игр. Уже через несколько дней я начал работать над своей первой игрой для широкой аудитории. Эта игра изменила Leder Games и жизни тех, кто помогал ее создавать.
За прошедшие годы успех Root позволил нам дважды сменить офис и утроить штат сотрудников, собрав одну из самых выдающихся команд в индустрии настольных игр. Столкнувшись с подобным успехом, любая другая компания стала бы выпускать бесконечные сувениры и производные расширения. Однако Патрик был достаточно уверен, чтобы позволить нам смотреть дальше. Он дал каждому члену команды возможность исследовать свои идеи и поддерживал каждый из моих проектов. Успех этих игр стал свидетельством силы студии в целом.
В то же время эти игры бросили вызов творческому направлению компании и оригинальному видению Патрика для Leder Games. За последние месяцы мы рассматривали несколько возможных путей развития и пришли к решению, которое можно назвать необычайно справедливым и почти беспрецедентным в истории настольных игр. Думаю, никого не удивит, что Патрик и его команда нашли способ проявить инновационность даже в такой момент.
В ближайшие недели мы с Кайлом создадим совершенно новую компанию под названием Buried Giant Studios вместе с моим братом Дрю, Тедом Кайей и некоторыми из наших давних соратников. Leder Games согласилась передать нам права на Oath и Arcs, и мы с нетерпением ждем возможности поддерживать обе игры, а также разрабатывать новые. В краткосрочной перспективе мы займемся реализацией Oath: New Foundations и будем работать над новым дополнением к Arcs. Скоро мы расскажем об этих планах подробнее.
Root останется в Leder Games. Кроме того, если потребуется дополнительная иллюстрация, Кайл сможет помочь с игрой. Я буду рад взглянуть на любые новые фракции, которые может придумать команда, хотя в мире Root нет недостатка в талантливых дизайнерах и интересных идеях.
Для меня было огромным удовольствием работать креативным директором в Leder Games и помогать этой команде создавать удивительные игры. На протяжении многих лет меня неизменно поражали их внимание к деталям, профессионализм и неизменная доброта. Было честью работать со всеми здесь и внести свой вклад в оживление этих игр.
Мы с Кайлом желаем оставшейся команде Leder Games удачи. Быть частью этой истории на протяжении последних восьми лет — невероятная привилегия, и мы с нетерпением ждем, что они сделают дальше.