За две недели в русском сообществе настольщиков опубликовано немало интересных обзоров, отчётов и разнообразных заметок, о которых и пойдёт речь. Кроме того, в конце статьи представлены 30 новостей о предстоящих и недавно состоявшихся релизах настолок и других событиях хобби.
За две недели в русском сообществе настольщиков опубликовано немало интересных обзоров, отчётов и разнообразных заметок, о которых и пойдёт речь. Кроме того, в конце статьи представлены 30 новостей о предстоящих и недавно состоявшихся релизах настолок и других событиях хобби.
За неделю накопилось немало интересных и занимательных статей, заметок и материалов. Мне же остаётся искренне надеяться, что удалось собрать всё это в одном месте.
О том, кого можно считать основателем киевского движения настольщиков, обзоры каких игр Алексей Тихонов и Александр Беляков напишут следующими, изменилось ли что в настолкостроении за последние 50 лет, и о многом другом.
О том, кого можно считать основателем киевского движения настольщиков, обзоры каких игр Алексей Тихонов и Александр Беляков напишут следующими, изменилось ли что в настолкостроении за последние 50 лет, и о многом другом.
Кто победил в спарринге настольных игр Александра Белякова? Чем славятся гномы игры Battlelore? В коробке с какой игрой можно найти мешочек с кофе? Какими играми завлекать новичков в настолки? Как выглядел один из первых прототипов «Карманных сражений»? Об этом и о многом другом и рассказывает данный выпуск «Обзорной башни».
Tide Of Iron относительно нова — ей всего три года. Ведущим дизайнером значится Джон Гуденаф, а дополнительными — Кристиан Петерсен, основатель и владелец компании FFG, а также небезызвестный Кори Коничка, известный своими Battlestar Galactica, StarCraft и Runewars. К созданию игры подходили долго и тщательно, Tide Of Iron сразу замышлялся, как самостоятельная система с возможностью моделирования любых сражений Второй Мировой в масштабе от нескольких взводов до нескольких рот.
Чем Axis & Allies 1942 отличается от «Риска»? Что скрывается в коробках Earth Reborn, «Пандемии» и «Запретного острова»? Как сделать «Ужас Аркхэма» ещё атмосфернее? Каков кодекс поведения настольщика? Об этом и о многом другом в этом выпуске «Обзорной башни».
«Доминион» положил начало новому витку в развитии карточных игр, и издательства ринулись осваивать механику «колодостроения», позволяющую передать дух коллекционных карточных игр без «кота в мешке», зато в виде всё того же «сериала». В конце этого месяца в продажу поступит вторая игра с такой механикой издательства Alderac Entertainment Group — Nightfall или «Сумерки».
Что прячется в коробках игр «Space Hulk. Ангел Смерти» и Fabula? Чем Puzzle Strike лучше «Доминиона»? Какова карта России по мнению создателей «Энергосети»? Стоит ли играть в Last Night on Earth против алгоритма искусственного интеллекта? Какие «колодостроительные» игры выйдут в этом году? Об этом и о многом другом в этом выпуске «Обзорной башни».
Название последнего дополнения к Tide Of Iron в русском переводе звучит как «Ярость Медведя», и, вероятно, по мнению авторов игры, указывает на ужасающую свирепость русского сопротивления, оказанного непрошенным немецким гостям в стране вечной зимы. К сожалению (а может и к счастью), настоящих боевых медведей в этом дополнении мы не встретим. Всё будет в исторических рамках, очерченных авторами с самого начала игровой серии.
Чем хорошо возвращение классики Survive: Escape from Atlantis!? Каковы плюсы и минусы новинки Mansions of Madness? В какие настолки играли во времена СССР? Как научить ребёнка играть в Battlelore? Ответы на эти и другие вопросы вы найдёте в этом выпуске «Обзорной башни».
Почему карточная экономическая игра Before the Wind не замечена незаслуженно? Чем привлекательна тактическая игра с миниатюрами Alkemy? Кто такая Нёня и какое отношение она имеет к настольным играм? Что нужно знать новичкам «Каркассона»? Как узнать правила Alien Frontiers, не читая их? Как прошла церемония награждения премии «Тесера 2011»? Об этом и многом другом в данном выпуске «Обзорной башни».
Многие хоть раз в жизни представляли себе классическую ситуацию, проявляющую истинную сущность человека — «Титаник», льды, крушение, одинокая шлюпка посреди холодного океана, ни средств связи, ни ориентира, ни еды. Только ты и несколько собратьев по несчастью (друзья, знакомые, коллега по работе, старый школьный приятель, та милая девушка из соседнего подъезда и т.д.). Кто поведёт себя благородно, делясь последним и изо всех сил помогая дотянуть до спасительного берега? А кто выпьет твою воду и будет ждать удобного момента, чтобы вцепиться тебе в шею? Да практически все в шею, полагает милый человек по имени Джефф Сядек, придумавший милую игру Lifeboat («Спасательная шлюпка»), названную в отечественной локализации «За Бортом!».
Чем закончился смертельный бой между 186-ой стрелковой дивизией РККА и панцергренадёрами 18-ой танковой дивизии Вермахта 10 июля 1941 года при г. Городок Витебской области? Что скрывается в двух первых мини-расширениях кооперативной игры «Space Hulk. Ангел Смерти»? Чем Rivals for Catan отличается от предшественника — карточных «Колонизаторов»? Сколько стоит пиратское издание UNO? Сложно ли проводить турниры по настолкам в учреждениях закрытого типа? Почему в «Мафии» необходимо ценить комиссара? Какова история игры Rummikub? Об этом и о многом другом в данном выпуске «Обзорной башни».
«Лови мышей!» скорее игра на проверку своей жадности, нежели удачи, поскольку вторая тут представлена в меньшем количестве. В нашей компании, в которой самый младший из «детей» старше 20 лет, а самому старшему — уже почти 34, игра прижилась и уже утвердилась в качестве филлера и игры для пикников. Впереди лето, так что сезон охоты на мышей вот-вот откроется.
День смеха, известный также как День дураков, из года в год настигает «ничего не подозревающих» пользователей интернета точно 1 апреля. Не обошёл стороной этот день и обитателей «настольной» его части.
Каковы недостатки Dust Tactics? Что привносит дополнение White Moon в Ghost Stories? Что лучше — Steam или Railways of the World? Как прошли турниры по «Карманным сражениям» и «Доминиону»? Каковы тонкости правил, возникшие с самыми свежими дополнениями к Race for The Galaxy? Об этом и о многом другом в этом выпуске «Обзорной башни».
Вечная тема — евроигры против америтреша. Что лучше: непрямое противостояние, семейный формат, главенство механики над тематикой, карты вместо кубиков и деревянные компоненты или яростная борьба между игроками, верховенство темы над игровым процессом, механика с бросками кубиков и пластиковые фигурки? Сегодня мы постараемся разобраться в этом на примере двух гоночных игр — Snow Tails и Formula D.
«Карманные сражения» — тот случай, когда так и подмывает сказать: это не я приобрёл игру, а она меня, а точнее — поклонника в моём лице. Сев писать обзор, я набил одну единственную фразу: «Всё гениальное просто». А потом ещё несколько минут смотрел на экран монитора, боясь нарушить момент истины шелестом клавиатуры. А секрет на самом деле прост...