| С миру по нитке [03.02.2026] | |
| Россыпь новостей из мира настольных игр. В этом выпуске: Немного анонсо... | |
| Свежие анонсы локализаций | |
| Анонсы локализаций (а также собственных разработок) конца 2025 и начала 2026 год... | |
| Готовится к выходу игра «Диссонанс» | |
| Презентуем «Диссонанс» — асимметричную настольную игру для 2–4 игроков, где кажд... | |
| Идут сборы на Boktor: Explore, Fight, Evolve | |
| Несложный быстрый данжен кроулер без режима кампании. | |
| Готовится к выходу настольная игра «Герои III» | |
| Долгожданная третья часть компактной фэнтези-стратегии «Герои III» уже на подход... | |
Некоторые игры при кажущейся сложности на самом деле просты и даже примитивны, и дело даже не в пороге входа, а в количестве факторов, влияющих на игровой процесс. Вооружившись лупой и отделив зёрна от плевел, можно вывести некую формулу победы, что обычно и пытаются сделать игроки. Кто-то действует по интуиции, кто-то руководствуется логикой, кто-то верит в энергию «Чи». У каждого свой способ, но не каждый может ясно выразить свою концепцию. У меня, к счастью, это пока получается, а значит стоит поделиться своим опытом и высказать мысли и идеи по поводу победных тактик и стратегий. Вероятно, есть и иные концепции, идущие вразрез моим, но я буду только рад их услышать. Ибо как говаривал старина Сократ: «Истина рождается в споре».
Ведущий колонки, Дмитрий Копылов
9.52
8.89