| Готовится к выходу «Змейка»: игра по мотивам культовой классики | |
| «Змейка» переносит знакомый с детства геймплей на настольное поле. Вместо экрана... | |
| Юникон-2026 | |
| В Минске в Вс. 15 марта состоится фестиваль настольных игр «Юникон», который буд... | |
| Netflix приобрел права на экранизацию культовой игры «Билет на поезд» | |
| После приобретения прав на экранизацию Катана Netflix приобрел глобальные права ... | |
| Идут сборы на Malice of Light Adventures | |
| Босс баттлер в стиле классического фэнтези от авторов Descent второй редакции, ... | |
| «Ночной дожор»: основы геймплея | |
| Превью локализуемой игры Ночной дожор (Eat Zem All). | |
| игры |
Конкордия
|
| персоны |
Мак Гердтс
|
| компании |
Rio Grande Games
PD-Verlag |
| страна |
США
|
| страна |
Германия
|
| Дата: | 09 октября 2013 |
| Источник: | BoardGameGeek News |
![]() |
| 6.6526 |
![]() |
- |
Следом за Мартином Уоллесом использовать до сих пор модное колодостроение решил немецкий игровой дизайнер Мак Гердтс. Как и у Уоллеса, в новой игре Гердтса — Concordia — события будут происходить на игровом поле, карты же заменят его излюбленный «рондель» и будут выполнять роль действий. Премьера игры состоится в рамках выставки Spiel-2013. Она выйдет под логотипом PD-Verlag, а её дистрибутором на территории США выступит Rio Grande Games.
В Concordia колода игрока — это его рука. (И это всё меняет.) Во время своего хода игрок отправляет одну карту с руки в свой сброс и выполняет соответствующее ей действие. Все игроки начинают игру с семью одинаковыми картами (а это 6 разных действий). Одна из карт позволяет вернуть все сброшенные карты в руку. Ещё одна — приобретать дополнительные карты. Они лежат в ряд в соответствующей части игрового поля. При этом чем дольше карта остаётся лежать там, тем дешевле она становится.
Таким образом, каждый игрок строит во время партии своё дерево интересных решений: какие карты и в каком порядке сыграть, когда вернуть сыгранные карты в руку, какие карты докупить и когда (приобретёшь карту слишком рано — переплатишь, прождёшь слишком долго — можешь опоздать, и её приобретёт соперник).
Карты не только позволяют выполнять действия, но и приносят в конце игры необходимые для победы очки. Игра же завершается, когда с игрового поля будет приобретена последняя дополнительная карта.

Поле двустороннее, а это лишь одна его сторона

Карта действия