| С миру по нитке [09.06.2026] | |
| Россыпь новостей из мира настольных игр. В этом выпуске: Предзаказа и ано... | |
| Заканчиваются сборы на переиздание Aeolis | |
| Кооперативная стратегия с уникальными ролями про строительство своего царства и ... | |
| Идут сборы на War of the Dragon: The Wheel of Time | |
| Первая настольная игра по циклу «Колесо Времени». | |
| Идут сборы на Dracula 1897 | |
| Полукооперативная игра по роману "Дракула". | |
| Идут сборы на Dreadquarters | |
| Постройте злодейское логово и переживите волны вторгающихся безжалостных героев. | |
| игры |
День сырка
|
| компании |
Hobby World
Abacusspiele |
| страна |
Россия
|
| Дата: | 30 апреля 2013 |
| Источник: | Hobby World |
![]() |
| 6.1217 |
![]() |
- |
Издательством Hobby World уточнены сроки выпуска русского издания детской карточной игры "Alles Käse!". Игра поступит в фирменные магазины компании — HobbyGames и «Магазин Артёма Настолкина» — 6 мая этого года под именем «День сырка». Цена русского издания составит 290 руб. В его состав входят следующие компоненты: 36 карт, шестигранный кубик и правила.
Игроки выступают в роли мышей, которые покинули норки и шныряют по дому в поисках вкусного сыра. И чем дырявее сыр, тем он лакомее, но и тем больше шанс, что он является ничем иным, как приманкой для мышеловки.
На одну сторону каждой карты нанесено от 1 до 6 «дырок» (в колоде по 6 карт каждого вида), а на другой нарисован сыр или мышеловка. И чем больше дырок на одной стороне карты, тем выше вероятность, что на другой её стороне скрывается мышеловка. Дырки в сыре выполняют роль победных очков, а мышеловка говорит нам, что карта в зачёт в конце игры не идёт.
Перед игрой с верха перемешанной колоды на стол выкладывается 6 карт, в ряд и дырками вверх. Игроки ходят по очереди. В свой ход игрок бросает шестигранный кубик. Если выпавшее число на картах ряда не встречается, игрок берёт любую из них, чтобы посмотреть, что скрывается на другой её стороне, а затем возвращает на место (дырками вверх!). (При игре составом 2-3 участника игрок при этом перекладывает верхнюю карту колоды в сброс.) Если же выпавшее число совпадает с количеством дырок одной или нескольких карт ряда, игрок может либо взять одну из них и выложить перед собой (стороной без дырок), либо взять одну из них и, не показывая, что на её стороне без дырок, переложить в сброс. Затем игрок заполняет образовавшееся пустое место в ряду картой с верха колоды и передаёт право хода соседу слева.
Игра завершается в двух случаях: кто-то из игроков собрал три мышеловки или же закончилась колода. (В первом случае неудачливый игрок автоматически проигрывает.) Победителем объявляется игрок, на собранных картах которого больше всего дырок.