| Готовится к выходу «Змейка»: игра по мотивам культовой классики | |
| «Змейка» переносит знакомый с детства геймплей на настольное поле. Вместо экрана... | |
| Юникон-2026 | |
| В Минске в Вс. 15 марта состоится фестиваль настольных игр «Юникон», который буд... | |
| Netflix приобрел права на экранизацию культовой игры «Билет на поезд» | |
| После приобретения прав на экранизацию Катана Netflix приобрел глобальные права ... | |
| Идут сборы на Malice of Light Adventures | |
| Босс баттлер в стиле классического фэнтези от авторов Descent второй редакции, ... | |
| «Ночной дожор»: основы геймплея | |
| Превью локализуемой игры Ночной дожор (Eat Zem All). | |
| игры |
Magic: The Gathering
|
| компании |
Wizards of the Coast
|
| страна |
США
|
| Дата: | 26 августа 2014 |
| Источник: | Wizards of the Coast |
![]() |
| 7.8723 |
![]() |
- |
«В основе Magic лежат изменения. Я убеждён, что процветание и долгожительство Magic стали результатом того, что в R&D понимают, что Magic — постоянно эволюционирующая система. Мы не сражаемся с изменениями, а делаем их инструментом, позволяющим игре постоянно совершенствоваться. Используя эту возможность, мы делаем Magic всё лучше и лучше», — заявил в начале статьи Metamorphosis (колонки Making Magic) ведущий разработчик Magic the Gathering Марк Роузуотер (Mark Rosewater).
Впереди большие перемены — новая схема выпусков карт игры. Отдел разработки «Магии» решил отказаться от базового выпуска — последний из них выйдет летом 2015. Более того, начиная с осени 2015, тематические блоки будут состоять из двух выпусков карт: осенью будет выходить большой выпуск карт для первого мира, а зимой — дополняющий его маленький выпуск карт, весной — большой выпуск карт для второго мира, а летом — дополняющий его маленький выпуск карт. После полного перехода со старой схемы выпусков на новую, стандартный формат турниров будет включать три самых свежих тематических блока, а не два. (Текущий тематический блок «Ханы Таркира» станет последним блоком, состоящим из трёх выпусков.)
На mymagic.ru опубликовали перевод статьи. В тексте затронуты проблемы, которые эти перемены призваны решить, а также раскрыты детали переходного этапа (в т.ч. временная схема ротации выпусков игры).