baldabob

baldabob написал полмесяца назад к статье Об устаревшем: #
Старая любовь

Всегда когда люди пишут про Каркасон мне напрашивается аналогия про некрасивую полную девушку из родного пгт, с которой был первый поцелуй. Со стороны вообще не понятно зачем и что это было, но многие люди почему-то все еще испытывают к ней какие-то эмоции, хотя опять же есть куча игр с тайликами типо того же гленн-мора, который намного современнее и красивее.

Но это чисто мое мнение мне Каркасон с первой партии не понравился.

/

У Грааля есть один огромный минус - после него невозможно играть в пафосные фентезийные адвенчуры с героическими героями побеждающими злых злодеев. Новый десцент мы забросили на середине. Грааль проходим по третьему кругу из база-будущее-прошлое.

baldabob написал год назад к игре Каменный век: #

Из текста в правилах написано, что считаются жетоны на планшете игрока как множители. Карта это не жетон и даже если упереться в то, что она считается жетоном, то она все еще не лежит на планшете. Соответственно карты с доп. жетонами не учитываются в подсчете

baldabob написал 3 года назад к игре Descent: Сказания тьмы: #
Реиграбельность

А как у игры с реиграбельностью? Старый десцент проходили много раз, но там упор был на битву умов с пластилином (властелином), а тут, судя по описанию, упор на сюжет. Есть ли желание садиться за кампанию второй, третий раз?

baldabob написал 3 года назад к игре Империи: Классика: #
Величие

Вопрос такой, величие разрушает только твои местности или можно выбирать оппонентов? Там в термине написано в личной области, но по идее личная область есть у каждого игрока, Как-то не так понятно по словарю

baldabob написал 5 лет назад к игре Гвинт: #
Начало игры

Скажите, придумывали ли кто-нибудь режимы сбора колоды? Потому как есть очевидно слабые карты вроде двоечки без способности, а дефицита карт особо нет. В компьютерной игре понятно, там их искать по всему миру надо, а как вот тут чтобы интереснее было сделать. Жду ваших советов)