| Готовится к выходу игра «Бродячие города» | |
| Стройте поселения на спинах бродячих титанов — краба, черепахи, крота или лягушк... | |
| Идут сборы на One Card Dungeon - Hell's Door | |
| Пиксельный данжен кроулер всего из одной карты! | |
| С миру по нитке [03.02.2026] | |
| Россыпь новостей из мира настольных игр. В этом выпуске: Немного анонсо... | |
| Свежие анонсы локализаций | |
| Анонсы локализаций (а также собственных разработок) конца 2025 и начала 2026 год... | |
| Готовится к выходу игра «Диссонанс» | |
| Презентуем «Диссонанс» — асимметричную настольную игру для 2–4 игроков, где кажд... | |
Рюдигер Дорн — именитый немецкий геймдизайнер, автор таких игр, как The Traders of Genoa (2001 год), Goa (2004), Jambo (2004), Louis XIV (2005), Arkadia (2006), Diamonds Club (2008), Las Vegas (2012), Waka Waka (2012) и Istanbul (2014). Не единожды удостаивался престижных наград, например, Istanbul стала лауреатом премии Spiel des Jahres 2014 в номинации 14 Kennerspiel des Jahres («Игра года для экспертов»).
Дорн не любит наличия в игре таких составляющих, как война, сражения и драки. Ему нравится менеджмент ресурсов ради получения преимуществ. Его любимая игра — Magic the Gathering. А любимый геймдизайнер — Мартин Уоллес, потому что в его играх можно черпать вдохновение при поиске новых игровых «шестерёнок». Рядовой день Рюдигера Дорна выглядит так: поспать, попить, поработать, поиграть, подумать, потестировать, послушать музыку, поесть и снова поспать. Небольшой список того, что Дорн считает счастливыми моментами своей жизни: правильный выбор работы (наперекор родителям), знакомство с женой, рождение детей, талант создавать игры.