| Идут сборы на Claustrophobia 1692 | |
| Переиздание дуэльного данжен кроулера Claustrophobia. | |
| С миру по нитке [13.04.2026] | |
| Россыпь новостей из мира настольных игр. В этом выпуске: Повышение цен на... | |
| Mechs vs. Minions возвращается в печать с новым юбилейным изданием | |
| Переиздание кооператива на программирование действий про истребление мехами орд ... | |
| Идут сборы на Malice of Light Adventures (перезапуск) | |
| Босс баттлер в стиле классического фэнтези от авторов Descent второй редакции, W... | |
| С миру по нитке [07.04.2026] | |
| Россыпь новостей из мира настольных игр. В этом выпуске: Много анонсов ... | |
Рюдигер Дорн — именитый немецкий геймдизайнер, автор таких игр, как The Traders of Genoa (2001 год), Goa (2004), Jambo (2004), Louis XIV (2005), Arkadia (2006), Diamonds Club (2008), Las Vegas (2012), Waka Waka (2012) и Istanbul (2014). Не единожды удостаивался престижных наград, например, Istanbul стала лауреатом премии Spiel des Jahres 2014 в номинации 14 Kennerspiel des Jahres («Игра года для экспертов»).
Дорн не любит наличия в игре таких составляющих, как война, сражения и драки. Ему нравится менеджмент ресурсов ради получения преимуществ. Его любимая игра — Magic the Gathering. А любимый геймдизайнер — Мартин Уоллес, потому что в его играх можно черпать вдохновение при поиске новых игровых «шестерёнок». Рядовой день Рюдигера Дорна выглядит так: поспать, попить, поработать, поиграть, подумать, потестировать, послушать музыку, поесть и снова поспать. Небольшой список того, что Дорн считает счастливыми моментами своей жизни: правильный выбор работы (наперекор родителям), знакомство с женой, рождение детей, талант создавать игры.