Led_Pepper

Led_Pepper написал полтора года назад к игре Пути славы: #
Движение и снабжение

Если вы осадили крепость противника, то его снабжение прерывается.
Вторая армия может идти дальше.

Led_Pepper написал полтора года назад к игре Пути славы: #
Движение и снабжение

1. Да, могут. Так и происходят мегаокружения казачьими корпусами.
2. Сербы в Сербии всегда в снабжении, за пределами Сербии снабжение либо через Белград, либо через источники снабжения в России. Также доступно снабжение из Салоник, если они под контролем Антанты.

Led_Pepper написал 3 года назад к игре Война Кольца: Воины Средиземья: #
Хоумрулы для допа

Можно просто сократить у светлых количество фигурок энтов, призраков и орлов с 8 до 4-х или меньше.

Led_Pepper написал 3 года назад к игре Пути славы: #
Снабжение

Французы получают снабжение из портов, даже если Париже не отрезан. Париж не является источником снабжения (правило 14.2.4)

Led_Pepper написал 3 года назад к игре Остров духов: #
Вопрос по правилам

Из зоны порчи

Led_Pepper написал 4 года назад к игре Остров духов: Гиблый край: #
Правила

На сайте Hobby World можно найти правила этого дополнения на русском языке

Led_Pepper написал 5 лет назад к игре Остров духов: Гиблый край: #
Локализация от Hobby World

Локализация переехала на 2022 год. Будем надеяться, что на первую половину

Led_Pepper написал 5 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #
Приобретение

Не переживайте, Гага еще не один предзаказ на "Войну кольца" организует. Вопрос только во времени

Led_Pepper написал 5 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #

Никогда не понимал слов об "устаревших играх". Какая разница, если играется на ура? Если полностью проникаешься атмосферой? Если по окончании игры с интересом идет обсуждение партии и упущенных возможностей?
Играть нужно не в то, что современно и новомодно, а в то, что интересно.
Шахматы и Го, например, тоже не в прошлом году придумали, а поклонников у них в разы больше, чем у любой из настолок последних десятилетий.

Led_Pepper написал 5 лет назад к игре Остров духов: Гиблый край: #
Локализация от Hobby World

Компанию по предзаказу и само дополнение обещают ближе к лету

Led_Pepper написал 5 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #

Этой информации уже полгода. С февраля никаких новостей не было

Led_Pepper написал 5 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #

ничего

Led_Pepper написал 6 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #
Насущный

Сделать органайзер, откуда будет удобно расставлять миниатюры. Но тогда увеличится время на складывание игры в коробку. Когда пару игр сыграешь, если еще с миром Толкина знаком, расставляешь уже на автомате: просто берешь нужную миниатюру из определенного бокса и, иногда заглядывая в правила, ставишь в нужное место.

Led_Pepper написал 6 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #
Вопрос по лору

Там тоже все в порядке. Ангмар - когда-то королевство, где главным был Король-Чародей. По сути именно Ангмар уничтожил Арнор - государство нуменорцев на Северо-Западе. Гундобад тоже известен как центр орков. В "Хоббите" еще упоминается. Элронд, кстати, из Ривенделла частенько совершал превентивные походы на Север, против орков и гоблинов, которые там жили

Led_Pepper написал 6 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #
Вопрос по лору

Северяне в книге следопытами вроде называются (хотя от перевода зависит). Но, например, указано, что когда Гендальф почуял, что Кольцо, которое Бильбо оставил Фродо, непростое, он попросил следопытов и их главаря - Арагорна - охранять границы Шира от всякой нечести. Следопыты и северяне, по крайне мере на Северо-Западе Средизмья, это потомки жителей королевства Арнор.
А по поводу Сарумана - опять же, по книге его влияние чуть ли не до Бри распространялось. В самом Бри были его шпионы. А сам он через некоторых хоббитов тайно закупал в Шире курительное зелье, и через это экономически влиял на хоббитов.
Дунландцы - это народ разбойников, которые постоянно воевали с роханцами. Они во время Войны Кольца выступили заодно с Саруманом против Рохана. Так что с границами на игровом поле все в порядке.

Led_Pepper написал 6 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #
Вопрос по лору

Северяне в книге следопытами вроде называются (хотя от перевода зависит). Но, например, указано, что когда Гендальф почуял, что Кольцо, которое Бильбо оставил Фродо, непростое, он попросил следопытов и их главаря - Арагорна - охранять границы Шира от всякой нечести. Следопыты и северяне, по крайне мере на Северо-Западе Средизмья, это потомки жителей королевства Арнор.
А по поводу Сарумана - опять же, по книге его влияние чуть ли не до Бри распространялось. В самом Бри были его шпионы. А сам он через некоторых хоббитов тайно закупал в Шире курительное зелье, и через это экономически влиял на хоббитов.
Дунландцы - это народ разбойников, которые постоянно воевали с роханцами. Они во время Войны Кольца выступили заодно с Саруманом против Рохана. Так что с границами на игровом поле все в порядке.

Led_Pepper написал 6 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #
Вопрос по лору

Северяне в книге следопытами вроде называются (хотя от перевода зависит). Но, например, указано, что когда Гендальф почуял, что Кольцо, которое Бильбо оставил Фродо, непростое, он попросил следопытов и их главаря - Арагорна - охранять границы Шира от всякой нечести. Следопыты и северяне, по крайне мере на Северо-Западе Средизмья, это потомки жителей королевства Арнор.
А по поводу Сарумана - опять же, по книге его влияние чуть ли не до Бри распространялось. В самом Бри были его шпионы. А сам он через некоторых хоббитов тайно закупал в Шире курительное зелье, и через это экономически влиял на хоббитов.
Дунландцы - это народ разбойников, которые постоянно воевали с роханцами. Они во время Войны Кольца выступили заодно с Саруманом против Рохана. Так что с границами на игровом поле все в порядке.

Led_Pepper написал 6 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #
преимущества и недостатк

Да бросьте! Рисунки к игре и так шикарны! Один Саруман чего стоит! Их, кстати, рисовал один из концептуальных дизайнеров и художников к Трилогии фильмов.

Led_Pepper написал 6 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #
преимущества и недостатк

Не сказал бы, что ответ на вопрос о том, на что потратить действие, очевидный. Все-таки это игра, где от любого действия противника ситуация на поле может в корне измениться, и тогда все твои задумки и планы пойдут прахом - нужно будет пытаться подстроиться под новую ситуацию.
С людьми, которые не знакомы с Толкином не играл ни разу, все хотя бы видели Трилогию. Но на мой взгляд, людям ничего не слышавшим о Средиземье, будет трудно "врубиться" в игру. Да и зачем? Ведь сегодня есть много варгеймов практически на любую тематику: хочешь - Star Wars, хочешь - Вторая мировая, и т.д. Я, например, брал "Войну Кольца" как раз из-за сеттинга

Led_Pepper написал 6 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #
Протекторы

75. Брал три пачки с запасом на допы.

Led_Pepper написал 6 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #
Протекторы

Себе недавно вот здесь брал. Подошли отлично.
https://www.lavkaigr.ru/shop/protektory/special-order-custom-wotr-ce-sleeves-70-mm-x-120-mm-protektory-pod-vojnu-kolca/

Led_Pepper написал 6 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #
Балрог

Подскажите, можно ли перемещать Балрога действием кубика "Персонаж" (он ведь прислужник, хоть и младший) или только спец. кубиком? И погибает ли Балрог, если войско, в составе которого он был, уничтожено?