
Гигантская подробная статья о Dice Realms! Кто сможет дочитать до конца, получает ачивку «Кастомайзер дайсов»! (Ну а вообще, наверное, эта статья будет интересна начинающим авторам настольных игр.)
Дневники Томаса Леманна («Кубарем по галактике», Res Arcana) про Dice Realms. Многие сравнивают эту игру с Dice Forge — в ней 8 кубиков и 108 граней, а в Dice Realms 18 кубиков и более 650 граней. Это более чем в два раза больше кубиков и в шесть раз больше граней, чем в Dice Forge, при цене в два-три раза выше.

Записки разработчиков настольной адаптации тех самых «Героев».

Перевод статьи, написанной Франческо Непителло.

Ещё один дневник разработчиков игры Heroes of Might & Magic III: The Board Game.

Перевод статьи, написанной Перевод статьи, написанной.

Перевод записок разработчика о том, как в игре работают ресурсы.

Записки разработчика про юниты, армии и бои.

Записки разработчиков про основные различия между фракциями.

Перевод записок арт-директора проекта.

Добро пожаловать в серию статей, посвящённых новым релизам для DARK SOULS™: The Board Game, а конкретно о новых базовых наборах Tomb of Giants и Painted World of Ariamis.

Перевод записок разработчика проекта.

О новых правилах.

Перевод записок разработчиков игры.

Планшеты и краткие описание сыщиков.

Добро пожаловать, Погасший, в первый из серии дневников гейм-дизайнера о ELDEN RING: The Board Game!
В этих дневниках мы будем изучать дизайн игры, настольную механику, раскрывать новые миниатюры и компоненты...

Море иллюстраций и капля текста про новых Древних и монстров.

С возвращением, Погасший! С вами снова Шервин Мэтьюс со 2-м дневником гейм-дизайнера по игре Elden Ring: The Board Game, выходящей 22 ноября на Kickstarter. И, как и было обещано, в дневнике вы найдете множество новых подробностей...

Эта игра была неизбежна: я вырос на Юконе, мой отец был пилотом гидроплана, а мне нравится разрабатывать игры...

Свежая порция записок разработчиков игры Resolvers: Time to Shift.