| Идут сборы на Die in the Dungeon | |
| Легковесный рогалик в духе Slay the Spire, но со сбором пула кубиков. | |
| С миру по нитке [09.06.2026] | |
| Россыпь новостей из мира настольных игр. В этом выпуске: Предзаказа и ано... | |
| Заканчиваются сборы на переиздание Aeolis | |
| Кооперативная стратегия с уникальными ролями про строительство своего царства и ... | |
| Идут сборы на War of the Dragon: The Wheel of Time | |
| Первая настольная игра по циклу «Колесо Времени». | |
| Идут сборы на Dracula 1897 | |
| Полукооперативная игра по роману "Дракула". | |
![]() |
| 6.1224 |
![]() |
- |
На сайте компании «Звезда» анонсировали одноимённую игру по аниме «Наруто». Игра предназначена для 2, 4 или 6 игроков и поступит в продажу в феврале или марте этого года. Игрокам предлагают возглавить команды из трёх человек и пройти серию испытаний и сражений в тренировочном лагере ниндзя, чтобы сдать экзамен чунинов.

При игре вдвоём для победы необходимо собрать два свитка противоположных стихий и доставить их в Башню. При игре вчетвером или вшестером две команды, доставившие свитки в Башню первыми, участвуют в финальной битве, исход которой и определяет победителя. (Один свиток команда получает в начале игры, второй нужно отобрать у соперника в удачном сражении. Причём какой и у кого свиток, держится игроками друг от друга в тайне.)
Игровое поле состоит из карты испытаний, перемещаясь по которой, команды пополняют здоровье и находят дополнительные элементы экипировки, и трёх полей сражений, где проходят стычки.
Стычка представляет собой двумерный файтинг. В начале раунда игроки тайно задают картами действия своих персонажей, а затем вскрывают карты и выполняют соответствующие им действия. В распоряжении игрока 6 карт действий: бег позволяет пройти персонажем несколько клеток вперёд или назад по горизонтали; прыжок — сместить персонажа на 1 клетку вперёд или назад по горизонтали, а также переместить его на 1-2 клетки по вертикали (закрепиться на другом уровне высоты поля сражения позволяют «полки»); рукопашная атака — атаковать соседнего персонажа; экипировка — использовать предмет экипировки (огненную печать, дымовую бомбу, кунай или рацион); концентрация — восстановить энергию (чакры); техника — применить технику, оплатив её стоимость очками энергии. После вывода всех трёх персонажей соперника из строя, игрок выигрывает стычку — получает очко опыта (что позволяет повышать уровни опыта персонажей его команды и улучшать тем самым их характеристики), а также один свиток проигравшего.
(Познакомиться с игрой поближе помогут правила.)