MuVit

Виталий

MuVit написал полтора года назад к игре Ночной парад сотни ёкаев: #
Выставление фишек на острова

Уточню - выставить на остров не более раза в ход.
В базовой игре больше четырёх раз не получится - всего четыре острова каждого типа и в каждом параде соответствующие ёкаи. А в дополнении "Шёпот сияющей луны" можно - там есть действие перемещающее ёкая в другой парад (например, лесной ёкай будет активироваться в водном параде).

MuVit написал 3 года назад к игре Корни: #
Перемещение

Законы леса:
2.8. Правитель поляны — это игрок, у которого на этой поляне больше всего воинов и зданий.
4.2.1. Чтобы переместиться, вы должны править поляной, с которой вы уходите или на которую входите (или обеими).
7.2.2. Династия правит поляной при равенстве в количестве воинов и зданий.
Птицы изначально правят в своём углу, значит могут ходить из него куда угодно.
Хотя коты изначально и правят большим количеством полян, но они сильно рассеяны и не мешают ходить.
Одна птица без проблем перемещается по полянам с одним котом.

MuVit написал 4 года назад к игре Плотина: #

Мастхев. Оно добавляет компанию и управляющих, домики с дополнительными действиями и возможность выгодно избавиться от лишней техники.
Бывало что инженеров ни на что толкового потратить нельзя было и под конец игры техника бездействовала.

MuVit написал 4 года назад к игре Космобаза: #
Промокарты

Награда на них только при выполнении условия - выкинув дубль 1-1 и 3-3.
Если первая карта промокарта 1, вторая промокарта 2 и выкинуть 1-1, то можно дважды получить 11 монет. Или, если такое возможно, переместить на место первой и получать дважды 10 монет.
С другими промокартами сложнее - их проще бы переместить на соответствующие места. Ну или же навести цепь стрелок, например на промокарту 10 - 5>6>7>8>9>10.

MuVit написал 4 года назад к игре Космобаза: #
Коллинз 2064-К

Т.е. кубик можно на неё же поставить, переместить другой, опять активировать эту же способность и повторять, пока заряды с менее полезных не переместятся на более полезные попутно активируя и их. Например скупать/получать карты пачками, перемещать карты с ПО на мелкие значения.
Но на странице 20 в правом нижнем углу написано: "Помните: независимо от того, когда применяется та или иная способность, вы получаете [фишки зарядов] по обычным правилам получения наград — за результаты броска кубиков." Значит ли это, что заряжать способностью можно только карты из стопки с полученными наградами? И получается, что до броска кубиков, в первой фазе, способность не работает.
А вот на странице 25 в правом верхнем углу: "Такие способности можно применять только в фазах 1, 5 и 7 хода любого игрока (см. с. 12-13). Вы можете
поместить 1 [фишку заряда] в пустую ячейку заряда любой своей карты."
Награды получаются один раз в ход за сумму значений кубиков или два раза, если по отдельности. А про одноразовость способности что-т не найду.

MuVit написал 5 лет назад к игре Кланк! Подземное приключение: #
Допы

У меня тоже всё в одну замешано, но ничего не скидывается - играется как есть. Если условие выполнить нельзя, то оно и не выполняется.

MuVit написал 5 лет назад к игре Корни: #

Есть механическая Маркиса. И ещё другие будут.

MuVit написал 6 лет назад к игре Корни: #
Правила

6.5.4.Строительство. II. Выберите поляну и выплатите дерево. Выберите поляну, которой вы правите. Уберите нужное количество дерева с выбранной поляны, соседних полян или же полян, соединённых с выбранной через цепочку полян, которыми вы правите.
Самого движения жетонов нет, нужно только иметь непрерывный путь от места строительства до жетона дерева через свои поляны.

MuVit написал 6 лет назад к игре Корни: #
Правила

Законы Леса
4.2. Перемещение. Делая 1 Перемещение, вы можете взять любое число своих воинов или фишек на 1 поляне и передвинуть их на 1 соседнюю поляну.

2.5 Компоненты - 2.5.1.Воины, 2.5.2. Здания, 2.5.3. Жетоны, 2.5.4. Фишка Бродяги, 2.5.5. Предметы.

Перемещаются только деревянные компоненты - воины и Бродяги.
Здание - не жетон. Картонные компоненты - здания и жетоны не перемещаются.

MuVit написал 6 лет назад к игре Корни. Речное братство: #
Вопрос по правилам бобров

Угу. Первые разы тяжкие - базовые правила плюс особенности фракций и это ещё размазано по двум книжкам.

MuVit написал 6 лет назад к игре Корни. Речное братство: #
Вопрос по правилам бобров

Из правил:
"Утро... перенесите всех воинов на своём планшете в область «Капитал»."
"Вы можете вкладывать или тратить капитал — воинов в соответствующей области своего планшета, чтобы выполнять действия. Тратя капитал, возвращайте воинов в запас их владельцев, а вкладывая — переносите в область «Вклады»."
Вложенные (перемещение, сражение, ремесло, добор карты) фигурки возвращаются из вкладов в капитал утром, а потраченные (вербовка, строительство) обратно к владельцу.

MuVit написал 6 лет назад к игре Корни. Речное братство: #
Механическая Маркисса

Если кто-то/что-то решает кто кем будет играть и в какой последовательности, то в данном случае тоже самое.

MuVit написал 6 лет назад к игре Корни. Речное братство: #
Механическая Маркисса

Из правил: "7. Подготовьте каждую фракцию. Следуйте обычным правилам подготовки Маркисы, проигнорировав шаги 4 (6.3.4) и 5 (6.3.5). Механическая Маркиса не использует здания Маркисы де Коте́."
Из Законов Леса "6.3.2. Шаг 2.Поместите на поле цитадель. Поместите жетон цитадели на любую угловую поляну."
Т.е. в любой угол.

MuVit написал 6 лет назад к игре Корни. Речное братство: #

Ну если на поляне много построек и воинов, то это даст много очков. Такой своеобразный финальный аккорд бродяги.